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Mazzo Burn - Sparo


Eiden

Messaggio consigliato

In ogni caso molte carte non sono estese:

scullscorch, vortex, barbarian ring

La side non ha proprio senso, non ci si posson mettere carte a caso che non stanno di main deck, ma bisogna usarla per mettere carte che servano contro i matchup peggiori.

La lista postata da Eiden è quella estesa della scorsa stagione, ed è buona. Certo, se si può meglio mettere i goblin guide al posto dei mogg fanatic (anche se effettivamente entrambi hanno un senso diverso), di certo gli elementali scintillanti si posson togliere, gli hellspark elemental con unearth sono eccezionali al loro posto, e i fulmini vanno di main.

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Bombarcana di pirite io la vorrei rimanere per la seconda abilità. Pescare uno sparo in più a me tanto schifo non fà XD

Cosa mi consigli che possa sostituire a Fulmine Dirompente?

@allsunday: vedi che i fulmini sono in main.

Pensala così: preferisci pescare bombarcana o direttamente sparo? al posto delle bombe metti altri spari...

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Mi riferivo al mazzo di Eiden, che potrebbe essere riutilizzato per l'esteso con le carte da me consigliate (anche se, ripeto, mogg fanatic potrebbe aver senso, soprattutto contro dredge).

Su bombarcana ti han già risposto, browbeat è sempre buono se riesci ad avere una lista moooolto aggressiva, altrimenti è rischioso. Comunque 3 direi sia il numero massimo.

Per le liste direi che le migliori son questa, questa e questa.

Certo, il mazzo sta andando verso un reddeckwins con creature più che un burn... Probabilmente il meta al momento premia questa scelta? non saprei, l'esteso l'ho lasciato perdere, mi fa abbastanza schifo.

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Vorrei chiedere un paio di opinioni ai più esperti:

Manamorfosi non è una buona carta per il Burn?

Personalmente la usavo in quasi tutti i miei spari (formato pauper) perché sfoltisce il mazzo, nella gran parte dei casi è come giocare con 56 carte invece di 60, a costo virtualmente di 0.

Contro counter o in situazioni particolari però può essere un problema. Pensate che il vantaggio valga gli svantaggi o no?

Le fetchlands. Stesso motivo di cui sopra, 4 fetch che ti cercano la montagna significano qualche punto vita in meno, ma anche fino a 4 carte in meno nel mazzo.

Se metti 16 montagne e 4 fetch hai fatto 20 ma sostanzialmente quando esce la fetch hai la possibilità di andare a levare una terra dal mazzo, il che migliora la pescata.

E' un'idea nabba o valida? Ha senso ridurre virtualmente il numero di carte per assicurarsi la massima qualità possibile? Funziona?

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Vorrei chiedere un paio di opinioni ai più esperti:

Manamorfosi non è una buona carta per il Burn?

Personalmente la usavo in quasi tutti i miei spari (formato pauper) perché sfoltisce il mazzo, nella gran parte dei casi è come giocare con 56 carte invece di 60, a costo virtualmente di 0.

Contro counter o in situazioni particolari però può essere un problema. Pensate che il vantaggio valga gli svantaggi o no?

Le fetchlands. Stesso motivo di cui sopra, 4 fetch che ti cercano la montagna significano qualche punto vita in meno, ma anche fino a 4 carte in meno nel mazzo.

Se metti 16 montagne e 4 fetch hai fatto 20 ma sostanzialmente quando esce la fetch hai la possibilità di andare a levare una terra dal mazzo, il che migliora la pescata.

E' un'idea nabba o valida? Ha senso ridurre virtualmente il numero di carte per assicurarsi la massima qualità possibile? Funziona?

E' una scelta pessima secondo me. Se ne trovi una\due in prima mano cosa fai? Tieni? E se fai doppia pescata di landa?

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http://magiccards.info/ju/it/80.html credo di aver trovato una carta ottima per un burn ^^

Bruciare i Libri

Stregoneria, 1R (2)

A meno che un giocatore decida di farsi infliggere 6 danni da Bruciare i Libri, metti nel cimitero di un giocatore bersaglio le prime 6 carte del suo grimorio.

Il grimorio del mago era pieno di domande scottanti.

