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Dragons´ Lair

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[ Rolemaster ] - shalafi - Piccoli pirati crescono - succedaneo al PbT

Risposte in primo piano

  • Autore

GM

Yahr si china leggermente per afferrare il lancio leggermente basso di Morgana. Così facendo evita un goffo attacco della creatura, che schiuma rabbia e disperazione.

Dopo aver mancato così stupidamente il bersaglio il corpo del mostro comincia a tremare e dalla base del suo collo, dall'esplosione di un'enorme pustola scaturisce una seconda testa, se possibile ancor più disgustosa della precedente.

  • Risposte 228
  • Visualizzazioni 11k
  • Creata
  • Ultima risposta

Yhar

ma che bello! extra teste ! sta diventanto sempre peggio, speriamo che questa cosa funzioni.

impugno il bastone e cerco di colpire il fantasmino

Spoiler:  
non ho idea di quanto io possa avere al colpire col bastone, ma immagino veramente poco. quindi metto tutto al BO. lol.
  • Autore

GM

Yahr brandisce il bastone contro la creatura, purtroppo la sua inesperienza gli è molto d'ostacolo. Malgrado ciò, il colpo si rivela decisamente fortunato impattando con violenza contro la creatura e strappandole un acuto grido di dolore, oltre a farle scoppiare qualche pustola. La replica del mostro non si fa attendere, ma il suo colpo è prontamente deviato dallo scudo incantato del mentalista combattente.

Tiri

Spoiler:  
Bastone: +9 (39 -15 armi a due mani e -15 bastone (lol))+10 di poderoso + 95 dado = 114 --> 16 PF

yhar

Ha! finalmente!

stupida arma. mi sento ridicolo a combattere con un bastone, è come andare a pesca con una forchetta.

sentendomi un po' un monaco shaolin roteo il bastone per colpire la creatura

Spoiler:  
attacco nell'azione ponderata.
  • Autore

GM

I due avversari si studiano con attenzione, ad un tratto il mostro si lancia mugolando all'assalto. Yahr è veloce a evitare il colpo, ma la sua schivata lo pone in condizione di fare un attacco impreciso, mancando ampiamente il bersaglio.

In tutto questo Gult estrae la testa da sotto il tappeto, piagnucolando verso Morgana: Anche tu hai paura?

Tiri

Spoiler:  
Creatura: tiro 11

Yahr tiro 23

complimenti.

Yhar

sarà una cosa lunga... Stupido bastone!

Spoiler:  

  • Autore

GM

Il mostro sputa dalle sue bocche un fiotto di liquido giallastro, che vaporizza dopo il contatto con l'aria, quindi sferra un terribile attacco con una delle sue braccia spropositatamente lunghe. I suoi artigli superano la pesante armatura di cuoio del suo avversario, provocando una ferita sulla gamba di Yahr. Quest'ultimo replica prontamente, calando la propria arma con vigore contro la creatura.

Tiri

Spoiler:  
Yahr 69. infligge 11 danni. totale 28.

Mostro 89 infligge 8 danni + sanguinamento 1/rd.

R.C.

Spoiler:  
Morgana: 54 punti ferita. piena. 8 PP rimasti su 39. Sei spaventata, ma non terrorizzata.

Yahr 80 PF rimasti su 120. 30 PP su 41. Sanguinamento 1/rd

Dopo questo scambio di colpi accade nuovamente qualcosa di particolare: tutti i muri, le decorazioni e gli arredi iniziano a emanare una strana luminescenza, dopodiché svaniscono di colpo, lasciandovi in una situazione completamente diversa.

Si tratta delle rovine di un'antica villa (o palazzo, da qui non riuscite a giudicare) La planimetria è completamente mutata, per non parlare degli interni: muri grigi, scrostati, pieni di crepe, ammuffiti e, in alcuni casi, quasi sul punto di crollare; nessun mobile intatto, solo qualche mucchio di assi marce, cumuli di polvere e sporcizia e, di tanto in tanto, di detriti.

Inoltre, non troppo lontano da voi, una di quelle armature tanto particolari che avete notato in precedenza si sta muovendo nella vostra direzione.

mappa

Spoiler:  
http://postimg.org/image/4nci366c7/

Y = Yahr

M = Morgana

F = "fantasma" il mostro, insomma

A = Armatura

G = Gult

Il nero è un muro, il buco la "porta". (non c'è alcuna porta, solo un varco.)

Yhar

inizia ad esserci troppa gente... mi preparo ad incassare qualche colpo per raggiungere una posizione piu' favorevole

Spoiler:  
istintiva: se non ho la spada con me la raccolgo

normale:vado a mettermi di fianco a morgana, dietro la porta.

