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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2


Eru Iluvatar

Messaggio consigliato

ZECHIEL UMANO STREGONE

Muahahahaha ne ho bruciati vivi 3 su otto... Da bere non sarò io a pagare insomma !!! Mi avvicino affinché in linea d'aria io sia il più possibile vicino al capo dei banditi con sinuoso movimento della mano e arcano verbo cerco di ammaliare il bersaglio.

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Lancio Charme

 

Modificato da Fiore di Loto
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Adomone d'Acquacalma

Bel lavoro maghetto, niente male. Di questo passo diventerai un piromane molto famoso in quel di Greyhawk - punzecchio Zechiel, anche per scaricare un po' la tensione e l'adrenalina dello scontro.
Intantp rinfodero la spada ed estraggo una delle piccole asce dalla mia cintura, arretrando per prendere la mira e lanciarla verso l'ultimo di questi malviventi.

@Dm

Spoiler

Quindi ricapitolndo ho utilizzato 3 dadi superiorità, giusto?
In questo round rinfodero lo spadone ed estraggo un'ascia da lancio (ho scritto handaxe sulla scheda, penso sia quella, giusto anche qui?).
Non penso di poter anche attaccare.
Se fosse possibile, la lancio: 1d20+5, 1d6+3

 

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  • Supermoderatore

Zechiel cerca di rabbonire magicamente il capo degli assalitori, ma è troppo preso dallo scontro con Jiraiya. Intanto Adomone si prepara a scagliare l'ascia da lancio che ha estratto al posto dello spadone.

@ Adomone

Spoiler

Io ne ho contati 4, ma potrei sbagliarmi.

Sì la Handaxe la puoi usare anche come arma da lancio. Entro 6 metri la lanci senza problemi, da 6 a 18 metri la lanci con svantaggio.

Iniziativa

  Contenuti nascosti

Jiraiya
Levalis

Tizi
Adomone
Zechiel

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  • Supermoderatore

Levalis inizia a sua volta a provare a scalare il muro della casa, ma senza troppo successo.

Intanto Jiraiya si allonta verso l'altro bordo del tetto per sottrarsi agli attacchi del capo degli assalitori e quest'ultimo ne approfitta per gettare un'occhiata in strada e impreca tra sè e sè. Si volta poi ed inizia a correre via.

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Jiraya

Quando il capo si da alla fuga prendo a bersagliarlo con i miei dardi

Spoiler

Lo rincorro (movimento 12) e gli tiro dietro un dardo a round +5 1d4+3. Lo tengo a distanza di sicurezza per evitare che mi attacchi in corpo a corpo. Se mi lancia un pugnale con la reazione lo devio ed elimino 1d10+3 ferite

 

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  • Supermoderatore

Jiraiya inizia ad inseguire l'uomo in fuga tra i tetti, saltando da una casa all'altra e tirandogli contro i suoi dardi. Provate a seguirli ma da terra è difficile tenergli dietro.

Jiraiya sfrutta la sua maggior velocità per tallonare l'uomo, che però pare conoscere meglio la zona.

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Adomone d'Acquacalma

E' riuscito a scappare? - chiedo con evidente affanno a Jiraiya dopo la corsa per strada.
Chissà chi erano. Meglio controllare i corpi per vedere se c'è qualche indizio. Che dite, dovremmo avvertire le guardie riguardo tutto ciò? La nostra è stata legittima difesa.

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Zechiel Umano Stregone

Anche io e le mie immagini illusorie non siamo molto resistenti all'attività fisica. Sono un po' in affanno. Ma niente di preoccupante. Tiro un sospiro di sollievo quando Jiraya ci raggiunge tutto intero.

Dopo le parole di Adomone intervengo Beh, io ne ho stesi tre ma ho dovuto usare quasi tutte le mie riserve magiche giornaliere. Direi di curarci se riusciamo controllare se ce n'è qualcuno di ancora vivo, ispezionare i corpi alla ricerca di indizi e poi avvertire la guardia cittadina. Ad occhio mi sembravano dei furfanti, magari di qualche gilda dei ladri. La guardia cittadina magari ci saprà dire qualcosa di più a riguardo... La cosa positiva è che non tocca a me pagare da bere !!!

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Adomone d'Acquacalma

Mentre anche gli altri rifiatano, mi do un'occhiata e sono più amareggiato per il vestito sgualcito che per le ferite. 
Vi ricordo che abbiamo un importante appuntamento alla gilda dei maghi, meglio non tardare troppo. Se non siete moribondi, direi di riposarci successivamente: alla gilda non andremo per combattere, ma da amici.
Le apparenze e le alleanze: quanto costa coltivarle!

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  • Supermoderatore

@ Tutti

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in 5E quando con un'arma da mischia (quindi non incantesimi e armi a distanza) si infliggono danni che manderebbero a 0 una creatura si può decidere sempre e senza penalità di farla invece diventare unconscious. Ho quindi supposto (ma vale anche per il futuro) che, per evitare casini con le guardie, avreste fatto sì i quattro che avete atterrato a spadate e cazzotti fossero resi unconscious. Se volete aver fatto diversamente fatemi sapere.

A Greyhawk esiste una gilda dei ladri, ufficiale e riconosciuta, con tanto di diritto di voto nel concilio cittadino.

Quando tornate alla strada dove avete affrontato gli uomini vedete vicino ad un angolo tre uomini ed una donna che stanno confabulano preoccupati. Quando vi vedono tornare sembrano indecisi sul da farsi, poi la donna vi grida Ehi voi?Cos'è successo?Chi erano questi uomini e perché vi hanno attaccato?Sappiate che abbiamo avvisato le guardie

A parte i tre uccisi dalle fiamme di Zechiel, che mettete in un angolo coperti da un telo, prendete i quattro ancora vivi seppur malconci, li disarmate e legate in mezzo alla strada. Cercando loro addosso trovate, cucito sull'interno del mantello di ciascuno di essi, il simbolo di un pugnale e una maschera, che li riconduce alla Gilda dei Ladri

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ZECHIEL Umano Stregone

Prendo uno dei mantelli dagli incoscienti. Esibendo il simbolo agli altri esclamo Suppongo che all'Accademia arcana sappiano chi siano coloro che sfoggiano tal riprovevole simbologia. Interrogare loro non penso serva a molto. Era il capo che dovevamo fermare. A parer mio meglio non indugiare ed andar all'appuntamento.

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