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salve a tutti dovrei creare un pg al lv 6 per una one-shot in cantiere, con molti combattimenti, molte trappole, e molti png, una sorta di dungeoncrawling molto spinto prediligendo qualcosa che ricarichi le risorse a riposi brevi piuttosto che lunghi, che build consigliereste? point buy 27, un oggetto non comune, 500 gp (quindi un potenziale secondo oggetto non comune), qualsiasi razza (no custom lineage), sì multiclasse, sì talenti grazie!
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personaggio Chiarimenti incantesimo "esilio"
Cravoh ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Buongiorno Scrivo per avere un chiarimento da parte della community riguardo l'incantesimo "esilio". Nell'ultima sezione dell'incantesimo viene detto che se l'incantesimo termina prima che sia passato un minuto il bersaglio ricomparirà nello spazio libero piu vicino se nello spazio che occupava prima vi è qualcuno. Altrimenti non fará ritorno. Non mi è molto chiara quest'ultima frase, quando e con che modalitá il bersaglio potrebbe non far ritorno? Vi ringrazio per l'attenzione -
Salve ragazzi allora volevo chiedere se qualcuno di voi avesse una build lvl 8 forte ma anche bella da ruolare con qualche re skin esotico, con 5 oggetti non comuni e 1 raro. Grazie
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personaggio build Rimuru tempest di Tensura
THE_NICK41 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Bona, c'è qualcuno che ha consigli su come fare una build di Rimuru Tempest di that i got reincarnated a slime? -
Allora ragazzi è da tanto che voglio creare una build ispirata a Gilgamesh di Fate allora se qualcuno a qualche idea su come realizzarla (se possibile step by step)
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Buongiorno, sono un nuovo giocatore di d&d e di questo forum, ho iniziato ormai da 6 mesi la mia prima campagna con un umano di classe monaco. Per motivi dovuti alla storia del mio personaggio ho deciso di "multi-classare" (se è il termine corretto) a bardo e leggendo le magie che può imparare ho visto una magia che si chiama Identificare. Penso che conoscete già l'effetto di questa magia ma nel caso allego il link da dove mi sono informato https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Identificare (non ho ancora un manuale se riuscite anche a dirmi se questa è una buona pagina da dove informarmi per il momento o mi consigliaste una pagina migliore mi fareste un grosso favore) La durata di questo incantesimo è istantanea quindi volevo capire se si intende che è istantaneo l'apprendimento dell'utilizzo dell'oggetto da me toccato oppure se imparo per un istante come utilizzare quel determinato oggetto. se non sono stato abbastanza chiaro vi pongo il mio caso, io possiedo uno scudo, di cui non ho competenza. Ovviamente non guadagnerò la CA dello scudo, ma se utilizzo identificare acquisisco la competenza per poter utilizzare lo scudo oppure per un round di un combattimento riesco ad utilizzarlo e dopo basta? Grazie in anticipo
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personaggio Far passare al lato oscuro i PG
Kalkale ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve ieri sera sfogliando il manuale dei mostri mi sono soffermato a leggere la pagina della succube o incubo, un mostro generato dal rapporto tra un uomo e un diavolo. Continuando a leggere ho scoperto che questo mostro si diverte a corrompere l'animo delle persone e più queste persone sono dalla personalità impeccabile e più si divertiranno a farla passare al lato oscuro della forza. Dopo questa breve introduzione la mia domanda è: come posso far vivere a un mio PG la corruzzione al male che sta subendo da una succube/incubo, gli dico di cambiare pian piano allineamento e di seguirlo o ci sono delle vere e proprie regole? -
