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Briciole di creatività

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1 ora fa, Pippomaster92 ha scritto:

La cosa divertente è che probabilmente così un GDR sci-fi avrebbe comunque un party composto da umano, elfo, nano e halfling!

Esatto! L'idea è appunto quella di "costringere" i giocatori ad avere tutti pg umani... che però, di fatto, sono quasi al livello di razze aliene.
In questo modo c'è comunque una "base psicologica" comune, nonostante le differenze fisiche.
L'idea mi è venuta proprio perchè, se si usano razze aliene in un gdr, ci sono due pericoli opposti:

  1. farle comportare come "umani col costume" (anche in caso di differenze fisiche notevoli), col risultato che si perde tutto il "fascino" di usare una creatura completamente differente (sia fisicamente che mentalmente) da un umano.

  2. dare alle varie razze aliene delle psicologie così diverse da renderle praticamente ingiocabili.

Ovviamente la mia idea vira più sul primo punto... ma questa volta, visto che nonostante le differenze fisiche i pg sono tutti umani, la motivazione è sensata!
Poi starà al master creare png di razze aliene, con psicologie e società completamente aliene, per costringere i pg ad adattarsi e trovare una soluzione che vada bene per tutti.

1 ora fa, Pippomaster92 ha scritto:

Se ti interessano queste dinamiche ti consiglio vivamente All Tomorrows All Tomorrows - Wikipedia

Interessante... mi ricorda i libri "After Man" e "The New Dinosaur"... ebbi modo da dar loro una sbirciata su una bancarella, anni fà, ma feci l'immane idiozia di non comprarli! Uno dei miei maggiori rimpianti...

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Un bel rimpianto davvero, maledetto! Mai che a me capitino fortune simili XD XD

  • 3 settimane dopo...
  • Autore

Non credo di aver proposto niente del genere, prima (almeno a giudicare dalla funzione "Search"), quindi ecco a voi la mia ennesima idea; le ispirazioni sono:

  • l'anime "Tiger & Bunny"... in questo anime abbiamo dei supereroi sponsorizzati da varie aziende, con tanto di loghi sulle tute (più o meno come le macchine da corsa di F1).

  • il film "Pacific Rim", con robot giganti che combattono contro mostri giganti.

  • il "Monsterverse" della "Legendary Pictures" e "Warner Bros. Pictures" sui mostri della Toho (Godzilla, Kong, e tutti i loro avversari e alleati); parte è ambientato sulla superficie terrestre, parte nel "mondo cavo" all'interno del pianeta.

Ambientazione futuristica (niente viaggi nello spazio, più cyberpunk che fantascienza space-opera), con mega-corporazioni che hanno quasi lo stesso potere (alle volte anche più!) dei governi nazionali; all'improvviso dalla Terra Cava cominciano a spuntare fuori mostri giganti, e i governi non hanno abbastanza fondi per creare da soli i robot giganti necessari a combatterli; intervengono le varie mega-corporazioni, che sfruttano i combattimenti come forma di pubblicità; si organizzano persino delle spedizioni/reality-show nel mondo cavo per esplorarlo e scoprire i suoi segreti.

Commento a lato: se ti è piaciuto Tiger & Bunny dai un'occhiata al recente "To Be Hero X" che si sviluppa nella stessa direzione.

  • 3 settimane dopo...
  • Autore

Da YouTube: "A Day on Some Strange Worlds"
La vista del cielo da alcuni pianeti che si trovano in posti piuttosto strani... personalmente i miei preferiti sono il 4 e il 5; trovandosi all'interno o vicino ad ammassi stellari, godono del privilegio di poter vedere le stelle persino di giorno!
Personalmente ritengo che sarebbe una cosa molto figa da mettere nella descrizione del mondo di un gdr fantasy (tra l'altro, adesso che ci ripenso, mi pare che una cosa del genere ci fosse anche nel vecchio cartone di He-Man)...

