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illurama

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da illurama

  1. Un'onda di vento si propaga rapida verso i coboldi al richiamo di Kuhghar, spazzando via in un attimo il fumo che era rimasto intorno a voi a creando uno strano boato dato dalla conformazione tortuosa della caverna.

    Riuscite abbastanza chiaramente a vedere che il turbine passa oltre il primo coboldo, lasciandolo praticamente indenne. Forse troppo indenne... Non è stato minimamente disturbato.

    Quando arriva in fondo dove sono gli altri due coboldi, il coboldo con l'arco viene scaraventato a terra dal vento, mentre l'altro coboldo riesce con molta difficoltà a restare in piedi.
    Nel frattempo, il coboldo che era di fronte a voi sparisce davanti ai vostri occhi.
    E' chiaro a tutti voi che si trattava di un'illusione...

    @Kuhghar

    Spoiler

    Coboldo Arco, Fallito
    Coboldo Senza, Successo

    Aria, alle spalle di Kuhghar, comincia a gesticolare e a pronunciare parole arcane, mentre Angy già assapora il sangue del coboldo di fronte a lei.

    Mentre questo ancora si copre il viso dal vento che lentamente si indebolisce, Angy si scaraventa verso di lui protendendo i suoi artigli. Le basterebbero pochi e lunghi passi per raggiungerlo, ma a pochi metri da voi la vedete precipitare al suono di ghiaccio che si infrange.@Angbroda
     

    Spoiler

     

    Il ghiaccio si sgretola sotto il tuo peso, nascondeva una enorme fossa larga quanto tutta la caverna e lunga circa 4 metri.
    Nonostante la tua caduta non sia verticale, non riesci a trovare appigli, e in pochi istanti ti ritrovi immerso in una pozza d'acqua... acqua gelida...
    Sei riuscita a toccare il fondo cadendo, ma ora che sei a galla dovrai nuotare per riuscire a restarci.

    Nessun danno da caduta, 3d6 danni da freddo.

    Mentre annaspi zuppa, ti rendi conto di essere immersa nel letame... Fortunatamente, questo genere di odori non ti disturba particolarmente. 

    Ti accorgi però che nascosta nel letame sul filo dell'acqua c'è della melma che subito si fionda su di te non appena riemergi dalla pozza, si trova tutt'intorno a te.
    Si tratta di una melme nerastre, più o meno dello stesso colore delle feci in cui sei immerso.

    Melma, attacco fallito;

    Guardi in alto e ti rendi conto che non ci sono molti appigli per risalire, ma nei brevi istanti in cui sei stato sott'acqua sei riuscito a scorgere un passaggio sott'acqua

     

    Sentite uno splash dopo pochi istanti, e quando il vento termina, finalmente l'arconte segugio evocato da Aria si manifesta davanti a voi.
    Il coboldo si volta alla sua destra, nella direzione in cui prosegue il passaggio e un ghigno si disegna sul suo volto. Emette dei versi gutturali e si gira nuovamente verso di voi.

    @Aria @Kuhghar

    Spoiler

    Due coboldi sono di fronte a voi, quello con l'arco è prono e davanti a lui quello senza arco è ancora in piedi. Entrambi i coboldi sono ben impellicciati.


     

  2. Beh... sono coboldi... partiamo da qui :)

    Diciamo che fa parte del fatto di essere "su un piano alieno a voi" il non sapere che caspita uno ha davanti. Chissà, tutti i coboldi di questo piano magari sono di livello 15+ :D (scherzo)

    Diciamo che se vi trovate davanti a qualcuno di "insolitamente" pericoloso, sarà mia premura farvelo notare!

     

    • Mi piace 1
  3. Rock

    Ottimo! faccio con un'aria soddisfatta.

    Allora forse dovremmo cominciare a prepararci.

    E' molto difficile nascondere quanto sono eccitata per avere a disposizione tutto questo cibo fresco. Vado a raccogliere le mie cose, sentendo già il sapore di sangue umano nella mia bocca.

