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Attacchi di contatto


noldor85

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Ciao ragazzi!

Avrei bisogno di un'informazione.... Gli attacchi di contatto ignorano il potenziamento dell'armatura?

Sul manuale a mio avviso non è chiaro, dice che

Bonus di potenziamento: Gli effetti di potenziamento migliorano il bonus alla CA conferito dall’armatura.

Quando si subisce un attacco di contatto, la propria CA non comprende alcun bonus di armatura, di scudo o di armatura naturale. Tutti gli altri modificatori, quali ad esempio il modificatore di taglia, il modificatore di Destrezza e il bonus di deviazione (se presente) si applicano normalmente.

Come devo interpretarlo?

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Quindi su Golarion Insider c'è un errore alla voce Classe Armatura?

Classe Armatura a Contatto

Nel calcolo della CA totale si applicano tutti i modificatori, tranne quelli dell'armatura (naturale e/o artificiale):

  • Bonus di Destrezza: È il modificatore di destrezza; si applica anche se negativo.
  • Bonus di Deviazione: È un effetto di deviazione magica che para o altera gli attacchi, e migliora la CA.
  • Bonus di Potenziamento: È un potenziamento dell’armatura e/o dello scudo (spesso magico) che migliorano il bonus alla CA.
  • Modificatore di Taglia: Si riceve un bonus o una penalità alla CA in base alla propria taglia.

(a parte CA totale, che è chiaramente un refuso dei paragrafi precedenti)

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Manuale alla mano si sono sbagliati

EDIT:

Riporto quello che dice il testo in inglese verificato tra manuale e SRD

When you are the target of a touch attack, your AC doesn't include any armor bonus, shield bonus, or natural armor bonus. All other modifiers, such as your size modifier, Dexterity modifier, and deflection bonus (if any) apply normally.
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I bonus di potenziamento ad armatura e scudo sono automaticamente anche bonus di armatura e scudo essi stessi. Se noti, nelle schede di mostri o PNG, quando uno ha un giaco di maglia +2, ad esempio, nella linea della CA non c'è scritto "+4 armatura, +2 potenziamento"; c'è scritto "+6 armatura".

Stessa cosa per le armi, con il potenziamento ai danni che diventa automaticamente danno dello stesso tipo inflitto dall'arma; una spada lunga +3 non fa 1d8 danni taglienti e 3 da potenziamento, ne fa 1d8+3 taglienti.

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