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sviluppo arma

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  • Supermoderatore

Io proporrei anche il potenziamento Anatema dei Maghi, visto contro quante creature è possibile applicarlo (e immagino abbondino ancora di più in una campagna di tale livello magico).

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Buona idea. Mi ero limitato a potenziamenti dalla guida del DM, ma ce ne sono di molto interessanti sugli altri manuali.

Ma se al 4° DEVONO arrivare a +3, al 20° a che punto saranno? A +15?:lol:

  • Autore

Io proporrei anche il potenziamento Anatema dei Maghi, visto contro quante creature è possibile applicarlo (e immagino abbondino ancora di più in una campagna di tale livello magico).

ke sarebbe

  • Supermoderatore

al 20° a che punto saranno? A +15?
In teoria non avendo gli Artefatti un prezzo sarebbe anche possibile raggiungere certe cifre prima dell'epico?

Avessi un oggettino del genere mi limiterei a +10 con 10 volte al giorno metamorfosi, volare, invisibilità superiore, sciame di meteore, resurrezione... :lollollol

ke sarebbe
Un potenziamento del Perfetto Arcanista, stesso effetto di Anatema ma contro chi possiede incantesimi arcani o ha la capacità di usarli come capacità magica.

Ps, il linguaggio da SMS è vietato dal Regolamento. ;-)

  • Autore

In teoria non avendo gli Artefatti un prezzo sarebbe anche possibile raggiungere certe cifre prima dell'epico?

Avessi un oggettino del genere mi limiterei a +10 con 10 volte al giorno metamorfosi, volare, invisibilità superiore, sciame di meteore, resurrezione... :lollollol

Un potenziamento del Perfetto Arcanista, stesso effetto di Anatema ma contro chi possiede incantesimi arcani o ha la capacità di usarli come capacità magica.

Ps, il linguaggio da SMS è vietato dal Regolamento. ;-)

lo so mi sono dimenticato

In teoria non avendo gli Artefatti un prezzo sarebbe anche possibile raggiungere certe cifre prima dell'epico?

A naso direi che la differenza tra epico e non-epico non è contemplata nella campagna :-D

Senza offesa per DM e giocatori, chiaramente;-)

Un potenziamento del Perfetto Arcanista, stesso effetto di Anatema ma contro chi possiede incantesimi arcani o ha la capacità di usarli come capacità magica.

L'incantamento è stato rifatto nel MIC: ora conferisce i suoi bonus contro creature che usano incantesimi arcani o invocazioni (non più capacità magiche generiche).

Allora direi un +1 esplosione elementale a piacere: totale +3.

Anche se mi è sempre interessato il potenziamento Immorale (+1)...

Uhm... Il vicious è bastardissimo, lo eviterei. Quanto all'aura elementale, piuttosto una +1 affilata colpo sicuro... Che fa sempre figo e soprattutto permette non solo di superare tutte le rd da allineamento (quelle da magia sono talmente ridicole che non vale nemmeno la pena di considerarle), ma porterebbe la minaccia a 17-20... che non mi pare assolutamente male.

ma perchè tanto che ci sei ... cfargli lanciare palle di fuoco a raffica oppure fulmini , nube mortale è sempre carina , dito della morte può sempre essere utile , nn diamo limiti alla fantasia .. desiderio o meteora possono essere valide alternative !!!!! .... dai è un arma che nemmeno un epico si sogna (e tu sei di 4 ° ) !!!

Prova a chiedere al tuo DM se ti fa cavalcare un ancestrale , se sa cosa sia :-D:-D:-D

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