Vai al contenuto

Cerca nella Comunità

Risultati per i tag 'Personaggio'.

  • Ricerca tramite tag

    Separa i tag con le virgole.
  • Ricerca tramite autore

Tipo di contenuto


Forum

  • Dragons’ Lair Community
  • Giochi di Ruolo
  • Giochi da tavolo
  • Play by Forum
  • Altri argomenti
  • Discussioni in Il Lamento della Foresta
  • Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
  • Discussioni in Il mercante di Dawnstar
  • Discussioni in Shattered Star
  • Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute
  • Discussioni in Esiliati
  • Discussioni in La Santa Inquisizione
  • Discussioni in Age of Worms
  • Discussioni in Rescue
  • Discussioni in MUTATI
  • Discussioni in La gilda di Tarkus
  • Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
  • Discussioni in Skull King
  • Discussioni in La Guerra dell'Est
  • Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
  • Discussioni in Tomb of Annihilation
  • Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
  • Discussioni in Tre passi nel delirio....
  • Discussioni in Le Bestie del Nord
  • Discussioni in Uccisori di Giganti
  • Discussioni in Il futuro di Dawnstar
  • Discussioni in Cavalieri della corona perduta
  • Discussioni in La grande scacchiera
  • Discussioni in Star Trek: Nova (Gilda)
  • Discussioni in La Pietra Eretta
  • Discussioni in L'ultima ora di Malcom (Gilda)
  • Discussioni in Alba dei Re
  • Discussioni in Vento di Sangue
  • Discussioni in Silenzio e Oscurità
  • Discussioni in Of Orcs and Men
  • Discussioni in Urban Fantasy
  • Discussioni in Frammenti di Paura
  • Indizi e Appunti in Frammenti di Paura
  • Discussioni in Eroi
  • Discussioni in Il Terrore e la Speranza
  • La Storia in WFRP The Enemy Within
  • Le Risorse in WFRP The Enemy Within
  • La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
  • La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
  • OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
  • La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
  • OLD - TdS in Dark Heresy - Calixis Sector
  • La Storia in Mystara Classic
  • Le Risorse in Mystara Classic
  • Discussioni in LoneWolf Saga
  • La Storia in Winds of Chaos
  • Risorse in Winds of Chaos
  • Topic di Servizio in WFRP Slave to Darkness
  • Topic di Gioco in WFRP Slave to Darkness
  • Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
  • Risorse in Dragonlance - War of the Lance
  • La Storia in WFRP Gathering Darkness
  • Risorse in WFRP Gathering Darkness
  • The Pits of Bendal-Dolum in Nameless Cults
  • Horror on the Orient Express in Nameless Cults
  • Risorse in Nameless Cults
  • Discussioni in Carrion Crown
  • Discussioni in M&M: Svegliarsi in Mongolia...
  • Discussioni in M&M: Svegliarsi in Mongolia...
  • Discussioni in Curse of Strahd - Muso
  • Discussioni in [The Dark Eye 5ed.][Emmanus][Topic di Gioco] -Gli schiavisti di Reichforst
  • Discussioni in Atorion
  • Discussioni in Ira della Tempesta
  • Discussioni in Queste Oscure Materie
  • Discussioni in Quando i lupi scendono a valle
  • Discussioni in il gioco del martello da guerra
  • Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
  • Discussioni in Teschi e ceppi
  • Discussioni in Symbaroum (by Brenno)
  • Discussioni in The Thousand Thrones
  • Discussioni in I Feudi Rossi
  • Topics in Uno Sguardo nel Buio
  • Discussioni in Storm King's Thunder
  • Discussioni in Pericolo a Phlan
  • Discussioni in L'Ultima Torcia
  • Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
  • Discussioni in Delta Green
  • Discussioni in Blood Sword
  • Discussioni in Reign of Winter
  • Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
  • Discussioni in Tutti i Peccati del Mondo
  • Discussioni in Cyberpunk 2020 - Syndicate wars - I Cacciatori
  • Discussioni in Strange Magic
  • Discussioni in Cyberpunk 2020 - It's not the end of the world but you can see it from here
  • Discussioni in Lindtor
  • Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
  • Discussioni in La Luce di Ulan
  • Discussioni in Eravamo Eroi
  • Discussioni in La Magia di un Mondo Nuovo
  • Discussioni in Il sogno del Nord
  • Topics in Middle Earth Role Play
  • Discussioni in Warlords of Eryndal
  • Discussioni in Anime Oscure (Pathfinder + Dark Souls)
  • Discussioni in Sengoku
  • Discussioni in Kingmaker: l'Alba dei Re
  • Topics in Warhammer
  • Discussioni in Nightwatch
  • Discussioni in The Slayers
  • Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
  • Discussioni in Born of the gods
  • Servizio in Eos
  • Gioco in Eos
  • Discussioni in Rise of The Runelords
  • Discussioni in Alfeimur Ufficiale
  • Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
  • Discussioni in La Fenice Bianca
  • Discussioni in Le cripte di Strahd
  • Discussioni in "Solo il male vede nel buio" [LUT]
  • Discussioni in I viaggi della Discovery
  • Discussioni in Carrion Hill - OminoMagico
  • Discussioni in Un Mondo di Cenere
  • Discussioni in Kingmaker [5e]
  • Discussioni in Il Liucogno di Pozzo Rosso
  • Discussioni in Gli eroi di Koda
  • Discussioni in Hoard of the Dragon Queen
  • Discussioni in Sole, sabbia e sangue
  • Discussioni in Live your Life with your Shop
  • Discussioni in Zaldia
  • Discussioni in La cattedrale
  • Discussioni in I Guardiani Delle Fiamme
  • Eberron Age in La guerra dei Giganti
  • Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei Giganti
  • The Game in The same old story
  • Discussioni in Isger in Fiamme
  • Discussioni in Twin Worlds
  • Discussioni in Old pbf of Dardan
  • Discussioni in Iron World
  • Discussioni in Caos Calmo
  • Discussioni in Dreaming Electric Sheep
  • Discussioni in Oggi sono un uomo. Domani sarò un Dio!
  • Discussioni in I Figli della Lupa
  • Discussioni in L'Alba dei Re
  • Discussioni in La Cittadella Senza Sole
  • Ambientazione e Topic di Servizio in Le avventure di Agiaca
  • Topic di Gioco in Le avventure di Agiaca
  • Discussioni in Il principe della Morte
  • Discussioni in Le corone di ruggine
  • Discussioni in GMEmulator e D&D
  • Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
  • Discussioni in The Fields of Ash
  • Discussioni in L'ira dei Giusti
  • Discussioni in Il Sangue della Terra
  • Discussioni in Hell's Rebels
  • Discussioni in Wrath of the Righteous
  • Discussioni in Sanguine Corona
  • Discussioni in Avventure Mitiche
  • Discussioni in Lupi Grigi
  • Discussioni in Una nuova era
  • Discussioni in War for the Crown
  • Discussioni in Sotto il velo nero
  • Gioco in Hell's Vengeance
  • Discussioni in Serpent's Skull -Green Group
  • Discussioni in Way of the Wicked
  • Topics in Hell's Vengeance TEAM 2
  • Discussioni in Serpent's Skull - Black Group
  • Discussioni in La scommessa dell'Assassino
  • Discussioni in Children of the Smith
  • Discussioni in אידן
  • Discussioni in Curse of the Crimson Throne
  • Discussioni in Europa Fantasy
  • Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
  • Eurus Septima in Advenit Ventum Orientis
  • Discussioni in Mari Stregati
  • Discussioni in Sangue e onore
  • Discussioni in Voglio Diventar Presto Un Re
  • Discussioni in Locanda di DW
  • Topics in Dead Suns
  • Discussioni in La Rinascita del dio Caduto
  • Discussioni in [PF] Alba di un Nuovo Mondo
  • Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
  • Discussioni in L’OSCURO PRESAGIO
  • Discussioni in L'Isola
  • Discussioni in Ombre del Khorvaire
  • Discussioni in #URBAN HEROES
  • Organizzazione di Servizio in Suspiria de profundis
  • TdG in Suspiria de profundis
  • TdG - La città in pericolo in Pericoli ad Easting
  • TdS in Pericoli ad Easting
  • Compagni & Gregari | PNG in Pericoli ad Easting
  • Discussioni in I Creatori di Mondi
  • Topic di Servizio in The Misty Mountains.
  • The Misty Mountains Cold in The Misty Mountains.
  • Gruppo 1 in Un pretesto per menare le mani
  • Gruppo 2 in Un pretesto per menare le mani
  • Discussioni in Soli Spenti
  • Discussioni in Gaia's Legend
  • Discussioni in Dawn of Worlds
  • Ambientazione in La Guglia di Smeraldo
  • Discussioni in La Guglia di Smeraldo
  • Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
  • TdS - L'ascesa di Moruil in L'ascesa di Moruil
  • Introduzione all'ambientazione in L'ascesa di Moruil
  • TdG - L'ascesa di Moruil in L'ascesa di Moruil
  • Servizio in delete
  • Kyros's Machinations in delete
  • Discussioni in Bruci La Città
  • TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s Thunder
  • Tdg Storm King’s Thunder in Storm King’s Thunder
  • Fuori Gioco in Sotto il cielo della follia
  • Famiglia Janan in Sotto il cielo della follia
  • Venom Nerve in Sotto il cielo della follia
  • Discussioni in Morti Come Noi
  • Discussioni in Le 5 gemme
  • La Profezia Organizzativo in La Profezia dei Mille Volti
  • Discussioni in Isger in Fiamme - Pathfinder 2.0!
  • Discussioni Mondi Infranti in Mondi Infranti
  • Discussioni in Reikland Tales
  • Discussioni in I Grandi Viaggi
  • Discussioni in Avventure nella Terra di Mezzo
  • Immagini - Nella Terra dei Draghi in Nella Terra dei Draghi
  • Discussioni in Nella Terra dei Draghi
  • Discussioni in Per Millennii
  • Discussioni in Tra abissi e cieli
  • TdS - Un mondo nelle Tenebre in Un Mondo nelle Tenebre
  • Vaaranys in Campagne (by Alcar)
  • Discussioni in Folli e Ladri
  • Discussioni in Sei tu Arie?
  • Discussioni in Starfinder - Dead Suns
  • Axstalrath in DUNGEON WORLD - Axstalrath
  • Discussioni in In Nomine VR
  • Discussioni in Gli araldi del male
  • Discussioni in Le Rune Nere
  • Discussioni in UnownSpaceWorld
  • Discussioni in Inquisitor Dominator
  • Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventure
  • Discussioni in L'Aquila Nera
  • Discussioni in Strange Aeons
  • Discussioni in In nome della Regina
  • Discussioni in Ravnica: zino heist
  • Discussioni in Another World
  • Discussioni in La Lunga Notte di Miami
  • Discussioni in La guerra della Spada
  • Discussioni in La cabala di Boston
  • Discussioni in Walanden
  • Discussioni in Nuovi Dei
