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Statistiche Fantasy Ground 2019

Fantasy Grounds ha rilasciato i dati sull'utilizzo dei regolamenti di GdR negli ultimi 12 mesi. D&D 5E continua chiaramente a dominare, con il 70% (in aumento dell'1%); Pathfinder 2E si è introdotto nella classifica al 6° posto, nonostante sia disponibile solo da un paio di mesi, mentre Starfinder raggiunge il 4° posto.

Vi ricordiamo che, come sempre, MoreCore è il modulo generico di default di Fantasy Ground laddove non ci sia uno specifico pacchetto di gioco corrispondente.
Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/fantasy-grounds-top-rpgs-last-12-months.667823/
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Tales From The Loop Gratis Per 1 Giorno

Il gioco di ruolo Tales From the Loop, creato da Simon Stålenhag e distribuito dalla Free League Publishing è basato su un fantastico sobborgo sci-fi degli anni '80 e ora può essere scaricato gratis direttamente DriveThruRPG, dove sarà presente in forma gratuita fino a venerdì 11 ottobre.

Il gioco è in lingua inglese, e tuttora non esiste una traduzione in italiano.
Riportiamo qui la descrizione del prodotto:
Il paesaggio era colmo di macchine e rottami metallici collegati all'impianto, in un modo o nell'altro. All'orizzonte vi erano sempre presenti le colossali torri di raffreddamento, con le loro ostruenti luci di colore verde. Se poggi a terra l'orecchio, potresti sentire il battito del cuore del Loop: le fusa del Gravitron, il componente principale di una magia ingegneristica, che è stato al centro degli esperimenti del Loop. La struttura era la più grande esistente al mondo del suo genere, e si diceva che le sue forze potessero piegare lo spazio-tempo stesso.
I dipinti Scifi dell'artista Simon Stålenhag che ritraggon ola la periferia svedese degli anni '80, popolata da macchine fantastiche e strane bestie, hanno ottenuto il plauso globale. Ora puoi entrare nel fantastico mondo del Loop.
In questo gioco di ruolo sulla scia di di E.T. e Stranger Things giocherai dei teenager, risolvendo misteri legati al Loop. Le regole del gioco si basano su Mutant: Year Zero, che è stato premiato con un Silver ENnie come Miglior Regolamento durante il Gencon 2015.

Caratteristiche principali:
Crea il tuo personaggio unico - incluse abilità, oggetti, orgoglio, problemi e relazioni - in pochi minuti. Esplora i segreti del Loop in due ambientazioni di gioco principali: una basata sulle Isole Svedesi Mälaren, l'altra a Boulder City, Nevada. Indaga sui misteri e supera i problemi usando regole veloci e funzionali, basate sul motore di gioco Mutant: Year Zero. Gioca i quattro scenari completi inclusi, possono essere legati insieme in una campagna denominata Le Quattro Stagioni della Folle Scienza  
Link per scaricare il manuale: https://www.drivethrurpg.com/product/210617/Tales-from-the-Loop-RPG-Rulebook?affiliate_id=31065  
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Un evento D&D al Lucca Comics & Games 2019!

