
Tutti i contenuti pubblicati da Mezzanotte
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SSF
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SSF - Emalaith Hedayat
L' Akharin Dastur Taraneh Nafisi Detta "il Colonnello". Taraneh è una pasdar, una Guardiana. Le più dure e pure fra le seguaci della Guida. Assieme a Parisa Hedayat, la madre di Emalaith, ha fatto la guerra e poi una carriera folgorante nel Consiglio delle Matriarche. Taraneh ha quasi sessanta anni ma ne dimostra a malapena una ventina grazie ai massicci trattamenti pretech a cui si è sottoposta. La tecnologia delle latariane è la migliore del mondo. Di molti mondi. Nonostante abbiano cementato un legame indissolubile sul campo di battaglia come sorelle in armi, Taraneh è un "falco" come la madre di Emalaith è una "colomba". Litigano spesso sul numero di maschi a cui dovrebbe essere concesso di vivere e sullo stato in cui dovrebbero essere tenuti. Taraneh non le ha mai perdonato di aver preso marito secondo il costume delle ghani, le ricche privilegiate, invece di ricorrere all'inseminazione artificiale o alla Stalla per generare una figlia, come fa la maggioranza delle latariane timorate della Guida. Forse per questo detesta sedere nel Consiglio e preferisce dedicarsi ancora alla lotta armata. Sadira Ziarati (mech: Avesta) Detta "Mashin", la Macchina. Orfana di guerra, Sadira è una psichica militare che vive per la battaglia, cresciuta fin da piccola da Taraneh per essere l'estensione della sua implacabile volontà di lotta al patriarcato. Ha subito così tanto addestramento al combattimento in vasca che persino le compagne hanno paura di lei. "Sadira ha perso sé stessa, non riesce più a distinguere la realtà dalle simulazioni", dicono. E non possono che essere turbate dalla crudeltà che "Mashin" esprime in azione, data la sua abitudine di torturare i piloti dei mech sconfitti e guardarli agonizzare una morte lenta e atroce. Ma nessuna sa pilotare uno psimech con la stessa grazia letale. Marjane Rajabian (mech: Shah-Nameh) Detta "la triste". Ha dovuto rinunciare alla poesia per arruolarsi nell'esercito. La timidezza di Marjane è leggendaria e la sua scarsa loquacità spesso fraintesa come superbia da parte di chi non la conosce bene. Figlia di un mito della Prima Guerra di Genere, la sua goffaggine sparisce d'incanto quando sale a bordo dello Shah-Nameh, il suo Pesante.
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SSF-Topic di Servizio
@Voignar Che tipo di pistola ad energia?
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SSF-Topic di Servizio
Scientific fino a che punto non lo so! ^^'
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SSF-Topic di Servizio
Si sommano. Se sono presenti una volta partono da 0. Se sono prese due volte partono da 1.
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SSF-Topic di Servizio
Non ho ancora finito con te .-P Posso fare che Aristogos è tuo zio?
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SSF-Topic di Servizio
C'è scritto con quanti crediti iniziate sul sito. In fase di creazione no. Se livellate in futuro sì.
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Taras incrocia le braccia muscolose con disappunto: un buon navigatore avrebbe reso la cosa possibile. "Avenir ha preso quello che ha trovato, ma la chiatta era equipaggiata per una tratta breve" "Imbottiamoli di tranquillanti" propone Vlada. "Se dormono respirano e consumano meno" Ma non avete abbastanza roba per drogare così tanta gente per così tanto tempo. "Dobbiamo rassegnarci a perdere una parte del carico" conviene alla fine il kapitan, "buchiamoci fuori di qui" Così ritirate il tubo e puntate verso le regioni esterne del sistema. Una volta lontani dal pozzo gravitazionale di Alatar ti metti alla console per acquisire letture e fare i tuoi calcoli che sono lunghi, e difficili, e vanno ricontrollati più e più volte perché le correnti metadimensionali sono in continuo, lento movimento. Perché viaggiate ormai da secoli fra le stelle, ma ancora non padroneggiate appieno la tecnologia che vi permette di farlo. Accadono cose, durante il viaggio fra le dimensioni, che è difficile comprendere. Tu non sei neanche un navigatore vero e proprio. L'astronautica faceva solo parte del tuo curriculum da marine e ti senti decisamente più a tuo agio a combattere piuttosto che a tracciare rotte. "Siamo pronti" comunichi infine dopo aver immesso i dati nel sistema di guida. In plancia tutti si strizzano le palle. Persino Vlada. Game Master Sei giorni dopo raggiungete come previsto Morgenvelt e Cherepaka, ma circa un terzo dei pellegrini è morto di sete e gli altri sono ridotti male. Dopo tanta fatica è un'amara conclusione della vostra impresa piratesca. Gli schiavisti cercheranno di salvare il salvabile, ma i vostri profitti fra riparazioni e costi vari si restringono molto. Andron Mertvoyemyaso scioglie la ciurma, ti manda a chiamare e stranamente non se la prende con te. Sembra aver ricevuto ottime notizie perché ti stringe nel suo proverbiale abbraccio dell'orso, ti offre da bere e dice che vuole lo accompagni per uno scambio su Thares. Un carico di schiavi per le miniere di quel buco dell'inferno, un sacco di soldi in ballo. E tanti devono essere davvero se è richiesta la presenza di un re pirata, pensi. Game Master
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SSF-Topic di Servizio
Conta solo il tiro del navigatore. Se sbaglia i calcoli possono succedere casini. Non schiatti subito però. è che ti trovi a dover affrontare problemi imprevisti. Finisci dove non volevi, devi riparare la nave, sei molto esposto, magari sei costretto a cercare cibo e carburante.
