semplicemente prepara il terreno meglio che puoi.
Crea magari una serie di "stanze" del sotterraneo nelle quali il drago ha approntato trappole e servitori e assicurati che siano sempre accessibili (attento ai PG, sono famosi per stare alle calcagna di chi fugge). Fai n modo che il drago si ritiri sempre di più.
Limita la mobilità dei personaggi, oscuragli al visuale con nebbia, fumi tossici o infuocati (nebbia infuocata ad esempio è perfetta ... i draghi rossi sono immuni al fuoco o nebbia solida riduce la velocità di ogni PG a 1,5 m per round). Crea muri e trappole che consentano al drago di affrontare solo uno o due PG alla volta e non l'intero gruppo. Renditi Invisibile.
Dai al drago un paio di gregari abbastanza forti da rallentare i pg e da consentire attacchi ai fianchi oppure che possano bersagliare il mago da lontano come azione preparata facendo in modo da costringrlo a fare un sacco di tiri concentrazione per non perdere gli incantesimi. Soprattutto opponili alle creature che evoca il druido.
Fai in modo che ci sia brutto tempo (visbibilità più limitata e problemi per i PG soprattutto se volano), il vento forte (c'è qualche oggetto sul draconomicon molto interessante) farà probabilmente poco ad un drago Colossale ma potrebbe rivelarsi un problema pe ri PG di taglia media.
Prepara al drago una pergamena di Dissolvi magie superiore da fare sul gruppo ( una pergamena in modo da avere un bonus migliore dato che in genere i draghi sono pessimi incantatori) e almeno un paio di incantesimi di Guarigione ... 150pf a botta fanno benissimo.
Poi abusa pure di incantesimi di Illusione ...fai credre ai PG che ci siano più draghi, che il drago non sia dove è in realtà.
Da questo punto di vista anche Suono Fantasma o Immagine Programmata o l'immancabile Immagine Speculare sono infinitamente utli, per non parlare poi di Distorsione o Miraggio Arcano su un fiume di lava o su una trappola.
Anche invisibilità lanciata preventivamente su una semplice corda tesa grarantisce che il berserk non possa arrivare in carica all'attacco ... cade praticamente in automatico.
Concentra i tuoi attacchi su un PG alla volta: quello più indebolito. Non farti intenerire e se necessario portalo a -9pf prima di consentire al chierico la possibilità di curarlo.