Sul suo sito ufficiale la WotC ha annunciato che sarà presente al Lucca Comics & Games 2019 (la più grande manifestazione sui giochi e i fumetti in Italia) dal 30 Ottobre al 3 Novembre 2019 per promuovere in Europa la nuova avventura per D&D 5e, Baldur's Gate: Descent Into Avernus (potete trovare maggiori informazioni sul supplemento qui). Nathan Stewart, il Vice Presidente della WotC che gestisce tutto il franchise di D&D, ha dichiarato: "Dungeons & Dragons è un fenomeno globale e siamo super emozionati all'idea di portare per la prima volta ai fan presso il Lucca Comics & Games tutta l'esperienza narrativa del nostro gioco. Vogliamo che i fan di tutto il mondo inizino a giocare a D&D e interagire con la comunità (di giocatori, NdTraduttore) a Lucca è un grande passo per renderlo possibile"
Durante il periodo della fiera, dunque, saranno presenti in Italia per la WotC Joe Manganiello, Mark Hulmes e Kim Richards, che giocheranno a D&D 5e dal vivo, per la prima volta di fronte al pubblico italiano.
Tra l'1 e il 9 Novembre, inoltre, la WotC organizzerà Devil Deals (Patti con il Diavolo), una enorme avventura interattiva che porterà migliaia di partecipanti a cercare indizi per tutta Lucca e a confrontarsi con i diavoli in un dungeon realmente esistente al di sotto della città. L'evento Devil Deals ammetterà solo un numero limitato di partecipanti, dunque affrettatevi ad iscrivervi se volete partecipare: per farlo recatevi su questo sito.  I premi in palio per chi parteciperà a Devil Deals possono includere prodotti esclusivi del merchandise di D&D creati dalla WotC o dalla WizKids, così come la possibilità di incontrare i luminari di D&D (Joe Manganiello, ecc.).
Infine, per tutta la durata del Lucca Comics & Games saranno organizzate diverse campagne giocate da celebrità americane ed europee dal vivo e in streaming, e una imponente campagna di D&D Epic organizzata l'1 Novembre e a cui è possibile iscriversi qui (purtroppo sembra che le iscrizioni siano oramai già chiuse), mentre saranno disponibili per l'acquisto in fiera numerosi prodotti legati a D&D 5e.
Coloro che non avranno l'opportunità di recarsi personalmente al Lucca Comics & Games potranno seguire gli eventi organizzati dalla WotC sull'account Twitch ufficiale di D&D.
Per maggiori dettagli sui vari eventi organizzati al Lucca Comics & Games visitate il sito ufficiale della fiera.

Fonte: https://dnd.wizards.com/articles/events/lucca  
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I Nostri Oggetti Magici Infernali Preferiti

Articolo di J.R. Zambrano del 03 Ottobre 2019
I diavoli sono noti per tentare i mortali con oggetti potenti, e l’Avernus è pieno, da parte sua, di oggetti magici che renderebbero invidioso persino un arciduca. Continuate a leggere amici, a prescindere dagli spoiler, e troverete cinque oggetti magici per i quali si potrebbero felicemente vendere le proprie anime. Beh, forse non le proprie anime, ma quelle di qualcun altro sicuramente sì. Questi sono i nostri oggetti magici preferiti di Baldur's Gate: Descent Into Avernus.

Divoratrice di Templi (Fane Eater)

Questa è l'ascia appartenente ad Arkhan il Crudele. Un'Ascia da Battaglia +3 che infligge ulteriori 2d8 punti ferita di danno necrotici (e vi guarisce dello stesso numero di tali punti ferita) non è da buttare via, ma questa ascia conosce di persona Joe Manganiello, quindi ce la rende ancora più interessante. Inoltre è soltanto utilizzabile da un Chierico o un Paladino malvagi, quindi se la maneggiate, non solo siete diventati un avventuriero malvagio, ma avete anche ucciso un leggendario PNG e fatto arrabbiare Tiamat, e per fare questo ci vuole fegato. Congratulazioni per la vostra audacia.
Scudo del Lord Nascosto (Shield of the Hidden Lord)

Questo è uno degli oggetti importanti per la trama di Descent into Avernus e potrebbe non essere mai scoperto dai PG. Il che fa parte di ciò che rende Descent in Avernus un'avventura così divertente, ma se lo otterrete potrete brandire uno scudo che è una prigione per un potente Diavolo della Fossa che sta lentamente corrompendo la sua prigione. Gargauth, un semidio nascente da un demone, esercita una notevole influenza dall'interno dello scudo. La persona in sintonia con lo scudo ottiene +2 CA e resistenza al fuoco, ma deve fare i conti con Gargauth, che possiede un'Intelligenza di 22 e un Carisma di 24, il che lo rende un formidabile alleato. Può lanciare Palla di Fuoco o Muro di Fuoco e può irradiare un'aura di terrore (ogni volta che lo scudo decide di farlo), il che lo rende un potere complicato. Inoltre corrompe lentamente tutto ciò che lo circonda, quindi buona fortuna se avrete a che fare con esso.
Elmo del Dominio sui Diavoli (Helm of Devil Command)