Una variante interessante (sempre per un mondo fantasy, perchè ritengo improbabile che possa verificarsi per un mondo reale) sarebbe la presenza di due soli nel cielo, che si muovono a velocità diversa (e, soprattutto, non è detto che i due soli abbiano lo stesso colore, dimensione e/o luminosità)... in questo modo ci sarebbero 4 diverse "fasi" del giorno:

  1. in cielo non è presente nessuno dei due soli (notte)

  2. in cielo c'è soltanto il sole 1

  3. in cielo ci sono entrambi i soli

  4. in cielo soltanto il sole 2

Non è nemmeno detto che la velocità di movimento dei due soli segua dei rapporti semplici (1:2, 1:3, 2:3, eccetera)... dopotutto, la durata del mese e dell'anno sulla Terra non lo fanno (365,2422 / 29,5306 = 12,368262...)!

Con 3 o più soli, la cosa diventerebbe anche più complessa da rappresentare e descrivere... a meno di non voler soprassedere completamente ai ritmi, e andare "a spanna"...

11 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

Da YouTube: "A Day on Some Strange Worlds"
La vista del cielo da alcuni pianeti che si trovano in posti piuttosto strani... personalmente i miei preferiti sono il 4 e il 5; trovandosi all'interno o vicino ad ammassi stellari, godono del privilegio di poter vedere le stelle persino di giorno!
Personalmente ritengo che sarebbe una cosa molto figa da mettere nella descrizione del mondo di un gdr fantasy (tra l'altro, adesso che ci ripenso, mi pare che una cosa del genere ci fosse anche nel vecchio cartone di He-Man)...

Una variante interessante (sempre per un mondo fantasy, perchè ritengo improbabile che possa verificarsi per un mondo reale) sarebbe la presenza di due soli nel cielo, che si muovono a velocità diversa (e, soprattutto, non è detto che i due soli abbiano lo stesso colore, dimensione e/o luminosità)... in questo modo ci sarebbero 4 diverse "fasi" del giorno:

  1. in cielo non è presente nessuno dei due soli (notte)

  2. in cielo c'è soltanto il sole 1

  3. in cielo ci sono entrambi i soli

  4. in cielo soltanto il sole 2

Non è nemmeno detto che la velocità di movimento dei due soli segua dei rapporti semplici (1:2, 1:3, 2:3, eccetera)... dopotutto, la durata del mese e dell'anno sulla Terra non lo fanno (365,2422 / 29,5306 = 12,368262...)!

Con 3 o più soli, la cosa diventerebbe anche più complessa da rappresentare e descrivere... a meno di non voler soprassedere completamente ai ritmi, e andare "a spanna"...

Ci avevo provato, a fare la cosa dei due soli. Ma è molto complicato!

Già gestire un mondo che in realtà è una luna non è per niente semplice... questo è lo schema dei dí in base alla luce ricevuta dalla luna: 4gg di sole totale, 2 di crepuscolo, 4 di imbrunire, 4 di notte, 10 di notte fonda!

Il tutto bisogna poi ricordarselo in gioco... XD

pie_25CDC050.png

  • 5 settimane dopo...
  • Autore

Idea un pò macabra, ma forse interessante per un'ambientazione fantasy "dark": alcune creature sovrannaturali (o forse addirittura tutte) sono in realtà una specie di "parassita" che usa corpi umani per muoversi!

E non stò parlando della "classica ameba mangia-cervello che trasforma la gente in zombi", stò parlando di qualcosa di più evidente e viscerale...
Mi ricordo un disegno (e credo anche un manga?) in cui una specie di "cavallo senza testa" assorbe un umano (tranne le gambe) per diventare un centauro... e un'altro disegno in cui un cavallo viene infettato da una specie di parassita a forma di corno, diventando un'unicorno.
E poi c'è quel videogioco (credo "Half-Life"... il protagonista ha occhiali e pizzetto, e usa una spranga come arma) in cui la gente si ritrova la testa inglobata da una specie di ragni/granchi grassottelli e a 4 zampe... una cosa del genere potrebbe andare per i minotauri...
O una specie di "manta" che si aggrappa alle spalle della gente, trasformandole in arpie o vampiri/pipistrelli... le possibilità sono infinite!

Ovviamente questi parassiti ogni tanto devono cambiare ospite, perchè a lungo andare quello vecchio si deteriora... magari perchè possono parassitare solo cadaveri, per quanto freschi?