  • Discussioni in La Città dei Morti
  • Discussioni in I Territori Fantasma
  • Discussioni in Ritorno al Tempio del male elementale
  • Discussioni in Death Frost Doom
  • Discussioni in NES- Colonialism
  • Discussioni in Una Nuova Frontiera
  • Discussioni in vecchio
  • Discussioni in Finis Imperii
  • Discussioni in Cronache Senza Tempo
  • Discussioni in demented and Dragons 5.0
  • Discussioni in FATE Core
  • FATE Core in FATE Core
  • Discussioni in Il Grande Torneo
  • Discussioni in Out of the Abyss
  • Discussioni in Stelle Senza Fine
  • Lore in Stelle Senza Fine
  • Discussioni in Lyra: Prima Fondazione
  • Discussioni in Oscuri Presagi
  • Discussioni in Un Lungo Cammino
  • Discussioni in Il brutale mondo antico
  • Discussioni in We Be Goblins!
  • Discussioni in Ma Mystra e Boccob cosa si sono fumati?
  • Discussioni in La fuga
  • Discussioni in La tirannia dei dragoni
  • Discussioni in Curse Of Strahd -
  • Discussioni in La Grande Crociata
  • TdG in La compagnia delLo Stirpe
  • Tds in La compagnia delLo Stirpe
  • Schede in La compagnia delLo Stirpe
  • Ambientazione in Avventura a Koor
  • Topic di Servizio in Avventura a Koor
  • Topic di Gioco in Avventura a Koor
  • Discussioni in Journey to Ragnarok
  • Discussioni in Il battito d'ali della farfalla
  • Discussioni in The long way back home
  • Discussioni in Attack ships on fire off the shoulder of Orion
  • TdS - Cazzeggio in La Banshee Bianca
  • TdG - La Banshee Bianca in La Banshee Bianca
  • Discussioni in Helasea
  • Leggimi in Mondo-aperto
  • Discussioni in The son of the forbidden
  • TdS in The way of the Wicked
  • TdG in The way of the Wicked
  • Discussioni in “Pathfinder Kingmaker”
  • Vendetta dall'al di là in Stefino's Horror Stories
  • La casa infestata in Stefino's Horror Stories
  • Chiusi in Stefino's Horror Stories
  • Generale in Stefino's Horror Stories
  • Discussioni in E venne il giorno...
  • Discussioni in La successione dell'Impero
  • TdS in La successione dell'Impero
  • TdG in La successione dell'Impero
  • Discussioni in Eberron - Campagna 5E online
  • Ambientazione Eberron in Eberron - Campagna 5E online
  • TdS in Avventurieri vaganti
  • TdG in Avventurieri vaganti
  • Discussioni in Il sentiero degli Eroi
  • Discussioni in Botte, Botte, Botte!
  • Regole per la creazione dei PG in Tyranny of Dragons
  • Discussioni in Tyranny of Dragons
  • Generale in Progetto Eberron
  • Geografia in Progetto Eberron
  • TdS in Progetto Eberron
  • TdG in Progetto Eberron
  • Discussioni in Waterdeep - Il Furto dei Dragoni
  • Discussioni in Lungo viaggio per l'Inferno
  • Ambientazione in The Evil Within
  • Gioco in The Evil Within
  • Discussioni in La Città Incatenata
  • Organizzazione in Profezia Oscura
  • Discussioni in Waterdeep: Dragon Heist
  • Discussioni in DWC
  • Presentazioni in DWC
  • Regole in DWC
  • Tattiche in DWC
  • Luoghi in Ghiaccio rosso sangue (2019)
  • Discussioni in Ghiaccio rosso sangue (2019)
  • Discussioni in ...this broken jaw of our lost kingdoms
  • Discussioni in L’ Oscurità alle Porte
  • Discussioni in Fighting in the Unknown Lands
  • Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
  • Discussioni in Strand of Fate
  • Discussioni in L'isola dimenticata
  • Discussioni in Nuvole all'orizzonte
  • Discussioni in Storm King's Thunder
  • Discussioni in Licantropi: L'Apocalisse
  • Discussioni in Tenebre e Ragnatele
  • Regole per i giocatori pbf in LA VERA ALBION - Isekai
  • Ambientazione in LA VERA ALBION - Isekai
  • Discussioni in Cronache Hyboriane [PF2]
  • Organizzazione in Novitia
  • Gioco in Novitia
  • Organizzazione in Le Nebbie della Follia
  • Gioco in Le Nebbie della Follia
  • Mondo in Le Nebbie della Follia
  • Discussioni in Il ritorno di Atrokos
  • Equipaggio dell'Indomable in Jolly Roger
  • Gioco e servizio in Jolly Roger
  • Mappe e rotte in Jolly Roger
  • Ambientazione e regolamento in Racconti dai cieli del Selvaggio Blu
  • Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio Blu
  • Unitevi alla ciurma! in Cronache della Casa Goristro
  • Personaggi giocanti in Oltre il Regno di Hort
  • Ambientazione in Oltre il Regno di Hort
  • Discussioni in I due Re
  • Personaggi in The Emperor Protects
  • Ambientazione in The Emperor Protects
  • Capitolo 0 in The Emperor Protects
  • Capitolo I - File_RegimentoLXI_Hrax in The Emperor Protects
  • Discussioni in Game of Sons
  • Discussioni in Acrimony
  • Le Risorse in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
  • Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
  • La Storia in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
  • Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
  • Discussioni in Animal Kingdom
  • Ambientazione in Animal Kingdom
  • Regole in Animal Kingdom
  • Per un Pugno d'Ossa in Animal Kingdom
  • Discussioni in Deep mining in the Wave Echo Cave
  • Avventura in La Caduta degli Dei
  • Immagini in La Caduta degli Dei
  • Capitoli passati in Call from the deep
  • Sprofonda nella follia in Call from the deep
  • Discussioni in Dietro il Velo
  • Note degli Investigatori in Storie in Baker Street
  • Avventure in Baker Street in Storie in Baker Street
  • Gestione giocate/regole/pg in Warhammer Fantasy
  • Discussioni in War of the Burning Sky (5E edition)
  • Discussioni in Dark Dungeons
  • File in Dark Dungeons
  • Capitolo 1 in La splendente Halarahh
  • Discussioni in Le Rovine di Algast
  • Discussioni in Call of Cthulhu - Blackwater Creek
  • Schede Investigatori in Call of Cthulhu - Blackwater Creek
  • Discussioni in La Prigione Astrale
  • TdS in La Guerra del Nulla
  • TdG in La Guerra del Nulla
  • Discussioni in World of Abyss: Vampire the Edgy
  • Creazione PG e Background in Clan del Lupo grigio
  • TdG in Clan del Lupo grigio
  • TdS in Clan del Lupo grigio
  • Gioco in Il Viaggio più Lungo
  • Discussioni in Il sentiero degli Eroi
  • Discussioni in Alter ego
  • Cestino in Cestino
  • Trittacarte in Cestino
  • Discussioni in Anno 346
  • Organizzativo in La Marea Verde
  • Topic di gioco in La Marea Verde
  • Ambientazione in La Marea Verde
  • Discussioni in Arena Gladiatoria
  • Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im Innern
  • Compendio in das Neue Feind im Innern
  • Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
  • Gioco in La Torcia di Zaffiro - BSH
  • TdS in Dawn of Worlds
  • TdG Dawn of Worlds in Dawn of Worlds
  • Discussioni in La Città Sacra
  • TdS in Il tempio dei quattro signori elementali
  • TdG in Il tempio dei quattro signori elementali
  • Discussioni in Casualmente eroi
  • Servizio in La maledizione di Strahd
  • TdG Curse of Strahd in La maledizione di Strahd
  • Discussioni in Ombre di un Passato Perduto
  • Tavolo di Gioco in I Fuochi di Angmar
  • Discussioni in Il 13° Treno
  • Discussioni in Mitiche avventure
  • Discussioni in Avventure in Eberron
  • Gioco in Avventure in Eberron
  • Discussioni in Sui Terzi perduti
  • Organizzazione x Wrath & Glory in L'Ira e la Gloria
  • Schede Personaggi e Background Personali in L'Ira e la Gloria
  • Background & Schede PG in L'Ira e la Gloria
  • Avventure Warhammeriane in Avventure a Marienburg
  • Old Stuff in Avventure a Marienburg
  • TdS in Progetto Nebula
  • TdG in Progetto Nebula
  • TdS in Cronache dei Desperados
  • TdG in Cronache dei Desperados
  • Discussioni in Pathfinder 2e
  • Ambientazione in Reign of Terror
  • Investigatori in Reign of Terror
  • On gdr in Il cerchio
  • Off gdr in Il cerchio
  • Discussioni in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
  • TdG-La Tirannia dei Draghi in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
  • Discussioni in GURPS superheroes
  • Schede PG in La Miniera perduta di Phandelver
  • TdS in La Miniera perduta di Phandelver
  • TdG in La Miniera perduta di Phandelver
  • Discussioni in Salamander Highschool
  • TdS in L'oro degli stolti
  • TdG-L'oro degli stolti in L'oro degli stolti
  • Organizzazione in L’Isola Proibita
  • Mondo in L’Isola Proibita
  • Gioco in L’Isola Proibita
  • Discussioni in I Supereroi di Emerald City, per Mutants&Masterminds
  • The Blight in The Blight
  • La miniera perduta di Phandelver in La miniera perduta di Phandelver
  • Schede in La miniera perduta di Phandelver
  • Discussioni in Masks
  • DDAL10-00 - Ice Road Trackers in Adventurers League D&D
  • Discussioni in The Hunger
  • Discussioni in Fall of Baldur's Gate
  • Gioco in Segmentum Pacificus
  • Discussioni in Hell's paradise
  • discussioni off game in avventure nel mondo di Londor
  • Discussioni di gioco in avventure nel mondo di Londor
  • Discussioni in Dawn of Worlds
  • Background&Schede PG in L’Ira e la Gloria
  • Discussioni in L’Ira e la Gloria
  • Discussioni in L'unica luce di speranza
  • ---- in La Desolazione del Nord
  • TdS e TdG in La Desolazione del Nord
  • Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
  • Topic di Gioco in Avventurieri allo Sbaraglio
  • PBF in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
  • PG in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
  • Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
  • Discussioni in Le orde dell'oscurità
  • La vendetta di Jormungand in La vendetta di Jormungand
  • Le Risorse in Out of the Abyss
  • La Storia in Out of the Abyss
  • discussioni off game in Vampire The Masquerade edizione 20 anniversario.
  • TdS in Non si muore solo una volta
  • TdG in Non si muore solo una volta
  • Jormungand, campagna in (GILDA IN PAUSA) The Rise of Jormungand
  • Discussioni in Welcome to Isla Nublar - Not Th End
  • La Tomba degli Orrori Tds in Tomb of Horrors
  • La Tomba degli Orrori in Tomb of Horrors
  • Off gdr in Voskhod
  • On gdr in Voskhod
  • Personaggi in Voskhod
  • Discussioni in [Sospesa] La Tomba dei Nove Dei
  • La Tomba dei Nove Dei in [Sospesa] La Tomba dei Nove Dei
  • Topics in Omicidio alla fiera di San Tocco
  • Prova in Cronache d&d 3.5
  • Terre incantate in Cronache d&d 3.5
  • Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuola
