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Dragons´ Lair

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Elin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Elin

  1. Elin ha risposto a Dusdan a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Come cavolo hai fatto ad uccidere un golem con due soli colpi??
  2. Elin ha risposto a dyrn a un discussione Dungeons & Dragons
    Ovvia... E' un po' che nessuno posta qui. Ve ne voglio raccontare una fresca fresca!!! Credo che sia una cosa che evince ogni legge matematica e statistica... Allora, il paladino del gruppo si iscrive alla giostra indetta dal sindaco della città. Premessa: usava uno spadone e ha critico migliorato con questa arma (quindi un bel 17-20). Primo scontro, un guerriero pippa. Nulla di impegnativo per lui. Vince facile, ma il bello è come vince! Inizia per primo, primo attacco mancato, secondo... CRITICO! E giù a ridere... Secondo incontro: un avversario migliore, ma ancora non proprio al pari del paladino... Rivince l'iniziativa, primo colpo mancato, secondo... CRITICO!!!! Eeheheh! E non è finita! Terzo scontro, con un guerriero pari a lui. Scontro impegnativo, perde l'inizativa e viene colpito duramente... Sta a lui: primo colpo a segno, non troppi danni... Il paladino si preoccupa, ma ecco il secondo colpo e... CRITICO!!! Vinta anche questa e pubblico che lo acclama... Ok, è in finale. Guerriero più forte di lui (di 2 lvl). Parte lo scontro, i combattenti si fronteggiano a cavallo... L'avversario riesce a colpirlo per primo, e grazie al talento "carica devastante" rende subito le cose difficili, disarcionando il paladino e causandogli ben 30 danni (su 48 che ne ha...). Le cose si fanno difficili... Sta al paladino che manca tutte e due le volte... Panico nel suo volto... L'avversario azzecca ancora 2 colpi, per un totale di 12 danni... Il paladino trema, ha solo 6 PF... Ma ecco che il suo dio si fa vivo... Il paladino attacca e... CRITICO!!!!!! Ora, ma vi pare???? 9 tiri per colpire, 4 critici... io non lo so, più culo di così.....
  3. Mah, questa cosa del decidere le azioni con i dadi non mi piace! Il personaggio è mio e decido io che fa... Sarà che sono uno a cui piace molto che le cose siano decise non da un tiro di dado ma dalle azioni dei giocatori...
  4. Beh, anche io nel gruppo come giocatore sono 4 anni che gioco e siamo intorno al 10° LVL!!! Eppure mi diverto moltissimo!
  5. Ehehe! Non avevo mai pensato a dare delle regole per lanciare un dado (vedi mantorok)! Cmq considero nulli solo i tiri in bilico e in terra... Per il resto ogni giocatore ha il suo modo di tirarli! Per citarne alcuni, il paladino prima bacia il 20 e poi lancia il dado stando in piedi e urlando "Per Torm!!!" E quando fa così fa sempre critico... Uno dei maghi invece chiude gli occhi e spera che esca un numero alto (visto che la sua media con qualsiasi dado non supera mai 4!)
  6. No no, dicci dicci! Io non l'ho ancora aperta ma prima di comprarla vorrei un parere da qualcuno che la conosce a fondo!
  7. Voto anche io per le avventure fai da te... Sono sicuramente più belle e coninvolgenti per i giocatori e non ci si deve scervellare per adattarle al gruppo... Parola di uno che ultimamente ha mastyerizzato avventure pregenerate... Ke fatica, vero mantorok? O forse dovrei chiamarti RAMIREZ??
  8. Sicuramente il LADRO! Ora sto interpretando una Ladra umana (con la L maiuscola) molto viziata e venale... ma in fondo sono buona (e pure BONA... )

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