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Skar
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Salve a tutti, vorrei chiedere a chi di voi usa quest anbientazione se mi sa consigliare un modo veloce che non implichi divinità per prendere a calci nel sedere qualche signore dei demoni, che ne so un oggetto di qualsiasi tipo, oppure un personaggio particolare che può dare aiuto in qualsiasi modo...

Io con il mio gruppo usiamo la 4.0 solo per quello che riguarda l ambientazione, geografia e storia... modi di gioco della 3.5 e manuali 3.5, quindi considero il tutto alla 3.5:

Un pg d un mio compagno è riuscito ad ascendere allo status divino e m ha affidato il compito di radunare tutti i sig dei demoni, con le buone o con le cattive, ed una volta fatto mi nominerebbe suo Esarca cs da poter regnare nell Abisso...

Ora so benissimo che è una cosa molto ma molto difficile, ma di certo non sono uno che si tira indietro tanto che ho già iniziato con lo sconfiggere Pazuzu...

Info sul mio PG:

Fay ri 19lv Ladro, Ombra Danzate, Flagello dell Abisso (CdP creata dal master)... Sn ben equipaggiato, una CA 44 ed il TxC piu altò è 32... combatto con 2 armi...

Ho il favore di 3 Dei, ma x ordine di Ao nessuno puo interferire con i propri pupilli in quanto le divinità hanno altro a cui pensare (dato che il DM ha messo d mezzo il Nephandum devono cercare di impedire che abbia atto) quindi ora i PG sn allo "sbando", ovvero dobbiamo organizzarci noi nel essere in grado di raggiungere i propri compiti fino alla battaglia finale che sarà quella di chiudere le porte di HellGate...

Quindi chiedo a voi se potreste darmi qualche consiglio sul come potrei fare per avere la meglio magari su altri Sig dei Demoni, qualsiasi idea va benissimo... Per ora ne ho 3 dalla mia parte: Demogorgon, Baphomet e Kostchtiech... Gli altri si sn schierati cn Graz Tz che ha rifiutato, ho pensato di conseguenza, posso pensare magari indebolisco le fila di Graz tz eliminandogli qualche alleato... partendo dal piu debole sudando. Son riuscito ad uccidere Pazuzu, ma son sicuro che gli altri saranno piu tosti, e magari vorrei evitare d ucciderli.... Boh m affido a voi... vi ringrazio in aticipo... ciauuu!!!

Precisazione:

Emh li nell Abisso l affidabilità dei miei alleati è ottima, in quanto mi hanno dato i loro cuori... Il fatto è che tutti i signori dei demoni restanti sono nella dimora di Graz tz, se fossero ogniuno a casa propria non avrei problemi ad andarli ad affrontare uno x uno, lasciando poi Graz tz senza alleati...

Ora i piani sn cambiati, non mi servono piu vivi, o meglio se in combattimento riesco a strappargli il cuore allora li posso anche lasciare in vita ed in quel caso sarebbero miei, nel caso in cui non ci riuscissi li posso tranquillamente uccidere... L importante è lasciare Graz tz solo senza alleati nell Abisso, a quel punto o si allea a me oppure si combatte... Il fatto è se proprio devo arrivare al combattimento cn il Principe Oscuro è bene che ci vada con un elevata fonte di potere, in piu all eventuale appoggio degli alleati in quanto devo far vedere che posso sovrastarli cs da guadagnare il completo rispetto ed un eventuale timore...

Ora nella sessione fatta qualche sera fa, ho dalla mia anche altri due signori dei demoni ma di basso rango, una Succube che comanda un intera legione del II Strato ed una Marilith che ho incontrato per caso... Piano piano mi sto facendo la mia fazione, ma quello che chiedo ai conoscenti della 3.5 e della 4 edizione e se sanno di qualche luogo o oggetto in giro per il continente che possa dare piu poteri o qualsiasi altra cosa...

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Idea buttata lì: trova un artefatto del bene e con le tue arti da ladro convinci un paladino epico (o ancor meglio un celestiale) a usarlo contro il tuo antagonista, magari quella verga che c'è nel BoED che dopo un po' rende chi la indossa incapace di rifiutare le richieste di aiuto. Come ragione adduci il fatto che da tempo hai notato come i regnanti dei piani inferiori si stanno riunendo tra di loro e questo potrebbe essere un pericolo o un opportunità per sconfiggerli tutti insieme. Poi, quando l'uno avrà sconfitto l'altro uccidi chi è rimasto, dato che sarà certamente indebolito dallo scontro. Ah, non dimenticare di trovare un capro espiatorio davanti alle divinità del bene! Non dovrebbe essere difficile, visto il livello di potere della campagna.