  • Riservato al DM in Gilda della vecchia scuola
  • Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
  • Schede personaggi in Gilda della vecchia scuola
  • Gioco - Winter's Daughter in Gilda della vecchia scuola
  • Discussioni in I coboldi di Tucker
  • Mondo & Regole in L'assassina della mente
  • Discussioni in L'assassina della mente
  • Discussioni in WH40K - Deathwatch - FS
  • Organizzazione in Historia : Ossa e sangue
  • Gioco in Historia : Ossa e sangue
  • Discussioni in Cenere alla Cenere
  • Kingmaker in Tarkmaker
  • The Hunger Games TdG in The Hunger Games
  • The Hunger Games TdS in The Hunger Games
  • Lavoretti&Sbraco in Bracarius Brancaticus Brancalonicus
  • Tót un etar quel in Bracarius Brancaticus Brancalonicus
  • Regole creazione del personaggio in Ennesima invasione
  • Risorse in Dark Age
  • La Storia in Dark Age
  • Servizio in Dark Age
  • Gioco in Avventure su Roshar
  • Discussioni in Umani o Dei?
  • servizio in Per un amico
  • Png in Per un amico
  • Mappe varie e dati geografici in Per un amico
  • In gioco in Per un amico
  • personaggi in Per un amico
  • Waterdeep in Waterdeep - Il furto dei Dragoni
  • DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei Dragoni
  • Discussioni in Siete stati buoni quest'anno?
  • Schede PG e BG in Morgasten New High
  • Organizzazione in Morgasten New High
  • Gioco in Morgasten New High
  • Utilità in Morgasten New High
  • Gameplay&Downtime in Gangs of Doskvol
  • Discussioni di Servizio in [Sospesa] Le Sciagure del Compimento
  • TdG - Scenari in [Sospesa] Le Sciagure del Compimento
  • Discussioni in I Padroni sono tornati!
  • Discussioni in The Fall of Plaguestone
  • Schede PG e BG in Joshua's Bizarre Adventure
  • Discussioni in Joshua's Bizarre Adventure
  • Ambientazione in Joshua's Bizarre Adventure
  • Utilità in Joshua's Bizarre Adventure
  • 1 capitolo in La notte dei morti
  • Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad
  • In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad
  • Meccaniche, Risultati, Tiri di Dado in Trauma Team Alpha Squad
  • Biografie e CV dei Personaggi in Trauma Team Alpha Squad
  • Cutscenes, Flashbacks e "Storie Passate" in Trauma Team Alpha Squad
  • Thread di Assenze, Presenze Contingentati ed altro. . . in Trauma Team Alpha Squad
  • La Lore del gioco in Overlord
  • Schede in Overlord
  • Tavolo di gioco in Overlord
  • Personaggi e domande (esistenziali) in Il drago del picco gugliaghiacciata
  • Si gioca!!!! in Il drago del picco gugliaghiacciata
  • Discussioni in Elfen Lied
  • Tds in Storm Lord's Wrath
  • Tdg in Storm Lord's Wrath
  • TdS in Worlds in Peril
  • File e Utilità in Worlds in Peril
  • Schede PG in Worlds in Peril
  • TdG - Crystal Heros in Worlds in Peril
  • Tds in Le bizzarrie di Valle Smeraldo
  • Tdg in Le bizzarrie di Valle Smeraldo
  • Dal buio alle sabbie in ZeruAth
  • Discussioni in Welcome to Fallenridge
  • Wordl building in Fabula Connect
  • Press Start in Fabula Connect
  • Assistenza in Fabula Connect
  • discussioni e personaggi in Jordy bizzare's adventure
  • Domande su lore e ambientazione in Jordy bizzare's adventure
  • Discussioni in On the way to redemption
  • Farsight Restart in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui
  • Personaggi e Background in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui
  • Settore "Obscura Mysterium". . . in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui
  • Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui
  • servizio servizievole in Desert of tears
  • personaggi in Desert of tears
  • Avventure in Reziroka
  • Discussioni in Unpleasant inconvenience on the cursed moor
  • Topic di Servizio in Echi Lontani
  • Topic di Gioco in Echi Lontani
  • Discussioni in Bloodlands le terre del potere
  • Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
  • Avventure in L' Imprevedibile Cimento
  • PBF in Sul filo del rasoio
  • Discussioni in THE mother of all suffering
  • Topic di Servizio in Gilda del Vecchio Mondo
  • Topic di Gioco in Gilda del Vecchio Mondo
  • Discussioni generiche in Discesa nell'Avernus
  • Schede Pg in Discesa nell'Avernus
  • Campagna in Discesa nell'Avernus
  • Campagna in 1
  • Generale in Viaggi attraverso la Cittadella Radiante
  • Generale in Icewind dale
  • Campagna in Icewind dale
  • Topic di Servizio in Gilda degli Strigoi
  • Topic di Gioco in Gilda degli Strigoi
  • Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)
  • Schede in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)
  • Tradizione in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)
  • Canale di gioco in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)
  • Discussioni in Draghi dell'Isola delle Tempeste
  • Utility in I Custodi di Holdar
  • TdG - I Custodi di Holdar in I Custodi di Holdar
  • Servizio in Il mondo di Krill
  • Gioco in Il mondo di Krill
  • Discussioni in Numero 66
  • Mappe in Numero 66
  • OFF Topic in Mondo Oscuro
  • PG in Mondo Oscuro
  • GIOCO in Mondo Oscuro
  • Gioco in Le Terre Nere
  • Discussioni in Le Terre Nere
  • Personaggi e Background in Chronicles Of Dark Tokyo
  • Discussioni Extra Roleplay, TdS ed "OOC" in Chronicles Of Dark Tokyo
  • Roleplay ed "IC" in Chronicles Of Dark Tokyo
  • Dettagli dell'Ambientazione. . . in Chronicles Of Dark Tokyo
  • Dettagli dell'Ambientazione. . . in Chronicles Of Dark Tokyo
  • Dettagli dell'Ambientazione. . . in Chronicles Of Dark Tokyo
  • TdS in Segreti perduti
  • Personaggi in Segreti perduti
  • TdG in Segreti perduti
  • Il mondo di gioco in Segreti perduti
  • Regolamento in E' Dura fare il Dio
  • Ambientazione in E' Dura fare il Dio
  • Gioco in E' Dura fare il Dio
  • Recap in La miniera perduta di Phandelver
  • TdS in La miniera perduta di Phandelver
  • TdG in La miniera perduta di Phandelver
  • Organizzazione Campagna in Quando All'Inferno Non Ci Sarà Più Posto. . .
  • Equipaggiamento, Materiali Utili & Baratto. . . in Quando All'Inferno Non Ci Sarà Più Posto. . .
  • La Minaccia degli "Zombies". . . in Quando All'Inferno Non Ci Sarà Più Posto. . .
  • Personaggi & Discord in Beyond the Veil
  • TdS in Yansei
  • Discussioni in Yansei
  • Gioco in Yansei
  • Lista dei Giocatori Interessati & Loro PG in Ne Ferisce Più La Penna Che La. . .
  • Ambientazione Di Sharn In Eberron in Ne Ferisce Più La Penna Che La. . .
  • Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General Agency
  • Discussioni in Morg Borg
  • Discussioni in Historia appunti
  • Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
  • Personaggi in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
  • Cestino in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
  • Discussioni in Nelle terre selvagge Savoldland
  • TdG in Discesa nell'Avernus
  • Discussioni & Thread Di Servizio in Le Legioni Dell'Artiglio Di Tiamat
  • Discussioni in Hanno fatto in tempo a morire di nuovo.
  • La storia in Ravenloft
  • Horny Horns in Ravenloft
  • TdS in Venenata Mater
  • Schede Personaggi in Venenata Mater
  • PnG in Venenata Mater
  • Mondo in Venenata Mater
  • TdG in Venenata Mater
  • TdG in Le Cronache di Ophelia
  • TdS in Le Cronache di Ophelia
  • Mondo in Le Cronache di Ophelia
  • Personaggi in Le Cronache di Ophelia
  • Schede PG e BG in Elhtings High School
  • Discussioni in Elhtings High School
  • Utilità in Elhtings High School
  • Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
  • Ambientazione in Le Storie di Amateran
  • Sandbox ancora senza nome in Le Storie di Amateran
  • TdS in L'Era del Crepuscolo
  • Personaggi in L'Era del Crepuscolo
  • Ambientazione in L'Era del Crepuscolo
  • Gioco in L'Era del Crepuscolo
  • Servizio in Avventure in DnD
  • Ambientazione in Avventure in DnD
  • Gioco in Avventure in DnD
  • gioco in Del domani non v'è certezza
  • informazioni varie in Del domani non v'è certezza
  • Discussioni in DW
  • Discussioni in La Nuova Alba
  • Ambientazione in La Nuova Alba
  • Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
  • Libretti in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
  • Ambientazione in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
  • Regole in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
  • Coordinamento in C&C
  • Regni in C&C
  • forum di servizio in Campagna d&d
  • Topic di servizio in Campagna d&d
  • Ambientazione e Meccaniche in Piccoli Cesari
  • Topic di servizio discussioni in OFF in Piccoli Cesari
  • Topic di gioco in Piccoli Cesari
  • Discussioni in La Pace è una Chimera e La Guerra un Ornitorinco
  • Topic di Gioco in La Pace è una Chimera e La Guerra un Ornitorinco
  • Tdg- ispirazione bardica in Ispirazione bardica
  • Discussioni in Ispirazione bardica
  • Spazio di servizio in Un'altra storia del Male
  • Schede dei personaggi in Un'altra storia del Male
  • Spazio di gioco in Un'altra storia del Male
  • Ambientazione in Il mondo di Erra
  • Capitoli di gioco in Il mondo di Erra
  • Discussioni in La Tirannia dei draghi - Il tesoro della regina dei draghi
  • Schede PG in La Tirannia dei draghi - Il tesoro della regina dei draghi
  • Discussioni in A Nightmare At Hill Manor
  • Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
  • Ambientazione in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
  • Discussioni in L'eredità di Biadagialla
  • Discussioni in Pokémon Legends - Celebi
  • Discussioni in Rosan
  • CB Red - TdG in Cyberpunk Red - Rewired
  • Prossimo step in La forgia degli Eroi
  • Ruolate in La forgia degli Eroi
  • TdG in Fuga dall'abisso
  • TdS in Fuga dall'abisso
  • Mappe in Fuga dall'abisso
  • Tavolo in La Strada per Skydagger
  • Missioni in La Strada per Skydagger
  • Campagna in La Strada per Skydagger
  • Personaggi in La Strada per Skydagger
  • Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
  • Ambientazioni & Sottotrame di Ravenloft in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
  • TdS in La verità celata
  • Schede Personaggi in La verità celata
  • PnG in La verità celata
  • TdG in La verità celata
  • Prova in La verità celata