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SSF-Topic di Servizio
Prendono 2 discipline a livello, ma in scuole diverse. Al 5 hai un totale di 10 livelli in discipline varie, ma nessuna di queste sarà più alta del tuo livello. Quindi avrai la primaria a 5 e gli altri 5 punti saranno distribuiti liberamente nelle altre discipline. Hai studiato la tabella in Sistemi - Avanzamento Personaggi?
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SSF-Topic di Servizio
Per tagliare si intende spingere la guida spike di una nave a cavalcare frequenze di energia metadimensionale maggiori di quelle che normalmente userebbe allo scopo di andare più veloci. Ogni grandezza di taglio infatti dimezza i tempi di percorrenza. Tutto quello che c'è da sapere sul tagliare si trova nella sezione Spazio del sito di supporto. Da notare che è possibile tagliare i tempi anche quando si naviga all'interno di un sistema: è lievemente meno difficile e può essere utile quando si sta fuggendo o inseguendo un altro vascello. Sempre che non si abbia sfiga. Se si toppa il tiro navigazione si lancia sulla tabella navigazione fallita. Possono succedere diverse cose. Il caso peggiore in assoluto è che vi ritrovate da tutt'altra parte con i sistemi bruciati. Ma potete venir sputati da un'altra parte dell'universo solo se siete in navigazione interstellare. No. Ci metti un casino di tempo proprio perché i calcoli sono difficili e molto delicati. Il viaggio interstellare ha a che fare con roba quantistica metadimensionale e perciò non è mai sicuro al 100%. C'è un motivo perché funzionano meglio gli Esperti come navigatori. Ci sono poi dotazioni pretech come la Camera di Navigazione Precognitiva che permettono di usare uno psichico precog per affiancare il navigatore e diminuire ulteriormente i rischi. Inoltre nel nostro Settore abbiamo il Grigio (ex polvere) che è una roba rara e costosissima estratta dal cervello delle balene aliene di Fog che la dai ad un precog con una camera di navigazione e ti fa viaggiare liscio come l'olio.
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Taras accetta il dono e sembra rabbonirsi un po'. Evidentemente è qualcosa di suo gradimento perché fa scattare diverse volte le lame frattali e rimane a guadare estasiato le loro complesse geometrie taglienti che fioriscono ogni volta dall'asta. Infine si infila la sbarra alla cintura, molto soddisfatto. "Sei tu il navigatore, Vlamidir. Dirmi se sei in grado di farlo e basta. Pensi che il nostro carico possa sopravvivere quasi una settimana senza viveri?"
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Quando torni sulla Vostok trovi il kapitan furente perché hai perso tempo. Invece Avenir e Frollo ti danno di gomito pensando che ti sia trattenuto per divertirti con qualche scartato. Forse al navigatore piacciono i vecchi? Oppure i bambini. Vorresti obiettare che con indosso la tuta non si può tentare niente di sessuale. Ma il loro sguardo complice ti fa sorgere dei dubbi. Atroci dubbi. Dovete fare il punto della situazione. Fermarsi per riparare la Rostov è fuori discussione. Avete la stiva piena di pellegrini stipati come sardine e non avete acqua e cibo per loro. Se puntate subito su Morgenvelt impiegherete 3 ore per uscire dal pozzo gravitazionale di Alatar e tu avrai bisogno di altre 2 ore per pianificare il salto. Poi, se tutto va bene, 6 giorni di viaggio metadimensionale per bucare nel nuovo sistema. Taras, con cipiglio icredibilmente serio, ti chiede se saresti in grado di tagliare la rotta. Game Master
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Detto fatto, in breve avete i vostri due gruppi. Avenir conduce quello dei "salvati" a bordo della Vostok, mentre Frollo ammassa gli scartati nella camera di decompressione che chiude manualmente bloccando il dispositivo di apertura. "Niente energia per aprire il boccaporto. Gli risparmieremo la passeggiata spaziale", si giustifica, "tanto le tute finiranno l'aria in capo a poche ore" Forse questo ti fa sentire meglio. Sapere che non sarai tu a farli galleggiare nello spazio. Che forse arriverà qualcuno a salvarli, all'ultimo momento. Quante possibilità ci sono che accada? Che una nave di passaggio in una zona infestata da pirati individui un corpo freddo e morto come una nave alla deriva senza energia e si accolli rischi immensi per fermarsi e dare un'occhiata. Che abbia le risorse, e la volontà, di aiutare questi disgraziati. In tempo. Non ci vuole un calcolatore, Nereo. Praticamente nessuna. Zero. Dannazione, cosa sei diventato? Frollo ti fa cenno con la mano di venir via. "Allora, andiamo?" Guardi oltre lo spesso vetro blindato della camera di decompressione: i drachiti si sono inginocchiati ed hanno ripreso a pregare.
