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Ciao a tutti! Volevo chiedere il vostro aiuto e la vostra opinione circa il percorso di crescita del mio personaggio in una campagna già avviata.

Ora come ora il mio pg è un trasmutatore (quindi mago specialista) con scuole proibite: ammaliamento e invocazione (anche se su quest'ultima iniziano a venirmi un po' di dubbi!)

Vorrei poter arrivare a lanciare "trasmutazione offensive" (disintegrare, carne in pietra, trasformazione in un oggetto...), incantesimi che adoro, nel modo più ottimale possibile e quindi cercando di tirar su più che posso le CD.

Premetto anche che usiamo solo materiale di d&d 3.5 tradotto in italiano, giochiamo nella classica ambientazione di Forgotten Realms (quindi niente cose prese da Ebberon, ad esempio) e che il mio pg non essendo umano si vede preclusa la possibilità di diventare Mago Rosso.

Mi aiutereste a sviluppare una build ottimale ma che comunque rispetti questi vincoli?

Dal canto mio avevo pensato, scelta forse più ovvia, al Tessitore del Fato e dato che mi è concessa un'altra cdp (nelle regole della campagna è stato stabilito un massimo di 2 cdp), pensavo di andare sul sicuro con l'Incantatrix... che mi porterebbe però a rinunciare ad una terza scuola di magia... illusione o necromanzia?

Quindi diciamo Trasmutatore 5/Incantatrix 10/Tessitore del Fato 5

Così dovrei avere 7 talenti normali + 5 talenti bonus di metamagia (1 del 5° livello da mago e 4 dati dalla cdp incantatrix)

Pensavo come talenti:

- Iniziativa Migliorata

- Volontà di Ferro (prerequisito cdp)

- Famiglio Migliorato (è per una questione ruolistica, lo so che ai fini di un'ottimizzazione è un talento sprecato :P )

- Incantesimi focalizzati (trasmutazione)

- Incantesimi focalizzati superiore (trasmutazione)

- Incantesimi Massimizzati

- Incantesimi Ripetuti

Come talenti bonus di metamagia:

- Incantesimi Estesi

- Incantesimi Persistenti

- Incantesimi Rapidi

- Incantesimi Modellati

- Incantesimi Intensificati

 

Che ne pensate? Suggerimenti?

Il progetto è quello di ottenere un mago oltre alle mille doti da incantatrix possa togliersi lo sfizio di trasformare un nemico in un comodino o in una mazzola senza troppi pensieri :P

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  • Beh Voto di non violenza dovrebbe darti un +4 alle CD di incantesimi che non fanno danno, ma diciamo che potresti stare un po antipatico al gruppo XD. Una cosa che mi stona un po sono incantesimi madd

Beh Voto di non violenza dovrebbe darti un +4 alle CD di incantesimi che non fanno danno, ma diciamo che potresti stare un po antipatico al gruppo XD. Una cosa che mi stona un po sono incantesimi maddimizzati che onestamente trovo povo utili per un pg del genere. Per il resto mi sembra che tu abbia le idee molto chiare, quindi ti suggerirei solo di dare un'occhiata nella sezione guide, che dovrrbbe essercene una proprio su come aumentare le CD

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