Blog

  • Il Pensatoio
  • Glasnost
  • 1701 Personaggi
  • Links
  • I Bastioni di Orione
  • DiTiElle Weblog
  • Blog mantis
  • Hidden Geometries
  • Archivio
  • Honua Kaulana: Hawaian steampunk
  • Blog ALFOGRO
  • Campagne e Personaggi
  • Azar's vault
  • Campagne, Personaggi, Etc...
  • Blog Zergal
  • Confessioni di un malato di gdr
  • Blog Ichil
  • Alter ego da gioco di ruolo
  • Fantasy CiTy Project
  • I miei Personaggi
  • Blog Beljram
  • MadQueen World
  • Blog kender
  • Personaggi giocanti, avventure, miscellanea
  • Blog OcramGandish
  • La mia storia su Dragon's Lair
  • Blog Bahamut
  • Solnem, un mondo fantasy in divenire.
  • Arcal - Personaggi & Campagne
  • Blog Azothar
  • Le cronache delle giungle della pioggia.
  • Blog Nazgul80
  • Personaggi e Campagne
  • Blog Enry
  • Brave Old World
  • Blog Kursk
  • D&D 3.5 Universe
  • Blog Albieg
  • Diario di gioco
  • -In Blog We Trust-
  • Le partite di ilmena
  • Blog SinConneri
  • Scritti liberi & incompiuti
  • Blog DeeD|iTH
  • Hybris - Ambientazione e Materiali per Pathfinder
  • Malum Quidem Nullum Esse Sine Aliquo Bono
  • Il Brodo
  • The Dark Penguin
  • I miei personaggi
  • Blog Subumloc
  • La Casa del Caos
  • Cyberpunk 2020 - Chicago Adventures
  • Blog Elione
  • La Torre del Mago
  • Laboratorio HCP - Hadopelagische Cortex Préfrontal
  • Blog molmoth
  • HR PATHFINDER & CONSIGLI
  • The AironCave
  • Il gatto di giada
  • Personaggi PbF
  • Welcome to the Wasteland...
  • Un Mese Di...
  • Blog billybob
  • I miei libri
  • Suboptimal Optimization
  • Mephit.it - Gioca online a D&D
  • Personaggi vari ed eventuali
  • Blog Calien
  • TPK
  • Blog daglator
  • Se Mordenkainen avesse Tumblr
  • E' tempo di VENTURA!
  • The Legend of Zelda 5e - Breath of the Wild
  • Blog DarthVader
  • La Taverna del Bardo
  • Blog Halaster
  • Blog Nightshadow
  • Duruxtaxšnā
  • Paladino Ateo
  • Caccia al Licantropo e altre Creature dell'Incubo
  • Argh & OT
  • Tra bardi e stringhe
  • Blog Eiden
  • Anime Erranti
  • Blog francesco89
  • Il Grimorio del Maestro
  • Blog chandwick
  • Blog Codan il bardo
  • Blog Nadrim
  • Qo'noS
  • Blog Rej
  • compagno animale...
  • Pau_wolf's Dungeon
  • Schede Crees
  • Blog Gilgamesh
  • Blog MizarNX
  • Un Giocatore in cerca di un Gioco
  • TSR D&D
  • Blog Lùthien
  • Blog Fiore di Loto
  • [Mappa] Gilda: Il Cerchio
  • La Teoria degli Alti Livelli (Trattato)
  • Blog FairDragoon
  • Cose
  • Blog Phate
  • Blog
  • Il cugino di Alf
  • Blog Onirica
  • Il mio primo blog
  • Beyond the sky - Ambientazione homebrew
  • Blog Minokin
  • Kanuka's drowblog
  • Blog Horace de Vere
  • Lo specchio infranto
  • Colchide 2877 - Ambientazione homebrew
  • Blog Merin
  • Blog KlunK
  • Personaggi e Campagne
  • Blog leonardo
  • "L'Ultima Era" - Ambientazione Homebrew D&D
  • The Man in Black
  • Il Barbaro ilLetterato
  • Secondo Me
  • Oromis - Ambientazione Homebrew
  • L'Angolo del Non So Ancora Cosa
  • Nerdcoledi
  • Blog Guderian
  • KA-TET
  • Blog Magnifico SIRE
  • OctoJay
  • l'essenziale è invisibile agli occhi
  • Maledetta Mente
  • Blog Sabaudian
  • The Green Palace
  • Blog Celandra
  • Blog freppi
  • Blog Xamlas
  • La Taverna del Coboldo
  • Blog _Akéiron_
  • Congrega degli stregoni
  • Blog Wiggly
  • So long, and thanks for all the fish.
  • FRÂYNDÛR - AMBIENTAZIONE HOMEBREW
  • E vai di nonsense
  • Blog SilverHorn
  • Blog Dark_Megres
  • Modus ludendi
  • Il vascello, gli occhi e il pilastro
  • Blog Aramil Mailo
  • Blog Bradipo
  • Blog Sirya Oaksounding
  • Blog Carathril
  • Blog bombadil7
  • Blog Jes
  • Blog Ashen Shugar
  • Blog Crisc
  • Blog SolKanar
  • Blog Krinn
  • Evelyn
  • Blog Kyran
  • Blog likeblue
  • Blog Aura Mjukaed
  • La vecchia taverna sul fiume
  • Blog Dado
  • Mondo,mi ricevete?
  • La Porta dell'Anima....
  • Premiata Ruoleria Friulana
  • Blog dreamworker
  • Blog BVZM
  • Ondomia Tales
  • Blog il piccolo gnomo
  • Blog ^EmoPrince^
  • Blog M@jere
  • Blog Acul
  • Last of the Dragonlords
  • Blog trixxus
  • Paladaini Allo Stato Brado
  • Blog Malakias
  • Zibaldone
  • Blog Mia Osis
  • Blog LaereX
  • L'angolo di Zio Jalavier
  • Hewen Rasenglif
  • Blog demiurgo
  • Blog Ren!
  • Blog Gowen
  • Blog Ricky Vee
  • Blog Landor Allevassi
  • Blog DOC
  • Blog Retziel
  • Blog Richter Seller
  • La Tana del Lupo
  • Chi credi che sia
  • Blog DM84
  • Blog krithyj
  • Blog Toromir
  • Blog Feridun
  • Blog stargo
  • Blog black mark
  • Blog Killua
  • Blog Alarick_il_Segugio
  • Blog Vuron
  • Blog DarkMew151
  • Blog cripto92
  • Blog giuseqpe
  • Blog Beld
  • Blog Alaspada
  • Blog lupo
  • Blog ectobius
  • Blog Biondetto
  • Blog rohx
  • Blog Ciozzo
  • Blog skizzo
  • Blog ceccomd
  • Blog axelio89
  • Blog EspioXs
  • Blog paola
  • Pensieri e Papere
  • Blog Iry'nt il Barbo
  • Blog social.distortion
  • Pathfinder Blog
  • The Gentle Art of Killing Players
  • Moral of the Stroy
  • Abydos - Creazione di un'ambientazione passo dopo passo
  • Locanda del Goblin Arruginito
  • Sezione Onirica
  • Blobloblog
  • Il Blog del Lupo Creativo
  • Il Blog del Lupo Creativo
  • L'angolo di Alex (?)
  • PbF a cui partecipo
  • Through the Wormhole
  • Arg List
  • Follie, idee e invenzioni, blog di House-rules per D&D 5e
  • Physique du (jeu de) rôle
  • Il Blog delle Mille Colonne
  • Masterando si impara
  • Cleric's sanctum
  • Pathfinder MonLab
  • Il Monocolo
  • L'ira di Tiamat
  • Simply Santi
  • A Random Of Haphazard
  • Cronache di fuoco e sangue: tutto il materiale sulla Blood of Bastards.
  • Out of the box
  • Draghi & Streghe
  • Materiagrigia
  • GDZ - Gioco di Zaorn
  • L'angolo del web di ZN
  • Theory of a Madman
  • Path of Least Resistance
  • Mal-da-Gaming
  • La Cripta Dimenticata
  • Zeruan: Il mondo.
  • Dungeon World Pbf
  • Navigando nei mari della fantasia
  • Quel quasar lontano...
  • Personaggi Play By Forum
  • Pensieri in libertà
  • ~Voice of Silence~
  • Alba dei Re - Pbf
  • Avventure e Personaggi per Pbf
  • Campagne PBF
  • Pg , campagne e .....
  • The Book of Exalted Geeks

