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PNG per torneo 3.5


Giulio64

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salve, vorrei far fare ai miei giocatori un torneo per fargli conoscere le altri classi di d&d (giocano un barbaro forse berserk furioso,e stregone credo puro).

avevo pensato di fare 5 gruppi da 2 png ognuno,ma non saprei proprio di che classi potrebbero essere. i manuali disponibili sono tutti quelli in italiano,più il tome of battle (di questo mi piacerebbe prendere il crusader).

il livello è intorno al 5

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  • Moderators - supermoderator
45 minuti fa, Giulio64 ha scritto:

salve, vorrei far fare ai miei giocatori un torneo per fargli conoscere le altri classi di d&d (giocano un barbaro forse berserk furioso,e stregone credo puro).

avevo pensato di fare 5 gruppi da 2 png ognuno,ma non saprei proprio di che classi potrebbero essere. i manuali disponibili sono tutti quelli in italiano,più il tome of battle (di questo mi piacerebbe prendere il crusader).

il livello è intorno al 5

Non ho capito vorresti idee su certe classi "esplicative" di certe meccaniche o anche delle build?

Comunque già solo un ladro specializzato nel nascondersi e furtivi da distanza, un crusader, un incantatore basato sui debuff e un incantatore evocatore potrebbero essere un inizio interessante

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1 ora fa, Alonewolf87 ha scritto:

Non ho capito vorresti idee su certe classi "esplicative" di certe meccaniche o anche delle build?

beh,essendo sul livello 5,non credo che si possano fare build particolari,ma se ci sono...si,mi interesserebbero.

1 ora fa, smite4life ha scritto:

Beh, un gruppo con un crusader basato sul controllo del campo e sulla difesa ed un incantatore basato sul blast o sul debuff potrebbe essere una specie di versione "uguale ma più sinergica" del gruppo di pg...

beh,questa è un'idea.avevo anche pensato di metterci un druido (anche se non so chi metterci insieme) e un esploratore/ladro (cose base,ma loro non le conoscono affatto,quindi...),ma poi...

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Beh, insieme ad un druido (con compagno animale) potresti mettere un mago che usi incantesimi di controllo del territorio. Il druido e il compagno animale vanno in mischia assieme, mentre il mago si occupa di sistemare la situazione in modo che sia favorevole a loro e non ai pg.

Spoiler

Per il druido, direi che potresti farlo "da mischia", quindi sfruttare la forma selvatica (che arriva giusta giusta al 5), il compagno animale e gli incantesimi come buff. Per i talenti, obbligatori sono Legame Naturale (in modo da prendere un compagno naturale più potente senza perdere bonus) e Incantesimi Naturali (per lanciare incantesimi anche in forma di bestione peloso).

Per il mago, un evocatore specialista dovrebbe andare bene, strategie fondamentali sono: lanciare invisibilità e volare prima di iniziare e poi cominciare a lanciare i vari Unto, Polvere Luccicante e nebbie varie, da coadiuvare con l'unico incantesimo fondamentale del druido (intralciare).

Un altro gruppo potrebbe essere composto da un ladro con molti punti a nascondersi e muoversi silenziosamente, che si occupi di andare a beccare lo stregone con il suo furtivo, e da un grosso combattente che tenga impegnato il barbaro. Per esempio, potrebbe essere un Warblade, da costruire con spada e scudo in modo che sia il più resistente possibile e sfruttando le manovre per fare danni.

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il warblade me lo dovrei leggere,ma non mi costa nulla (credo che passerà minimo un mese prima del suddetto torneo)

già che ci siete,potreste spiegarmi come funzionano le manovre e stance? come si recuperano durante il combattimento? grazie :P

Edited by Giulio64
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