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Anteprima Mordenkainen's Tome of Foes #3 - L'abissale Sibriex

Nathan Stewart della Wizards of the Coast ha deciso di rilasciare una nuova anteprima di Mordenkainen's Tome of Foes, il nuovo supplemento per D&D 5e in arrivo il 29 Maggio 2018 (il 18 Maggio nei negozi del circuito Wizards Play Network). Questa volta si tratta della creatura abissale chiamata Sibriex.

Fonte originale:
Twitter di Nathan Stewart
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Sondaggio: Dominio dell'Ordine

L'ultima volta, gli Arcani Rivelati hanno presentato una nuova opzione per il Chierico da Playtestare: il Dominio dell'Ordine (Order Domain). Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere su queste regole, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel seguente Sondaggio. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
Arcani rivelati: dominio dell'ordine
sondaggio: dominio dell'ordine
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The Faerie Ring per D&D 5e e per Pathfinder

The Faerie Ring è uno stupendo manuale che esiste in 2 versioni, una è dedicata a Pathfinder e l’altra a D&D 5E, queste due versioni sfruttano le OGL (Open Game License) dei due famosissimi GDR appena citati!
Versione per D&D 5e
Versione per Pathfinder
Se siete curiosi e volete informarvi direttamente dalla fonte, sappiate che i designer hanno rilasciato gratuitamente la parte introduttiva del manuale (uguale per entrambi sistemi).

Nato da un progetto Kickstarter creato da Scott Gable, la Zombie Sky Press è orgogliosa di presentarvi Il Cerchio delle Fate: Lungo la Via Tortuosa, Guida all’Ambientazione (The Faerie Ring: Along the Twisting Way Campaign Guide, traduzione non ufficiale), un manuale che permette ai Dungeon Master di poter utilizzare all’interno delle proprie campagne gli esseri fatati… Avete capito bene: fate! Questo manuale mira a mettere in risalto il piccolo popolo: ricostruendo il loro mito, concentrandosi sulla personalità dei potenti signori delle fate e permettendovi di immergervi nei loro misteri. Vi sarà data la possibilità di viaggiare in strane terre lontane che superano i limiti di ogni immaginazione, potrete addirittura non solo incontrare i signori delle fate (come già abbiamo accennato) ma persino coloro che li servono. Tutto questo sarà “condito” da un’atmosfera che prende spunto direttamente dai miti e dal folclore dei più reconditi angoli del mondo, non solo quelli di origine Europea. La scoperta degli aspetti più oscuri, le diverse filosofie e le abitudini sociali di questi mostri mitologici vi permetteranno di vivere storie come quelle che avete visto in Jonathan Strange & Mr. Norrel, Il labirinto del Fauno, Peter Pan, Storia di una Notte di Mezza Estate, le miniserie a fumetti scritte da Neil Gaiman e quelle di numerose favole classiche (ad esempio, quelle dei famosi fratelli Grimm).
Essendo questo un supplemento ricco di luoghi e tradizioni fantastiche, potrete pensare di ambientare una parte della vostra campagna all’interno di queste bizzarre e curiose terre! Questo corposo manuale (di oltre 300 pagine) introduce nuovi mostri che appartengono al tipo fata o folletto (ben 45), nuovi sottotipi per i folletti, potenti artefatti, le città dei folletti presenti nel loro piano, 30 personaggi non giocanti che appartengono alla stirpe dei folletti, diversi signori dei folletti benevoli o meno (come ad esempio Hob, Mab, Korapira o Manitou) e le loro dimore.
Insomma, vista la quantità di materiale questo manuale non presenta un’unica ambientazione, bensì una cassetta degli attrezzi: una serie di mini-ambientazioni! - per aggiungere più fate alle vostre campagne preferite, portando una ventata di follia che può originarsi solo da questi esseri.
Come se tutto questo non bastasse sono già stati annunciati 2 supplementi:
La Guida del Giocatore (The Player's Guide, traduzione non ufficiale): essa conterrà almeno 11 razze fatate interpretabili dai giocatori, cosi come delle opzioni per i giocatori a tema folletto (archetipi, talenti e oggetti). Le razze presenti in questo manuale sono già state annunciate e includono: Kitsune, Matabiri, Black Hats e i Far Darrig, Changeling, Putti, Fir Bolg, Goodfellow, Darkling, Wyrd e i Bitterclaw.
  La Guida alla Magia (The Magic Guide, traduzione non ufficiale): contiene la magia del mondo delle fate, dettagliando le Corti Seelie e Unseelie delle fate, ovvero la corte delle fate "buone" e quella delle selvagge fate dell'oscurità; presenta nuovi incantesimi (rituali e non); oggetti magici strani e unici; nuovi sistemi per la magia (come il “moonshadow”, che spiega come incorporare l'influenza della luna sulle vostre fate), e tanto altro. Giocatori di Pathfinder e D&D, siete pronti a saltare dentro un albero che potrebbe condurvi verso una nuova avventura extraplanare?