Categorie

  • D&D 5a Edizione
    • Avventure
    • Background
    • HR e Varianti
    • Schede
  • D&D 4a Edizione
    • Schede
  • D&D 3a Edizione e 3.5
    • Avventure
    • Classi
    • PG/PnG
    • Mostri
    • Schede
  • AD&D
  • Pathfinder
  • Cyberpunk 2020
  • Dimensioni
  • GdR Vari
  • Mappe
  • Varie
  • Contest
  • File in Il Lamento della Foresta
  • File in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
  • File in Il mercante di Dawnstar
  • File in Shattered Star
  • File in La Pietra Eretta - Nuove Reclute
  • File in Esiliati
  • File in La Santa Inquisizione
  • File in Age of Worms
  • File in Rescue
  • File in MUTATI
  • File in La gilda di Tarkus
  • File in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
  • File in Skull King
  • File in La Guerra dell'Est
  • File in Ritorno al Tempio del Male Elementale
  • File in Tomb of Annihilation
  • File in Verso I Picchi del Tuono
  • File in Tre passi nel delirio....
  • File in Le Bestie del Nord
  • File in Uccisori di Giganti
  • File in Il futuro di Dawnstar
  • File in Cavalieri della corona perduta
  • File in La grande scacchiera
  • File in Star Trek: Nova (Gilda)
  • File in La Pietra Eretta
  • File 5E in La Pietra Eretta
  • File in L'ultima ora di Malcom (Gilda)
  • File in Alba dei Re
  • File in Vento di Sangue
  • File in Silenzio e Oscurità
  • File in Of Orcs and Men
  • File in Urban Fantasy
  • File in Frammenti di Paura
  • File in Eroi
  • File in Il Terrore e la Speranza
  • File in LoneWolf Saga
  • File in Carrion Crown
  • File in M&M: Svegliarsi in Mongolia...
  • File in Curse of Strahd - Muso
  • File in [The Dark Eye 5ed.][Emmanus][Topic di Gioco] -Gli schiavisti di Reichforst
  • File in Atorion
  • File in Ira della Tempesta
  • File in Queste Oscure Materie
  • File in Quando i lupi scendono a valle
  • File in il gioco del martello da guerra
  • File in La guerra dei Lord [5e]
  • File in Teschi e ceppi
  • File in Symbaroum (by Brenno)
  • File in The Thousand Thrones
  • File in I Feudi Rossi
  • Files in Uno Sguardo nel Buio
  • File in Storm King's Thunder
  • File in Pericolo a Phlan
  • File in L'Ultima Torcia
  • File in Gli Eroi del Magnamund
  • File in Delta Green
  • File in Blood Sword
  • File in Reign of Winter
  • File in Ritorno al Tempio del Male Elementale
  • File in Tutti i Peccati del Mondo
  • File in Cyberpunk 2020 - Syndicate wars - I Cacciatori
  • File in Strange Magic
  • File in Cyberpunk 2020 - It's not the end of the world but you can see it from here
  • File in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
  • File in La Luce di Ulan
  • File in Eravamo Eroi
  • File in La Magia di un Mondo Nuovo
  • File in Il sogno del Nord
  • Files in Middle Earth Role Play
  • File in Warlords of Eryndal
  • File in Anime Oscure (Pathfinder + Dark Souls)
  • File in Sengoku
  • File in Kingmaker: l'Alba dei Re
  • Files in Warhammer
  • File in Nightwatch
  • File in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
  • File in Born of the gods
  • File in Eos
  • File in Rise of The Runelords
  • File in Alfeimur Ufficiale
  • File in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
  • File in La Fenice Bianca
  • File in Le cripte di Strahd
  • File in "Solo il male vede nel buio" [LUT]
  • File in I viaggi della Discovery
  • File in Carrion Hill - OminoMagico
  • File in Un Mondo di Cenere
  • File in Kingmaker [5e]
  • File in Il Liucogno di Pozzo Rosso
  • File in Gli eroi di Koda
  • File in Hoard of the Dragon Queen
  • File in Sole, sabbia e sangue
  • File in Live your Life with your Shop
  • File in La cattedrale
  • File in I Guardiani Delle Fiamme
  • File in La guerra dei Giganti
  • File in The same old story
  • File in Isger in Fiamme
  • File in Twin Worlds
  • File in Old pbf of Dardan
  • File in Iron World
  • File in Caos Calmo
  • File in Dreaming Electric Sheep
  • File in Oggi sono un uomo. Domani sarò un Dio!
  • File in I Figli della Lupa
  • File in L'Alba dei Re
  • File in La Cittadella Senza Sole
  • File in Il principe della Morte
  • File in Le corone di ruggine
  • File in GMEmulator e D&D
  • File in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
  • File in The Fields of Ash
  • File in L'ira dei Giusti
  • File in Il Sangue della Terra
  • File in Hell's Rebels
  • File in Wrath of the Righteous
  • File in Sanguine Corona
  • File in Avventure Mitiche
  • File in Lupi Grigi
  • File in Una nuova era
  • File in War for the Crown
  • File in Sotto il velo nero
  • Files in Hell's Vengeance
  • File in Serpent's Skull -Green Group
  • File in Way of the Wicked
  • Files in Hell's Vengeance TEAM 2
  • File in Serpent's Skull - Black Group
  • File in La scommessa dell'Assassino
  • File in Children of the Smith
  • File in אידן
  • File in Curse of the Crimson Throne
  • File in Europa Fantasy
  • File in Advenit Ventum Orientis
  • File in Mari Stregati
  • File in Sangue e onore
  • File in Voglio Diventar Presto Un Re
  • Files in Dead Suns
  • File in La Rinascita del dio Caduto
  • File in [PF] Alba di un Nuovo Mondo
  • File in Con Gli Occhi Della Bestia
  • File in L’OSCURO PRESAGIO
  • File in L'Isola
  • File in Ombre del Khorvaire
  • File in #URBAN HEROES
  • File in La Guglia di Smeraldo
  • File in delete
  • File in Morti Come Noi
  • File in UnownSpaceWorld
  • File in Inquisitor Dominator
  • File in 5 giocatori, 5 master, 5 avventure
  • File in L'Aquila Nera
  • File in Strange Aeons
  • File in In nome della Regina
  • File in Ravnica: zino heist
  • File in Another World
  • File in La Lunga Notte di Miami
  • File in La guerra della Spada
  • File in La cabala di Boston
  • File in Walanden
  • File in Nuovi Dei
  • File in La Città dei Morti
  • File in I Territori Fantasma
  • File in Ritorno al Tempio del male elementale
  • File in Death Frost Doom
  • File in NES- Colonialism
  • File in Una Nuova Frontiera
  • File in vecchio
  • File in Finis Imperii
  • File in Cronache Senza Tempo
  • File in demented and Dragons 5.0
  • File in FATE Core
  • File in Il Grande Torneo
  • File in Out of the Abyss
  • File in Stelle Senza Fine
  • File in Lyra: Prima Fondazione
  • File in Oscuri Presagi
  • File in Un Lungo Cammino
  • File in Il brutale mondo antico
  • File in We Be Goblins!
  • File in Ma Mystra e Boccob cosa si sono fumati?
  • File in La fuga
  • File in La tirannia dei dragoni
  • File in Curse Of Strahd -
  • Personaggi in Tyranny of Dragons
  • File in Progetto Eberron
  • File in Waterdeep: Dragon Heist
  • File in DWC
  • File in Fighting in the Unknown Lands
  • File in La Montagna dei Maghi Folli
  • File in Il ritorno di Atrokos
  • File in Racconti dai cieli del Selvaggio Blu
  • Files in Deep mining in the Wave Echo Cave
  • File in Dietro il Velo
  • File in Le Rovine di Algast
  • Schede in La Prigione Astrale
  • File in Il 13° Treno
  • File in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
  • File in Masks
  • Schede in Adventurers League D&D
  • File in Le orde dell'oscurità
  • File in Welcome to Isla Nublar - Not Th End
  • Files in Omicidio alla fiera di San Tocco
  • File in Avventure su Roshar
  • Personaggi in Discesa negli inferi
  • File in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General Agency
  • File in Nelle terre selvagge Savoldland
  • File in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
  • File in Pokémon Legends - Celebi

Categorie

  • News
  • Articoli
  • Recensioni
  • Community

Categorie

  • Forum/Sito
  • Gilde PbF
  • Regolamenti e Privacy

Trova risultati in...

Trova risultati che...


Data creazione

  • Inizio

    Fine


Ultimo aggiornamento

  • Inizio

    Fine


Filtra per numero di...

