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mjolnir

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie a entrambi! Di ritorno da una conferenza fuori casa, ma con un paio in svolgimento qui, spero di riuscire a riprendere presto in mano la matita...
  2. Chiunque può partecipare su wikipedia, anche senza essere registrato. Buona parte dei cambiamenti li ho effettuati io. La pagina è stata creata probabilmente da M@jere http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=433533&postcount=266 Il tipo (Cotton) che ha espresso il dubbio di enciclopedicità era passato prima che aggiungessi i dettagli sulle sue pubblicazioni e mettessi il primo commento nella discussione, e non è più intervenuto (da mesi). Non so di preciso quale sia l'etiquette su wikipedia: probabilmente possiamo cancelllare direttamente il dubbio di enciclopedicità, ma forse è meglio contattare il tipo (Cotton) per dirglielo.
  3. mjolnir

    I miei scarabocchi

    @werecat: prego! Sono ben felice di tentare di aiutare qualcuno che ha passione e talento! Io ieri l'altro ho trovato questo: http://www.accademiabelleartibologna.it/doc_up/norme+test.pdf Non so se werecat abbia accesso ad altre "annate" di test. Magari potrebbe chiedere quelli degli anni precedenti alla segreteria dell'Accademia stessa, e poi procedere come dici tu. Io e Kathy abbiamo provato per curiosità ad affrontare il test: risposte corrette alla (stimo) maggior parte delle domande, ma in grossa crisi su altre, soprattutto illustrazione (risposte esatte ritrovate via ricerche su internet). Grossa autodelusione su Eta Beta: abbiamo confuso "alieno" e "uomo dal futuro" ...
  4. Bello e molto divertente! Speriamo la tua ispirazione duri per vedere ancora disegni del genere! Concordo con l'osservazione di werecat, e aggiungo che lo spartito appare un po' storto. A parte questi dettagli, idea e realizzazione sono fenomenali! Aggiungo: se gia' come bradipo (pur sceso dall'albero ) sei cosi' produttivo, pensa se fossi un animale piu' attivo...
  5. mjolnir

    I miei scarabocchi

    Prego! Sono contento che tu abbia apprezzato l'"ultima lezione". Si', temevo ti servisse qualcosa del genere (e ho trovato online il test a cui fai riferimento). Di solito il tipo di "conoscenza" richiesto (alla Trivial Pursuit ) si acquisisce man mano nel tempo. Per altri corsi/facolta' esistono comunque manuali/raccolte di test, che ti aiutano ad imparare in poco tempo questo genere di cose, ma temo non siano disponibili per l'Accademia delle belle arti (a meno che non ci siano pubblicazioni di editori locali di Bologna) visto che gli studenti interessati sono relativamente pochi. Quello che posso banalmente consigliarti e' di concentrarti sulle grandi correnti (come i citati dada, pop-art, neoclassicismo,...) e i grandi artisti. Non so che scuola tu abbia fatto, ma ad esempio sono cose trattate in Storia dell'Arte al liceo, quindi se hai o riesci a procurarti dei libri scolastici di storia dell'arte, potrebbe essere il caso di sfogliarli dando un'occhiata selettiva (introduzioni e paragrafi chiave, in cui viene magari sintetizzato lo stile di un grande artista, o l'origine e il "manifesto" di un movimento). Altrimenti fai la stessa cosa su internet. Due consigli piu' precisi per illustrazione e fumetto. Per la prima, dal test di esempio mi sembra che si dia piu' importanza agli illustratori italiani (forse mi sbaglio). Per il secondo, esistono libri di storia del fumetto, sulla cui qualita' non so pronunciarmi. Un titolo in cui mi sono subito imbattuto e' Le nuvole parlanti: Un secolo di fumetti tra arte e mass media By Pietro Favari Published by EDIZIONI DEDALO, 1996 ISBN 8822004132, 9788822004130 223 pages Puoi sfogliarlo virtualmente per vedere se ti interessa: http://books.google.ca/books?id=uU0Md8WT33kC&printsec=frontcover Ciao e buono studio!
  6. Grazie a te del pensiero! Mi fa piacere che tu pensi che ti abbia dato consigli utili :-) in bocca al lupo per l'esame e buon lavoro per la storia!

