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[Build a Tema]Luxus, Dragonslayer del tuono


adrew
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Dopo molto tempo, ho deciso di ultimare un'altra delle mie build a tema!

Per gli appassionati di Fairy Tail, questo è Luxus. Per chi non sapesse chi sia:

Nipote del Master Makarov e uno dei maghi più forti della gilda. E' un individuo che utilizza la magia dei dragonslayer (tramite un frammento di cristallo di Lacrima), in particolare detiene la magia del tuono. Essendo un Dragonslayer è un abile combattente, nonchè un possente mago. Il suo fisico robusto e la sua forte magia lo rendono un avversario temibile per tutti i suoi nemici.

Citando la wiki per la Dragon slayer Magic:

Dragon Slayers are a unique type of people who utilize a form of Lost Magic, Dragon Slayer Magic. Each Dragon Slayer has their own form of Magic, just like each Dragon is a master of their own element. In addition, the said Dragon Slayer also has the ability to eat their own element. Doing so rejuvenates them and enhances their abilities. Dragon Slayers are known to possess keener senses than that of normal humans such as in smell, sight and hearing

Passiamo alla build

Spoiler:  

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======

Luxus, level 30

Human, Monk|Sorcerer, Lightning Fury, Draconic Incarnation

Hybrid Talent: Soul of the Sorcerer

Monastic Tradition (Hybrid): Desert Wind

Hybrid Monk: Hybrid Monk Fortitude

Sorcerous Power: Sorcerous Power Dexterity

Ancient Resurgence: Ancient Resurgence (Charisma)

Ancient Resurgence: Ancient Resurgence (Dexterity)

Soul of the Sorcerer: Storm Soul

Human Power Selection: Bonus At-Will Power

Background: Born Under a Bad Sign (Born Under a Bad Sign Benefit)

FINAL ABILITY SCORES

Str 13, Con 15, Dex 28, Int 10, Wis 12, Cha 26.

STARTING ABILITY SCORES

Str 11, Con 13, Dex 16, Int 8, Wis 10, Cha 16.

AC: 44 Fort: 38 Reflex: 44 Will: 44

HP: 185 Surges: 8 Surge Value: 46

TRAINED SKILLS

Stealth +29, Intimidate +28, Diplomacy +28, Acrobatics +29

UNTRAINED SKILLS

Arcana +15, Bluff +23, Dungeoneering +16, Endurance +17, Heal +16, History +15, Insight +16, Nature +16, Perception +16, Religion +15, Streetwise +23, Thievery +24, Athletics +16

FEATS

Human: Hybrid Talent

Level 1: Unarmored Agility

Level 2: Mark of Storm

Level 4: Ki Focus Expertise

Level 6: Fluid Motion

Level 8: Improved Defenses

Level 10: Oncoming Storm

Level 11: Effortless Motion

Level 12: Still Water

Level 14: Lightning Soul

Level 16: Resounding Thunder

Level 18: Serenity in Simplicity

Level 20: Simple Precision

Level 21: Keep Your Feet

Level 22: Fury of the Storm

Level 24: True Freedom

Level 26: Epic Resurgence

Level 28: Trusted Spellcasting

Level 30: Unfettered Stride

POWERS

Ancient Arcanist: Leaping Lightning

Ancient Arcanist: Words of Chaos

Bonus At-Will Power: Fallen Needle

Hybrid at-will 1: Lightning Strike

Hybrid at-will 1: Dragon's Tail

Hybrid encounter 1: Thundering Roar

Hybrid daily 1: Stunning Palm

Hybrid utility 2: Spatial Trip

Hybrid encounter 3: Twin Thunders

Hybrid daily 5: Serpentine Blast

Hybrid utility 6: Centered Defense

Hybrid encounter 7: Arc of the Flashing Storm

Hybrid daily 9: Stone Juggernaut

Hybrid utility 10: Dragon's Resolve

Hybrid encounter 13: Thunder Breath (replaces Twin Thunders)

