3 Dicembre 20159 anni Autore comment_1143525 Il nothic guarda crucciato Durkag imbracciare il maglio. Niente cibo? La creatura fissa per qualche istante il vostro compagno, per poi mutare improvvisamente espressione in una maschera d'odio.VOI CIBO! Spoiler Iniziativa/Danni Samuel 5 <- Durkag 6 Aradia 8 Albus Nothic X gialla: Albus X rossa: Aradia X verde: Durkag X arancione: Samuel X nera: Nothic Segnala
3 Dicembre 20159 anni comment_1143544 Samuel Bene....direi che la messa in scena non sia piu necessaria! deduco lasciando cadere la corda che doveva "imprigionarmi" ed estraendo la spada: ed inoltre, che con questa creatura non servirà ragionare: chiunque minacci di mangiarmi, non puo essere troppo gentile! penso muovendomi all attacco. Spoiler se possibile, mi muovo ed attacco. Longsword +6. Danni 1d6+4. CA 19. Segnala
3 Dicembre 20159 anni comment_1143610 Durkag No niente cibo stupida bestia! - e impugnango il maglio mi lancio alla carica del mostro @DM Spoiler Attacco: TxC +7, Danno 2d6+5 Segnala
3 Dicembre 20159 anni comment_1143660 Aradia Con una smorfia di disgusto per quella abominevole creatura intenzionata a divorci, impugno l'arco e cercata una posizione con una buona linea di tiro scocco la mia freccia. Segnala
4 Dicembre 20159 anni Autore comment_1143680 Samuel estrae la sua spada e si muove per colpire l'aberrazione. Il ponticello di legno, però, risulta essere più malconcio di quanto apparisse a prima vista e cede sotto il peso del paladino. Samuel cade per alcuni metri, atterrando malamente sul fondo del crepaccio. @Samuel Spoiler Sei prono. Il crepaccio è profondo 6 metri, puoi scalarlo senza biogno di una prova ma è considerato terreno difficile. Senti freddo, un freddo innaturale. Girandoti da su un lato per rialzarti, quasi sussulti per lo spavento: a poco meno di un metro da te, sopra un mucchio di ossa rotte e ben spolpate si trova il cadavere mezzo sbranato di un essere umano. Guardandoti intorno cercando il modo migliore per risalire, noti un altro particolare: sul fondo del crepaccio, all'altezza del ponte più a nord, si trova una fessura nel pavimento, all'interno del quale si trova un malconcio scrigno in legno. Contemporaneamente Aradia si sposta per cercare la linea di tiro più favorevole: scocca una freccia che va però a infrangersi nella colonna di pietra. @Durkag Spoiler Puoi cambiare la tua azione se vuoi, altrimenti considero che ti muovi il più possibile per attraversare il ponte a nord. @tutti Spoiler Iniziativa/Danni Samuel 12 Durkag 6 Aradia 8 Albus <- Nothic X gialla: Albus X rossa: Aradia X verde: Durkag X arancione: Samuel X nera: Nothic Segnala
4 Dicembre 20159 anni comment_1143683 Samuel La foga della carica si trasforma in sconcerto, quando il pontile si sfalda e precipito nel crepaccio: Sto bene! avviso i miei compagni, perchè non stiano in pensiero, malgrado mmi sia ferito cadendo: Meglio fare qualcosa per rimettermi in sesto. penso formulando uno dei miei incantesimi. Registro mentalmente la presenza dello scrigno; ma, per il momento, me ne disinteresso, preferendo cercare di risalire per dare man forte ai miei compagni. Spoiler uso la mia azione per castare un Cure Wounds per curare 1d8+3 danni ed il movimento per cercare di risalire Modificato 4 Dicembre 20159 anni da RexCronos Segnala