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Quoto l'idea di Drimos. Se riuscissi (indirettamente) a scatenare potenti esseri buoni contro i tuoi nemici, potresti poi intervenire quando si trova in difficoltà nello scontro decisivo, proponendogli di allearsi a te. L'alternativa dopotutto sarebbe morire per mano tua o delle entità buone.

Altrimenti, sempre usando l'astuzia, potresti cercare di gettare in qualche modo zizzania tra i tuoi nemici e farne passare dalla tua parte qualcuno, o costringere dalla tua coloro che sopravviveranno alla lotta interna.

O ancora, prometti loro qualcosa che desiderano, se puoi ottenerlo.

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Le ho provate un po tutte, nn riesco a seminare zizzania in quanto sn tutti radunati nella dimora di Graz zt... L idea d andare da un Paladino epico del bene è buona... Piccolo particolare, sn NM, in origine un Fay Ri ed ora sto mutando x diventare un demone completo... Se mi vede un celestiale andiamo alle mani senza nemmeno fiatare... -.-

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Si si FR...

Emh diciamo che usiamo la storia della 4 cn il meccanismo della 3.5 ed in questo momento l intero Abisso è stato spostato nel Piano del Caos...

Mi viene impossibile fare leva sui Demoni in quanto tutti i Signori dei Demoni tranne 3 sono nella dimora d Graz tz... nn posso avvicinarmici...

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Mi viene impossibile fare leva sui Demoni in quanto tutti i Signori dei Demoni tranne 3 sono nella dimora d Graz tz... nn posso avvicinarmici...

Non so se stai rispondendo a me, ma in questo preciso caso, essendo nei FR, coinvolgere i Diavoli in una battaglia contro i loro nemici giurati, dovrebbe essere ancora più facile, soprattutto ora che si sono ridotti all'osso (giusto?) e si trovano tutti nello stesso posto.

Potresti trovare un collegamento con qualche zulkir thayan, o direttamente balzando su i 9 inferi.

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Mi viene impossibile fare leva sui Demoni in quanto tutti i Signori dei Demoni tranne 3 sono nella dimora d Graz tz... nn posso avvicinarmici...

E ma stanno sempre lì? Non escono mai? Comunque puoi iniziare da quelli fuori...

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    • By Lyt
      Mi era venuto in mente un personaggio, e volevo chiedere il vostro aiuto per capire se è fattibile renderlo competitivo, o rimane soltanto un idea comica😅
      Un personaggio che usa solo armi improvvisate (d4) come padelle o sedie
      Premetto che dubito che userò mai questo pg, è solo un idea per passare il tempo
       

      Le mie idee per ora sono state:
      Lottatore da Taverna [Tavern Brawler] per essere competente nelle armi improvvisate
      Guerriero (Maestro da battaglia) per avere 4 attacchi (dovrò compensare sul numero di colpi più che sulla qualità), avere un talento in più (mi servirà) e avere dadi in più per i danni con le manovre
       Adepto Marziale [Martial Adept] per aumentare le manovre
       
