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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Pariya sembra ascoltare solo a metà le vostre parole e la lasciate almeno per qualche tempo al suo dolore. Mentre Ian la tiene d'occhio Bharas, Drophar, Huriel e Flint si prendono carico del triste lavoro di recuperare tutti i cadaveri e scavare per loro una fossa comune. Avendo più tempo per meglio controllare tutto il villaggio notate anche chiari segni di un grosso gruppo di umani e thri-kreen che si sono allontanati dopo il combattimento, presumete gli assalitori con i prigioneri che hanno preso ancora vivi. Quando ormai si è fatto tardo pomeriggio Huriel e Bharas officiano un rituale davanti alla fossa comune, con Pariya ancora devastata che piange sommessamente sullo sfondo. Nel corso della raccolta dei cadaveri avete trovato anche il corpo del padre, dove la battaglia era stata più intensa I miei due fratelli maggiori, non li ho visti nemmeno loro tra i morti mormora la ragazza a bassa voce
  2. Decidete alla fine di passare la notte a casa di Zenone che, nonostante non sia particolarmente abituato ad avere compagnia, si dimostra comunque un ospite premuroso e ben fornito di cibo e bevande. Raskert passa una buona parte della serata a coccolarsi un grosso cane da galoppo, salvato da Zenone qualche settimana fa da una carovana di giocolieri itineranti. Durante la serata vi scambiate storie, parlando di voi e delle vostre (dis)avventure. Potete così conoscervi meglio e rinsaldare una fiducia che sta cominciando a germogliare. La mattina dopo tornate alla sede dell'Ordine, dove Genovian vi mostra il forziere, che è stato aperto poco prima da un fabbro locale, che è riuscito ad aprirlo senza mostrare segni di forzatura. Quando però verranno richiusi i lucchetti sarete di nuovo nella necessità di avvelervi dell'aiuto di un fabbro. Al momento è stato quindi lasciato aperto. Al suo interno ci sono tre grossi volumi rilegati in una spessa pelle rossiccia e chiusi da catene dorate, due fiale di vetro contenenti un liquido violaceo, una piccola bilancia d'argento, un sacchetto contenente gemme assortite del valore di circa 1000 monete d'oro e una specie di strano goniometro.
  3. Anche Z'ress scatta ad attaccare i due nuovi arrivati, puntando a quello ferito per primo da Fuer'yon. Il pugnale impugnato dalla sacerdotessa scatta fulmineo verso il cuore del drow, superando le costole e creando un getto di sangue così violento da ricoprire Z'ress e non darvi alcun dubbio che il drow sia morto. Shaq attacca l'altro drow, la femmina, e la arpiona, come già successo nello scontro con il mind-flayer. La drow di rimando pronuncia qualche breve parola arcana diretta verso Shaq, ma non sembra esserci alcun effetto.
  4. Eberk Bene signori, forse è ora di un pò di azione dico mentre roteo il martello e controllo che le cinghie dello scudo siano ben salde. @dalamar78
  5. Jaharl
  6. Taylor Non è che non mi piaccia necessariamente è che ho la sensazione, forse data un guizzo di paranoia che spero capirete visti i nostri trascorsi, che ci stiate nascondendo qualcosa su di voi o su questo accordo. E ne ho fin sopra i capelli di accordi in cui non vengono rivelate tutte le clausole...
  7. Xavir Quando riesco a superare indenne la trappola tiro un sonoro sospiro di sollievo. Mi giro poi a vedere come se la cavano gli altri...che paiono essere corteggiati dalla cattiva sorte. Prima Dakkar e poi Egnir quasi cadono nella fossa, riuscendo ad aggrapparsi solo per miracolo. D'istinto afferro la lancia e la allungo verso Egnir affinché la afferri, mentre dico a Thalion Dammi una mano, tienimi forte
  8. A 1577 No, mantiene quella di prima
  9. Era più che altro per dire che gli assunti su come giocare e interpretare i personaggi e certe relazioni sono spesso diversi, quindi ci poteva stare avere quanto meno un'infarinatura sulla società, il mondo e la tecnologia... Per certi versi giochiamo più in una Londra vittoriana steampunk che in un mondo fantasy con maghi e draghi, il che porta ad una impostazione diversa di molte cose.