Finalmente giungiamo a un oggetto magico che risulta meno problematico ed e più simile a uno dei migliori oggetti di D&D di tutti i tempi, il Tridente del Comando dei Pesci, solo che questo funziona sui diavoli ed è un elmo. Potete comunicare telepaticamente con tutti i diavoli che si trovano a meno di 300 metri e sapete immediatamente persino la posizione esatta e il tipo di tutti i diavoli all'interno di quel raggio. Potete anche spendere una delle sue 3 cariche (che si ricaricano dopo 24 ore) per lanciare Dominare Mostri su un diavolo.
Naturalmente dovrete poi preoccuparvi nelle successive un 1d4 ore della probabilità del 20% di attirare un Narzugon che cavalca un Incubo. Ma questo accade solo se lo usate nei Nove Inferi - tornate di soppiatto sul Piano Materiale e sarete pronti a scontrarvi contro ogni diavolo.
La Spada di Zariel

Non potevamo non inserire la spada di Zariel, specialmente visto che si trova in primo piano nell'immagine di copertina del modulo. Peso narrativo a parte, questa spada è diabolicamente tamarra. È una spada forgiata con acciaio celeste e vi consentirà di sintonizzarvi con essa soltanto se ne siete degni. Ci piacciono le armi con una personalità, cosa possiamo dire, ma questa vi trasforma letteralmente nella versione migliore possibile di voi stessi. Quando toccate la spada e vi sintonizzate con essa, vi trasformate irreversibilmente in una versione celestiale e idealizzata di voi stessi, con alcuni grossi benefici: 
Imparate il Celestiale Ottenete resistenza ai danni necrotici e ai danni radianti Il vostro Carisma diventa 20, a meno che non sia più alto Vi crescono delle ali angeliche e ottenete una velocità di volo pari a 27 metri Ottenete Visione del Vero Ottenete vantaggio a tutte le prove di Intuizione Ottenete un nuovo tratto della personalità Quest'ultima parte è un pelo bizzarra, poiché sovrascrive i tratti della vostra personalità - ma dopo tutto siete stati cambiati. Per sempre. Ma ne vale la pena perché oltre a tutti quei benefici passivi, la spada vi consente ANCHE di fare cose piuttosto incredibili durante un combattimento. Potete emanare un'aura di luce radiante che contrasta i demoni; infliggete 2d8 danni radianti aggiuntivi se la brandite con una mano oppure 3d10 se la brandite con due mani, e le creature malvagie colpite dalla spada devono riuscire in un tiro salvezza oppure essere accecate per un turno.
Sacro Vendicatore, mangia la polvere.
Moneta dell'Anima (Soul Coin)

Quest'ultimo è l'elemento più insidioso della lista. Le Monete dell'Anima sono allo stesso tempo una valuta e un oggetto magico. Queste monete contengono le anime intrappolate di esseri umani malvagi e, mentre le anime sono dentro la moneta, potete utilizzare una delle sue 3 cariche per prosciugare i loro punti ferita oppure per fare una domanda e costringere l'anima a rispondervi. Le anime intrappolate in questo materiale possono essere liberate distruggendo la moneta, ma se la inserite in una Macchina da Guerra Infernale... potete distruggere un'anima per sempre impiegandola come combustibile. Certo è un atto malvagio, ma se volete essere sicuri che il vostro DM non riporti indietro quel malvagio ricorrente che sta portando in giro a partire dal livello 1, non c'è modo migliore per essere assolutamente sicuri che non sia solamente deceduto, ma eliminato del tutto dall'esistenza.
Tuttavia, dopo una scelta del genere non potrete più fregiarvi della nomea di brave persone.
Buone Avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/10/dd-magic-items-from-hell-our-favorites.html
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5 Draghi alla ricerca di un Dungeon