Modificato da MattoMatteo

Mi piace e l'ho adottato su Eos.
I nonmorti fisici non sono effettivamente cadaveri ambulanti animati dalla magia, ma involucri usati da spiriti maligni. Questi ultimi di norma non possono raggiungere il nostro mondo e se anche dovessero riuscirci non potrebbero interagire con esso. Dunque attendono sulla soglia che un corpo resti privo di anima e ne prendono possesso. Gli spiriti più deboli e semplici riescono ad entrare in un cadavere e animarlo alla bell'e meglio, mentre le entità più potenti possono fare di meglio, ma per loro è anche più difficile restare a lungo in un luogo fisico. Ecco perché ci sono pochi nonmorti aldilà di zombie e scheletri, e perché molti undead di alto livello appaiono corrotti dalla magia fino ad assumere forme poco umane. I riti funebri sono di solito sufficienti a proteggere un corpo da questo genere di profanazione, quindi è più facile incontrare un nonmorto in luoghi sperduti e poco frequentati.

Gli spiriti maligni nell'ambientazione sono poi la stessa cosa che altrove verrebbero chiamati demoni o diavoli o simili, quindi tecnicamente la maggior parte dei nonmorti fisici è in realtà un cadavere posseduto da un immondo.

Sempre su Eos i "vampiri" sono in realtà piante parassite che invadono l'organismo ospite e lo controllano per potersi schermare dalla letale luce solare. La Fabbrica dei Mostri 5 - I Vampiri di Eos | Il Blog Bellicoso

  • 3 settimane dopo...
  • Autore

Idea un pò "surreale" che mi è venuta in mente questo pomeriggio...

I pg sono gente comune nel mondo attuale; ad un certo punto rimangono invischiati in un qualche mistero, finendo per venir reclutati da una misteriosa e super-segreta agenzia governativa che si occupa di problemi sovrannaturali... scoprendo così che le creature sovrannaturali (vampiri, licantropi, centauri, yeti, sirene, draghi, eccetera) esistono davvero, e vivono nella maggior parte dei casi in perfetta armonia con gli umani, pur nascondendosi ai loro occhi grazie alla magia.

L'agenzia si occupa di quei pochi "fuorilegge" che provocano danni e rischiano di rompere la "masquerade", col rischio di provocare danni irreparibili ad entrtambe le parti (umani e sovrannaturali).
E quì avviene l'imprevedibile... mentre indagano sulla misteriosa creatura che ha provocato la loro "assunzione", creatura che non rientra in nessuna categoria conosciuta, sia agli umani che ai sovrannaturali, i nostri eroi si trovano invischiati con una SECONDA agenzia governativa super-segreta... che si occupa di ALIENI! 🤣
E anche loro non hanno idea di cosa sia la creatura cui danno la caccia, solo che la sua presenza rischia di far sapere al mondo il fatto che gli alieni esistono e vivono pacificamente (per la maggior parte) sulla Terra in mezzo agli umani.

Quindi ora cosa faranno i nostri pg?

  1. Proveranno a fare il "doppio gioco", lavorando per entrambe le agenzie all'insaputa l'una dell'altra?

  2. Riveleranno pubblicamente la verità di questi due "mondi" che vivono nascostamente dentro al nostro?

  3. Oppure proveranno a far incontrare e collaborare le due agenzie (così segrete che nessuna delle due è minimamente a conoscenza dell'altra... 😅), per risolvere il problema? Perchè c'è il rischio che la misteriosa creatura possa essere un'alieno infettato da una creatura sovrannaturale terrestre, e questo spiegherebbe il perchè nessuna delle due agenzie pare avere idea di cosa sia... nè di come fermarlo!
    E d'altra parte, visto che gli alieno visitano la terra da tempo immemorabile, è addirittura possibile che alcune delle creature sovrannaturali del nostro mondo possano avere un'origine aliena...

