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[3.5][TdS] La Cripta del Tempo.

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Posto qua perché sono domande preliminari all'azione:

Quanto dista la nave pirata? Che forza ha il vento? Vedo elementi a sufficienza per stabilire che siano pirati con cattive intenzioni?

- Meno di un chilometro, non riesci ad essere più preciso.

- Al momento il vento è forte, circa 25 mph

- Hanno ammainato la bandiera pirata, di solito significa una cosa sola...

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Più che altro mi chiederei se sono pirati veri oppure un'illusione ... Magari è una specie di prova

Beh, se è un'illusione lo scopriremo quando ci interagiremo.

Comunque volevo chiedere: un'azione di carica può essere preparata? O no perché la carica come azione standard è una prerogativa del round di sorpresa?

Se sì, la preparo

Edit: quanto tempo ho speso per questa pappardella? XD

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Beh, se è un'illusione lo scopriremo quando ci interagiremo.

Comunque volevo chiedere: un'azione di carica può essere preparata? O no perché la carica come azione standard è una prerogativa del round di sorpresa?

Se sì, la preparo

Edit: quanto tempo ho speso per questa pappardella? XD

- Puoi preparare una carica, ma devi avere un bersaglio specifico o delle condizioni specifiche, che devi definire tu.

- 1 Round, ne avete 3 a testa, tu ora ne hai ancora 2.

Fra i miei nuovi compagni ne riesco ad identificare uno che sia palesemente un mago/incantatore?

Sono queste le occasioni in cui rimpiango di non aver fatto un assassino :(

Perdonate il ritardo, domani in mattinata posto

Condizione specifica: il primo pirata che sale sulla nave lo carico

Mi sono appena reso conto di non aver messo invisibilità nel mio libro d'incantesimi ... che per un evocatore sarebbe fondamentale... vabbè pace, sarà una sfida più interessante :)

Mi sento un inutile mundane :'( :D :D XD XD

Mi sento un inutile mundane :'( :D :D XD XD

ahahahaha :mrgreen:

Ve lo dico qui, il mio pg per le azioni che fa non si avvicinerà a ricevere il Cerchio Magico visto che corre subito a nascondersi in cerca di un luogo adeguato ... xD

Il master ha "gentilmente" deciso di mettere una ciurma di pirati non morti ... ci tenevo solo a ricordarvi cosa dissi tempo fa riguardo ad una simile evenienza :mrgreen:

n1xxfq.jpg

Ehm... ma dei 2 squali? Si sa nulla? Non hanno nemmeno provato ad arraccare la nave?

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Ehm... ma dei 2 squali? Si sa nulla? Non hanno nemmeno provato ad arraccare la nave?

Stanno mordicchiando la nave pirata, al prossimo post specifico cosa ora si trova nel loro stomaco! :lol:

Scusa master, non ho capito se nel mio terzo round di preparazione ho scagliato il fulmine contro la nave o contro gli scheletri, o se invece non ho agito e quindi ho ancora un'azione prima dell'iniziativa.

  • Autore

Scusa master, non ho capito se nel mio terzo round di preparazione ho scagliato il fulmine contro la nave o contro gli scheletri, o se invece non ho agito e quindi ho ancora un'azione prima dell'iniziativa.

Non hai lanciato il fulmine in quanto mi hai detto che se erano non morti volevi rivedere il tutto.

Hai un azione prima dell'iniziativa.

Ok, grazie. Domani mattina posto la mia azione

  • Autore

Still Waiting...

Ho postato ora, spero di non aver incasinato più del dovuto perchè ho cercato di coprire tutte le varie possibilità, ma eventualmente edito il messaggio e scrivo in maniera più semplice cosa faccio.

In pratica, il mio dubbio è questo: per abbordare la nave degli scheletri, è necessario fare una prova di Saltare o Acrobazia? Oppure data la distanza è sufficiente fare un'azione di movimento, anche se non si può fare una carica diretta?

Scusa, puoi mettere la mappa aggiornata con la posizione nuova degli scheletri?

  • Autore

Scusa, puoi mettere la mappa aggiornata con la posizione nuova degli scheletri?

Temevo lo chiedeste Q_Q

Aggiorno...

EDIT: C'erano anche degli errori nella vecchia mappa, sul mio ultimo post trovate la nuova.

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