Articolo di J.R. Zambrano del 02 Ottobre 2019
I draghi sono tra i mostri più iconici di D&D, se non addirittura i più iconici, specie considerando che sono parte del nome del gioco. Eppure ci sono relativamente pochi dungeon in cui si trovano dei draghi. Certo si possono trovare molti draghi nelle pagine delle varie avventure pre-fatte. E se cercate con molta attenzione potete anche trovarne uno o due che hanno dimora in un dungeon, ma in generale queste bestie maestose hanno spesso mancanza di un dungeon. Ed ecco quello che vogliamo fare oggi.
Con la sponsorizzazione di un solo dungeon potrete trovare una tana per queste creature. Ciascuna di esse ha una propria rete di servitori o quest secondarie. Anche un singolo dungeon può fare la differenza, quindi per favore donate con generosità.
Essvadafex

Essvadafex è una Draghessa Verde Giovane, nonché la maestra di una gilda nota come Le Scaglie del Serpente. Essvadafex ha usurpato la posizione del leader precedente, rimpiazzandolo grazie alla sua capacità magica di mutare forma. Sotto la sua guida le Scaglie del Serpente stanno fiorendo, dedicandosi a delle macchinazioni maggiormente politiche, infiltrandosi lentamente nei piani alti del governo cittadino. Essvadafex può richiamare sul momento:
1d4 Veterani 1d6 Cultisti Fanatici 1 Ladro Esperto E quanti Malviventi reputate sensato. Tuttavia Essvadafex trova che la tana usata dai ladri sia poco adatta ad una draghessa del suo rango e ne sta cercando una nuova. Forse potete aiutarla?
Pelagrius il Senza Catene (Pelagrius the Unfettered)

Pelagrius il Senza Catene è un Drago di Bronzo Adulto che ha assunto la facciata del signore dei pirati noto come il Predone Porpora, che appare dalla nebbia e dalle leggende, ma principalmente dalle nebbie. Di recente la tana segreta di Pelagrius, una nave affondata, è stata riportata in superficie e saccheggiata da una banda di sfacciati kuo-toa mentre Pelagrius era lontano per i mari, impegnato a combattere in "stile umano" con la nave di un pirata rivale. Pelagrius ha vinto tecnicamente la battaglia, ma ha perso la nave nel frattempo. Quando è tornato alla sua tana non l'ha più trovata e ora è nella imbarazzante posizione di cercare un nuovo posto dove vivere, ed è qui che voi giocatori potete entrare in gioco e aiutarlo.
Gothralming

Gothralming è un Cucciolo di Drago Nero che governa una tribù di coboldi. Tuttavia nelle ultime settimane la tribù di coboldi è sparita, non si trova nei soliti nascondigli. Non sono nei pozzi della sofferenza, nè nei pozzi dell'agonia, nemmeno nel pozzo della disperazione. Gothralming non ha idea di cosa possa essere successo ai suoi sudditi più leali, il che è di nuovo qualcosa con cui voi avventurieri potrete dare una mano.
La tribù di Gothralming può essere trovata a godersi la bella vita nelle foreste/rovine vicine e consiste di:
2d8 Coboldi Scudo di drago (Kobold Dragonshields) 1d4 Inventori Coboldi (Kobold Inventors) 3 Coboldi Stregoni Scaglia di Drago (Kobold Dragonscale Sorcerers) Quanti Coboldi normali reputate sensato Sette Venti (Seven Winds)