4 Dicembre 20159 anni comment_1143735 Albus Stavo per aggiungere che era meglio avvicinarci di soppiatto alla creatura, magari provando ad ingannarla, ma i miei compari si lanciano come sempre a testa bassa. Samuel per la foga rompe un ponticello di legno e cade nel burrone. Quasi mi viene un colpo a vederlo andar giù, ma la sua voce ci tranquillizza. Dalla mia posizione, intanto, scaglio un dardo infuocato contro il Nothic, cercando nei meandri della memoria qualche informazione in più @Dm Spoiler lancio firebolt. Txc +6, 1d10 danni da fuoco. Faccio una prova Intelligenza (arcana) se possibile per capire se il mostro ha qualche resistenza o vulnerabilità. Segnala
4 Dicembre 20159 anni Autore comment_1143772 Vedendo il ponte crollare, Durkag flette le gambe e compie da fermo un salto lungo abbastanza da superare il crepaccio. Atterra in piedi con un tonfo sordo e si lancia subito contro l'avversario: il maglio si abbatte però contro la colonna, facendo cadere dei frammenti di pietra dal soffitto. Albus intanto bersaglia il mostro con una sfera infuocata, che colpisce la bestia facendogli emettere un verso stridulo di dolore. Il mostro si volta verso Durkag e lo fissa pieno d'odio. Incrociando il suo sguardo, il mezzorco si sente vacillare, e tutto il mondo intorno a lui si fa improvvisamente sfasato. Durkag riesce però a riprendersi immediatamente e, scuotendo la testa, riprende la sua corsa contro il nothic. Dal fondo del crepaccio, vedete Samuel iniziare la sua scalata per risalire. @Albus Spoiler Ti ho già fatto fare prima la prova di arcana (non mi pare si possa ripetere); comunque sia non ti viene in mente altro riguardo a resistenze o debolezze. Il tuo colpo infuocato sembra avere effetto come su altre creature. @Albus e @Aradia Spoiler Da questa posizione è difficile colpire il nothic: la colonna gli dà copertura. Per una linea di visuale sgombra dovreste andare all'altezza del ponte nord, o attraversare il crepaccio, oppure spostare il nothic. @Samuel Spoiler Ti mancano 4,5 metri per raggiungere la cima (essendo terrendo difficile, un movimento completo quindi). @tutti Spoiler Iniziativa/Danni Samuel 2 Durkag 6 <- Aradia 8 Albus Nothic 5 X gialla: Albus X rossa: Aradia X verde: Durkag X arancione: Samuel X nera: Nothic Modificato 4 Dicembre 20159 anni da Hicks Segnala
4 Dicembre 20159 anni comment_1144017 Aradia Non appena realizzo che il mostro é piazzato in un punto difficile da colpire, abbandono ogni indico e scatto verso il ponte a nord con l'intenzione di attraversarlo per raggiungere il nothic e ingaggiarlo con il mio stocco Segnala
5 Dicembre 20159 anni comment_1144152 Albus Quella colonna non mi dà linea di visuale, anche Aradia ha lo stesso problema. Accorgendomi però che l'incantesimo di fuoco ha fatto effetto, mi muovo verso il ponte a nord e sparo un'altra saetta. @Dm Spoiler Mi muovo di 9m verso il ponte e sparo un'altra firebolt. Txc +6, 1d10 danni da fuoco. Segnala
5 Dicembre 20159 anni comment_1144317 Samuel Continuo imoerterrito la mia risalita, deciso ad affrontare la creatura: Arrivo...puff...non muoverti di li! minaccio comicamente la bestia Segnala
6 Dicembre 20159 anni Autore comment_1144563 Durkag cala il suo maglio sul nothic, colpendolo alla spalla e facendolo sibilare di odio e dolore. Aradia riesce a raggiungere il mostro armata di stocco, circondandolo. Albus si muove anche lui verso il ponte nord, lanciando una sfera infuocata che va però a infrangersi contro il muro. Il nothic si avventa con gli artigli contro Durkag, ma il barbaro riesce ad evitare entrambi i suoi attacchi. Samuel termina la sua scalata e ingaggia anche lui il nothic. Spoiler Iniziativa/Danni Samuel 2 Durkag 6 <- Aradia 8 Albus Nothic 15 Postate tutti. X gialla: Albus X rossa: Aradia X verde: Durkag X arancione: Samuel X nera: Nothic Segnala