personaggio Nuovo conclave ranger: Cavaliere del Fuoco Mistico
D8r_Wolfman ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
di nuovo io, con un'altra sottoclasse che ci terrei ad affinare anche con l'aiuto della community l'ispirazione è ovviamente l'Ordine della Stella Cadente ("Order of the Shooting Star") dei FR in 3.X, di per sè la sottoclasse vorrebbe essere una sorta di melting pot tra i livelli di sostituzione Shooting Star, della classe variante Mystic Ranger, con un pizzico finale di Knight of the Weave, più come flavour che come meccaniche proprie come meccaniche si posiziona tra lo Horizon Walker e il Monster Slayer, avrei potuto semplicemente prendere un po' dell'uno e un po' dell'altro e creare un mostro di Frankenstein, ma volevo creare qualcosa di unico con una sua nicchia personale come prima versione mi soddisfa molto, ma volevo un parere su cosa si potesse eventualmente perfezionare soprattutto sono aperto a nomi alternativi un po' più evocativi per la capacità di 15esimo livello XD RANGER - KNIGHT OF THE MYSTIC FIRE.pdf -
Salve. sono alle prime armi in D&D e volevo creare un doppio classe bardo/guerriero di razza mezzelfica. il mio problema? il sistema di points buy e l'equipaggiamento di inizio partita che non coincide molto con l'equipaggiamento di un guerriero basico (da background porta con sé una chitarra, una spada lunga con pietra per affilare, dei coltelli e una semplice armatura in cuoio. cose che sono date ad un bardo) volevo sapere se con sé il mio mezzelfo potesse portare un equipaggiamento più o meno adatto ad entrambe le classi
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Buonasera a tutti. Per una nuova campagna volevo ruolare una Maga Umana. Partiamo dal primo livello. L'idea era quella di interpretare una donna di mezza etá, appassionata di astrologia, chiromanzia, di creazione di tisane e infusi e tutto questo tipo di pratiche che con occhio moderno definiremmo un po' New Age. Pensavo anche di creare dei bigliettini con degli oroscopi giornalieri in chiave fantasy, da estrarre quando il PG fa l'oroscopo a qualcuno. In generale qualche consiglio/spunto/trovata sul lato ruolistico l'accetto volentieri. Invece lato meccaniche di gioco, appunto il PG sarebbe un umana maga. Per ora è concesso solo il Manuale del Giocatore, non so se la cosa cambierá mano mano. In ogni caso, anche se non è l'ottimizzazione massima, penso di stare sul Mago puro. Vista la natura del personaggio, pensavo di specializzarlo in Divinazione e rinunciare o a Invocazione (non ho molto interesse a fare il DD) o a Necromanzia (perchê la vedo meno attinente col pg, anche se i debuff visti come una maledizione lanciata dalla sciura di turno, un po' ci sta). La mia idea in battaglia era di svolgere principalmente Controllo del Campo e Buff. Il party al momento consta di me, un Mezzorco Barbaro e un Nano Chierico (dovrei forse passare da buff a debuff per questo motivo?). Visto che posso accedere solo al MdG, la scelta sarebbe principalmente sui talenti/Incantesimi. Quali incantesimi mi consigliereste maggiormente? Per i talenti avevo pensato a Iniziativa Migliorata e Incantesimi Estesi. Altra scelta Incantesimi Focalizzati[Divinazione]. Credo sia tutto, vi ringrazio per i consigli!