  • Autore
7 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

https://www.youtube.com/watch?v=khg-MX5aXRg

Si, conosco quel cartone, e infatti ad un certo punto mi è anche venuto in mente... ma li le creature "sovrannaturali" in realtà sono tutte alieni, se non ricordo male.
Nella mia idea, invece, alieni e creature mitologiche sono due gruppi separati e distinti... al punto che non sono nemmeno a conoscenza l'uno dell'altro! 🤣

Sembra un poco il Plot di "Vampire The Masquerade + Werewolf The Apocalypse + Changeling The Dreaming + Wraith The Oblivion" (per le Creature di Origine Sovrannaturale legate alla Mitologia Giudeo-Cristiana, Assiro-Babilonese o Celtico-Sassone) mixato con una peculiare Interpretazione di "Mage The Ascension" dove la Magia e gli Spiriti Superni sono in realtà "Alieni Interdimensionali Iperuranici Non Euclidei" (tecnicamente un Mage nasce Umano Mortale poi, via via che diventa sempre più Potente ma accumula "Paradosso Dell'Incredulità Mortale" trasfigura in una Entità sempre più Aliena e Bizzarra, prima Mentalmente e poi anche FIsicamente !!). . .

  • 4 settimane dopo...
  • Autore

Il gdr "Cyberpunk 2013" è uscito nel 1988, e il suo successore "Cyberpunk 2020" è del 1990.
Entrambi i giochi devono la loro genesi alla letteratura e cinematografia di cui portano il nome: "Blade Runner" (1982), "La notte che bruciammo Chrome" (1982), "Neuromante" (1984), "Giù nel Cyberspazio" (1986), "Monna Lisa Cyberpunk" (1988), "Hardwired" (1986), e altri...

La "guerra fredda" è durata circa una cinquantina d'anni... l'inizio può essere fatto coincidere con la fine della WWII (1945), mentre la fine è data dalla caduta dell'Unione Sovietica (1991).
E, visto che tale caduta è avvenuta dopo l'uscita dei suddetti gdr, nella loro "cronologia interna" l'Unione Sovietica è ancora bella viva e pimpante!

Quindi mi è venuto da chiedermi: come potrebbe essere un "mondo cyberpunk" (quindi dotato di corruzione, rete, cibernetica, droghe e armi liberamnte disponibili) nell'Unione Sovietica? O, meglio ancora, un'intero mondo in cui ha vinto l'ideale del comunismo, ma in cui si sono sviluppati lo stesso i suddetti problemi delle tipiche ambientazioni cyberpunk?

Il problema principale sarebbe la mancanza di mega-corporazioni, visto che tutto è in mano allo stato... certo, ci potrebbero essere lotte tra varie "correnti interne", ma non mi pare che sia la stessa cosa... la cosa può essere controbilanciata con al presenza di vari "gruppi sovversivi" che mirano alla disfatta dell'impero comunista (ma che spesso sono in lotta tra loro stessi tanto quanto contro il governo).
Le organizzazioni criminali che controllano il mercato nero (dalle cose più umili come viveri e abiti, a quelle più esotiche come prostitute, droghe, armi, tecnologia e informazioni) non sono esattamente alleate del governo, anche se spesso fanno affari anche con alti papaveri, ma di sicuro non sono nemmeno interessate ad aiutare i suddetti gruppi sovversivi... e, come questi ultimi, anche le varie mafie sono in costante lotta tra loro per il dominio assoluto!
La cibernetica è decisamente diffusa, perchè aiuta la gente (soprattutto se fanno lavori pesanti, come operai o soldati... o ex-soldati!) a lavorare meglio, per il "bene del soviet"...

EDIT 1: mi sono finalmente ricordato da dove veniva il ricordo che ha fatto partire tutto il ragionamento... il fumetto italiano "Stella Rossa" di Onofrio Catacchio... non l'ho mai letto, ma ricordo di averne visto la pubblicità su uno dei numeri della rivista "Kaos" (25-35 anni fà... quanto mi sento vecchio! 😭).

EDIT 2: forse non era sulla rivista Kaos, ma su "Cyborg, Lo Shock del Futuro"? mmm2-old
Tra l'altro, c'è qualcun'altro che la leggeva? La prima serie ce l'avevo tutta, ma non ricordo bene se avevo anche qualcosa della seconda... in ogni caso le storie erano molto interessanti, ottime come spunti per avventure di ogni tipo.

Modificato da MattoMatteo

Non ci crederai mai ma sto proprio scrivendo una campagna Cyberpunk ambientata nel 2052 dopo il collasso economico dell'URSS, la nascita di una Federazione Baltica che sostanzialmente è sempre l'URSS ma con altri leader.