    Bisognerà inventarsi qualcosa...

  4. Mentre siete appostati dietro l'angolo, sentite il vociare dei coboldi non appena cominciate a discutere del da farsi.

    Dopo poco sentite un piccolo scoppio sul muro di fronte a voi e del fumo sembra coalescere dal ghiaccio e dall'aria stessa, inglobandovi, anche se non sembra propagarsi molto oltre voi. Un odore nauseabondo arriva alle vostre narici, poi silenzio...

    Non riuscite più a vedere nessuno dei coboldi, riuscite a malapena a vedere i vostri compagni.

    @Angbroda

    Spoiler

    Occultamento parziale entro 1.5m, totale oltre.

    @Aria

    Spoiler

    TS contro veleno superato.
    Occultamento parziale entro 1.5m, totale oltre.

    @Kuhghar

    Spoiler

    Occultamento parziale entro 1.5m, totale oltre.

     

  5. @Angbroda

    Spoiler

    Il cadavere del coboldo è tumefatto in più punti, come se fosse stato percosso da qualcossa che gli ha lasciato degli evidenti lividi.
    Ti rendi conto che si tratta probabilmente di un coboldo vecchio, malato, e vedi anche che gli manca una gamba. Dietro di lui trovi una stampella fatta di legno.

    Vi sembra di essere in un tunnel molto tortuoso, che ha già svoltato un paio di volte nel giro di pochi metri.

    Sentite dei passi che poi si fermano, e dei versi, chiaramente di coboldi.
    Siete immersi nel buio.

    @Angbroda, @Kuhghar

    Spoiler

    Vi sporgete un momento e cogliete un coboldo, armato con un arco, che guarda nella vostra direzione. Silenziosissimo, come se pensasse di cogliervi di sorpresa, prende una freccia dalla sua faretra e carica l'arco. 
    Dietro di lui, poco più lontani, altri due coboldi impellicciati sbucano da dietro l'angolo come a osservare la scena. La parte del tunnel da cui provengono è lievemente illuminata.
    Uno di loro tira fuori l'arco e incocca una freccia, l'altro resta semplicemente a guardare.
    Il coboldo più avanti, fa loro segno di avvicinarsi lentamente.
    Il tunnel è largo meno di 2 metri, il primo coboldo è a distanza di circa 4 metri da voi, e gli altri due coboldi sono subito dietro ad altri 2 metri da questo.


    @Aria

    Spoiler

    Dietro l'angolo, a distanza di circa 6-7 metri, scorgi un paio di sagome. Sono chiaramente coboldi. Ma non riesci a distinguere più di tanto. Li vedi solamente perché da qualche parte lungo il tunnel alle loro spalle, dietro la curva, ci deve essere qualche sorgente luminosa.

    @tutti

    Spoiler

    Scrivetemi in che formazione procedete lungo il tunnel, c'è spazio per essere in fila indiana.
    Siete consapevoli che la minima parola verrà percepita.

    @Albedo @brunno @Dardan

     

  6. Jveng Il Cattivo [Nessuno]

    Figlio di... Faccio toccandomi il naso per controllare se sanguino dopo aver ricevuto un cazzotto in faccia.

    Con uno schiocco di dita faccio materializzare la mia scimitarra e attacco la creatura che mi ha appena attaccato.

    Soreeelleee, che dite se venite a dare una mano qui?

    Marcyl chiameresti gentilmente le sorelle? O vieni qui a prendere il mio posto, e ci penso io!
    Porgo la scimitarra a Marcyl e gli faccio cenno che può venire a prenderla se vuole.

    @dm

    Spoiler

     

    Scatto per fiancheggiare con Ubert se possibile, e poi faccio attacco completo.
    +15/+10 se fiancheggio, altrimenti +13/+8 (ho già aggiunto il +3 della scimitarra).
    1d6 + 3 + 5d6 se funziona il furtivo.