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Buongiorno Volevo esprimere questo dubbio su Scacciare Non Morti del Chierico. Se l'effetto si concretizza, tutti Non Morti sono scacciati, quindi devono allontanarsi il più possibile dal Chierico ma c'è anche scritto che volontariamente non possono entrare in uno spazio entro 9 metri dal Chierico. Sapendo ciò, finchè non vengono attaccati o finisce l'effetto, i non morti possono stare a un massimo di 9 mt di distanza dal Chierico o devono comunque continuare ad allontanarsi? Grazie a tutti 🙂
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personaggio Armi affilate e potenziamenti non magici
saimon00 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Scusate se vi pongo questa domanda ma non riesco davvero trovare risposta da nessuna parte. Sto creando un personaggio Monaco Kensei (specializzato nell'uso delle armi) interpretandolo come un samurai, ma vorrei giocarlo usando il minor numero di oggetti magici possibile, ma non riesco a trovare il modo di potenziare il mio armamentario senza utilizzarli. Non esiste un modo di affilare un'arma al fine di potenziarla senza l'uso della magia, per esempio per ottenere un +1/+2/+3, oppure trovare un arma con qualche materiale più pregiato ottenendo altri benefici? Spero ne sappiate più di me. PS. L'arma da kensei del mio personaggio è ovviamente una katana (ha le stesse caratteristiche di una spada lunga). -
personaggio Consigli per una build di un Druido Circolo della Luna
skorpion29 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Buongiorno a tutti volevo chiedervi un consiglio per la costruzione di un pg Druido Circolo della Luna, secondo voi quale potrebbe essere la build partendo da razza talenti ecc piu performante in combat? La campagna partirà dal livello 1 al livello 20 quindi piuttosto duratura. Ringraziandovi anticipatamente vi saluto. -
personaggio Build Spadaccino Gentiluomo
Tuor ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao a tutti, Un paio di giorni fa mi è venuta in mente un'idea per un pg: un uomo abbastanza attempato, vestito con abito nero e cilindro, con tanto di bastone da passeggio che però si rivela essere un formidabile spadaccino. (Avevo in mente che l'impugnatura del bastone fosse quella di una spada che si estraeva dal bastone stesso che sarebbe il fodero, non so se riesco a farmi capire, però come idea mi sembra un pò eccessiva). Avete qualche consiglio per un'ipotetica build? So che D&D non è il GDR più adatto per un pg come questo(per quel poco che ne so potrebbe essere meglio COC però attendo smentite) però volevo sapere se aveste consigli. (Vista la difficoltà della build va bene anche se usate ambientazioni di terze parti). Grazie in anticipo a tutti coloro che risponderanno. -
personaggio Warlock caotico malvagio
Doc.Felix00 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Master novizio, ho un warlock caotico malvagio che ha deciso di stipulare il patto con asmosdeus, il party però è buono. Si ritrova quindi a dover rispettare il patto ma allo stesso tempo convivere col party. Come posso gestirla? Secondo la mia visione è uscito troppo da quelle che sono le parole e la fede del suo immondo, come posso "punirla" se non proprio distruggere il patto? -
personaggio Nuova origine stregonesca: Anima Naturale
D8r_Wolfman ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
buondì a tutti normalmente non sono molto interessato al parere altrui per quanto riguarda il materiale homebrew che mi diletto a creare, ma per questa sottoclasse ci terrei a ricevere un feedback perchè è qualcosa che sento manchi e che mi piacerebbe provare a giocare o a veder giocare come mera ispirazione mi sono vagamente rifatto al flavour del Wild Soul, ma la sottoclasse non vuole essere un adattamento di quella CdP, piuttosto una versione "druidica" dell'Anima Divina come concept SORCERER - NATURE SOUL.pdf -
personaggio Protezione dal sole per un vampiro
Messia ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao a tutti, in una campagna ho la possibilità di diventare un vampiro ma ho visto che ha molte debolezze, soprattutto quella al sole. Avete qualche consiglio per avere una protezione?? -
