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Cercasi sistema per Starcraft

Risposte in primo piano

Ho visto che c'è anche lo Space... Serve anche quello o è solo per i viaggi stellari?

Lo Space serve se voi costruire interi sistemi stellari (tipo di stella, numero e tipo di pianeti, atmosfera e gravità dei pianeti, flora e fauna, eccetera), e/o se vuoi che i pg si costruiscano e gestiscano la loro astronave, e/o se vuoi mettere molte battaglie tra astronavi nello spazio.

Tenendo presente che tipo di gioco è Starcraft, penso che niente di tutto questo interessi te o i tuoi giocatori.

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  • GURPS Psionic non ti serve perché è un sistema psionico a parte. Sul sito usano il sistema base e i poteri psionici sono dei vantaggi. L'unico problema è che non tutti i vantaggi sono presenti sul LIT

  • Autore

L'unica cosa che potrei mai pensare è una battaglia tra flotte di Battlecruiser... ma non penso di usarlo tanto presto :D

Ad ogni modo non penso di iniziare tanto presto neanche la campagna in se... Volevo solo avere le idee chiare su cosa avrei adottato come sistema...

PS: la campagna sarà in PbF qui su D'sL :) non so quando la inizio ma non presto sicuro (devo anche passare gli esami dell'uni :D)

I due manuali base (Characters e Campaign) sono sufficienti per usare quasi tutto quello che trovi su quel sito. Per alcune cose possono servire Ultra Tech, Spaceships e Mass Combat, ma per iniziare (o anche per fare dieci campagne) ti bastano e avanzano i manuali base, ci usi il 95% del sito.

Confermo quanto ha scritto Ji ji: ho giocato per anni solo con il manuale base della 3a edizione di Gurps (e Magic, se non ricordo male).

Credo che esistesse in giro uno starcraft D6 (in inglese) che usa il sistema del vecchio Guerre Stellari

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