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salve ragazzi,delucidazioni e consigli


Messaggio consigliato

salve a tutti ragazzi, premetto che gioco da un Po e mi sto addentrando nelle classi magiche solo ora
avevo intenzione di fare un coboldo stregone sanguemisto con la CDP discepolo dei draghi
la mia domanda però è, che senso ha basare una intera build nella trasformazione e nell'essere drago se poi, un mago/stregone/arcanista lvl16/17 può trasformarsi uguale ?
in più avevo pensato al Drago bianco stirpe dragonica/boreale
cosa ne pensate ?

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Dubbio più che legittimo, il discepolo di draghi è una classe di prestigio più per personaggi gish, o aspiranti tali, che per incantatori veri e propri, perde troppi da incantatore a fronte di privilegi di classe che non rafforzano il lato incantesimi.

Discorso diverso invece per quei personaggi che possono lanciare incantesimi ma in modo minore, come gli stirpefuriosa (bloodrager), che si avvantaggiano degli aumenti alle caratteristiche e che possono accedere così a poteri altrimenti inaccessibili, come Forma del drago.

Sulla stirpe draconica, in generale non c'è una scelta superiore, dipende da quanto sono comuni le resistenze e le immunità nelle campagne.

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Il 19/6/2019 alle 01:07, Milkascattante ha scritto:

Ti ringrazio per la risposta, consigli quindi un "semplice" stregone con la doppia stirpe ?

Intendi un crossblooded, l'archetipo che permette di acquisire i benfici di due stirpi (più o meno) ? Dipende, l'archetipo fa acquisire gli incantesimi più lentamente, ma può valerne la pena.

In generale, dipende dal tipo di incantatore che vuoi giocare. Se stai iniziando ad addentrarti nelle classi magiche solo ora, ci sono 5 ruoli che classicamente un incantatore può ricoprire:
- blaster, aka "passami il secchio di dadi"
- buffer, aka "passa un secchio di dadi al guerriero, uno al paladino, uno al ranger..."
- debuffer, aka "togli il secchio di dadi dalle mani del master"
- god (controllore del campo), aka "metti un coperchio al secchio di dadi nelle mani del master"
- utility caster, aka "chissenefrega dei dadi, voglio fare altro"

Ogni classe magica ha delle affinità con uno o più ruoli, in base al ruolo che si sceglie ci sono talenti, equipaggiamento, incantesimi che fanno al caso proprio.

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