Registrato

  • Inizio

    Fine


Gruppo


Sito internet


Skype


Località


GdR preferiti


Occupazione


Interessi


Biografia

  1. buy point:20 livello:1 l'idea è quella di creare un buon necromante (padrone di minions) come disporre le caratteristiche? CAR>SAG>COS>DES>INT>FOR? SAG>CAR>COS>DES>INT>FOR? altre idee? come talenti pensavo a: Channel Smite, Extra Channel, Improved Channel, Quick Channel, Skeleton Summoner, Undead Master (accetto suggerimenti) La razza rimane ancora un mistero... so per certo che converrebbe farlo umano, ma magari gnomo avrebbe più flavour (pensavo ad uno gnomo con vesti enormi rispetto alla taglia, con un cappello che gli da fastidio in testa molto grosso e giocare il compagno non morto come un uomo silenzioso, riservato e nobile[con tanto di vesti pregiate e occhiello, un vero SIR inglese senza l'intelligenza]) grazie a chiunque possa contribuire con un pò di aiuto... come già detto sono alle prime armi!
  2. Buongiorno a tutti ! Sono un vecchio giocatore di D&D 3.5 e sto per iniziare la mia prima campagna a Pathfinder. Mi è piaciuto fin da subito il "concept" del Samurai e da lì è partito un lungo trip mentale: giocarne uno "posseduto" che ogni tanto perde il controllo ed entra in una frenesia sanguinaria. Le due classi sarebbero quindi Samurai e Barbaro, archetipi fighi da consigliarmi ? (Iracondo Selvaggio sarebbe appropriato però mi sembra poco conveniente...) I talenti che considerate imprescindibili per le due classi ? Builds particolari in mente ? P.S. Ho realizzato giusto ieri sera che togliersi la condizione "affaticato" dopo l'ira con un punticino di fermezza diciamo che non è male...
  3. Ciao a tutti ragazzi, finalmente dopo alcune settimane ho deciso di iscrivermi a questo sito. Dopo anni ed anni di Dungeons and Dragons, abbiamo appena iniziato la nostra prima campagna di Pathfinder Ho deciso di giocare un Nano Magus, avete dei consigli sulla creazione/ sviluppo del personaggio? Siamo al 1° livello, quindi libertà di azione totale Grazie a tutti dei consigli
  4. Eccomi a chiedere quale classe soddisfa meglio l'evocazione (convocazione di Demoni, Diavoli ecc). Ovvero quale classe (o archetipo) permette di farlo prima delle altre. Altra domanda è: esistono tomi o oggetti simili nelle avventure in cui è possibile risalire al nome di un diavolo? Ho letto che se il nome della creatura congiurata si ottengono dei bonus, e dunque mi chiedo come si possa conoscere.
  5. Salve a tutti,Sarò più breve possibile.. In accordo con un mio giocatore il sou personaggio verrà contagiato da un licantropo (lupo).Detto questo seguirò le regole base per i licantropi contagiati. I dubbi sono questi: ●I PF si calcolano così= [Dv del personaggio+cost del personaggio+dv della creatura+ Cost della creatura] giusto? un personaggio liv 1 barbaro(d12)+3Mod cost per esempio quanti Pf avrà? e i pf sono gli stessi sia da normale che da trasformato? Cosa significa: ? Quali sono i Dadi Vita razziali? Influenzano i PF e il livello? le Abilità? i Talenti che possiede? ●Attacco base e ts base restano immutati, ma cambiano i totali per la variazione delle caratteristiche giusto? ●Tra Ibrido e forma animale cosa cambia? (es.: ibrido= un licantropo che sta su due zampe e può usare armi? animale :licantropo stile Twilight? ) ●Allineamento:L'allineamento della forma animale lo sceglie il dm? Oppure è in base all'allineamento del licantropo che lo ha morso? o è in base all'allineamento del personaggio? Tratto dal manuale dei mostri 1 pag 160 Con "ogni volta" intende letteralmente Ogni volta? per sempre? quindi prima o poi prenderà per forza l'allineamento della forma animale, in quanto non può andargli sempre bene e la CD aumenta all'infinito... Insomma piu mi chiarite le idee e meglio è in quanto non ho mai gestito un licantropo. Scusate le Mille Domande .
  6. Salve, devo creare un nuovo personaggio di 12 lv e pensavo di fare uno gnomo ladro 3/ mago (illusionista) 5/ mistificatore arcano 2/ tessitore del fato 2. L'idea è quella di continuate col tessitore fino al 4 lv e poi ritornare al mistificatore. Ora, non saprei che talenti prendere (a parte incantesimi focalizzati e focalizzati superiore per aumentare le cd delle illusioni). Giochiamo in 3.5, l'ambientazione è inventata dal master, i manuali disponibili sono i 3 base + i perfetti tradotti in italiano. grazie
  7. Ho letto la guida al monaco e lì si sconsiglia di fare più di sei livelli in questa classe. Visto che volevo giocare un monaco puro mi chiedevo se così facendo fosse impossibile creare un personaggio decente. I manuali concessi sono tutti. Anche sulla razza non ho limitazioni. Senza multiclassamento vale di più puntare sui danni o sulla lotta (o su altro ). Grazie per le dritte .
  8. Ciao a tutti, vorrei un consiglio per la scelta di un incantesimo. Faccio qualche premessa per contestualizzare la richiesta: sto creando un personaggio nuovo dopo la morte del mio amato Factotum. Il resto del gruppo è composto da un Chierico/ Servitore Radioso di Pelor, un Monaco con l'amato (da nessuno tranne sé stesso) voto di povertà, uno Stregone/Arcanista Eroico e un Paladino divenuto da poco Santo. La campagna è a ispirazione storica (circa anno 1000). Abbiamo appena concluso con esiti disastrosi una avventura investigativa e il nuovo "capitolo" si presenta dello stesso genere, anche se il Master ci ha detto che ci sarà modo anche di menare le mani. Il mondo scarseggia di oggetti magici (forse si può capire anche dalle scelte delle build degli altri personaggi). Visto che mi è piaciuto molto lo stile investigativo nonostante la mia incapacità di constatare l'ovvio, ho deciso di giocare un umano NB ladro 1/ Mago (spontaneous divination) 5/ Unseeen Seer 2, che potrebbe essere l'ideale per lo stile di gioco. I talenti che ho scelto sono Able learner Craven (loso è un po' PP) Knowledge Devotion Acid Splatter La mia domanda a questo punto è su quale incantesimo scegliere di imparare grazie a Advanced Learning dell'Unseen Seer. Sono indeciso tra Divinazione, che già il chierico può lanciare, e Hunter's Eye. Il primo sarebbe più utile per l'interpretazione del personaggio, ma allo stesso tempo superfluo visto che nel gruppo c'è il chierico che può lanciarlo, il secondo sarebbe più per essere competitivo in combattimento, anche se gli scontri non saranno la spina dorsale della nuova avventura. Cosa mi consigliate? C'é qualche altro incantesimo potenzialmente utile/adatto all'interpretazione che sapreste consigliarmi?
  9. So che quello che voglio fare è l'antitesi dell'ottimizzazione ma voglio provarci. Il personaggio sarà in chiave futuristica diciamo (due pistole) ma in un'ambientazione standard (è un po' complesso) di tipo esplorativo (crredo), in una campagna in singolo. Mi è concesso di riadattare qualche classe e\o cdp per renderle a tema. Infatti avevo tentato una cosa del genere: Ladro 3|Guerriero 2 hit-&-run|Swordsage 2|Iniziato dell'ordine dell'arco 2 (riadattato per le pistole) basato sul twf\craven\dead eye e l'assassin's stance ma dalla regia mi è stato detto di no (lo swordsage non c'entrava niente ed anche a ragione direi). Quindi ora non so dove sbattere la testa. Il pg dovrebbe essere un combattente a distanza twf tendente allo skillmonkey. Pointbuy: 32 che avevo settato così des>int>cos>sag>car>for. Livello: 9. Manuali: tutti quelli ufficiali (con il diritto di veto). Difetti: no. Tratti: si. Equipaggiamento: niente di magico, qualcosa di futuristico assegnato dal master. Quindi boh, mi serve una mano perchè non so bene che fare per far quadrare bene il tutto.
  10. Buongiorno! Sono in procinto di creare un mago? stregone? qualche altro caster arcano? ovviamente sarà uno gnomo.. questa è l'unica certezza che ho.. posso dire che adoro le illusioni, ma forse la scuola universale offre migliore versatilità.. Attendo qualche consiglio da voi esperti, perché a quanto ho letto, sembra che ne mastichiate più di me! grazie a priori!
  11. ciao a tt volevo qualche consiglio per un ninja debuffer a livello di talenti ,tecniche ninja e oggetti. in mischia oltre a me c'e' solo un barbaro. halfling for 8 dx 18 cos 14 int 10 sag 10 car 14 grazie
  12. Sto creando un nuovo pg della laggia della lanterna per il PFS, e avevo intenzione di andare per un ninja / samurai(ronin). Ovviamente le regole sono quelle del PFS e il livello di partenza è 1. Però mi servivano consigli per una build anche a lvelli avanzati. Partirei con 1 livello di ninja poichè, nelle mie poche esperienza delle sessioni in PFS, ho notato che le abilità sono essenziali( soprattutto diplomazia e percezione).
  13. Salve a tutti, volevo chiedervi se secondo voi, ha senso modificare lo spadaccino spirituale in questo modo: Al 2° livello ottiene la capacità di lanciare la lama, al suo posto volevo dargli la capacità di creare un arco corto mentale e di lanciare frecce mentali. Ottenendo anche i bonus relativi al livello, +1 al 4°,ecc... Al 5° livello otterrebbe la capacità di materializzare un arco lungo composito al posto della capacità di materializzare una spada lunga o bastarda. Al 9° otterrebbe sventagliata di lame, io pensavo di dargli Tiro Multiplo, anche se non possiede i pre-requisiti per ottenerlo. Al 17° otterrebbe lanciare multiplo, io pensavo di dargli una capacità simile a Tiro Multiplo Superiore, anche se non possiede i pre-requisiti per ottenerlo, che però gli conceda 1 freccia extra per ogni 3 punti di BaB oltre il +6, arrivando a 4 frecce a livello 20, che ne pensate? Il mio obiettivo è ottenere un personaggio che possa materializzare un arco, se conoscete classi che sanno già farlo di loro, senza modifiche, segnalatemele! Grazie.
  14. Buonasera a tutti! Parto dal presupposto , che non è vostro compito aiutarmi,ma chiedo un pò di pazienza . Ho già creato quello che si direbbe il mio primo personaggio "serio" , con la scelta dei talenti , un ottimo background(almeno credo ) ,itemizzazione, ma sopratutto tanto voglia di divertirsi con quella che ritengo sia la mia "creazione". Vengo al dunque, dopo aver letto svariati post di questo utilissimo forum , ho creato un monaco tashalatora; dato che il nostro Master ci ha dato carta bianca sull'utilizzo dei manuali , ho intrapreso una lunga ricerca su come idealizzare questo personaggio al meglio. Mi sono imbattuto nella scelta dei poteri, una fardello che non mi riesco a togliere dalla mente, proprio perchè ho "paura" di errare; ed ecco che vi chiedo tanta ma tanto pazienza nella condivisione delle vostre idee al riguardo. Presupponendo che ho creato Il mio Monaco umano sugli ado con i vari talenti Karmic strike, Robilar's Gambit , Maestri in Combattimento, vi pongo il quesito finale, quali poteri sono più utili per questi tipo di avanzamento? Ho già scrutato quasi tutti i poteri del combattente, ma ho una domanda , anche se può sembrare stupida, alcuni poteri si riferiscono agli attacchi naturali del combattente, andando poi nello specifico vedi che viene indicato attacco con artiglio ,( se lo psionico dispone di un attacco con un artiglio dato da una vera arma naturale o artigli della bestia) Ciò vuol dire che per usare tutti i poteri riguardanti gli attacchi naturali prima devo lanciare su me stesso Artigli della Bestia? Chiedo Venia , e pazienza, scusate per le troppe domande. Un Caro Saluto e Buona serata a tutti quanti!
  15. un mio compagno di avventura mi vorrebbe trasformare in un ogre magi, ma come posso fare x renderlo permanente ? la trasformazione nelle condizioni del mio personaggio nn puo durare piu di 7 giorni Qualcuno riesce a trovare o suggerirmi una soluzione x renderlo permanente ? grazie in anticipo
  16. Salve a tutti, come ho scritto nella presentazione ho iniziato da pochissimo a giocare a D&D, io, mio fratello, la mia ragazza e un amico, il master, masterizza, invece, da oltre 10 anni xD Data l nostra inesperienza, per farci mettere a nostro agio (?) e non farci venire tutto troppo complicato, non ci permette di utilizzare manuali, almeno fino a quando non prenderemo familiarità con il gioco, potendo quindi utilizzare solo il manuale del giocatore, e avendoci seguito lui per lo sviluppo del personaggio, vi presento il mio nano nano chierico livello 7 con domini terra e protezione talenti: duro a morire resistenza fisica incantare in combattimento stats: forza 14 destrezza 12 costituzione 18 intelligenza 12 saggezza 16 carisma 11 non biasimate né me né nessuno xD sono talenti e statistiche pensate anche per il fatto che non sappiamo giocare né darci verso per neinte. la domanda finale è: con un chierico così combinato, avevo pensato, ma molto probabilmente sto dicendo una st*****ta ad un teurgo mistico come cdp, poi lascio a voi la parola grazie in anticipo xD