  Link ai siti ufficiali: Progetto Kickstarter
Versione D&D 5e (drivethrurpg)
Versione per Pathfinder (drivethrurpg)
 
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Arantic

Pathfinder Cercasi giocatori per campagna originale (AL COMPLETO)

Messaggio consigliato

Salve a tutti, sono completamente nuovo al concetto di PbF, non ho mai utilizzato né questa né altre piattaforme che svolgono questa funzione. Sono quasi due anni che ho cominciato a giocare a Pathfinder e da subito ho cominciato a creare a tempo perso un mio mondo per fare in modo che prendesse vita. Avendo difficoltà a trovare giocatori ho deciso di provare ad avvicinarmi a questa piattaforma (A cui mi ero già iscritto per curiosità quasi un anno fa).

Lasciata alle spalle questa introduzione presenterò il mio piano di gioco:

Il mondo preferirei rimanesse abbastanza misterioso ai giocatori inizialmente in modo da spingerli ad esplorarlo per cui parlerò solo dello stretto indispensabile direttamente con gli interessati. In ogni caso parliamo di un'ambientazione molto low magic con tecnologie simili ad una società settecentesca (Armi da fuoco parecchio arcaiche, cavalli come mezzo di trasporto principale se non unico e la stampa ha già preso abbastanza piede). Un luogo multietnico, le razze sono quasi tutte accettate ma devono avere il mio consenso.

In quanto alle classi posso accettare un solo incantatore nel gruppo ma che non si aspetti di trovare chi sa quali esperti di magia o pergamene che lo aiutino nei suoi studi. In quanto agli incantatori divini, o comunque personaggi che fanno uso di questo tipo di magie, sono accettabili solo coloro che venerano la natura (Druidi o Ranger mi vengono in mente) o che hanno ricevuto i poteri da fonti sconosciute persino a loro (Streghe o Oracoli) in quanto pur essendo presente un pantheon di divinità (di cui parte interagisce coi mortali), non vi sono persone che siano in grado di incanalare poteri da queste concessi.

Ho sempre trovato la questione "Allineamento" limitante ma mi trovo più tranquillo a chiedere di impersonare personaggi tendenzialmente Buoni.

Si partirà dal livello 1, nel caso si intenda utilizzare regole particolari per la costruzione dei personaggi che mi venga chiesto in anticipo se possibile. Accetto schede sia in inglese sia in italiano per delle bozze ma la scheda finita la richiedo in italiano. I manuali a cui pongo più attenzione sono: Base, Guida all'equipaggiamento, Guida al Combattimento, Guida alla Magia, Guida del Giocatore e Bestiario. Se trovaste necessario per la creazione del PG l'utilizzo di un altro manuale scrivetemelo. Inoltre una delle poche richieste per il background è la creazione di personaggi giovani (15-25 anni umani). Se la cosa non vi dovesse andare bene siete liberi di lamentarvi e cercare un compromesso.

Se mi dovessi essere dimenticato qualcosa lo aggiungerò al più presto. Come già citato nel titolo la campagna è "Sperimentale" perciò non so se vorrò portarla avanti e per quanto lo farò in ogni caso. Credo accetterò quattro o al massimo cinque giocatori. Grazie per l'interesse.

 

EDIT: Siamo al Completo, spero potremo giocare insieme qualche altra volta :)

Modificato da Arantic

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sarebbe possibile avere a disposizione i vari Ultimate e magari l'Unchained?

mi piacerebbe uno swashbuckler cappa e stocco in perfetto stile rinascimentale.

Modificato da Pyros88

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Se hai posto io mi prenoterei ... non amando gli incantatori farei comunque un PG diverso (l'incantatore lo lascio volentieri ad altri ;-) ..)

Qualche info su ambientazione .. ma giusto per avere idea su come sviluppare PG (tipo fantasy classica, orientale, medioevale, ecc....)

Guida alle classi? ... Io chiedo ;-)

Facendo anche io il master e utilizzando sovente mondi miei sono sempre curioso di vedere quell icreati dagli altri ... magari gli carpisco qualche buona idea :-D

Modificato da Rock_77

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2 ore fa, Pyros88 ha scritto:

Sarebbe possibile avere a disposizione i vari Ultimate e magari l'Unchained?

Ho già incluso la "Guida al combattimento" o "Ultimate Combat" in inglese e la "Guida alla Magia" o "Ultimate Magic". Credo tu intenda quei due.

Con Unchained non ho molta familiarità, do un'occhiata e ti faccio sapere

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48 minuti fa, Pyros88 ha scritto:

mi farebbe comodo anche Ultimate Intrigue, uscito da qualche mese, perfetto per un pg cappa e spada.

Non lo avevo ancora visto ma ora che me lo fai notare lo cerco e gli do una lettura.

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Il fatto che sia un ambientazione low magic stuzzica alquanto la mia fantasia (non sono mai stato un amante dell'arte come si fa chiamare in altro reami), se ce posto mi candido volentieri, magari giocando un personaggio furtivo...

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14 ore fa, Valsh ha scritto:

LOL sempre tutti al completo... vabbeh ci rinuncio! adios :D

Guarda io ritiro la mia candidatura come giocatore, scuate ma non avrei il gisuto tempo per seguire anche questo pbf con coerenza e impegno, se @Arantic è d'accordo ti cedo il mio posto.

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