Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
Teschioragno grande trìbù, noi più di dieci decine. Io non sapere molto di magia, ma Somma Padrona capace di far tremare la terra e cavalca drago. Nostro accampamento lontano da qui, sulle colline prima delle Palude delle Ossa.
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Mille e una domande
No, conosco capacità che ti permettono di avere un talento a scelto o capacità che ti permettono di prendere un talento senza rispettare (alcuni) prerequisiti ma nulla che sia una combinazione di entrambe le cose come vorresti tu...e meno male sarebbe troppo insensato
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Mille e una domande
No, conta il più alto. Gli unici bonus con un nome che di base si sommano sono quelli di schivare.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Hagra si schiarisce brevemente la gola Martin è una vecchia conoscenza qui a Trunau e mi fido di lui. Visto che la situazione si sta mostrando più pericolosa del previsto ho pensato poteste volere una mano...o meglio una zampa...in più.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
Strane figure, simili a umani, vagano nella nebbia. Nostri compagni andati a vedere, mai tornati, un paio di grida, poi nulla più.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
Solo noi due rimasti qui, altri usciti nella nebbia, più tornati. Strane figure si aggirano fuori, noi non stupidi noi rimasti dentro. Sì Gnarlun grande e potente sciamano goblin. Somma padrona umana, come voi. Di Cuoredosso noi non sapere niente, altra tribù.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
@Tutti
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Dubbi del Neofita (14)
Scusa sono io che mi ricordavo male, non è tanto che permettono di fintare e basta quando semplicemente ti permettono di trattare il nemico come flat footed contro l'attacco seguente. Dovrebbero essere hidden blade, sudden draw e acrobatic backstab
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Dubbi del Neofita (14)
La correzione alla lama invisibile di cui parli (che tra l'altro dava la specifica che la finta gratuita era comunque usabile solo massimo 1/round) era sulle board della wizard che purtroppo sono stati cancellate il mese scorso, dovresti provare a cercarne una copia in giro per internet Gli skill tricks sono delle opzioni presentate nel Complete Scoundrel che costano ciascuna 2 punti abilità (possono avere dei requisiti vari). Sono divise in varie categorie (manipolazione, mentali, combattimento ecc) e ce ne sono alcuni (tre se non erro) che forniscono la possibilità di fintare in combattimento come azione veloce (o gratuita dovrei controllare) una volta per combattimento. Unire quelle tre opzioni alla finta gratuita una volta per round della lama invisibile ti permetteva di compiere per tre round almeno 2 attacchi furtivi fintando, che così male non era. Inoltre dai un occhiata al talento surprising riposte su drow of the underdark. Ad ogni modo se continui ad avere bisogno di consigli sul PG sposto i post in un topic apposito, che ormai stiando andando parecchio OT.
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Dubbi del Neofita (14)
Scusa domanda ma andare invece sugli skill trick per fintare in combattimento (ce ne sono tre, ognuno utilizzabile una volta per combattimento), magari uniti alla lama invisibile?
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Dubbi del Neofita (14)
No, questa seguenza non è fattibile, perché i requisiti vanno soddisfatti prima di selezionare il talento e i gradi e i talenti li scegli quando sali di livello. Quindi quando ottieni i gradi da spendere sei già a livello 12 e hai già scelto un talento e non puoi usare quei gradi retroattivamente per soddisfare i requisiti del talento. Comunque sì l'idea di usare un livello da chierico cenobita potrebbe starci, ma per me ti vai ad incasinare un pò troppo la build per me (a meno che tu non voglia sfruttare i livelli tra il 12 e il 15 per pomparti le conoscenze varie al massimo per poi scambiare il dominio al 15 con KD), per me fai prima a prendere KD al 12 e Neraph Charge al 15
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Dubbi del Neofita (14)
Un livello da umano esemplare o il talento Education dovrebbero fare al caso tuo. Se però hai già almeno un'abilità di Conoscenze (una qualsiasi) con almeno 5 gradi e hai accesso al manuale ti consiglio caldamente il talento Knowledge devotion dal Complete Champion che, oltre a renderti di classe un'abilità di Conoscenze a tua scelta, ti fornisce utili bonus a tpc e danni.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
@ Heinrich
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Dubbi del Neofita (14)
1) RAW direi sì, visto che Neraph Charge parla del "bersaglio della carica" e pounce essenzialmente permette di compiere invece di un singolo attacco alla fine di una carica un attacco completo, ma pur sempre una carica rimane. 2) Neraph Charge non fa applicare la Destrezza alla CA (con tutto ciò che ne consegue) ma non applica la condizione flat-footed (anche se le due cose si assomigliano parecchio). Uncanny dodge si applica solo in caso si sia flat-footed o attaccati da una creatura invisibile, tant'è che uncanny dodge non aiuta quando si è paralizzati (e dunque non si somma la Des alla CA). 3) Dici per aggiungere l'abilità a quelle di classe?Dipende dalla tua classe di partenzza.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
@ Heinrich
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
Gnarlun è capo di clan, noi fieri TeschioRagno, tribù più forte e temuta di Orda dell'Ovest dice il goblin con fierezza e gonfiando il petto Cuoredosso miseri e inutili, con loro lupi pulciosi pensare tanto meglio di noi solo perché sotto ordini di Somma Padrona Althea.
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Preparazione PG e regole per prima avventura, ho cannato qualcosa?
Considera anche che i goblin con nimble escape sono fatti apposta per tattiche di guerriglia, che si possono rivelare letali per PG non preparati. In scontro diretto ed aperto ovviamente performano peggio.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Eberk Qualcosa che aiuti a vedere in mezzo a questa nebbia non dispiacerebbe, sicuramente qualcosa per rimanere in contatto e per finire un modo per seguire delle tracce.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
@ Heinrich
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Fraz-Urb’luu: Principe dell'Inganno
Occhio a non convocare Mad Master con certe affermazioni
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
@ Heinrich
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Fraz-Urb’luu: Principe dell'Inganno
Ok per curiosità alzi la mano chi, onestamente, si ricordava dell'esistenza di questo signore dei demoni dal nome improbabile prima di Out of the Abyss.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Passate la notte nella caletta. tra il rumore delle onde e l'alzarsi ed abbassarsi della marea. Il mattino giunge grigio e rapido e vi rimettete presto in marcia. Dopo poche ore vedete un villaggio di pescatori in lontananza e capite di aver trovato la vostra meta. Un gran numero di barche ingombra la spiaggia sabbiosa lì vicina e vedete un viavai di gente nelle prime luci che sta caricando pesce e molluschi su carri e carretti.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
@ Heinrich
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
Zechiel lancia rapido un incanto sul goblin che ha parlato finora, che improvvisamente sorride mostrando una fila di lunghi denti acuminati Grazie, grazie per salvare noi. Gnarlun mandato noi controllare torre. Lui avere sentito non più guardie, usare come nascondiglio, studiare città, catturare viandanti.