7 Dicembre 20159 anni comment_1144589 Samuel Ormai è nostro! incoraggio i mei compagni, calando la mia spada sul mostro: Non scapperà da nessuna parte! Spoiler Attacco +6. Danni 1d8+4. CA 19 Segnala
7 Dicembre 20159 anni comment_1144624 Albus I miei compagni hanno ormai la situazione sotto controllo. Da qui mi sembra difficile provare a colpirlo, circondato com'è da persone e dalla colonna. Mi avvio verso il ponte e, cautamente, lo supero. Segnala
7 Dicembre 20159 anni comment_1144649 Durkag Ancora una volta cerco di colpire il mostro con il mio maglio. "...non hai via di scampo, ormai sei nostro.." Segnala
8 Dicembre 20159 anni Autore comment_1145107 Durkag colpisce violentemente il nothic alla testa, stordendolo per qualche istante; Aradia ne approfitta e lo infilza all'altezza del ventre. Albus, intanto, supera il ponte e ha quasi raggiunto il fulcro del combattimento. Il nothic, estremamente ferito e ormai circondato, tenta la fuga arrampicandosi con le ultime energie sulla colonna di pietra: Samuel è però rapido a dargli il colpo di grazia, infilzandogli il cuore. @tutti Spoiler Il nothic è morto, ma vi lascio la mappa per decidere dove andare. Dal passaggio a sud arriva una fredda brezza, quindi probabilmente dà verso l'esterno. Affianco a voi si trova un corridoio con una scala che scende: al termine si trova una porta sulla sinistra, mentre il corridoio continua a destra. A nord ovest c'è un altro passaggio mentre a nord intravedete una stanza. Segnala
8 Dicembre 20159 anni comment_1145276 Durkag "..speriamo solo che lo scontro con questo mostro, non ci abbia fatto scoprire.." Questo è il primo pensiero che mi passa per la mente, una volta che il mostro cade al suolo inerme. Da che parte ora? -chiedo rivolto ai miei compagni- ..eviterei queste grotte, quindi o giù per le scale o verso quella stanza. Dico indicando l'apertura che si trova a nord. Segnala
8 Dicembre 20159 anni comment_1145281 Samuel Darei prima un occhiata alla stanza, dato che le scale sembrano portare ad un piano piu basso. commento c'era anche un forziere, in quel crepaccio; m non mi piace l'aria innaturale che proviene da li in fondo: sarebbe meglio lasciarlo dove si trova, forse... Segnala
9 Dicembre 20159 anni comment_1145384 Albus I miei compagni si dimostrano abili e capaci, ed affondano gli ultimi colpi sul nothic senza bisogno di altri miei incanti. Arrivo dall'altra parte del ponte e già sto pensando a come proseguire, quando Samuel ci parla del forziere in fondo al crepaccio.Beh Sam, un forziere non si lascia mai dove si è trovato...o meglio, non si lascia mai quello che c'è dentro - dico con un sorriso a 32 denti. Mi avvicino al crepaccio e cerco il modo più sicuro per scendere. Aradia vieni anche tu, sei probabilmente più abile di me. Samuel puoi restare di sopra a fare la guarda se ti fa sentire meglio. Segnala
9 Dicembre 20159 anni comment_1145479 Aradia "D'accordo Albus, andiamo ad esaminare questo forziere" dico, mentre inizio a scendderelitti giù dal crepaccio. Raggiunto il forziere lo esamino con circospezione. Dm Spoiler Cerco eventuali trappole che possono attivarsi aprendo il forziere Segnala
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