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SSF - Nereo Gesaffelstein
L'ordine che ricevi da Taras è terribile. "Portate i giovani, gli adulti e le donne in salute immediatamente sulla Vostok. I bambini, i vecchi e i malati sparateli nello spazio" Avenir ti viene vicino, il fucile mollemente imbracciato. "Dobbiamo ottimizzare lo spazio di carico, Navigatore. Tenere solo quello che vale di più" dice neanche fosse la cosa più naturale del mondo, un semplice esercizio pratico, come ordinare scatole su uno scaffale. Frollo si inoltra fra i pellegrini atterriti. "Io scelgo le ragazze!" gongola allegramente.
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Stelle Senza Fine cerca volenterosi avventurieri
Esattamente. L'ambientazione del settore è solo abbozzata perché il sistema di Stars Without Numbers fornisce solo tracce generiche per i mondi generati casualmente. Speravo di approfondirla nel tempo con voi giocatori. Il personaggio di Voignar ad esempio è stato utilissimo per definire meglio i Gesaffelstein.
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SSF-Topic di Servizio
Mi scuso, stasera provo a guardare un po' di schede ^_^'
- Stelle Senza Fine cerca volenterosi avventurieri
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SSF-Topic di Servizio
Il pilota potrebbe anche fare il navigatore, al limite. Il grosso del suo lavoro è tracciare rotte e una volta che ha fatto i suoi calcoli e li ha immessi nel sistema di navigazione, può dedicarsi ad altro. Una cosa che non capisco dell'ambientazione è perché questi calcoli non possano essere fatti nella loro interezza da un programma per computer 😕 Immagino che il programma ci sia, ma deve essere parecchio complicato da usare, da qui il navigatore.
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Stelle Senza Fine cerca volenterosi avventurieri
Hanno fatto tutti personaggi normalissimi. E io che pensavo sarebbe stata la fiera degli jedi maestri di arti marziali .-P Sono contento se ne aggiunga uno. In realtà credo li abbiano uccisi quasi tutti. Dobbiamo approfondire l'ambientazione del pianeta ma c'è tipo l'inquisizione e perciò, se qualche psionico indigeno esiste ancora, se ne sta ben nascosto .-D
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Prendi la squarciatute come bottino di guerra. I vraghi sono un po' arrabbiati con sé stessi per essersi fatti sorprendere come dei pivelli ma la situazione, sostengono, è normale. Ad esempio è normale che le chiatte siano armate, vista la rotta che seguono. Hanno visto di peggio. E quelli che avete fatto fuori non sono pellegrini, ma l'equipaggio assoldato per portare la nave. Quando si sono visti in trappola e sul punto di essere abbordati ci deve essere stata una drammatica discussione a bordo. Probabile che i due suicidi fossero lyubovniki, vale a dire amanti. Molto candidamente Frollo confessa che anche lui avrebbe sparato alla sua suka per evitarle il rischio di un incontro galante con Avenir. "Capita spesso" dice mestamente, "che uccidano le donne per lasciare i nostri uccelli a secco. Ma grazie al cielo i drachiti non lo fanno. Niente suicidi, mai. Per loro la vita è sacra. Ed è per questo che noi li amiamo! Oh, non sai quanto navigatore!" I vraghi scoppiano a ridere mentre sgombrano i cadaveri a calci. Eccitati dal combattimento ora hanno una fretta del diavolo di raggiungere la pancia della nave ed intascare il loro premio. Proseguite, e stavolta non incontrate altri ostacoli. Quando infine Avenir apre il portellone ed investiga il buio della stiva con il suo proiettore emette un fischio potente: è piena di pellegrini che, nelle tute da vuoto, sono raccolti in fervida preghiera. Ce ne saranno un centinaio. Avete trovato la pentola d'oro alla fine dell'arcobaleno. Un drachita si aggrappa alle tue ginocchia e implora di risparmiarli. Di avere pietà almeno di vecchi e bambini.