      Mi piacerebbe anche mettere qualcosa di stupido come Cuoco [Chef], ma consideriamolo un extra
      Idee per questo stupido pg?😅😂
    • By -Feanor-
      Buondi!
      Come accennato dal titolo volevo chiedervi un consiglio riguardo alla creazione di un personaggio, prendendo ispirazione da un npc di Dark Souls 3, Siegward di Catarina.
      Ovviamente non vuole essere un copia incolla o un "come creare quel personaggio in d&d 5e", ma solo una fonte di ispirazione. 
      L'idea del personaggio è infatti un nano abbastanza in là con l'età, non molto brillante o intelligente ma con un cuore buono e pronto a proteggere e sacrificarsi per gli altri, che ama bere e festeggiare, sempre ottimista.
      Mi piace che, come appunto il cavaliere dall'armatura a cipolla, non sia un rissoso/guerrafondaio, ma che quando la situazione lo richieda si sappia rivelare un potente alleato, in poche parole, che al bisogno sappia menare le mani e fermare chi minaccerà i suoi compagni o i suoi ideali. 
      Sono indeciso tra paladino e chierico perché da BG mi piace che abbia anche un legame con il divino.
      Per concludere, lo vorrei giocare, almeno principalmente dato che entrambe le classi ricoprono comunque bene questo ruolo, non come support/healer (escluderei dominio vita del chierico o protezione come stile di combattimento del paladino), ma come un combattente che senza indugio si butta in prima fila per proteggere chi gli sta accanto (vedasi Sieg contro il demone di fuoco in DS3) che sappia incassare e soprattutto abbattere i suoi nemici, con un tocco di "legame divino" (guardiani spirituali e punizione divina sono le cose che più adoro delle rispettive classi, pensando a come le ruolerei)
      Mi scuso per il poema ma spero di aver reso l'idea!
      Grazie mille per tutti i consigli e opinioni che avrete da darmi
    • By THORVALL
      Salve a tutti, col mio Party per agevolare il Master abbiamo deciso di ripassare alla 3,5 da Pathfinder, devo quindi approntare il nuovo PG, in Path giocavo un Convocatore Sintetista con 2 livello da Paladino mezzoelfo di 9° livello inspirato a Naruto. Ora tornando in D&D 3,5 volevo provare a ripetere una cosa simile giocando un PG di 9° livello Mago6/Sentinella di Barray3 o Mago5/SoB3/altra cdp1. Talenti oltre i prerequisiti per la Sentinella???? Sono indeciso se specializzarmi in Evocazione per i Teletrasportini immediati o in Trasmutazione o lasciarlo Universale. Come Razza avrei pensato allo Gnomo del Sussurro voi che dite i punteggi sono 10/13+1/16/17+1/10/10. I manuali permessi sono i seguenti: Base, Tutti i Perfetti/Completi, I Races, Liber Mortis, Imprese Eroiche, Nephandum, Spell Compendium, Eroi orrore, ToB e ToM, Abissi ed Inferi, Draconimicon, Dragon Magic, Dungeonscape, Heroes of Battle, Lord of Madness, Sandstorm, Frostburn, Elder Evils, Drow of the Underdark, Cityscape e quelli di Forgotten e poi qualcosa di Arcani ma va approvata e già mi ha cassato Mago del Dominio. Sto aspettando se approva Tratti e Difetti e le varianti degli Specialisti(ragiono come se non ci fossero). Cosa mi suggerite anche come ulteriore CDP, il nostro party conta un Tank(mix di classi picchione di ToB), un Gish Arcano un Necromante del Terrore, uno skill Monkey furtivo ed un Chierico(Healer-Buffer).  Grazie in anticipo.
    • By Atlhas
      Sono arrivato al terzo livello col monaco e ho scelto la Via dell'Ombra come tradizione monastica, non mi è chiaro un'aspetto degli incantesimi. di solito gli incantesimi hanno una CD da superare ma quelli della via dell'ombra non è indicata nessuna CD. Vi chiedo se non c'è o se va usata la CD dei punti Ki? 
    • By Calidone 65
      Buon giorno cari avventurieri, volevo porvi una richiesta piuttosto bizzarra. In questo tempo pervaso dal caldo e dalla solitudine, il mio caro master mi ha permesso di portare avanti una trama di un mio pg. Delle piccole masterplayers utili anche per scoprire qualche piccolo aneddoto del mondo. Filava tutto liscio, finché non libero un dio (creature bandite e temute nel suo mondo) con cui stringo anche un patto, diventando il suo "Avatar". C'è chi urlerebbe "WARLOCK", ma non questa volta. La situazione stava andando piuttosto bene anche dopo tale avvenimento, finché, a fine masterplayer, non sento il master che fa "ok, personaggio livello 36"... Nella campagna è molto comune incontrare npc di livello alto, alcuni addirittura che superano il 40, perciò non mi sono spaventato più di tanto... Ma come cavolo lo buildo un personaggio che è mago/ladro/guerriero di livello 36? Certo, il mago livello 20 è la classe più rotta del gioco, ma vorrei sapere se dovessi continuare con quella classe, quindi superare il 20 con il mago o aumentare anche le altre 2  classi. Per non parlare delle magie... Contando che ora ad intelligenza ho 26...fortunatamente a quelle penserò io, vorrei solo un piccolo consiglio sui livelli, sapete, non ho mai avuto un personaggio di livello 36. Grazie mille per l'aiuto. 
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