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Dragons´ Lair

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[TdS] La Magia di un Mondo Nuovo

Risposte in primo piano

  • Autore

No, non si puo'. Conterebbero come oggetti magici.

  • Risposte 174
  • Visualizzazioni 9,8k
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • Lamadanzante
    Lamadanzante

    Su su gente , tranquilli. Non mi piace il power play quindi sicuramente non lo voglio incentivare. Prediligo molto il role puro , sia da giocatore che da master. Ho aggiunto quelle due razze per darvi

  • Ok sto completando la scheda sarò un bellissimo aasimar emberkin evoker familiar adept   ho preso qualcosina in heal conoscenze sparse e pensavo pure di prendere un talento di creazione tipo  

  • Lamadanzante
    Lamadanzante

    Gente, veramente non capisco tutti sti problemi! Mi sembra che vi concentrate troppo nell'ottimizzazione del personaggio, piuttosto che creare un personaggio che vi piace giocare e stop. Siamo in una

Immagini pubblicate

21 ore fa, Voignar ha scritto:

torno a fare una piccola domanda sull'equipaggiamento: avendo, credo, 16.000 mo di partenza, ricchezza base per personaggi di 6°, ed avanzandomene ben 4.000 e passa che stanno solo a pesare nel borsello, si possono aggiungere capacità magiche alle armi/armature o contano nel limite oggetti magici? Se non è possibile, consigli per gli acquisti XD??

hai gli oggetti comuni e un oggetto magico da 10000mo e basta...

  • Autore

Scusate gente. Ho avuto un problemino da risolvere in real e dopo sono stato in viaggio. Ora ricominciamo regolarmente. Scusate ancora.

  • Autore

Ci siete ancora ragazzi?

12 minutes ago, Lamadanzante said:

Ci siete ancora ragazzi?

da giocatore credo che il pg piu' adatto a stare davanti sia quello di Landar, io mi candiderei a stare in mezzo ma ditemi pure se non siete d accordo

Concordo, io posso andare per secondo, e dovrei avere nell’inventario anche dei chiodi per assicurarci alla parete, se usiamo le corde potremmo evitare ruzzoloni clamorosi

Assolutamente sì.. Volevo rispondere in mattinata ma non ce l'ho fatta. Rispondo fra poco e concordo con Pentolino. Lo scriverò in gioco.

Ok Lamadanzante. Attendo che un altro risponda poi rireplico :D

  • Autore

Gente, qualcuno piu' esperto di me mi sa spiegare come funziona sta cosa delle Gilde? Ho gia' creato la gilda per questa avventura, ma come faccio a spostare il topic dell'avventura la'? Si puo'? O solo apro un'altra discussione e continuiamo la' ?

devi segnalare i due topic agli admin, dovrebbe esserci un post a riguardo che ti spiega come fare.

 

Spostano tutto loro

Modificato da Pentolino

  • Autore

Ohhh ok...adesso lo cerco.

 

Arrivo, scusate il ritardo 

  • Autore

@DarkSight per favore puoi mettere il nome del tuo pg all'inizio dei tuoi post, per comodita' , grazie.

Il 22/11/2017 alle 18:34, Lamadanzante ha scritto:

@DarkSight per favore puoi mettere il nome del tuo pg all'inizio dei tuoi post, per comodita' , grazie.

si scusa avevo postato dal cel velocemente per non bloccare..:|

  • Autore

Raga, ce la facciamo a fare un post al giorno?

54 minuti fa, Lamadanzante ha scritto:

Raga, ce la facciamo a fare un post al giorno?

a parte nel week end, tendenzialmente si!

Come stabilito in precedenza io pensavo di proseguire per il sentiero che era il più sicuro anche se più lungo. Non so se la "macchia" è scomparsa altrimenti direi di attendere.
Questo se le due vie sono visibili da un punto all'altro. Cioè se Angelo prosegue per le scale noi avremo sempre la visuale su di lui e viceversa?

  • Autore

La macchia di unto c'e' ancora per qualche minuto. Pero' ora, fuori dal combattimento, con un po' di attenzione ci si puo' passare sopra con pochi rischi.

Angelo quasi non lo vedete piu'. Gia' adesso vedete solo una macchia indistinta perche' e' entrato nella bruma che circonda la montagna piu' in basso. QUando anche voi, scendendo dal sentiero entrerete in quella bruma, sicuramente non vedrete piu' Angelo. Avrete difficolta' a vedervi voi stessi, anche stando vicini. Pensatela come a una nebbia molto spessa.

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