Al posto delle corporazioni ho messo differenti gruppi di potere nella singola città:

  • Il Partito

  • Il governo cittadino

  • La mafia (in varie fazioni)

  • La polizia locale

  • Alcune corporazioni sindacali

  • Un gruppo paramilitare (tecnicamente sono mercenari extrafederali "importati" qui)

Sono ancora in alto mare, ma ci sto lavorando e mi sto proprio documentando/interessando a come angolare la cosa.

@MattoMatteo

"Stella Rossa" di Igort e Catacchio NON era su "Cyborg" ma su testate parallele, sebbene gli Autori volessero inserirla in un "Crossover Continuum" assieme a "Ramarro" di Palumbo, "Cyborg", "Radar", "Cybernauta" , "Rodax Call Boy", "Fondazione Babele" , "Dream Master Anubis" ed altri "Pseudo-Supereroi Gibsoniani" del Fumetto Cyberpunk Nostrano anni '90 (il cui culmine e' la leggendaria Miniserie "Benares Inferno" dello stesso Autore di "Cyborg"). . .

Ricordo distintamente di avere visto, tanti Anni Fa' ad uno Stand di Lucca-Comics (quando ancora era tutta contenuta al Palasport Cittadino) una Bozza di Cover in cui, assieme ai Personaggi sopracitati c'era il Comandante Cosmonauta Sovietico (triste, alcolizzato dalla Vodka, pieno di rimpianti x la Fidanzata morta nel Vuoto, ma Muscolosissimo e con un possente Cyberbraccio Industriale). . .!!

Ho ancora (sepolti chissa' dove, sotto tonellate di altro materiale cartaceo) qualche Numero di quelle Riviste. . . . .!!!

@Pippomaster92

Idee originali e molto interessanti. . . .

Un po'come nella serie TV "For All Mankind" in cui l'Unione Sovietica NON e' MAI caduta. . . . .???

Più o meno, anche se in realtà non mi sono interessato troppo alla storia passata. Nel cyberpunk è più importante l'adesso e come ci si è arrivati.
Ho arbitrariamente stabilito che l'URSS si è sciolta in una federazione "più federata" e più divisa, ma anche più grande, complice un qualche problema che ha indebolito l'occidente e gli USA. Non ho stabilito oltre cosa sia successo. Solo che la Federazione Baltica ha avuto un momento di decollo vertiginoso che si è poi scontrato con una serie di problemi e con un semi-collasso.

Il tempo presente è quello di un insieme di città che sopravvivono e in parte prosperano grazie a tecnologia e burocrazia, ma alienando ancora di più i suoi cittadini. Qui non è una questione di tecnologia e capitalismo VS umanità, è più una faccenda di uomo VS società. Deriva in parte da una recente rilettura di I reietti dell'altro pianeta della Le Guin, e della sua critica all'anarchia e alle utopie. Più una forte influenza dell'ambiente di Disco Elysium.

Una Tematica ricorrente quando veniva considerata la Neo-Unione-Soviet in contesto Cyberpunk era che, non potendo competere col Progressio delle Protesi Bioniche Paramilitari Americane od i Neurochip Interfaccia Nipponici, gli Ingegneri Genetici URSS avevano proposto delle Radicali Modifiche di "Riscrittura CRISPR" prima x i Cosmonauti Spaziali, poi x creare Operai Industriali Instancabili ed infine "Supersoldati In Serie Economici & Affidabili". . .

In caso di Crollo (Semi-Crollo) Federale e Sconvolgimenti Sociopolitici poi la "Adesione Brutalista Alla Astratta Perfezione Ergonomica" tipica di un Comunismo-Stalinismo Idealizzato fatto di "Atletici Cosacchi Dagli Occhi Azzurri" e "Giunoniche Valchirie Bionde Della Steppa" cessa e viene sostituito da una "Ibridazione Zoantropica" in cui i Confini Genetici tra Uomo e Bestia sfumano, in nome di una Crudele Efficienza Produttiva, Militare ed Adattiva (x Ambienti Contaminati da Radiazioni, Mutageni ed Inquinanti Chimici) creando praticamente "Micronazioni Reiette Di Mostri Mutati". . . . .!!!

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