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comment_1223817

Voi siete accoliti, uomini al servizio dell’Inquisizione dell’Imperatore. Voi siete il baluardo di una grande guerra segreta ove il vostro dovere e dare la caccia al fetore dell’eresia, ai vili alieni, e alla contorta influenza del Chaos.
Voi oserete dove altri hanno paura, avventurandovi in lontani pianeti, su relitti abbandonati nello spazio e nelle profondità delle città alveare.

Non avrete mai fama ne ricompensa, ma siete risoluti nei vostri doveri e ben consci che le vostre opere saranno sussurrate al Dio-Imperatore dell’Umanità e il vostro nome sarà riverito per millenni.


L’inquisitore Skane cerca un nuovo Membro dell’Inquisizione. Nel cupo mondo tecnofantasy di Warhammer 40k ha bisogno di integrare una squadra impegnata in missioni per salvare l’Imperium dalla minaccia costante del Chaos

Sono ben accetti nati in tutti i mondi: Feral World, Void Born, Forge World, Hive, Imperial, con background più vario: Adepti, Arbitrato, Assassin, Cleric, Guardsman, Scum ma anche Imperial Psyker e Tech-Priest

Avranno armi e tecnologie all’avanguardia e potranno usufruire di navi spaziali per spostarsi da un mondo all’altro; sono previste missioni investigative anche sotto copertura, combattimenti quando e quanto necessario. Un mondo cupo li aspetta, pieno di insidie in cui non è garantita la sopravvivenza. Il settore di assegnazione è il Calixis Sector, nel Segmentum Obscurum sul margine nord della galassia.

Se qualcuno se la sente di affrontare il cupo mondo di Dark Heresy, qui c’è un master disponibile ad accoglierlo.
Per ora siamo:

  • Adept
  • Battle Sister
  • Scum

Stiamo giocando con un gruppo di 3 pg alcune avventure pubblicate dalla Black Industries e dalla Fantasy Flight Games: stiamo per iniziare la terza avventura
E’ richiesta, come sempre, un minimo di costanza, tipo almeno 15/20 post al mese (ovvero più o meno un post ogni 1/2 giorni, salvo we)
Non è richiesta la conoscenza del setting ne del regolamento (supportiamo noi)

Chi fosse interessato posti la sua volontà qui. 

 

Edited by AndreaP

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  • Anche io sarei interessato, parecchi pbf al momento... ma warhammer è warhammer! Se ci fosse un posto per me volentieri, però non conosco il regolamento 

  • Pippomaster92
    Pippomaster92

    Dai termini che ha usato il master, direi che si usa Dark Heresy II, o sbaglio? Ti dirò, l'assassino mi attira un sacco, ma dipende molto dai ruoli e dalle competenze che hanno tecnicamente e nar

  • Pippomaster92
    Pippomaster92

    É che nel mondo di W40k nesduno vuole fare lo psyker...sei una torcia attira creature del warp, sei un paria sociale, rischi di esplodere in certi casi. Certo, sei anche in grado di alterare al realtá

comment_1223821

Potrei essere interessato...l'ambientazione la conosco molto bene, la frequenza è ottima visto che ho un po' di PbF in ballo e non riesco a postare tutti i giorni.
Anche il numero di giocatori mi garba, visto che 4 per me è dopo 3 il non plus ultra.

Dovrei avere qualche manuale in giro XD che edizione giocate?

E soprattutto, che ruolo serve? 

comment_1223843

Anche io sarei interessato, parecchi pbf al momento... ma warhammer è warhammer! Se ci fosse un posto per me volentieri, però non conosco il regolamento 

comment_1223846

Dai termini che ha usato il master, direi che si usa Dark Heresy II, o sbaglio?

Ti dirò, l'assassino mi attira un sacco, ma dipende molto dai ruoli e dalle competenze che hanno tecnicamente e narrativamente i membri attuali della squadra.

comment_1223884

Ah, conosco la seconda edizione. Ergo ho bene o male idea di cosa si parla, ma avrò bisogno di aiuto per il pg. 
Comunque, l'idea altalena tra due concept.

1) Un assassino da mischia, proveniente da un mondo forgia e "potenziato" con elementi meccanici (o lo fa on game, a seconda delle risorse!), in costante miglioramento da uomo a macchina.