  10. Hai dato una letta in giro a qualcosa sull'ambientazione? Perchè di base è assai diversa dallo standard fantasy di D&D...
  11. Magari una cosa come produrre fiamma può bastare? Immagino l'intento sia quello di fingere di voler infliggere lo stesso calore terrificante (spacciando il ghiaccio per metallo) ai prigioneri e farli cagare addosso? Uno degli elementi emblematici dell'ambientazione, un treno alimentato dall'energia degli elementali (un pò la stessa cosa che fanno per i dirigibili) gestito dalla Casata Orien
  12. Queste sono sicuramente molto più rapide ed agili di quello che potrebbe essere un umano normale, ma da sempre hanno avuto modifiche varie e peculiari al loro fisico (vedi le braccia a serpente di quella che aveva stritolato Almar)
  13. Almar, nonostante la presa sinuosa della cameriera, si divincola dalla presa della stessa. Quando le cameriere a terra iniziano a rialzarsi Daisy, che era arretrata leggermente coglie l'opportunità e una grande sfera di fiamme investe la già rovinata locanda, avvolgendo le due cameriere che fronteggiavano Kalana, quella che aveva stretto in lotta Almar, Almar stesso e una delle cameriere che si stavano rialzando. Nonostante le pesanti scottature riportate però le cameriere non sembran voler mollare. Quelle con le braccia serpentine prova di nuovo a catturare Almar, che però riesce ad evitare l'abbraccio. Le due che erano state gettate a terra da Daisy prima puntano su di lei, cercando di replicare l'approccio 1-2 già dimostrato con Kalana e Bernard, ma riescono solo ad azzopparla e non a ferirle la gola. Le due che stavano attaccando Kalana perdono il loro momento attaccando futilmente il beholder e probabilmente realizzando che è solo illusorio. La cameriera ipnotizzata da Tyrhum rimane tale e l'altra che prima aveva attaccato Bernard ora si rivolge contro il paladino, colpendo con un paio di violenti calci rotanti. Iniziativa @Athanatos @Pyros88 @Cronos89
  14. Alla luce di quanto detto qui sopra @Cronos89 vuoi preparare un'azione per agire diversamente o mantieni quando già postato?
  15. Vi capisce abbastanza perché l'incantesimo abbia effetto, è un approccio "brutale" ma funzionerebbe
  16. Anche volendo, magari uno salvato da qualche abuso che aspettava un nuovo e buono padrone
  17. Fuer'yon scatta verso i due drow che hanno attaccato Z'ress e ne raggiunge uno, ferendolo con un giavellotto che poi, con una torsione inattesa scaglia all'indietro verso il secondo, che evita l'attacco solo per miracolo. Izzquen nel frattempo si avvicina a sua volta ai due nuovi arrivati, come comprimendosi in una versione più rapida e scattante di sè. Iniziativa
  18. Sì ma tu hai preparato la tua azione di lanciare la palla di fuoco sulla base del movimento delle cameriere, cosa che verrà appunto dopo il turno di Almar, gli sta dicendo di preparare l'azione anche a lui in modo da far agire le cameriere per prime? No Atletica.
  19. Potremmo fare che sia qualcosa che ti viene inviato da un parente, un animale con cui eri già in sintonia in passato ma di cui ti eri trovato sfornito per un pò.
  20. Media arrotondata per eccesso ai livelli dispari e per difetto a quelli pari. Per l'equipaggiamento finché non ve lo andrete a riprendere dagli orchi/ogre magi no, niente.
  21. Visto che la strada che stavate seguendo è ora bloccata tornate indietro e ne cercate una alternativa. Dopo qualche tempo ad un incrocio tra due corridoi notate le gemelle arrivare da un'altra direzione. Una delle due estrae dal pettorale una chiave d'argento Noi ce ne siamo procurata una, a voi come è andata?

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