Morgana

Allora... sto ancora cercando di rielaborare i dati in nostro possesso, ma ora come ora l'unica cosa che mi viene in mente è trovare copertura dietro a quei ruderi e cercare una strategia comune.

@GM

Spoiler:  
Provo a ottenere informazioni su l'ambiente che è cambiato intorno a noi e il nuovo arrivato.

@Yahr

Spoiler:  
OFF GAME: scusa, post del cavolo, ma sto aspettando di capire qualcosa.
  • Autore

GM

@tutti

Spoiler:  
Morgana nota che dentro l'armatura non c'è nessuno, tuttavia non sa dire con che precisione quale sia la forza che la sta animando, così come le sfugge quale mistero si celi dietro il cambiamento repentino del luogo in cui vi trovate. Dunque non perde tempo e informa repentinamente il suo compagno d'avventura.

NB:

Spoiler:  
Prima di risolvere l'azione chiedo conferma sulle vostre azioni alla luce delle importantissime rivelazioni che avete ricevuto.

Spoiler:  
LOL
  • Autore

GM

I prodi eroi indietreggiano: Yahr per guadagnare una posizione difendibile, ponendosi sul varco dell'unico muro intatto dei dintorni e Morgana per ottenere una valida copertura da cui mantenere una visuale decente, rifugiandosi dietro i resti di una vecchia parete.

Nel mentre la creatura a due testa insegue il mentalista combattente, raggiungendolo e tentando un vacuo attacco, decisamente impreciso. Invece la strana armatura si posiziona in modo da mantenere una visuale sulla situazione e rimane immobile.

Yhar

non attacca? bah, meglio cosi´ riprendo a bastonare lo spiritello

Spoiler:  
poderospo in ponderata.
  • Autore

GM

@tutti

Spoiler:  
OFF GAME: scusate, avevo dimenticato un "piccolo" aggiornamento. Leggete di seguito.

R.C.

Spoiler:  
Morgana: 54 punti ferita. piena. 8 PP rimasti su 39. Non sei più spaventata.

Yahr 79 PF rimasti su 120. 30 PP su 41. Sanguinamento 1/rd

Morgana

Mi lancio verso Yahrharhar.

Ripassami il bastone!

Se prendo il bastone libero l'incantesimo verso il mostro.

  • Autore

GM

Morgana compie un rapido balzo in avanti, afferrando il bastone impugnato da Yahrharhar, brandendolo con perizia pone la sua punta a contatto con il mostro, liberando una terribile onda d'urto, che fa esplodere tutte le pustole della creatura, gettandola a terra in un lago di pus.

Fortunatamente per i vostri stomaci la poltiglia sul terreno inizia a vaporizzare velocemente, assieme ai resti del vostro avversario.

Purtroppo, mentre Yahr sta riprendendo in mano la spada, viene colpito da un masso saettato da un cumulo di detriti, che arriva a urtare con violenza la sua gamba, provocandogli una ferita superficiale.

In tutto questo l'armatura è rimasta immobile.

Spoiler:  
Morgana: 54 punti ferita. piena. 8 PP rimasti su 39. Non sei più spaventata.

Yahr 70 PF rimasti su 120. 30 PP su 41. Sanguinamento 1/rd

Yhar

Ma che... ? mi dirigo verso la direzione da cui proveniva il masso, pronto a schivare altri proiettili

Morgana

Mi scusi sua magnificenza metallica, ma, parafrasando... lei si muove?!?!?!?! Basta anche semplicemente: amico o nemico?

Intanto ricarico la balestra.

  • Autore

GM

Morgana mentre ricarica la balestra chiacchiera amabilmente con l'armatura. Ora che siete più tranquilli notate come sia di ottima qualità, dotata di scudo e di spada da cerimonia.

Yahr nel frattempo si sposta verso un cumulo di detriti non troppo distante.

@Morgana

Spoiler:  
Senti una voce rimbombare nella tua mente TU CHE NE PENSI?!?

Dopo di che, dalla tua nuca si dirama un fulminante dolore in tutto il tuo corpo, costringendoti a rannicchiarti su te stessa.

@Yahr

Spoiler:  
Lì non vedi nulla di che, anche perchè non c'è troppa luce. Invece noti che Morgana ha un mancamento e, pur mantenendo la posizione eretta si raggomitola su se stessa.

tiri

Spoiler:  
Non ve li dico, o capite tutto.

Morgana subisce 6 PF.

R.C.

Spoiler:  
Morgana: 48 punti ferita su 54. 8 PP rimasti su 39. Per il prossimo rd puoi solo parare.

Yahr 78 PF rimasti su 120. 30 PP su 41. Sanguinamento 1/rd

Yhar

CHE SUCCEDE?

Morgana

Porca puzzola, che dolore! Bastava dire "nemico" senza cercare di fondermi il cervello.

Ricarico la balestra.

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