2) Un assassino nella media distanza, proveniente da qualche reggimento Imperiale.

comment_1223891

Non conosco nessuna delle due edizioni XD 

Informandomi un po pensavo ad un Arbitrator, un Jack of All thrades con il pallino per la legge

comment_1223918

Beh, l'archetipo della carriera dell'assassino è più o meno proprio quello, anche se un Accolito alle prime armi non è esattamente a quel livello di letalità, efficacia e pura, massiccia ignoranza.

Indicativamente parlando, infatti, il seguito di un Inquisitore in Warhammer 40.000 (il wargame) corrisponde alla versione esperta e di comprovato valore di una squadra di Accoliti di Dark Heresy.

  • Autore
comment_1224037

ho trovato quanto segue che avevo scritto per un altro giocatore; se vi può servire

_______________________________________

 

Ci sono due modi quindi per pensare il pg

 

Partendo dall’obiettivo (la career) o partendo dalla storia (l’origine)

 

Se uno ha già in mente come vuole giocarlo si parte dall’obiettivo, altrimenti la storia e da li si sceglie la career

 

Origine

 

In w40k ci sono più possibilità di origine (ti indico anche quale tipo di personaggio nasce da quei monti - è un’idea non un vincolo seppur ci sono dei limiti che discendono dall’origine:

 

  • Feral World - mondi barbarici, forniscono di norma personaggi molto fisici
  • Hive World - affollatissime città alveare, forniscono di norma personaggi svelti di mente, abituati a cavarsela da soli 
  • Imperial World - proveniente da uno degli innumerevoli mondi civilizzati dell’Imperium, che nella varietà sono accomunati dalla cultura Imperiale e dalla fede nel Dio Imperatore. Adattabili, offrono un’amplissima varietà di career
  • Void Born - nati e vissuti su navi e discendenti da famiglie che da generazioni vivono su navi, sono personaggi di grande volontà e fortuna
  • Forge Worlds - nati sotto l’ombra del Machine God nei “mondi fabbrica”, spesso sono tech-priest o scholar
  • Mind Cleansed - personaggi dalla memoria riprogrammata dall’inquisizione che non ricordano nulla del loro passato.
  • Noble Born - privilegiati nati nella ricchezza/tradizione/etichetta, forniscono di solito diplomatici, spie e assassini
  • Schola Progenium - nati e cresciuti in particolari ambienti protetti per servire l’impero, allenati nel corpo e nella mente, sono però inesperti sulla vita reale
  • Shrine Worlds - nati e cresciti su mondi dedicati al culto dell’Imperatore, forniscono di solito Chierici
  • Famulous Protege - generati nell’ambito di un programma di scelta eugenetica, sono cresciuti nell’Ordo Famulous che li ha cresciti in un’idea di continuo miglioramento della razza umana.
  • Monastic Upbringing - cresciuti in un monastero devoto al Dio Imperatore o in una sede di un ordine sacro per onorare il Dio Imperatore

 

Career

 

Il w40k la classe è al career mentre il livello è il rank

 

La career determina cosa sa fare il tuo pg e come si sviluppa: nella career ad ogni rank ci sono delle option tra cui scegliere.

Ogni career ha 8 rank

Non si può cambiare career ma si possono scegliere in molti casi rank diversi da quelli standard della career per evidenziare percorsi di crescita diversi

 

Inoltre a seguito di particolari eventi il master può rendere disponibili degli elite package che sono come degli avanzamenti fuori career (spendi xp ma non avanzi di livello) che danno vantaggi.

Quindi la scelta della career (come in ogni scelta di classe) è importante per il passato ma anche per il futuro

 

Le career disponibili sono

 

  • Adept        - studioso
  • Arbitrator    - poliziotti e giudici
  • Assassin        - killer dal sangue freddo
  • Cleric        - preti che ispirano le masse
  • Guardsman    - guerrieri e soldati
  • Imperial Psyker    - dotati di poteri psionici sono tra i pochi che hanno l’autorizzazione ad usarli e non vengono massacrati 
  • Scum        - criminali, ladri, rogue ecc.
  • Tech Priest    - guardiani e preti degli spiriti delle macchine
  • Sororitas        - donne fanatiche dedicate a servire il dio Imperatore.

 

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