personaggio Ladro, assassino malvagio
Fabgot ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ohh buongiorno ancora. Questa volta chiedo info per un amico che vuole farsi un malvagio umano ladro rodomonte assassino. giro quello che mi ha detto Livello 1: Ladro (1) Attacco furtivo +1d6, Scoprire trappole, talento umano: Craven (champions of ruin, aggiungi 1 danni per livello al tuo furtivo), talento: Able Learner (per alzare le abilità ladresche nei livelli da rodomonte) Livello 2: Rodomonte (1) Arma Accurata Livello 3: Ladro (2) Eludere, talento: Combattere con due armi Livello 4: Ladro (3) Attacco furtivo +2d6, Variante Penetrating Strike (dungeonescape, fai metà danni da furtivo a non morti se fiancheggi) Livello 5: Rodomonte (2) Grazia +1 Livello 6: Rodomonte (3) Colpo Intuitivo (aggiungi int al danno), Attacco furtivo +3d6, talento: Daring Outlaw (complete scoundrel) Livello 7: Ladro (4) Schivare prodigioso, Attacco furtivo +4d6 Livello 8: Rodomonte (4) Livello 9: Rodomonte (5) Bonus schivare +1, Attacco furtivo +5d6, talento: Combattere con due armi migliorato Livello 10: Assassino (1) attacco furtivo +6d6, attacco mortale craven è utile ma non gli piace, ho consigliato di mettere al suo posto qualcosa per aumentare iniziativa ma non so… voi che dite? Come abilità si punta su acrobazia e poi? Conoscenze in generale? Mai fatto un pg simile ma è effettivamente intrigante con due armi. Ah partiamo da lvl 10 e sarà insieme al mio chierico probabilmente. Manuali 3.5 tutti eng e ita -
Chi di noi non conosce lo scass-hobbit? Lo scassinatore hobbit per eccellenza, nato dalla geniale mente di Tolkien? Ma se io volessi creare una sua build? Vorrei chiedervi qualche consiglio, però prima ho due premesse: 1) È una build teorica, molto probabilmente non verrà mai utilizzata, di conseguenza mi interessa solamente il "flavour" non dev'essere particolarmente forte e non mi interessa il power playing; 2) Non è una build di Bilbo: non basatevi solo su ciò che ha fatto Bilbo aggiungete del vostro e più in generale: fregatevene della storia di Tolkien, mi interessa prendere un suo personaggio all'inizio del suo sviluppo porlo in un altro contesto e farlo evolvere in modo differente. Detto questo, razza ovviamente halfling piedelesto, ladro e forse un paio di livelli da bardo per le innegabili abilità canore degli hobbit. Ultima cosa: se dovessi utilizzare halfling e hobbit come sinonimi sappiate che non sono impazzito: almeno a livello fisico sono uguali.
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personaggio Nuova avventura nuovo personaggio
Fabgot ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Buongiorno signori nel mentre che continuo con il mio goliath barbaro inizio una nuova avventura. Questa volta parto direttamente dal lvl 10 I manuali utilizzati sono tutti i manuali ufficiali 3.5 non di ambientazioni specifiche (tipo quelli di Eberron e Forgotten Realms). Avevo idea, questa volta (visto che non l'ho mai giocato) di farmi un pg PP magari un monaco che va in mischia? Sono a secco di come funzionano le preghiere, sono piu ferrato sul sistema in mischia ma non voglio precludermi una classe bella come il chierico che si cura o buffa o evoca (mi attira molto). Allineamento (visto che la divinità è importante) preferibilmente lato buono. La land utilizza il multiverso, quindi è decisamente piu facile muoversi tra i piani, ha una scelta spropositata di razze ma non vorrei complicarmi la vita Manuali per le divinità viene usato il "On Hallowed Ground" "Fedi e Pantheon" ma non Dei e Semidei Per i tramiti delle divinità On Hallowed Ground e le altre pubblicazioni di Planescape (in particolare il Planes of Law, il Planes of Chaos e il Planes of Conflict), ma anche tutti gli araldi e alleati planari con un nome proprio indicati nei manuali 3.5 Mi buttate giu un idea di costruzione talenti e abilità per livello? qualche esempio strutturato cosi magari me lo vado a leggere con calma? Ho letto la guida del chierico ovviamente (me lo rileggerò piu volte) -
personaggio Build Ladro scatenato di 8LV +1 livello Mitico
PandaPuccioso ha inviato una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