Sette Venti è un Drago Blu Adulto che un tempo viveva nel deserto profondo. Di recente uno squarcio planare si è aperto e ha rovesciato uno sciame di demoni nel deserto, che però si sono trovati subito contro il Drago il cui territorio avevano invaso così poco cerimoniosamente. Sette Venti è potente, ma i demoni hanno il vantaggio dei numeri e hanno condotto una campagna di distruzione per rovinare le terre circostante, mentre Sette Venti dà loro la caccia.
Sette Venti può essere incontrato mentre combatte:
1d6 Vrocks 2 Hezrou 1 Nalfeshnee 1 Glabrezu + 1d4 Barlguras Ogni avventuriero che lo aiuterà potrà ricevere una ricompensa, specialmente se possono ripulire la casa del Drago.
Artharinox

Artharinox è un Cucciolo di Drago d'Argento, che è stato allevato da un ordine di cavalieri e chierici amichevoli. Visto che è cresciuto sentendo storie di cavalieri erranti e imprese eroiche, Artharinox è fuggito di nascosto dall'abbazia fortificata che chiamava casa e si è messo in viaggio per trovare degli esempi reali di eroismo da seguire. Naturalmente l'ordine cavalleresco è preoccupato per il suo protetto smarrito, visto che aveva giurato ad un Drago d'Argento Antico di proteggere la sua unica prole.
Artharinox è cercato da:
1d8 cavalieri che potrebbero ascoltare o meno quello che il Drago ha da dire. Artharinox cerca disperatamente delle avventure, forse i vostri giocatori possono aiutarlo in tal senso. In ogni caso, se avete un dungeon che ha bisogno di un drago potete tenere a mente uno di questi.
Buone Avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/10/d
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Samirah

Nuovo sito fantasy: partecipa anche tu

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Forse prima è meglio che decidiate se volete un sito realizzato in Flash o in HTML e basta.

Sembrerà una cavolata, ma influisce parecchio sull'aspetto, l'interattività e l'usabilità di un sito.

Deciso questo allora partite con un progetto grafico.

Almeno, io farei cosi. ;-)

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sì hai ragione. Bisogna valutare quali sono svantaggi e vantaggi delle due oppurtunità. voi che ne dite?

io credo che usare l'html agevoli le connessioni meno veloci...

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sì hai ragione. Bisogna valutare quali sono svantaggi e vantaggi delle due oppurtunità. voi che ne dite?

io credo che usare l'html agevoli le connessioni meno veloci...

Sono daccordo con te. :-D Credo che comunque potremmo usare flash per la testata e/o per eventuali banner. Per quanto riguarda il libro:

se volete una animazione stile "libro che si apre", bè allora ci vuole un "flashista" con i fiocchi per realizzarlo.

Per quanto mi riguarda io punterei sulla semplicità pur inserendo elementi originali. Io tendo a fare siti molto minimalisti per dare maggior chiarezza ai contenuti, ma non per questo non si può aggiungere un tocco di originalità al sito. ;-)

Ovviamente imho

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Per quanto mi riguarda io punterei sulla semplicità pur inserendo elementi originali. Io tendo a fare siti molto minimalisti per dare maggior chiarezza ai contenuti, ma non per questo non si può aggiungere un tocco di originalità al sito. ;-)

Io concordo con Luthìen. Sono per l'html

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se volete una animazione stile "libro che si apre"' date=' bè allora ci vuole un "flashista" con i fiocchi per realizzarlo.[/quote']Per fare un animazione veramente bella non serve "solo" un flashista, ma anche uno che sappia fare animazioni 3D, e cmq viene fuori una cosa pesantuzza.

Altrimenti si punta su una cosa stilizzata, in bianco e nero magari fatta di sole linee, ma dev'essere in linea con il resto della grafica del sito, altrimenti sembra buttata la giusto per metterla. ;-)

Per il discorso pesantezza del html e del flash: siamo sicuri che oggigiorno sia un vero problema?

Quanti usano ancora il 56 Kb?

Però questo dovete pensarlo voi, in base al vostro target..