    Non so se siano creature di altri mondi, in tal caso sai tu.

     

     

  7. Rock

    Siete una persona saggia capitano. La vostra proposta mi piace. Attracchiamo da qualche altra parte e poi, col favore del buio, andiamo a vedere se sono effettivamente loro coloro che cerchiamo.

    La fame mi comincia ad assalire, sebbene non sia così opprimente da annebbiarmi la ragione, fa si che la sola vista della carne viva del capitano provochi in me un desiderio implacabile.

    Non mi sembra giusto privarvi del vostro riposo dopo quattro giorni in mare e una tempesta del genere. Ma se aveste qualcuno da consigliarci, una guida, qualcuno di voi che conosca l'isola e che non vi sia essenziale sulla nave per qualche ora, magari... beh magari questa persona potrebbe venire con noi e aiutarci nella nostra ricerca... Giusto in caso... Ma no, forse è il caso che ce la sbrighiamo da sole? Mi rivolgo ai miei compagni Che ne dite, madre?

    Incrocio lo sguardo di Coso e Gourmet, cercando di non lasciar trasparire alcun tipo di emozione al solo pensiero di un pasto... vero, un pasto vero.
     

  8. Jveng Il Cattivo  [Nessuno]

    Pardon! Dico, richiudendo subito la porta. Una visione senza dubbio interessante mi lascia un momento tra le nuvole, ma il rumore che sento provenire dal centro della sala mi distoglie dai miei pensieri.

    Cosa diavolo sta succedendo qui?! rispondo alle parole di Ubert quando apprendo che le guardie sono morte "Cosa intendi per ostaggio di una corda?".

    Tiro fuori la mia ascia dalla cintola dietro la schiena e la lancio ad Ubert. Ohi, tieni, prendi questa. Farai sicuramente prima che a manella... Attento eh, che questa taglia...

    Poi mi dedico al... cuscino.
    Mi ci avvicino silenzioso e lo calcio via per scoprire cosa ci sia sotto


     

  9. 12 minuti fa, Albedo ha scritto:

    Scusa, io avevo inteso oggetti o magie oltre a endure elements datoci in dote a inizio campagna

    Non avete in dote endure elements bensì resist energy a CL7 (ciò vuol dire che, dal momento in cui lo lanci, per 70 minuti se non erro, hai resistenza 20 a energia X (da scegliere al momento del lancio) 

  10. Angy sembra relativamente stanca per alcuni secondi dopo aver fatto esplodere la testa della lucertola ed essere tornata normale.

    @Angbroda

    Spoiler

    Il sangue della lucertola è, con tua grande sorpresa, relativamente caldo dato il suo habitat.
    Ma la cosa che ti sconvolge è che il sangue, una volta fuori dalla creatura, si raffredda ad una velocità esorbitante fino alla temperatura dell'aria, diventando molto più denso, ma senza riuscire veramente a congelarsi.
    Ti rendi conto che questo raffreddamento non è terminato... Ti sembra che il sangue, sebbene non stia diventando solido, stia continuando a diventare sempre più freddo.


    1 danno da freddo

    @Aria

    Spoiler

    Il tuo vomito si coagula rapidamente sul pavimento, pur restando comunque molliccio e disgustoso...
    Quando fai per per pulirti la bocca con della neve, un dolore glaciale travolge le tue labbra, intorpidendoti per qualche istante e graffiando leggermente la tua pelle intorno alla bocca.
    Non si tratta di neve vera e propria... E' più... polvere di ghiaccio, polvere di cristalli di ghiaccio taglienti che non intendono sciogliersi. Ti sembra di esserti pulita con della sabbia gelida.


    3 danni da freddo

    Vi guardate gli uni gli altri e avete la netta impressione che un senso di... fastidio vi pervade, la consapevolezza che seppure queste siano creature infime, il territorio in cui risiedono renderà il tutto più complicato. Avendo preso atto di questa condizione, vi dirigete senza indugio verso l'ingresso della tana, con il solo rumore del vento a fare da sottofondo.