buongiorno, spero di aver trovato il posto giusto per chiedervi supporto Il nostro master ha proposto una campagna pathfinder 1e, in cui però si partirà da 8lv (+1lv mitico), perché per una volta vorremmo esplorare le potenzialità dei pg a lvielli alti so che la classe LADRO è una delle peggiori per pathfinder, ma io ci sono affezionata... Pensavo quindi ad un mezz'elfo, maestro dei coltelli (per massimizzare il furtivo con dadi da 8 invece che da 6), combattente con due armi, che punterà alla classe di prestigio duellante. I livello mitico è da mistificatore ho lanciato stat molto alte FOR 14 DES 18 (20 se consideriamo il +2 della razza; 22 se consideriamo che all'8 ho +2 di aumento caratteristica) COS 16 INT 15 SAG 10 CAR 14 Mi aiutereste a capire come incastrare al meglio i talenti per massimizzare i danni che posso infliggere in combattimento? grazie!! -
personaggio BUILD Arciere elfico 12LV
GIPSY DANGER ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Buongiorno a tutti. Sto giocando una campagna con un Elfo dei boschi arciere BATTLE MASTER 7 / GLOOM 4 con talenti Sharpshooter / Precisione elfica / Piercing con l'idea di dargli qualche livello da LADRO ESPLORATORE (da 3 a 5 livelli) per avere al termine della campagna: BATTLE MASTER 12 / GLOOM 5 / ESPLORATORE 3 oppure BATTLE MASTER 11 / GLOOM 4 / ESPLORATORE 5 Siamo in prossimità del passaggio a LV 12 e non so se passarlo subito ad ESPLORATORE lasciando perdere gli ulteriori livelli da GLOOM e gli incantesimi di 2° per poter arrivare al 5 di ESPLORATORE -
personaggio Personaggio specializzato nell'uccidere i paladini
limonellll ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao, vorrei creare un personaggio che si specializza nell'uccidere i paladini, pensavo ad un ladro assassino, avete delle idee? -
salve a tutti preso dalla noia mi sono ributtato, dopo taaaaaanto tempo, sul buildare pg per la 3.5 una cosa che ho sempre adorato e, purtroppo, mai giocato, sono i personaggi psionici, e per questo nuovo pg pensavo a uno Psychic Rogue come base, perchè è figo e perchè di pg furtivi non ne ho mai giocati e volevo cimentarmi nel vedere cosa potevo tirare fuori la mia idea è lesser tiefling Psychic Rogue 7/Ranger 1/Warblade 2/Slayer 10 con 2 armi leggere, oltre al minimo indispensabile per funzionare (Combattere con Due Armi, Arma Accurata e l'ovvissimo Practised Manifester) al momento ho raggruppato solo Iniziativa Migliorata e Darkstalker più per flavour che per altro... vuoto totale sul resto, so che sarebbe cosa buona e giusta continuare con la catena del Combattere con Due Armi, ma mi chiedevo se ci fosse altro di interessante, magari per enfatizzare il lato psionico e/o furtivo anche un'idea sulla progressione dei poteri conosciuti mi tornerebbe comodo, dandogli una lettura mi sembra che, per fine build, questi possano costituire un discreto arsenale di trucchi Lv 1: entangling ectoplasm, far hand, offensive precognition Lv 2: chameleon, cloud mind, psionic levitate Lv 3: greater concealing amorpha, dimension slide, hustle Lv 4: steadfast perception, telekinetic maneuver, wall of ectoplasm certo così mi resta fuori il 5° livello di poteri, ma a quel livello ce ne sono di interessanti solo 3 su 6, e non sono niente che non si possa comprare o far fare ad altri meglio e prima di me nessuna particolare limitazione sul materiale disponibile, è una build puramente teorica che non giocherò penso mai... come tutti i pg che buildo 🥲
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personaggio Consigli per nuovo pg multiclasse d&d 5e
Auryn ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve, mi servirebbero delle info su un nuovo personaggio che vorrei fare. Premessa: Il pg deve essere un tuttofare basato sulla destrezza, piu' forte in mischia,ma che sia anche da supporto dalla distanza se dovesse servire. Mi piace molto l'idea di nascondersi entrando in mischia a sorpresa e poi tornare a nascondermi e magari lanciare delle frecce. razza : drow -stile di combattimento con due armi Classe: -ranger / ladro / guerriero -ranger / guerriero -ranger / ladro -ladro / guerriero info su quale opzione e' piu' performante in mischia , su vari archetipi e vari livelli per ogni classe. Grazie in anticipo