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scusate rispondo in ritardo

tutte idee molto belle ma io definirei il "tema"

prima di disegnare le pagine

almeno io l'ho fatto con quello dl ed il mio e lo sto facendo per quello di dimensioni...

fantasy è troppo generale

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Chiedo perdono a tutti. Avevo promesso che avrei postato qualche idea, ma causa virus ieri sera non sono riuscita a fare nulla. Spero il prima possibile di realizzare almeno una bozza per avere un'idea generale.

Quoto Gid! :-D Il tema è essenziale, altrimenti facciamo un minestrone. ;-)

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vi farò aspettare ancora un po'...incredibile....mi si è di nuovo accumulato lavoro...MA COME E' POSSIBILE!!!

cmq rispetto a quello detto in chat ho un po' cambiato idea, fermorestando il progetto del castello ....appena visualizzerò la giusta immagine posto qualcosa:-D

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Allora.

recesioni di R.A. Salvatore e Tolkien sono completate.

Magari se qualcuno volesse recensire le opere non sarebbe male.

intanto per quanto riguarda la grafica abbiamo scelto come sarà il sito e non anticipo niente. Adesso sta ai grafici... ;-)

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Ho letto un po' in ritardo il topic, vabbè.

Cmq mi ritengo un pochino esperta sia di grafica che di web e se posso dire la mia su due cose:

1: gli sfondi: un sito a sfondo chiaro visto in una stanza interamente illuminata va benissimo, non va bene in una stanza dove l'utente magari tiene solo una lampada accesa e non il lampadario. In questo caso è decisamente meglio lo sfondo scuro. Non riesco a capire come possa appesantire un fondo scuro se le scritte sono leggibili. Buh (io ho fatto siti in entrambe le versioni e vi assicuro che preferisco lo sfondo scuro). Cmq sta di fatto che dipende anche molto dall'illuminazione del luogo in cui si usa il pc.

2. mi par di capire che si voglia fare un sito bello e originale. Non capisco perchè appoggiarsi al solito tre colonne. Caspita la maggior parte dei siti fantasy che conosco stanno su tre colonne che io trovo riempiano troppo la schermata di cose che alla fine portan via l'attenzione sulla cosa principale. Questo ovviamente IMHO.

Siccome oramai lo staff è al completo vi faccio i miei migliori auguri e i complimenti per la rapidità con cui avete creato lo staff. Io ho un sito da 3 anni e non sono mai riuscita ad attirare collaboratori in così breve tempo e interessati benchè ci siano un sacco di possibilità -.-

Ho letto anche che Dargon parlava di oracle che in effetti è il più diffuso gestore di database del mondo (credo) e che aveva sviluppato al tempo un "oracle portal server" per la gestione di portali con tanto del supporto database. E qui credo che ci vorrebbe uno esperto x cui è infattibile.

Mi stavo chiedendo: volete gestire gallerie degli utenti e di racconti con un database? Chi si occuperà della programmazione? Non mi pare di aver visto programmatori nello staff... auguri :D

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Ho letto un po' in ritardo il topic, vabbè.

Cmq mi ritengo un pochino esperta sia di grafica che di web e se posso dire la mia su due cose:

1: gli sfondi: un sito a sfondo chiaro visto in una stanza interamente illuminata va benissimo, non va bene in una stanza dove l'utente magari tiene solo una lampada accesa e non il lampadario. In questo caso è decisamente meglio lo sfondo scuro. Non riesco a capire come possa appesantire un fondo scuro se le scritte sono leggibili. Buh (io ho fatto siti in entrambe le versioni e vi assicuro che preferisco lo sfondo scuro). Cmq sta di fatto che dipende anche molto dall'illuminazione del luogo in cui si usa il pc.

2. mi par di capire che si voglia fare un sito bello e originale. Non capisco perchè appoggiarsi al solito tre colonne. Caspita la maggior parte dei siti fantasy che conosco stanno su tre colonne che io trovo riempiano troppo la schermata di cose che alla fine portan via l'attenzione sulla cosa principale. Questo ovviamente IMHO.