    L'ingresso è decisamente grande, anche per i vostri standard. Ci potrebbero passare dentro creature molto più grosse di voi, ma vedete che dopo pochi metri inizia a rimpicciolirsi fino ad arrivare ad una dimensione ragionevolmente comoda per voi. Il ghiaccio sembra crepato in più punti, e non vi da l'idea di essere particolarmente solido.

    Una volta dentro, il rumore del vento si fa meno intenso, e riuscite ad ascoltare rimbombi ed echi e capite che questa cosa vale anche per i residenti. Andando avanti il tunnel diventa completamente buio dopo pochi metri, alla prima svolta...

    @tutti

    Spoiler

    Vi ricordo che su questo piano il ghiaccio (di questo piano) non si scioglie, è più simile a roccia, ed è estremamente freddo tanto da causare danni da freddo... L'acqua (di questo piano) resta fluida anche se molto fredda, ed è decisamente la cosa più fredda (e nociva) che avete potuto sperimentare, a meno che non venga riscaldata a temperature ragionevoli.

    @Albedo @brunno @Dardan

    A voi!

     

  11. 8 minuti fa, brunno ha scritto:

    Ragazzi non può essere che non abbiate un Endure Elements a -18 gradi.

    Avete abiti invernali o cose del genere? Se no chiedo al master di togliermi dalle spell della giornata Endure Elements communal in quanto lo ho lanciato da quando siamo qui.

    Perché stareste letteralmente morendo di freddo se la cosa non fosse così.

    Esatto!

  12. Kuhghar è pronto con il suo spadone per andare a falciare la lucertola camaleontica di fronte a voi, ma non appena questa si muove e rivela la sua presenza, Angy sembra essere pervasa da un'inquietante eccitazione che le provoca un'altrettanto inquietante metamorfosi.

    Angy si fionda verso la lucertola, incerta su quale sia la direzione che possa procurarle più piacere. Alla fine, decide di andare sul sicuro, infilando la sua mano artigliata nella sbocca spalancata della lucertola incredula, e perforando il suo cranio fino in cima.

    Assistete ad uno spettacolo raccapricciante, quando la testa della povera bestia praticamente esplode con la potenza del colpo sferrato da Angy. Pezzi di cervello e schizzi di sangue si spargono tutt'intorno, mentre rivoli di sangue colano sul suo braccio.

    La bestia si accascia, e potete sentire ancora solo il rumore del vento.
    La pozza di sangue si raggruma rapidamente, senza diventare troppo grande.


    @Angbroda

    Spoiler

    Critico confermato, 60 danni, morto

    @tutti

    Spoiler

     

  13. Rock

    Vengo con te, Benny!
    Lasciamo madre alle mappe e ai carteggi...

    Grazie mille, capitano. A fra pochissimo allora.
    Faccio anche io un saluto in direzione di Coso e del capitano e poi mi dirigo verso la porta speditamente.

    Andiamo Benny, non abbiamo tutto questo tempo... Mi pare di aver scorto qualche posto che possa fare al caso nostro...

    @dm @Gourmet

    Spoiler

    Direi che ci dirigiamo in città e cerchiamo di comprare un paio di maiali o pecore o qualcosa del genere, a sufficienza per una paio di pasti a testa.

     

  14. Aria pronuncia delle parole arcane che subito si perdono nel vento, mentre sui suioi polpastrelli si materializzano delle piccole sfere luminescenti che partono in direzione del coboldo senza provocarle il minimo sforzo. Ogni dardo di luce segue una traiettoria diversa, ma poi colpiscono tutti e cinque contemporaneamente il coboldo che non ha neanche il tempo di esalare l'ultimo respiro.
    La sua pipa cade dalla sua mano e rotola brevemente, fino a finire davanti all'ingresso della tana.
    In breve tempo si spegne lasciando solo qualche altra traccia di fumo che viene portata via anch'essa dal vento.