  17. Salve a tutti. Oggi, ragionando su una futura campagna, mi è venuta un'idea per una classe che rappresenti le tradizioni di un popolo che voglio introdurre, si tratterebbe di una classe più che altro da NPC, e in effetti potrei anche limitarmi al descriverla senza badare ad una progressione reale. Ma, siccome essa potrebbe interessare a qualche giocatore (pura ipotesi), potrei anche introdurla come classe giocabile, per quanto ciò sia un'ipotesi remota. Di fatto, i signori delle bestie che avevo in mente avrebbero profondi legami (non magici) col mondo naturale, e con gli animali in particolare. In breve, ecco ciò che mi è venuto in mente: prendere un druido (per una questione di pura comodità, ma si potrebbe anche creare una classe dal nulla), e renderlo un personaggio non magico. Quindi niente incantesimi, e neppure forma selvatica. Ciò che è stato perso sarebbe da recuperare (in parte, perlomeno) togliendo le limitazioni sull'equipaggiamento, aumentando il dado vita di una categoria, ed assegnando un maggior numero di compagni animali, i quali sarebbero quindi la feature di maggior rilevanza della classe. Oltre a ciò, si potrebbero aggiungere delle capacità legate al controllo o al potenziamento dei compagni animali. Il punto è: in che misura si deve compensare la perdita di capacità magiche? Il Beastmaster dovrà ottenere un vantaggio "fisico" tale da ripagarlo della perdità, o sarà consapevolmente depotenziato per avvicinarlo ad altri "picchiatori"? Quanti compagni animali in più? E questioni similari. Avete idee, suggerimenti, o sapete di variazioni già esistenti in tal senso (sia che siano ufficiali o qualche homebrew)? EDIT: Prima che mi consigliate la guida alla creazione di una classe (del grande Drimos), anticipo che la sto giusto consultando
  18. Buonasera a tutti! Come avrete capito dal titolo la mia idea (mia e di alcuni miei amici) è quella di traslare Morte, il Cavaliere dell'Apocalisse protagonista del videogame Darksiders 2, nell'universo di D&D. Per chi non sapesse chi è Morte Spoiler: http://unobtainium13.files.wordpress.com/2011/06/darksiders2death.jpg , questo personaggio apparentemente senza bocca combatte con due armi particolari: sono a metà fra una falce e un falcetto, decisamente più piccole della prima ma più grandi della seconda. E qui mi è venuto incontro l'Atlante Planare con i falcetti pesanti, che sono esattamente quello che stavo cercando. Poi si passa allo stile di combattimento: componendosi di 2 soli comandi di attacco (leggero e pesante, diciamo così) il suo stile è molto "ignorante" (CLICCACLICCACLICCACLICCAAAAAAOMGCOMBOFINALEACASOOOOOO!!!!!!!!). Purtroppo nel nostro amato universo questo stile non s'addice per nulla al combattimento con due armi, quindi mi sono venute in mente 3 cdp differenti: derviscio (PC) (quella più quotata), tempesta (PA) e bloodclaw master (ToB). Derviscio e tempesta sono concettualmente quelli più coerenti, ma nulla è ancora deciso. Per quanto riguarda la classe base, le combinazioni multiclasse pensato sono state decine, ma alla fine si è pensato a un Warblade senza multiclasse, più perché le classi base non ci soddisfano che per altro. Si è ipotizzato anche un multiclasse da barbaro, per riflettere la parte selvaggia di Morte quando entra in combo. Anche qui solo idee, nulla di certo. Il concetto dei due falcetti che si uniscono per formare una falce a due lame si era pensato di riprodurlo inserendo un meccanismo magnetico attivabile con un'azione swift mentale attraverso un attivatore magico. Trattando la doppia falce come un'arma doppia alla stregua di una spada a due lame o simili possiamo ovviare all'inserimento nelle regole di questa sua peculiarità. Il corvo (Polvere mi pare) e il cavallo (disconosco il nome) sono dettagli secondari, ci penseremo più avanti. L'idea più quotata era la combinazione di guerriero, warblade, derviscio e mietitore oscuro (Neph), per prendere i talenti necessari (2 livelli max da guerriero), rendere sia il combattimento con due armi, sia le capacità da mietitore (ogni Morte che si rispetti sa combattere al meglio con la propria falce) sia le combo di combattimento (manovre del warblade). Questione razza: umano necropolitano è la scelta meno complicata, ma non mi convince del tutto. Questo personaggio è un picchiatore in armatura leggera-media, forza e costituzione devono stare al massimo. L'intelligenza alta permetterebbe di sfruttare al massimo il warblade. Qualcuno conosce metodi per diventare un non morto senza perdere la Costituzione? Ipotizzando un mdl massimo di +3 (ridotto UA), cosa consigliereste per razze e archetipi? Chiaramente essendo un progetto teorico tutti i manuali 3.0 e 3.5 sono ammessi, ambientazioni e DR compresi. In generale vi scrivo per chiedervi un consiglio su questo nostro progetto, qualsiasi commento, critica, consiglio etc... è ben accetto. Stiamo cercando di tenere il più possibile dell'originale, mantenendo comunque una buona giocabilità e competitività. Si accettano consigli anche su equipaggiamento, talenti e qualsiasi altra cosa. Grazie per l'attenzione e per il vostro aiuto (in anticipo)
  19. Allora il mio primo personaggio da giocatore dopo molto tempo sarà un Pugno Illuminato. Mi son letto un po' di guide sui monaci (veramente difficili da gestire), ma non vengono dati consigli sui talenti per questa classe di prestigio. Lo sviluppo dei livelli su 20 livelli sarebbe ipoteticamente questo (senza tenere conto delle caratteristiche): 1 Stregone / 2 Monaco / 2 Stregone / 8 Pugno Illuminato / 5 Campione Abiurante / 1 Incantaspade / 1 Stregone Strana? Vi spiego le motivazioni: Primo livello in Stregone: premetto che inizio dal livello 3. Partendo come stregone è vero che ho statistiche più basse, ma principalmente posso permettermi subito Apprendista Precoce, e prendere Ascetic Mage al terzo livello, in modo da non dovermi preoccupare da subito di pimpare la saggezza. Nel caso fossi partito dal sesto, avrei guadagnato un talento, ma d'altronde non è così e partire con cinque caratteristiche da dover pimpare alte era un enorme problema Due livelli Monaco: il giusto indispensabile per eludere e i talenti bonus, nota dolente della mia costruzione; Due livelli Stregone: e daje con gli incantesimi di 2° Otto livelli Enlighted Fist: dalla prima volta che l'ho letta (non vista: il disegno è veramente penoso) il mio cervello mangoso ha iniziato ad agitarsi: pugni fulminanti, disintegranti, succhia vita!! Che figata poi dare i nomi delle mosse proprio in stile One Piece! Vabbe decido di arrivare all'ottavo livello perché con esso guadagno +1 al LI e +1 al BAB Cinque livelli Campione Abiurante: vabbé classe di prestigio insensata che mi serve a recuperare i bab persi per i ben tre +0 che mi son sorbito sul BAB senza perdere un solo LI e e guadagnando solo abilità fighissime Un livello in Incantaspade: solo perché al primo livello mi da +1 al LI e al BAB Un livello in Stregone: al 4° livello di classe lui aumenta anche il BAB di 1, che si può volere di più? In pratica mi vengono le seguenti caratteristiche (se non ho sbagliato i conti): BAB: +15 / +10 / +5 Livello d'Incantatore: 16 Tiri Salvezza Tempra: +7 Riflessi: +11 Volontà: +16 Dadi vita: 4 + 5d10 + 11d8 + 3d4 + 20x(Cos) Punti Abilità: 4x(2+Int) + 9x(2+Int) + 10x(4+Int) Ok. Qui mi blocco. Non ho idea di come impostare il mio monaco per la scelta dei talenti. Valutando le possibilità: Grappler: dipende da quanto riuscirò ad avere in Forza; Tripper: dovrei aumentare la gittata del mio colpo senz'armi, e sinceramente non mi piace l'idea di interpretare un mezzo abominio umano con le braccia lunghissime, a meno di non volerlo chiamare Scratchman Apoo o Baron Tamago; Stunner: nada nada nada perché non abbiamo più la Saggezza come primaria e sarebbe bassissima la CD per resistere allo stunnaggio; peccato che al mio pg servano i tentativi di stun per entrare nella cdp e ancora più per gli usi del pugno maggico; Opportunity Man: sarebbe stata la roba che mi piaceva di più, visto che tra l'altro preferirei l'utilizzo di Decisive Strike alla Scarica di Colpi e guadagnerei molti attacchi a turno in più rispetto alla norma. Si guardano ora i Talenti che devo prendere: Apprendista Precoce (spiegato in precedenza) Incantare in combattimento (serve per la cdp) Colpo Stordente (serve per la cdp) Mago Ascetico (spiegato in precedenza) I restanti talenti sono: 3° ???? (bonus da monaco di 2° livello) 6° ???? 9° ???? 12° ???? 15° ???? 18° ???? Da qui in poi ho tanta confusione. Non so cosa voglio far fare al mio monaco oltre a fare da glasscannon. Certo molto dipende dalle caratteristiche che tirerò, e la cosa migliore sarebbe impostare il personaggio in modo che sopravviva fino al 6° livello senza dover necessitare del Carisma alla CA. In quel modo potrei prendere Jotunbrund al primo livello invece di Apprendista Precoce e avrei una pista migliore per la via del grappler e del tripper. Per quanto riguarda un AdOuser, ci sono dei problemi di fondo: prima dell'acquisizione di talenti come Defensive Sweep e Robilar's Gambit il personaggio è inutile, perché non sono poi così frequenti le situazioni in cui puoi fare AdO; il BAB richiesto per quei talenti è tra l'altro esagerato, tanto che il primo non riesco ad acquisirlo nemmeno al 18° livello, al quale riesco ad ottenere solo Robilar's Gambit, ma mi chiedo se arriverò mai a quel livello con questo personaggio e se a quel punto ormai sarà utile; l'acquisizione della tattica AdOuser mi tenta nel prendere Deft Opportunist, che però nell'ottica del non poter fare AdO ad ogni mossa del nemico è molto depotenziato. Sono abbastanza deciso nel prendere altri due talenti: Snap Kick e Practice Spellcaster. Il primo è veramente troppo sgravato (facciamo sempre doppi attacchi di opportunità, facciamo doppio decisive strike di turno, assurdo), mentre il secondo mi mette regola il livello di incantatore sulle variabili degli effetti degli incantesimi. Quindi il mio iniziale intento nella scelta dei talenti era tipo il seguente: 1 Apprendista Precoce, Incantare in combattimento 2 Colpo Stordente, Colpo Senz'Armi Migliorato 3 Riflessi in Combattimento, Mago Ascetico 6 Deft Opportunist 9 Practiced Spellcaster 12 Snap Kick 15 ??? 18 Robilar's Gambit Ai punti interrogativi toccherebbe mettere talenti subottimali rispetto alla tattica di adouser, di cui sono già piuttosto pieno (Incantare in combattimento, Colpo Stordente, Mago Ascetico, Practiced Spellcaster) a parte quello di diciottesimo che sarebbe Robilar's Gambit. Mi sta balenando per la testa la scelta di prima, quella di Jotunbrund e poi fieldcontroller con prove di lotta e di sbilanciare. Otterrei +8 ad ogni prova (+4 di taglia e +4 di talento), più l'eventuale Forza. Avrei il vantaggio che i core feats per il ruolo del personaggio li prenderei tutti nei primi tre livelli, e anche dal potermi castare enlarge person per ottenere maggiori bonus e potrei portare avanti in modo sufficientemente utile sin da subito la strategia di field control, per poi limitarmi a prendere altre utility molto fighe per quella tattica e soprattutto acquisibili pure a livelli bassi. In questo modo a seconda di come vedo migliore il personaggio posso decidere di prendere uno qualsiasi tra i talenti dal 9 in poi (a parte Snap Kick che prima del 12 non posso averlo, a meno che non prenda prima Campione Abiurante e poi Enlighted Fist). Risulterebbe però più fragile, ma alla fine potrei sempre castare il mio buon Scudo che mi conterebbe come un 18 in Saggezza. Tra l'altro potrei addirittura permettermi di prendere il primo livello da Monaco invece che essere obbligato a quello di stregone, e partire al primo livello con più punti abilità e punti ferita. Ecco come sarebbe: 1 Jotunbrund (Umano), Colpo Stordente(Monaco), Colpo Senz'Armi Migliorato (Monaco), Lottare Migliorato 2 Sbilanciare Migliorato (Monaco, grazie alle varianti di Unearthed Arcana) 3 Incantare in Combattimento 6 Mago Ascetico 9 Practiced Spellcaster/Scorpion's Grasp/Knock-Down 12 Snap Kick 15 Practiced Spellcaster/Scorpion's Grasp/Knock-Down 18 Practiced Spellcaster/Scorpion's Grasp/Knock-Down Che ve ne pare? Meglio la prima o l'altra proposta? A me pare che la seconda sia più giocabile sin da subito.. Ho già provato l'altra versione e non faceva niente al di fuori del proprio turno, e le uniche cose veramente utili che faceva erano gli enfeeblement ray.. Ah un'ultima cosa per le concessioni del Master problemi non ne dovrei avere molti, né per il requisito regionale di Jotunbrund (l'ambientazione è inventata da lui quindi potrebbe esistere un continente molto freddo al nord abitato da omoni grandi e grossi) né per Knock-Down da "Il Pugno e la Spada" (che ho visto che comunque è stato riadattato per la 3.5).
