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Sfruttare il più possibile un carisma alto

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Salve a tutti! :D

La richiesta di questa discussione è cercare di capire come trarre il maggior numero di vantaggi da un punteggio alto di Carisma, lasciando perdere gli incantesimi bonus per Stregone&simili.

  • Leadership: si è già discusso in lungo e in largo sui modi di avvalersi di questo talento
  • Divine grace del Paladino ci fa sommare il modificatore di Carisma a tutti TS
  • Arcane resistance dell'Hexblade ci fa sommare il modificatore di Carisma a tutti TS contro incantesimi e capacità magiche; non vorrei sbagliarmi, ma è un bonus senza nome, quindi cumulativo con Divine grace
  • quali sono altri modi di avantaggiarci della nostra fortissima personalità? ;)

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Il campione divino e il paladino mi pare curino anche sul carisma, il dread necromancer adda il carisma al "4 dv x livello" di non morti, Potere Divino (l'incantesimo da paladino) mi pare dia bonus a tpc e danni a seconda del carisma (o forse è la durata ad esserne influenzata)... ira intimidatoria non la vogliamo contare, vero? :P

Altre non me ne vengono in mente...(lo scacciare non conta, credo ^^ )

Carisma alto, scacciare in più... Divine Metamagic a bizzeffe :evil:

è nei manuali commissionati dalla wotc, ma non è strettamente della wotc, ma in Dragonlance - Age of Mortals c'è una cdp (warmage) che permette di aggiungere il bonus carisma all'AC di 3 alleati

L'Arcane Duelist al 2° somma il mod CHA alla CA.

Alcune CdP hanno abilità un numero di volte pari a CHA+qualcosa.

Lo Swashbuckler modificato (sempre sito WotC) lo usa per Seduce.

Probabilmente c'è dell'altro.

In particolare, se usi un Bardo, hai a disposizione incantesimi cammuffati oltre ad autorità.. un po' di carisma ed avrai un PG altamente competitivo (cd alte, pg di supporto e incantesimi "invisibili"), in più se hai un alto punteggio di diplomazia puoi usarla in combattimento con un malus (-10 o 20 nn ricordo) per far cambiare attitudine ad un avversario e impedirgli così di attaccarti :grin:

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