    @Aria

    Spoiler

    21 danni, morto

    La lucertola sobbalza emettendo un verso strozzato alla vista del coboldo che rimane accasciato con un rivolo di sangue che cola giù dalla sua bocca. Si volta e guarda nella vostra direzione, i suoi occhi stretti come due fessure giallognole nel bianco che si confonde con il ghiaccio dietro di essa.
    La bestia lentamente si dirige verso di voi, ma non speditamente. Come se pensasse ci sia qualcosa che non può vedere,  ma non ne fosse certa...

    @tutti

    Spoiler

    @Albedo @brunno @Dardan
    Agite pure nell'ordine che preferite

     

  15. @Dmitrij @Pentolino

    Direi che uno di noi prende la piuma e va a fare un paio di "misurazioni" per cercare di capire un po' meglio la rotta. La difficoltà starà nel posizionare "ragionevolmente" la mappa, ma direi che avere una direzione approssimativa dovrebbe essere fattibile.

    Per quanto riguarda invece gli approvvigionamenti, potrebbe essere più complicato.
    @Dardan Stiamo seguendo le regole di libris mortis o ci sono delle differenze?
    Cosa vuol dire "life force" nella tabella sul libris mortis?
    Perché se dobbiamo nutrirci di sangue / carne una volta ogni 3 giorni, forse ci basta caricarci un popolano, ma se la life force è una cosa da soddisfare una vola al giorno bisogna capire cos'è e quanta ce ne serve.

    Animali di piccola taglia?
    Pesci magari? Se i pesci contano, proporrei di attaccare una bella rete alla nave e raccogliamo quel che viene XD

    Altrimenti bisogna capire quanto equipaggio è necessario al funzionamento della nave...

  16. Jveng Il Cattivo [Nessuno]

    Quando tutti quanti aprono le loro porte, mi sento un attimo più sollevato, anche se non siamo ancora al completo.

    Tiro un vistoso sospiro di sollievo e quando vedo Ubert dico a voce bassa ma non mormorando, e con un tono cupo. Ehi, non stanno dormendo, vero? Ho sentito un rumore, mi sono preso uno spavento... Fuori non ci sono guardie, i cuscini sono fuori posto, sento uno spiffero freddo che prima non c'era... Voi avete notato nulla di strano? Chiedo a Marcyl e O'Gilt.

    Poi il mio pensiero va alle sorelle, di cui ancora non mi sono sincerato.
    Mi dirigo verso la loro porta, busso e poi entro...

    @dm

    Spoiler

     

    Resto in allerta mentre apro la porta della stanza (o delle stanze) di Amara e Telesia. Faccio attenzione ad aprirle da una posizione di sicurezza, di lato, non direttamente d'avanti alla porta.

    La porta d'ingresso mi sembra chiusa come l'abbiamo lasciata o vedo qualcosa di strano anche lì?
    Da dove arriva lo spiffero? Riesco a capirlo?

     

     

  17. Vi dirigete verso l'ingresso scegliendo uno dei sentieri più lunghi ma percorribili tranquillamente da ognuno di voi.
    Restate fuori dalla linea di visuale del coboldo quanto più possibile e se i vostri calcoli sono giusti, dovreste arrivare dal lato in cui avete la lucertola di spalle.

    Avanzate lentamente senza però cercare di essere particolarmente silenziosi.
    Il rumore del vento che si incanala in questo "stretto" passaggio, con il ghiaccio che graffia sui vostri visi, copre un po' il rumore dei vostri movimenti.

    Quando scorgete il coboldo, questo sembra essere rimasto lì al suo posto per tutti questi minuti, come una statua, se non vosse che di tanto in tanto quando tira dalla sua pipa soffia via un po' di fumo dalla bocca.