Siccome oramai lo staff è al completo vi faccio i miei migliori auguri e i complimenti per la rapidità con cui avete creato lo staff. Io ho un sito da 3 anni e non sono mai riuscita ad attirare collaboratori in così breve tempo e interessati benchè ci siano un sacco di possibilità -.-

Ho letto anche che Dargon parlava di oracle che in effetti è il più diffuso gestore di database del mondo (credo) e che aveva sviluppato al tempo un "oracle portal server" per la gestione di portali con tanto del supporto database. E qui credo che ci vorrebbe uno esperto x cui è infattibile.

Mi stavo chiedendo: volete gestire gallerie degli utenti e di racconti con un database? Chi si occuperà della programmazione? Non mi pare di aver visto programmatori nello staff... auguri :D

Allora, precisazione...

Partiamo dallo staff. Sarebbe al completo, ma se vuoi darci una mano (conoscevo già da tempo il tuo sito), bè, in tal caso un posto per te ci sarebbe.

Il sito in tre colonne era una scelata dettata dalla praticità e (volendo essere siceri) forse anche un pò dall'abitudine.

Cmq alla fine (nella tiunione staff in chat) abbiamo optato per una scelta diversa, più grafica e particolare, abbastanza originale credo. E ci stanno lavorando su, quando hanno tempo, Rej e Mastro Gideon. E questa soluzione grafica, dovrebbe ovviare anche al problema del colore dello sfondo.

Per le cose tecniche riguardo le gallerie, dovremmo chiedere a Luthìen a dire la verità, anche se non so se sia il caso di esagerare con oracle o compagnia bella. Credo che ce la possiamo cavare anche in html...

Cmq ti ringrazio per il tuo intervento e ti ripeto, se ci vuoi aiutare, se la benvenuta

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Riferendomi a databese non era indispensabile oracle anche perchè per il web quelli più usati sono Access per ASP e Mysql per PHP.

Francamente posso offrirmi per qualche consiglio e niente più. Il mio sito e in fase di completo restyling e c'è ancora molto lavoro da fare e siccome sono praticamente da sola preferisco dedicarmi a quello. Rej sa che può contare su di me per qualsiasi consiglio sulla grafica e in questo caso, non essendo lei che si occupa della parte html, sono dispobile per eventualmente dare qualche consiglio in quell'ambito. Il punto è che se volete fare una gestione di utenti iscritti e quindi gallerie e robetta varia non potete usare solo html... serve un metodo di programmazione. Non è neppure necessario che sia su database (il mio sito lavora in questo ambito ma non su database).

Cmq di fatto per lavorare su utenze e gestire gallerie di utenti e racconti di utenti necessita di un archivio che non può essere gestito solo dall'html. A questo mi stavo riferendo. Siccome ho anche letto che di mera programmazione Lutien non se ne occupa mi chiedevo se non fosse il caso di cercare anche un programmatore.

Fate voi. Io come ho detto sono disponibile, come ho fatto nel post precedente, a qualsiasi consiglio o intervento sia di grafica che di programmazione html (non mi offro x il php perchè ne ho già abbastanza x conto mio :-p). Poi conoscendo i siti a cui ho lavorato sapete + o - anche come lavoro.

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Kanuka ha sollevato un aspetto importante. Io avevo dato per scontato che i disegni e i racconti degli utenti sarebbero stati inviati allo staff via mail e poi raccolti in una o più pagine html semplici. Forse avevo capito male io, ma possiamo anche discutere se fare una cosa come quella che dice Kanuka, ovvero uno spazio per gli utenti iscritti che possono inserire autonomamente il loro materiale... cosa ne pensate?

