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Dragons´ Lair

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Pubblicato
comment_1085182

Salve, vorrei sapere se viene spiegato in qualche manuale i bonus di potenziamento (magici e non) delle armi e armature e come "somministrarli" in una campagna;

ad esempio: con un party di lv 10, quanti/e, e fino a che punto, armature/armi/oggetti fargli trovare/avere.

non so se ho reso l'idea (ci sono già, per caso, delle domande in merito?), se serve altro o non sono stato chiaro ditemelo :)

grazie

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comment_1085190

L'hai guardato il manuale del master?

C'è la sezione degli oggetti magici e di wbl, cioè di ricchezza per livello per personaggio.

Chiaramente sono delle linee guida e dipende molto dal tipo di campagna e dal tipo di sfida che tu proponi.

Anche per le sfide esiste una cosa chiamata GS(grado sfida), che indica in maniera semplicistica che mostri mandare contro i tuoi giocatori e quanti al giorno(nei giorni in cui combattono)

comment_1085193

Nel capitolo 5 del Manuale del Dungeon master, intorno a pagina 130, c'è una tabella che associa ad ogni livello il valore dell'equipaggiamento che un personaggio dovrebbe possedere.

Per fare un esempio: un personaggio di livello 4 dovrebbe possedere un equipaggiamento del valore di 5.400 monete d'oro. Anche ammettendo che il personaggio abbia come unico oggetto magico una spada, non potrà possedere una spada +3.

comment_1085204

pagina 136 (o 137, non ricordo bene)

hai la ricchezza che ipoteticamente dovrebbe avere un personaggio di quel livello. in base ai costi degli oggetti magici e al budget hai un'idea di cosa possono avere al livello desiderato

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