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Pubblicato

Una settimana fa la Beamdog ha annunciato che in primavera inoltrata verrà annunciato qualcosa. Dopo Baldur's Gate: Enhanced Edition, Baldur's Gate 2: Enhanced Edition e Icewind Dale: Enhanced Edition verrebbe spontaneo non aspettarsi niente di sconvolgente, invece:

Cita
[...] will be an addition to the Baldur’s Gate line using the Infinity engine, bridging the gap between Baldur’s Gate: Enhanced Edition and Baldur’s Gate II: Enhanced Edition. [...]

Se a qualcuno interessa, questo è il topic in cui se ne parla sul forum della Beamdog. Parlano del progetto in questione usando il nome "Adventure Y".

Modificato da Ian Morgenvelt

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  • Ma guarda, in realtà è l'incontrario. In un epoca di kickstarter in cui è palese la voglia, i soldi che fa girare tale voglia, di giochi isometrici vecchio stile e altre robe (vedi pillars of eternit

Voglio Planescape Torment con il motore di BG2 e la traduzione degli allegri buffoni....sniff!

*inizia a piangere come un bambino*

  • 5 mesi dopo...
  • Autore

Hanno annunciato il nome, esordendo con le solite sparate su bellezza e importanza del gioco. In giro si parla di un totale di 25 ore, quindi niente che possa competere con gli altri due capitoli.

Per giocare sarà necessario avere BG:EE e i personaggi saranno importabili ed esportabili verso BG2:EE.

Modificato da Nathaniel Joseph Claw

A pensarci, è incredibile come un gioco di così tanto tempo fa, sia ancora così seguito da poter giustificare un nuovo "dlc".

Con un amico 6-7 mesi fa avevamo provato con un pack BG completo a giocare in multiplayer insieme. Ahimè non funzionava, e una ricerca online mostrava le difficoltà (ero su Mac e lui su PC).

Da questo momento sono sempre rimasto scettico e un po' scottato da questi annunci. :(

A pensarci, è incredibile come un gioco di così tanto tempo fa, sia ancora così seguito da poter giustificare un nuovo "dlc".

Ma guarda, in realtà è l'incontrario.

In un epoca di kickstarter in cui è palese la voglia, i soldi che fa girare tale voglia, di giochi isometrici vecchio stile e altre robe (vedi pillars of eternity, numenera, divinity ecc ecc) io trovo incredibile come alla wizard siano così miopi da mollare un icona classica adorata da una generazione a uno studio di scappati di casa.

Avessero concesso la licenza a una qualsiasi casa nota per il buon storytelling avrebbe tirato su un kickstarter da battere tutti i record. Invece no, loro fanno sword coast leggend, che arriverà in ritardo quasi mancando il treno del rinnovato interesse per il genere, e lasciano baldur's gate così.

Una miopia incredibile per quanto mi riguarda.

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