Hybrid daily 15: Lightning Daggers (replaces Stunning Palm)

Hybrid utility 16: Chaos Echoes

Hybrid encounter 17: Thunderstroke (replaces Thundering Roar)

Hybrid daily 19: Crashing Winds (replaces Serpentine Blast)

Hybrid utility 22: Empty Body

Hybrid encounter 23: Lightning Throw (replaces Thunder Breath)

Hybrid daily 25: Watchful Hydra Stance (replaces Stone Juggernaut)

Hybrid encounter 27: Thunderous Might (replaces Arc of the Flashing Storm)

Hybrid daily 29: Wyrm Form (replaces Lightning Daggers)

ITEMS

Bloodthread Wyrmsilk Armor +6, Circlet of Arkhosia (epic tier), Cloak of Distortion +6, Sandals of Avandra (epic tier), Belt of Sonnlinor Righteousness (epic tier), Nullifying Ring (epic tier), Shadow Band, Many-Fingered Gloves (paragon tier), Avandra's Ring (epic tier), Iron Armbands of Power (epic tier), Tattoo of Vengeance (epic tier), Forked Lightning Ki Focus +6

====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

Una build classica da PG mobile e carismatico (nel manga ha anche altre persone al seguito).

Come si potrà vedere, la build non ha tutti poteri con parola chiave Lightning, ma a questo problema ovviamo con il Ki Focus Lightning, con il quale rendiamo un ki qualcosa di importante. Nel manga si vede il Pg combattere con i pugni, dunque potremmo rendere le sue mani dei ki focus.

Inoltre il tuono del manga in realtà è il fulmine in D&D, in quanto si vede la scarica elettrica partire dal player. Il tuono è la parte rumorosa successiva al fulmine, dunque anche per verosimiglianza ho preferito usare lightning piuttosto che thunder; nel manga è dragonslayer-tuono di nome, ma fulmine di fatto

°La scelta monaco-sorcerer, ci apre due possibilità:

1)combattere in mischia a mani nude, rispecchiando il character

2)castare potenti magie di tuono e rimarcare il lato draconico della magia di luxus, che spesso si vedrà in alcuni dei poteri presi.

°Le stats. Queste sono state una rogna da scegliere, tuttavia ho preferito la Destrezza alla Forza, in quanto il nostro Luxus è molto più agile che forzuto, ed utilizza la magia dei dragon slayer per incrementare le sue prestazioni fisiche (danni, ecc ecc). Dunque una build da Destrezza Carisma lo rispecchia al meglio.

°Tradizione monastica del desert wind, che con i ki implement thunder farà danni da fulmine.

Anima della Tempesta, per fornirci resistenza al tuono/fulmine ed aprirci la strada al Cammino Leggendario ad-hoc per il PG, che amplifica i suoi danni da fulmine e lo rende veramente pericoloso

°Talenti per la mobilità e per rendere il PG sfuggente, per rimarcare il lato fulmine del Pg, alcuni difensivi obbligatori.

°Poteri ad area e di derivazione draconica per il lato stregone, poteri con parola chiave fulmine per il monaco. alcuni poteri sono sfruttati per stunnare o per applicare effetti secondari, piuttosto che per i danni

°Oggetti che personalmente mi piacciono, perchè ognuno di essi aumenta l'effettiva sopravvivenza del PG. rimozione stun, velocità di movimento, resistenza a tutti i danni quando sotto 0 HP, 3 anelli. Insomma, un buon kit che per me è standard quando non si hanno particolari preferenze orientate al danno puro, e soprattutto sempre comodi su un PG che può muoversi dove vuole nel campo di battaglia.

Detto ciò, mi scuso per la breve descrizione (molto rapida). Se avete consigli dateli pure.

Spero che la build vi piaccia e che la troviate buona e fedele al concept al quale si ispira!

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