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Incontri montani, 3.5 e party di 6 (e un sacco di Incantatori)


Aeveer
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Signori, mi serve un consiglio relativamente semplice: consigli per un paio di incontri, relativamente non importanti, lungo un passo montano, dove il party è composto... sigh, da incantatori fatti bene, che come DM alle prime armi sto ancora imparando a gestire. Consigli su creature interessanti da mettere, giusto per condire bene il viaggio (che sanno essere pericoloso)?

 

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Un gruppo di giganti delle colline che li bersagliano di rocce? Uno stormo di Yrthak?

Per il resto piuttosto che incontri casuali (che ci possono stare), penserei a qualcosa di particolarmente tematico o con una breve storia dietro.

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2 ore fa, KlunK ha scritto:

Un gruppo di giganti delle colline che li bersagliano di rocce? Uno stormo di Yrthak?

Per il resto piuttosto che incontri casuali (che ci possono stare), penserei a qualcosa di particolarmente tematico o con una breve storia dietro.

Normalmente, è ciò che avrei fatto, ma purtroppo non c'è molto contesto, per così dire, e volevo aggiungere un po' di pepe visto che da svariate sessioni ci saranno stati al massimo 2 TxC, per tutta una serie di ragioni, quindi sfruttavo il viaggio pericoloso per lanciare un paio di incontri, anche per veder come giocano due nuovi acquisti del team ahahah

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una tormenta di neve, che li coglie in uno stretto percorso in un dirupo con vento forte e neve (e ghiaccio a terra)...e magari una grotta dove nascondersi, una grotta abitata da un drago bianco addormentato...

Ovviamente dipende dal livello...

Alternativamente una tempesta in un bosco, con un branco di lupi invernali che attaccano nella tormenta

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3 ore fa, 1701E ha scritto:

una tormenta di neve, che li coglie in uno stretto percorso in un dirupo con vento forte e neve (e ghiaccio a terra)...e magari una grotta dove nascondersi, una grotta abitata da un drago bianco addormentato...

Ovviamente dipende dal livello...

Alternativamente una tempesta in un bosco, con un branco di lupi invernali che attaccano nella tormenta

Nella stanchezza di ieri sera, non avevo considerato di aggiungere qualcosa di ambientale lol.

Direi che.. beh, ho l'idea che volevo ora. Mixxare quello e un duo di Yrthak, giusto per vedere come gestiscono una situazione di svantaggio tattico e dare una sfida più originale del solito scontro bellico.

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  • 4 weeks later...
Il 26/7/2017 alle 18:59, Aeveer ha scritto:

Signori, mi serve un consiglio relativamente semplice: consigli per un paio di incontri, relativamente non importanti, lungo un passo montano, dove il party è composto... sigh, da incantatori fatti bene, che come DM alle prime armi sto ancora imparando a gestire. Consigli su creature interessanti da mettere, giusto per condire bene il viaggio (che sanno essere pericoloso)?

 

Una scalata in parete? Hanno l'occorrente? In caso contrario potrebbe essere divertente vedere come ovviano al mancante (chiodi, imbraghi, corde, rinvii...): torneranno indietro? Se lo fabbricheranno? O sfideranno la sorte andando in libera?

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