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D&D Next: cosa cambia?

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Ciao a tutti, apro questa discussione per chiedere a chi ne sa di più cosa effettivamente cambia da D&D 3.5, Pathfinder e D&D 4 al nuovo D&D Next.

Il sistema di gioco sarà più simile alle edizioni 3.x o alla 4a?

Cosa cambierà nelle varie razze/classi?

Grazie! :)

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Temo che finché non sarà uscita (e finché non sarà stata testata a dovere), una vera risposta alla tua domanda non potrà venire.

  • Amministratore

Molto brevemente.

Il gioco è pensato per essere il più semplice possibile e modulare.

Di base è una via di mezzo tra la seconda edizione e la terza con qualche elemento preso dalla quarta.

Le razze sono molto simili alla 2e/3e. Le classi sono strutturate su Classe/Sottoclasse, un po' simile al Classe/Kit della seconda edizione.

Il combattimento è molto veloce e astratto (non servono miniature o griglia).

Il sistema magico è quello classico Vanciano reso più elastico e meno potente agli alti livelli (i caster hanno meno slot d'incantesimi e il danno aumenta in base allo slot a cui si prepara l'incantesimo e non al livello del caster).

Come detto è pensato per essere modulare, il che significa che se qualcuno vuole il combattimento con griglia e miniature ci sarà il modulo per farlo, se qualcuno vuole un sistema di magia a punti si potrà fare, e così via.

Le opzioni avanzate (tutte o in parte) dovrebbero essere contenute nella Guida del DM.

A mio parere, il cambiamento maggiore sarà la possibilità di tarare il gioco sul gruppo. Da quel che hanno detto. Poi, per il resto, si vedrà sempre più a breve.

Miseria, quando stava uscendo la 6^ edizione di WH40K sembrava che Next fosse in arrivo, e ha fatto in tempo a uscire la 7^ prima che pubblicassero il primo manuale di Next. ^^

Da quello che descrive aza sembra essere una bella edizione..almeno a "sensazione". Lo spero davvero :-)

Nel corso del playtest il gioco è cambiato molto.

L'edizione definitiva non l'ha vista nessuno, ma a me attira proprio oer il ritorno a un feel da AD&D (basso potere dei PG, grande sensazione di governare personaggi che hanno il privilegio di essere straordinari) unito a meccaniche semplificate stile 4a per la gestione di mostri e scontri (la migliore eredità dell'edizione).

Il ritorno di magia Vanciana e incantesimi old style permetterà anche il più facile l'adattamento di tutti i mondi e le avventure pensati fino alla 3.x.

E mi attendo un mare di background... Come ai tempi dei kit...

  • 3 settimane dopo...

Miseria, quando stava uscendo la 6^ edizione di WH40K sembrava che Next fosse in arrivo, e ha fatto in tempo a uscire la 7^ prima che pubblicassero il primo manuale di Next. ^^

Si, ma quelli della games workshop in quanto a far spendere soldi (tanti) non sono secondi a nessuno...:D

Io lo chiamo "sperperare": sono uno dei poveri giocatori di demoni che hanno la qualità intrinseca di comprarsi unità sempre prima che la nuova edizione le renda inutili. D:

In ogni caso, la WotC pare aver appreso la lezione che la GW non ha ancora afferrato, a quanto pare.

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