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io in principio, avevo pensato come avevi capito tu Rej. La proposta di Kanuka però è certamente interessante. Bisogna vedere che cosa ne pensa lo staff e se siamo in grado di realizzare una cosa del genere

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Ma a prescindere dalla possibilità di permettere agli utenti di uppare per conto loro immagini, racconti, ect... il punto è che se si vogliono gestire degli utenti registrasti con tanto di login etc serve per forza una gestione che memorizzi l'utenze e molte altre cose. Quello che fa ora il mio sito in pratica. Con la sola differenza che non ho un sito fantasy ma ospito diversi siti per cui avrebbe molto più libero sfogo.

Questo tipo di siti con tanto di registrazione dell'utenza sono gestiti o da database Access e quindi in ASP o da database Mysql e quindi PHP. Oppure ancora possono semplicemente gestire un database formato da file strutturato come se fosse un database (esempio FC).

Se invece volete semplicemente gestire delle cartelle di immagini o racconti inviativi via mail senza dover effettuare alcun tipo di registrazione beh allora la cosa è gestibile via html... certo porta cmq lavoro, eventualmente si potrebbe fare un semplice programma php che legge una cartella di immagini e crea automaticamente la pagina con le preview, indipendentemente da chi sia l'utente. Questo se voleve io ce l'ho già fatto ed è sul sito di Elitharn nella sezione Mondo/Gallerie. Oppure sul sito di Enonsolo: tutte le gallerie sono create leggendo una dir.

In tal caso potrei esservi d'aiuto. Per quanto riguarda la gestione degli utenti su un database no, sorry -.-

Tra l'altro non c'entra ma rendo il favore:

E soprattutto, non dimenticate mai la usability... Niente cose tipo un pulsante rosso nella homepage con funzioni differenti da tutti gli altri pulsanti rossi delle cento pagine successive, solo perchè "l' ci stava bene il rosso".

Un sito dev'essere pratico, funzionale, intuitivo...

Forse intendevi LI' :-p (beccato)

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Allora faccio un momento il punto della situazione:

Sto realizzando una bozza per il sito (a breve la posterò) e devo ammettere pensavo fosse più facile. Forse perchè sono abituata a fare siti molto minimalisti e quindi ho dovuto aprire la mia mente per metterci più fantasia.

Sicuramente il problema sta anche nel fatto che non ho immagini già scelte e forse dovremmo darci da fare anche sotto questo punto di vista.

Comunque, venendo al punto, mi sono resa conto che realizzare tre colonne più una sorta di "stanza" interattiva crea parecchia confusione, nel senso che la pagina diventerebbe affollata con tutti questi elementi.

Secondo il mio parere si potrebbe inserire la divisione in tre colonne solo in homepage e inserire le "stanze" nelle altre. A proposito di questo volevo fare una richiesta ai disegnatori: se avete disegni di ambienti medievali iun prospettiva (stanze) fatte da voi (o trovate su internet) magari postatele perchè così posso fare una bozza con una stanza. Per il momento è tutto. Passo e chiudo. :-D;-)

[edit] per la fretta non ho letto i post precedenti... :-( [/edit]

Darth appena ti è possibile vorrei parlare con te per capire alcuni dettagli.

Siccome ho anche letto che di mera programmazione Lutien non se ne occupa mi chiedevo se non fosse il caso di cercare anche un programmatore.

Infatti per la programmazione al massimo posso dare qualche consiglio. Come avevo detto inizialmente io faccio grafica, infatti realizzo i siti solo ed esclusivamente con la progettazione di dreamweaver e non con i codici.

Quoto la proposta di Kanu nel trovare un programmatore. Sicuramente risolveremmo molte delle incongruenze che si stenno venendo a creare. ;-)

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bene. Ho parlato con Luthìen e ho visto le prime "bozze" (per me sono già molto belle) che ha preparato.

Visto che è un sito democratico, invito tutto lo staff questa sera in chat dl, per discutere di grafica e di programmazione (decidiamo per quanto riguarda php e database). Chi arriva prima apra la stanza Reamiincantati.

A dopo...

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