    Il terreno è fatto di ghiaccio, ricoperto di una specie di polvere di ghiaccio.
    A voi però, sembra quasi di calpestare nuda roccia ricoperta da ghiaia, o da terra.
    Scricchiola altrettanto che il ghiaccio che conoscete, in ogni caso, ma non sembra altrettanto scivoloso. E' decisamente meno... umido.

    Della lucertola, non sembra esserci più traccia, ma come non l'avete vista prima, potreste non riuscire a vederla adesso... Il coboldo invece, se è consapevole della vostra presenza, non ne dà segno.


    @brunno

    Spoiler

    La lucertola è esattamente dove l'avevate lasciata, non si è mossa di un millimetro, ma la diversa prospettiva l'ha resa più difficile da individuare. Si trova a circa dieci metri da voi, mentre il coboldo è a circa 15 metri da voi e pochi metri dalla lucertola. C'è ampio spazio per aggirare la lucertola, volendo, la quale non ostruisce la vista o la linea di attacco verso il coboldo.


    @Dardan @Albedo

    Spoiler

    Il coboldo è a circa 15 metri da voi, e non c'è nulla di particolare tra lui e voi che vi impedisca la linea di visuale o di attacco.

     

  18. Mentre disquisite, vedete che ad un certo punto il coboldo impellicciato, stacca un pezzo di qualsiasi cosa stia mangiando e lo tira davanti a se.

    Vi rendete conto che poco distante da lui si trova un'enorme... animale, probabilmente una lucertola a giudicare dalla vaga forma che siete riusciti a scorgere, che ha tirato fuori la sua lingua per acchiappare al volo il pezzo di cibo lanciatogli dal coboldo.

    La bestia si trova a circa 4-5 metri dall'ingresso della tana, e ovviamente vi da le spalle.

    Inoltre, avete la sensazione che il coboldo vi stia osservando da un po', sebbene sappiate che sia altamente improbabile. Inoltre, a questo non sembra seguire alcuna azione da parte sua. Una volta finito il suo pasto, ricomincia a fumare la sua pipa.

    @tutti

    Spoiler

     

  19. Rock

    Ottimo! Sono certa che per lei e il suo equipaggio, sette giorni saranno più che sufficienti a raggiungere la nostra destinazione.

    Per il vitto e per l'alloggio, siamo assolutamente consapevoli di tutto, anzi grazie mille per questa sua... attenzione.
    Le prometto che non interferiremo in alcun modo nelle vostre attività.

    Poi prendo la mappa che ci porge il capitano e la osservo.
    Faccio mente locale alla direzione indicata dalla piuma l'ultima volta che l'abbiamo usata

    Alle parole di Gourmet, però, mi sale questa sensazione simile all'ansia. L'ansia per il cibo. Una cosa che non credo di aver sperimentato mai da viva. Con un'espressione alquanto apatica sposto il mio sguardo da lui al capitano, a cui rivolgo invece un gran sorriso.

    Capitano, quanto tempo abbiamo prima di salpare?
    Facciamo in tempo secondo lei a fare un ultimo salto a terra per recuperare due o tre cose?
    Magari, se ci lascia nel frattempo la mappa, le sappiamo anche indicare la rotta più precisamente...

    D'altronde, con tutto l'oro che vi pagheremo, penso che sia una cortesia... ragionevole, non trova?

    @dm

    Spoiler

    Diplomacy +9

     

    • Mi piace 1
  20. Jveng il Cattivo [Nessuno]

    @dm

    Spoiler

     

    Raccatto il mantello, nascondo l'ascia dietro la schiena sotto il mantello e procedo a visitare le stanze degli altri. Mi reco in ordine da Ubert, poi Marcyl, poi O'Gilt. Se quando busso nessuno risponde, entro comunque.

    I lucertoloidi respirano?
    Noto qualcosa di diverso nella stanza rispetto a come l'abbiamo lasciata?

    Sleight of Hand +20
    Listen, Spot +15

     


     

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