alex34to Posted June 20, 2007 Report Share Posted June 20, 2007 eccomi quì con un nuovo quesito. vorrei che il mio pg, umano 3liv chierico/3liv mago, avesse la capacità di poter vedere anche al buio. la biblioteca umana Andrè Duval, mi ha già dato dei suggerimenti: 1) shadowdancer, ma no nrientra nei miei piani. 2) incantesimo scurovisione del manuale giocatore. premettendo che non ho praticamente denaro, (1500 mo). avete altre idee? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gilgamesh Posted June 20, 2007 Report Share Posted June 20, 2007 Un'altra soluzione potrebbe essere quella di aggiungere al tuo umano un archetipo, il mezzodrago ad esempio... ma è una soluzione 'costosa' e non è detto sia compatibile con i tuoi progetti e quelli del tuo DM. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bard Posted June 21, 2007 Report Share Posted June 21, 2007 penso che la cosa migliore sia aspettare di poter lanciare permanenza Un altro modo è cambiare razza in Dragonborn, da Races of Dragon, uno dei tre tipi ha blind sense, darkvision e low light vision. Non ti costa nulla in quanto a livelli, ti da -2 dex +2 cos e altra roba carina, MA perdi il feat da umano e i punti skill aggiuntivi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jzot Posted June 21, 2007 Report Share Posted June 21, 2007 C'è da dire che ora come ora, per un caster (che molto probabilmente Metamorferà ) il talento bonus ed i punti skill sono quasi inutili... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bard Posted June 21, 2007 Report Share Posted June 21, 2007 i talenti non sono mai inutili, al contrario non ce n'è mai abbastanza, SOPRATUTTO se si trasforma visto che gli servono anche quelli da guerriero infatti io sconsiglierei quel metodo e aspetterei di poter castare permanenza. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jzot Posted June 21, 2007 Report Share Posted June 21, 2007 Il problema è che quando ti metamorfi perdi talenti e skill bonus della razza. Di conseguenza, se il talento o gli skill point erano prerequisiti perdi anche la CDP. Bello nè? Link to comment Share on other sites More sharing options...
imported_Raven Posted June 21, 2007 Report Share Posted June 21, 2007 Il problema è che quando ti metamorfi perdi talenti e skill bonus della razza. Di conseguenza, se il talento o gli skill point erano prerequisiti perdi anche la CDP. Bello nè? Ma no che non li perdi, talenti e abilità rimangono sempre i tuoi in qualsiasi cosa ti trasformi... Sennò se ti metamorfi in qualcosa che non ha talenti li perdi tutti i tuoi? Mi sa di no... Concordo con Bard, conviene permanentare...e mai sacrificare un talento! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andre Duval Posted June 21, 2007 Report Share Posted June 21, 2007 Jzot si riferiva ai talenti bonus dell'umano che essendo un traits (e quindi una ex) perdi quando ti polimorfi... Link to comment Share on other sites More sharing options...
alex34to Posted June 21, 2007 Author Report Share Posted June 21, 2007 come sempre mi inchino alla vostra cultura. grazie ancora per le dritte. domanda archetipo???? di che cosa stiamo parlando??? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andre Duval Posted June 22, 2007 Report Share Posted June 22, 2007 gli archetipi sono quelle "cose" che tu puoi aggiungere ad una razza per modificarla... Es: celestiale, mezzo celestiale, mezzo drago, vampiro o lich...anche il santo è un archetipo gli archetipi modificano il tuo LEP, ovvero ti fanno avanzare di livello più lentamente rispetto ad un PG del tuo livello... Se vuoi il migliore che ti posso consigliare è il santo, ma ha dei requisiti un po' difficili da ottenere... altrimenti puoi puntare sul feral, di savage species... mi pare che anche quello dia scurovisione! Link to comment Share on other sites More sharing options...
imported_Raven Posted June 22, 2007 Report Share Posted June 22, 2007 Jzot si riferiva ai talenti bonus dell'umano che essendo un traits (e quindi una ex) perdi quando ti polimorfi... Non finisco mai di imparare... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andre Duval Posted June 22, 2007 Report Share Posted June 22, 2007 OT c'è una intera discussione a proposito... fine OT Link to comment Share on other sites More sharing options...
imported_Raven Posted June 22, 2007 Report Share Posted June 22, 2007 Se la scurovisione non ti occorre sempre, potresti anche contare su una piccola scorta di pozioni del suddetto incantesimo (300 mo la dose). Tra gli archetipi: qualcuno si ricorda in che manuale c'è l'archetipo che rende ombre? Se ricordo bene era carino (e dava anche scurovisione...ma non solo ) ma non mi ricordo nè il nome nè che LevelAdjusment causava... OT c'è una intera discussione a proposito... fine OT Mi era sfuggita, l'ho cercata e letta adesso Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andre Duval Posted June 22, 2007 Report Share Posted June 22, 2007 l'archetipo è su savage, ma mi pare che sia stato riproposto anche in altri manuali... ma non ricordo quale... forse il monster manual 4... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bard Posted June 23, 2007 Report Share Posted June 23, 2007 Credo che l'unico che da scurovisione senza level adjustment sia il Dragonborn. In ogni caso credo che l'incantesimo persistente sia il migliore visto che teoricamente lo tieni sempre, salvo campi antimagia o simili. Link to comment Share on other sites More sharing options...
imported_MikeT Posted June 23, 2007 Report Share Posted June 23, 2007 Un archetipo decisamente meno invasivo del Dragonborn è il Dark Creature ("Tome of Magic"): per un +1 al modificatore di livello conferisce, oltre a scurovisione 18 metri, nascondersi in piena vista, resistenza al freddo, visione crepuscolare e altro ancora. -MikeT Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andre Duval Posted June 26, 2007 Report Share Posted June 26, 2007 il doungendelver al primo livello guadagna darkvision Link to comment Share on other sites More sharing options...
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