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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)


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Nel gruppo vedrei molto bene un bel mago 5 / adepto d'ombra 5

Shar rulez

di sicuro non fai il soprammobile anzi è molto forte!

prendi come talenti incantesimi focalizzati (in 3.0 concedono +2 alle cd), incantesimi inarrestabili e incantatore prodigio.

Non è poi il solito mago che lancia palle di fuoco ma puoi fare cose un pò più particolari (tra illusione e ammaliamento c'è tanto di materiale per divertirsi).

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spero di non sbagliare forum... ma visto che qui si parla di sviluppo e creazione PG non dovrei fallare.. nel caso Sorry in anticipo..

Stavo cercando in rete un programma in grado di compilare una scheda PG.

un sito dove si può scaricare un programma simile è http://www.emass-web.com/index.php ma mi da errore quando cerco di registrarmi... vi chiedevo se voi ne usate qualcuno o se sapete dove trovarne uno..

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Allora, ho creato il seguente personaggio (ho tirato i dadi..) :

Mago - Umano

Livello : 10

FOR : 13 (+1)

DES : 13 (+1)

COS : 18 (+4)

INT : 20 (+5)

SAG : 14 (+2)

CAR : 12 (+1)

Tiri Salvezza :

Tempra : +7

Riflessi : +4

Volotnà : +9

Punti Ferita Totali : 71

Talenti :

- Maestria

- Schivare

- Creare oggetti meravigliosi

- Incantesimi in combattimento

- Incantesimi innarestabili

- Incantesimi prolungati

- Incantesimi massimizati

Come CdP ho discusso con il master, e se riesco a spiegare a livello GDR posso al prossimo livello, expare come Lich.

Che ne penaste ?

Grazie del vostro supporto.

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Modificherei quanto segue

FOR : 13 (+1)

DES : 18 (+1)

COS : 14 (+4)

INT : 20 (+5)

SAG : 13 (+2)

CAR : 12 (+1)

E i TS naturalmente diventano +5/+7/+8, i PF 51

Sinceramente però, la Des alta è molto più utile della forza, dato che ti serve per il TPC coi raggi, la CA e molte più abilità

14 è punteggio sufficiente per un mago...a meno che tu voglia fare un mago resistentissimo, in qual caso se proprio ci tieni metti almeno 14 in Des 18 in Cos e il 13 in Sag

Per i talenti, maestria e schivare mi paiono proprio inutili...un mago che spende un talento per +1 alla CA contro UN nemico mi sembra eccessivo, diverso era se eri un mago combattente...

maestria invece non credo la userai mai...ti ricordo che puoi usarlo solo con un'azione di attacco, il che vuol dire che devi attaccare con un arma... e stento a credere che attaccherai con il bastone danni invece di lanciare una palla di fuoco

Io prenderei

1° Iniziativa migliorata

1° Incantesimi focalizzati (quello che vuoi, direi invocazione)

3° Incantesimi focalizzati (altra scuola o superiori in quella di prima)

5° Creare oggetti meravigliosi

6° Incantesimi prolungati

9° Incantesimi inarrestabili

10° Incantesimi Massimizzati

E al 12° prenderei inarrestabili superiori

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Salve a tutti, apro questo topic perchè devo creare un nuovo personaggio. Ho scelto la classe ma mi serve una razza, ne vorrei una brava a combattere e con un bonus alla saggezza possibilmente con LEP 0. Per favore aiutatemi... grazie

La prima razza che mi viene in mente è questa.

Poi, penso anche al buomman (Planar Handbook): purtroppo, di razze senza modificatore di livello e con bonus alla saggezza ce ne sono davvero poche.

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Secondo voi uno che ha tirato queste caratteristiche che pg dovrebbe fare?

17

12

14

12

17

17

Ovviamente nn sono in ordine e deve essere di 4 livello (quindi una caratteristica passa a 18)! Sono a disposizione tutti i manuali...sbizzarritevi:-D

N.B.Preferibilmente dovrebbe essere un picchiatore

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Un monaco come lo vedete? Però poi nn saprei che razza e CdP scegliere...

Con quei tiri lo vedo bene, e se vuoi fare un picchiatore avanzerei come pugno sacro. In questo caso però ti conviene fare più livelli da chierico, un paio da monaco e poi sali come pugno sacro (almeno credo ^^ non ho i manuali sotto mano...)

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