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book burning non è in esteso, e comunque l'oppo può facilmente farsi mettere 6 carte nel cimitero, non è che gli cambi la vita. Nessuna delle carte che danno scelte del genere all'avversario è buona in genere, persino browbeat non è giocata molto perchè spesso l'avversario sceglierà ciò che gli fa più comodo, e se lui stesso gioca mazzi molto veloci (come di solito capita) potrà vincere nel turno in cui tu sei tappato e non gli hai fatto danni, anche se hai pescate 3 carte.

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  • 1 mese dopo...

salve a tutti sto montando il classico mono red burn tipo ext.: vorrei dei consigli.

Posto la lista per darvi un' idea di cosa gioco: sottolineo classico.

4x mogg fanatic

4x predoni di keld

4x fulmine

4x rift bolt

4x lava spike

4x incenerire

4x shrapnel blast

4x magma jet

3x browbeat

4x flames of the blood hand

4x salva di cocci

2x blinkmoth nexus

2x darksteel citadel

4x great furnace

9x montagna

grazie 1000 in anticipo...

... aggiungo che vorrei spendere non più di 300-400 euro.

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  • 3 mesi dopo...

Ciao a tutti,ho un mazzo mono-rosso sparo che vorrei migliorare.

Gioco da parecchi anni a magic ma sempre con gli amici, per divertirsi;-)

Terre:

-19 montagne

-1 megaliti di keld

Planeswalker:

-1 Chandra Nalaar

Creature:

-3 Elementale scinitillante

-2 Piromante Cinereo

-3 Predono di Keld

Instantanei:

-4 Canzone ribollente

-4 Fulmine

-4 Incenerire

-2 Impulso della forgia

-4 Shock

Stregonerie:

-2 Piroclasma

-4 Getto di lava

-2 Ruota del fato

-1 Tiranneggiare

-2 Palla di fuoco

Incantesimi:

-3 Sigillo del fuoco

Sideboards:

-3 Scarica elettrostatica

-3 Fuoco spettrale

-4 Shock improvviso

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Credo che il miglior mazzo sparo sia quello per legacy

// Lands

18 [uNH] Mountain

1 [OD] Barbarian Ring

// Spells

4 [VI] Fireblast

3 [MI] Incinerate

4 [EX] Price of Progress

4 [LG] Chain Lightning

4 [R] Lightning Bolt

4 [CHK] Lava Spike

4 [TSP] Rift Bolt

4 [FD] Magma Jet

4 [DS] Flamebreak

3 [sC] Sulfuric Vortex

3 [NE] Flame Rift

// Sideboard

SB: 1 [sC] Sulfuric Vortex

SB: 4 [GP] Shattering Spree

SB: 3 [sOK] Pithing Needle

SB: 3 [MI] Sirocco

SB: 4 [TSB] Tormod’s Crypt

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Ciao a tutti,ho un mazzo mono-rosso sparo che vorrei migliorare.

Gioco da parecchi anni a magic ma sempre con gli amici, per divertirsi;-)

Terre:

-19 montagne

-1 megaliti di keld

Planeswalker:

-1 Chandra Nalaar

Creature:

-3 Elementale scinitillante

-2 Piromante Cinereo

-3 Predono di Keld

Instantanei:

-4 Canzone ribollente

-4 Fulmine

-4 Incenerire

-2 Impulso della forgia

-4 Shock

Stregonerie:

-2 Piroclasma

-4 Getto di lava

-2 Ruota del fato

-1 Tiranneggiare

-2 Palla di fuoco

Incantesimi:

-3 Sigillo del fuoco

Sideboards:

-3 Scarica elettrostatica

-3 Fuoco spettrale

-4 Shock improvviso

Consigli?

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Consigli?

Il burn per legacy che ho messo è molto valido se ti scappa qualche torneo puoi sempre partecipare

mentre se vuoi rimanere sul tema for fun

ecco un idea:

20x Montagna

4x Getto di lava

4x Fulmine

4x Incenerire

4x Impulso della forgia

4x Predoni di Keld

4x Fulmine globulare

4x Elementale scintillante infernale

4x Tuono infernale

4x Shock

4x Shock Improvviso

Side:

4x Baldoria devastante

rimangono 12 carte per il side per quello che piu ti serve

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