  20. Situazione attuale: membro di medio livello (10°) in una specie di "accademia-esercito" il cui scopo è quello di addestrare i "soldati" per creare un esercito d'élite! Compito: prendere sotto la propria autorità 5 png di medio-basso livello (6°/7°), a scelta squisitamente personale, e creare così una squadra. Missione: insieme ad altre squadre cercare di conquistare una miniera. Il Master ci ha dato la possibilità di creare personalmente questi png, ed io inizialmente avevo proposto al mio gruppo di creare delle squadre specializzate: una per la cura e il supporto, una per l'esplorazione, una per l'attacco frontale et cetera. Tuttavia il nostro DM ci ha consigliato di variare almeno un minimo i componenti del nostro gruppo, cosicché, nel caso dovessimo separarci, saremmo potuti sopravvivere da soli. Tuttavia io, che avevo scelto di prendere la squadra specializzata nell'esplorazione, ho pensato di cercare di fare una via di mezzo, cioè di riuscire ad avere nel mio gruppo personaggi buoni nell'esplorazione, ma anche capaci, insieme, di fare un po' di tutto. Sono finito così per prendere - un druido - un ranger - uno psion (telepate, ci unisce tutti mentalmente) - una stregona (il master mi aveva detto che possedeva l'incantesimo metamorfosi) - crusader (consigliato dal mio Master) Le build sono poi diventate (premesso che io sono un druido3/mago3/TM2/Gerofante Arcano2)-Druida5/Donna cigno1 (umana) ; Talenti: 1 Voto sacro, 1 Voto di povertà, 3 ?, 6? Eroici 2 ?, 4 Voto di Purezza, 6 Attacco Intuitivo. -Stregona6/Elemental savant1 (umana) ; Talenti: 1 Sangue di fuoco, 1 Sostituzione energetica, 3 Inc. essiccanti, 6 Metamagia rapida -Ranger 6/Tempesta1 (elfa dei boschi) ; Talenti: 1 Schivare, 3 Mobilità, 6 Att. rapido -Telepate6 (elan) (la build è fatta dal DM) -Crusader ignoto, me lo deve ancora spiegar il mio Master. A questo punto mi sono accorto che la stregona non può avere l'incantesimo di metamorfosi, il che è un po' un problema, credo. Sulla donna cigno non capisco quale debba essere il suo ruolo nel gruppo: ha un bab come il guerriero, devo quindi mandarla in mischia? Eppure il mio master mi stava suggerendo di mettere anche i voti di non violenza e di pace in futuro.. potrebbe essere 'n attimino un problema. E per finire il ranger: come lo vedete insieme al tempesta? Stavo pensando che forse era meglio specializzarlo al tiro con l'arco e mettere al posto del crusader un guerriero. Questo posto che il druido diventi la curatrice del gruppo, il che andrebbe a pennello con i voti di pace, ma non la sua CdP, credo. Insomma, posto che sicuramente almeno 1 druido, 1 ranger e 1 telepate ci debbano essere, e considerando che ci sono anche io, come costruireste questi png? Anelo aiuto!
  21. hola a todos! la domanda che mi balena da un pò nella testa è questa: "qual'è un talento interessante per un paladino che presto sarà a livello 11? specifico che per ora sono Combattente 3/Paladino 6 ormai prossimo al 10 e i livelli da combattente sono per motivi di ambientazione. per ora ho iniziativa migliorata, incalzare, attacco poderoso, arma focalizzata (spada lunga), robustezza e critico migliorato. le opzioni che ho valutato sono: incalzare superiore, imposizione extra e riflessi in combattimento. voi avete qualche idea?
  22. Salve a tutti. Sto giocando un guerriero di 5 livello ma, ora che stiamo per avanzare al sesto livello, non so più che fare. Avevo pensato ad un personaggio che combattesse con lo scudo ma che potesse usare, nel caso servisse, ogni tipo di arma ma ora non so in che direzione muovermi, avete qualcosa da consigliarmi? Il personaggio è un guerriero dragonborn di 5 livello caotico buono For: 18 Des: 15 Cos: 18 Int: 13 Sag: 14 Car: 9 Come talenti ho preso: estrazione rapida, combattere con lo scudo migliorato, shield specializaton, agile shield fighter e maestria in combattimento. C'è qualche multiclassamento/cdp che mi potete consigliare? Tutti i manuali sono permessi (e anche dragon magazine) ma non cerco necessariamente qualcosa di ultrapotente (anche se non mi fa schifo) anche qualcosa di solo flavour va bene. Tutto l'aiuto è ben accetto, grazie mille in anticipo!
  23. Premesse: tante. Prima di tutto non sono sicuro che tutto funzioni al 100%, anche perché non faccio più build da una vita e ho appena approcciato il factotum (chiedo quindi anche aiuto ai membri più bravi del forum per eventuali correzioni). In secondo luogo, non vuole essere una build powerplayer o similari, anche perché pure se andasse tutto bene, si può usare solo per un colpo al giorno (lasciando comunque intatte tutte le peculiarità del factotum al termine dell’incontro e dandogli una dignità anche per i successivi), che comunque può essere tranquillamente superato da altre build. E’ più una cosa per ridere che altro, ma stanotte non riuscivo a dormire ^^. Magari tra l'altro questa idea è già stata usata (immagino di sì visto che non scopro l'america). Leizsy è il personaggio più pigro del mondo. Saluta Leizsy: Spoiler: Ciao. (va beh immaginatevelo un po’ più bello di così). E’ talmente pigro che nella sua vita fa tutto quanto in un round al giorno (o poco più, come vedremo in seguito). Dopo di che, diventa una mezza palla al piede, ma non si fa sentire, nonostante sia un incredibilmente supponente elfo grigio. Scheda: Leizsy. Razza: Elfo Grigio Classe: Factotum Livello: 20 FORZA 8-2 DESTREZZA 16 COSTITUZIONE 12 INTELLIGENZA 18+2+4 (incrementi) SAGGEZZA 8 CARISMA 10 Talenti: Font of Inspiration x7 Punti Ispirazione di partenza: 10 Bab:15 TS base: 7 15 6 Abilità: tante. (11 di base massimizzate. I punti extra vanno in conoscenze nobiltà e regalità, cucinare, sartoria, raccontare barzellette sporche). Quelle importanti da massimizzare: Acrobazia, Concentrazione, Diplomazia, Percepire Intenzioni, Raggirare, e poi a gusto. In fondo, la cosa bella del factotum è poterle avere tutte . Incantesimi conosciuti: colpo accurato, colpo del wraith, x, invisibilità superiore, x, x, teletrasporto superiore. Equipaggiamento a scelta. Per ora l’ho fatto “nudo”, ognuno lo bardi come meglio crede. Bene. Il nostro elfo grigio rompiscatole, con sufficienza, si avvicina al resto del gruppo, sbadigliando, mentre questo si prepara a combattere contro il diavolo della fossa di turno (e chi non trova un diavolo della fossa dietro l’angolo?). Tutti pronti per l’azione, lui tira fuori la sua arma. Diciamo un pugnale che non si sbaglia mai sia a distanza che in mischia. Bene. Leiszy ha una particolarità. Ha TANTI punti ispirazione. 137 esattamente. 1+2+4+8+16+32+64+10. Questo permette a Leiszy di fare un signor turno contro il diavolo della fossa, e poi salutare tutti per concludere in bellezza la giornata. Round 1a: Leiszy vince l’iniziativa contro il diavolo. Spende 3 punti ispirazione e guadagna un’azione standard. Spende un punto azione, e usa il suo “incantesimo” (capacità magica) di secondo livello Colpo del Wraith, che consuma un’azione veloce e gli consente di compiere col pugnale un attacco di contatto al posto che un attacco normale. Spende ora la sua prima azione standard, oltre ad un punto ispirazione, per usare il suo “incantesimo” di primo livello, colpo accurato, che gli dà +20 cognitivo al prossimo attacco. Si ferma a 8 metri dal diavolo con un’azione di movimento. A questo punto spende un punto ispirazione per ottenere un bonus di competenza pari alla sua intelligenza. +7. Bene. Totale del tiro per colpire = 15 + 20 + 7 + 3 – 6 (incremento di gittata) = 39 contro una CA a contatto e sprovvista di 9. Spende ulteriori 2 punti ispirazione per ignorare la riduzione del danno del diavolo. Punti ispirazione spesi: 3 + 1 + 1 + 1 + 2 = 8 Ok, adesso, prima di lanciare il suo pugnale, Leiszy inspira e usa quei 2 centesimi di secondo di attenzione che ha prima di perdersi nel suo mondo di noia e fantasie stile JD di scrubs, per individuare il punto più debole del diavolo della forza: il deretano. Individuato, scarica 127 punti ispirazione con altrettanti dadi da furtivo. Lancia il pugnale e colpisce. 1d4 + 127d6. Facendo una media sono circa 450 danni. Round 1b: Leiszy non vince l’iniziativa col diavolo. Spera, anzitutto, di sopravvivere al round (nel caso, usa 4 punti ispirazione per salvarsi la pelle, che quindi si scaleranno dal maxi furtivo), dopo di che o usa invisibilità superiore al posto di colpo accurato, oppure aspetta un fiancheggiamento, e ripete quanto sopra. Il risultato cambia di poco (parliamo di un 5d6 ipotetico, se magari dovessimo potenziare pure il TS contro la paura, e anche senza il +20, con invisibilità, dovrebbe colpire facilmente il nemico). Fatto questo, sbadiglia, nuovamente. Non fa più una mazza per tutto il giorno (anche perché se è pur vero che i punti ispirazione si rigenerano, gli incantesimi no). Si accorge che non ha nemmeno fatto bene i conti, gli restano due punti ispirazione. Si limita quindi a salutare il resto del party e augurar loro buona fortuna. Con il primo punto ispirazione usa il suo “incantesimo” di teletrasporto superiore, per raggiungere la locanda più “in” di tutto il multiverso, dove girano deve astrali e ninfe con carisma 40. Svogliato, si avvicina alla cubista più avvenente del locale. Tipo questa: Spoiler: Una che non degnerebbe di uno sguardo nemmeno una fusione fra Califano, Fonzie e Wilt Chamberlain. Leiszy sbadiglia. La guarda. Spende il suo ultimo punto ispirazione per prendere un +20 a diplomazia, ottenendo un bonus complessivo alla prova di +49 (23 gradi + 20 ispirazione + 2 +2 + 2 di sinergie). Schiocca le dita verso l’oste e gli chiede la chiave della camera più appartata della locanda, tipo pubblicità di noti profumi. Nel caso vi fossero errori o altro me li segnalereste?
  24. Ciao a tutti, avrei bisogno di aiuto nella scelta dei talenti nella progressione del mio paladino. Alcune info: - Paladino umano - Talenti già presi: Attacco poderoso e Arma focalizzata - Lo faccio combattere con spada lunga e scudo o spada lunga a due mani in base alla situazione. - I talenti ammessi sono solo quelli presenti nel manuale di gioco. Cosa mi consigliate? Quali talenti secondo voi devo per forza prendere?
  25. Per la campagna breve che dovrò masterare ho intenzione di inserire come nemico finale un mago con grado sfida "epico". I giocatori sono 3 di livello 15°, Mezz'elfo magus hexcreafter, Hobgobling guerriero e Elfo ladro/assassino. Da background il mago è un umano imperatore xenofobo. Ho due possibilità per il GS: -GS 16 (Mago Umano 15 (CR 14)/Fantasma (CR+2)). Talento obbligatorio: True name (Arcane discovery 15°) -GS 19 (Mago Umano 20 (CR 19)). Talento obbligatorio: Immortalità (Arcane discovery 20°), True name (Arcane discovery 15°) I pg hanno accesso illimitato agli oggetti magici se gli si da il tempo necessario. Il mago a sua volta in qualunque caso è in vita da 200 anni ed ha avuto tutto il tempo necessario per studiare e imparare tutte le magie esistenti per il suo livello. Nel combattimento però, dato il background, non utilizzerà mai magie d'invocazione. L'Arcane discovery "True name" è l'unica eccezione. Quante possibilità avrebbero in entrambi i casi i pg di batterlo? Che mi consigliate per renderlo accessibile a loro o comunque una sfida interessante? Artefatti? Peculiarità? PS: Ho escluso il template Lich a prescindere dato che il mago non è malvagio, ma rimango confuso sul Dread lich che richiede allineamento non-malvagio ma poi specifica che per diventarne uno c'è bisogno di allineamento malvagio. Che mi sapete dire a riguardo?
×
×
  • Crea nuovo...