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Dragons´ Lair

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PBF Heroquest - La Prova

Risposte in primo piano

  • Autore

laprova.png

Il mago killer abbatte il goblin con una bastonata...diciamo nei denti :D

Il goblin rimasto prova ad attaccare l'elfo, ma escono uno scudo bianco e uno scudo nero. Fortunello!

Tocca al barbaro.

  • Risposte 92
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Per esere + veloci intanto posto

Cerco tesori nella stanza!

Se posso farlo

2d6=5

vado in d5 e apro la porta

Perdonatemi, non mi ero accorto che toccasse a me

Ad ogni modo, cerco se ci sono tesori e porte segrete (non ricordo se si può fare contemporaneamente...)

Nella stanza c'è un mostro: non si possono cercare tesori/trappole/porte segrete finchè non si uccidono tutti i mostri visibili.

Inoltre si può cercare una sola cosa per volta (perdendo l'eventuale azione di attacco). In pratica (e qui lo dico al nano): se cerchi tesori e poi apri la porta, nel caso in cui ci siano dei mostri dall'altro lato non puoi attaccarli.

@nobby, tutti

Spoiler:  
lo so che se apro la porta non posso attaccare.....ma visto che non sono l'ultimo a muovere, chi è dopo di me può scegliere cosa fare se attaccare i mostri in stanza o cercare altre vie di fuga o altro.....il nano è resistente.....faccio un pò da scudo....

Ri-scusate, nella fretta non mi ero accorto che quello fosse un mostro, pensavo fosse uno di noi.

Dunque, movimento 8, anche se devo fare solo un quadretto, dopo attacco il goblin con due teschi e uno scudo

  • Autore

laprova.png

Il barbaro uccide il goblin.

Il nano cerca tesori e trova...una Pozione di rapidità. Si può usare in qualsiasi momento e permette, al movimento successivo, ti tirare il doppio dei dadi per calcolare il numero di quadretti. Uso singolo.

Il nano ha ancora due potenziali quadretti di movimento.

Poi tocca all'elfo.

Io sto fermo e faccio passare chi vuole......tranne i due scheletri....eh eh eh

2d6=7

Vado in D10

Movimento: 2d6= 10. Mi sposto in D7 e sto.

Casto Pelle di pietra sul nano. Effetti: tirerai 2 dadi da combattimento in più in difesa fino a quando l'incantesimo verrà rotto. L'incantesimo si rompe quando verrai ferito.

@nano: se non vuoi ostruire tutti, ti conviene (al tuo turno) attaccare e toglierti dalla porta.

  • Autore

laprovaz.png

Uno scheletro si sposta in E3. L'altro va in D4 e attacca il nano. Un teschio bianco e uno scudo nero.

Nano, difenditi.

Provo a difendermi

tiro 4 dadi (per la pelle di pietra):

2 teschi e 2 scudi bianchi! Parato!

dopo il turno del barbaro attacco lo scheletro

tiro 2 dadi:

teschio + scudo bianco

per ora cerco solo tesori nella stanza

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