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Dragons´ Lair

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I Figli di Armageddon [TdS]

Risposte in primo piano

In realtà siamo abbastanza fortunati...forse il puzzo di questo "coso" attirerà gli zombi verso di lui anziché su di noi...

  • Risposte 768
  • Visualizzazioni 22,3k
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  • Autore

Sempre che ora non ne siate appestati e tutti gli zombi a cui passerete vicini vorranno vedere che cosa è questo buon odorino :D
 

 

io mi sono allontanato, trascinando con me il più vicino

DOMANDA 1: Quanti colpi devo scalarmi?

DOMANDA 2: Come funziona per la doppia pistola? Si può sparare con due armi di piccola taglia?

  • Autore
1 minuto fa, Morgan Bale ha scritto:

DOMANDA 1: Quanti colpi devo scalarmi?

DOMANDA 2: Come funziona per la doppia pistola? Si può sparare con due armi di piccola taglia?

1)un singolo colpo

 

2) non saprei, di base no, bisognerebbe vedere come fare. magari +1/2 dadi di attacco se si usano due armi

10 minuti fa, Menog ha scritto:

non saprei, di base no, bisognerebbe vedere come fare. magari +1/2 dadi di attacco se si usano due armi

Si può fare :thumbsup:

si può avere un'idea di che distanza ci separa dagli zombie? siamo circondati significa che ogni via ne ha 1 o 2? ci puoi dare una mappa ? 

  • Autore

non ho modo di fare una mappa ma considerate uno da dove provenite, uno da nord , due da sud e due da est.

Siete all'incrocio vi ricordo

sono a circa venti metri attorno a voi più o meno equidistanti

Filiamo dove c'è n'è uno in direzione porto e lo ammazziamo.. Di nuovo

  • Autore

direzione porto ce ne sono due a meno di risalire verso nord e poi prendere un altra strada rispetto alla blu e alla rossa che avevate proposto

Ammazziamo quelli a est e puntiamo verso il molo. Semplice.

Concordo con Kayn e Stone scrivo in game a breve che sto fuori con ol cell

sbaglio o il morso non è infettivo? i 2 zombie provenienti da est sono vicini uno all'altro? io carico... 

  • Autore

il morso non è infettivo della malattia per diventare zombi, ovviamente potrebbe portare a malattie per batteri o altro a seconda di come viene trattata la ferita

 

QUi se ti mordono e ti curi bene non succede nulla. ma quando muori per qualsiasi motivo(anche infarto) diventi uno di loro

1 minuto fa, Menog ha scritto:

QUi se ti mordono e ti curi bene non succede nulla. ma quando muori per qualsiasi motivo(anche infarto) diventi uno di loro

Come Sine Requie... insomma, bisogna stare attento a chi ti muore in casa ed ad avere un buon medico.
E magari una Expiator.

  • Autore
In questo momento, Tarkus ha scritto:

Come Sine Requie... insomma, bisogna stare attento a chi ti muore in casa ed ad avere un buon medico.
E magari una Expiator.

esattamente ^^

 

ho voluto prendere un po' di roba in giro e rendere comuqneu giocabile il tutto (ho trovato sempre il morso =spacciato una rottura di scatole per giocare una campagna)

 

e il boomer di L4D era troppo carino da non mettere XD

In questo momento, Menog ha scritto:

esattamente ^^

 

ho voluto prendere un po' di roba in giro e rendere comuqneu giocabile il tutto (ho trovato sempre il morso =spacciato una rottura di scatole per giocare una campagna)

 

e il boomer di L4D era troppo carino da non mettere XD

Il morso=morto è un deus ex machina madornale per uno sceneggiatore, ti basta far mordere la punta del mignolo di un personaggio per condannarlo a morte.

Concordo sul boomer, e gente... "Meglio morso che morto!" -cit JOAAAAAAANSEN!!!!

@Menog quando gioco a Occupation ci sono degli zombie che mi sparano addosso con delle armi automatiche. Che ne dici di inserirli più avanti? Sarebbe fico vedere il mio giubbetto che respinge le loro pallottole tenendomi ancora in vita :skull:

19 minuti fa, Morgan Bale ha scritto:

@Menog quando gioco a Occupation ci sono degli zombie che mi sparano addosso con delle armi automatiche. Che ne dici di inserirli più avanti? Sarebbe fico vedere il mio giubbetto che respinge le loro pallottole tenendomi ancora in vita :skull:

Non ero a conoscenza di questa cosa! XD

Comq sono old school su questo argomento, per me lo zombie è lo zombie, stupido lento e inabile all'uso di armi. Possono passare varianti tipo velocità (giustificata tipo da un risveglio recente) o fonia (possono emettere suoni) ma per il resto rimango fedele allo zombie vecchio stile :D

 

Anche io sarei più per gli zombie old School. Anche perché paiono pure intelligenti per utilizzare delle armi =O

 

Suppongo che in questa campagna non ci saranno solo zombie, quindi di cose più "astute" penso che ne troveremo u.u

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