  7. mjolnir

    I miei scarabocchi

    In bocca al lupo! Riporto qui la traduzione trovata su internet di alcune cose dette da Randy Pausch dutante la sua ultima lezione (http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=19978) "Gli ostacoli esistono per una ragione. Ci offrono l'opportunità di dimostrare quanto desideriamo realmente qualcosa. I muri non servono per fermare chi desidera davvero qualcosa, esistono per fermare gli altri" Nelle pagine di wikipedia dedicata al fumetto trovi sia infrmazioni "dirette" che delle indicazioni su possibile letture. Ancora meglio se magari capisci l'inglese e vai a leggerti la versione in quella lingua. Qui il portale fumetto della wikipedia italiana http://it.wikipedia.org/wiki/Portale:Fumetti e la pagina sulla storia del fumetto http://it.wikipedia.org/wiki/Storia_del_fumetto (trovi in fondo della bibliografia utile; io ho letto il libro di mccloud, ma non so se sia del tipo che cerchi: parla (a fumetti!) piu' di cosa e' un fumetto, che della storia dei fumetti) Queste sono altre possibili risorse http://www.ubcfumetti.com/enciclopedia/ http://www.comicstyle.net/fumetti_comics.php Probabilmente avevi gia' trovato tutto questo; nel caso i link non fanno comunque male
  8. Aspettero' di avere gli strumenti adatti a disposizione, cioe' della gomma-pane e/o una gomma sufficientemente appuntita. Grazie! E' carta canadese , quindi difficilmente la troverai in Italia (anche se ci sono anche diciture in italiano...). Comunque e' un blocco per schizzi "Fierro", grammatura 50, descritta come "bianca brillante" a "grana ruvida". Grazie! Si', c'e' da stringere i den... ehm... le palpebre! Come dicevo sopra, aspetto di comprare gli strumenti adatti. Questo e' un ritratto da fotografia (somigliante, ma non troppo: dopotutto non e' mica facile copiare il fascino di Indy ), quindi non troppo "interessante": i tuoi volti sono molto piu' originali!
  9. WIP che sto pasticciando sempre più e quindi posto prima di ritrovarmelo distrutto (l'occhio a sx ha già subito grossi rimanegggiamenti). Putroppo mi sa che ho esagerato nel tentare di disegnare la figura intera e comunque sbagliato la scala (il volto è di circa tre per tre cm). Dettagli molto importanti (tipo lo sguardo) sono relativamente piccoli e difficili da mantenere sotto controllo. Qui lo zoom sul busto (ma la frusta non ci sarebbe comunque )
  10. Il disegno mi piace molto, e il carattere indefinito e' ben reso! Ma visto che ti eri dichiarato poco soddisfatto, ho cercato di capire cosa potesse esserci di non convincente. Penso che il problema maggiore sia che il "contrasto di prospettiva" fra l'erba e le montagne (un altro modo di vederlo e' che c'e' un effetto tipo "sfondo teatrale", come se il paesaggio fosse stato compresso sul palcoscenico di un teatro, con l'erba sul palco e le montagne e il cielo disegnate sullo sfondo). I miei piu' vivi complimenti se riesci a disegnare cosi' direttamente a penna! Prego! In caso tieni buoni i "consigli" per il futuro. Il disegno e' gia' molto bello cosi' com'e': non rischiare di rovinarlo! Sono d'accordo. Lo stile di Bradipo mi piace molto, e i consigli non riguardavo quello! Ciao Chantal! Bello anche questo!
  11. mjolnir

    I miei scarabocchi

    il vecchio modello mi piaceva, e mi pare che questo nuovo meccanismo sia più complicato e non richieda tanta forza in meno, che credo fosse l'origine dei dubbi Dipende da un tot di fattori. Il lettore è tipicamente ben disposto a lasciar stare i "particolari". Ma: 1) se l'arma caratterizza molto il personaggio, credo che che una descrizione "accurata" del meccanismo della stessa (fatta, ad esempio, tramite la tavola contenente la sequenza del caricamento) arricchisca il personaggio stesso; 2) la curiosità è intrinseca nell'uomo (o almeno in buona parte delle persone ) e se io vedo qualcosa di nuovo o non convenzionale tendo a chiedermi "come funzionerà"? un autore che risponde a questa curiosià entra nelle mie grazie ; 3) una caratteristica chiave di molte opere che hanno assunto lo status di classici del fantasy o della fantascienza, è quello di avere "creato" un mondo coerente, descritto con buona dovizia di particolari nei suoi "mecanismi" (chi fa cosa e perchè) e nella sua tecnologia (immagina le tute distillanti di Dune). Andare in tale direzione è un bene IMHO. Buon lavoro per la storia!
  12. Bello! Anche a me piace molto la nuvoletta mortale! Una sola cosa (nota bene: non ho letto il racconto): non si capisce bene dove siamo, nel senso che dagli effetti di dove galoppa il cavallo sembra che ci sia dell'acqua (un guado?), o della polvere che si alza, ma il prato (?) circostante non è in buon accordo con quest'idea. Inoltre, dal "buco" (assenza di oggetti) dove si trova la testa del cavallo e dal fatto che si vede poco prato, anche se come osservatori siamo ad altezza d'uomo, ho l'impressione che ci troviamo in cima a una collina Queste sensazioni contraddittorie potrebbero essere forse "aggiustate" in qualche modo (rendendo più vasto il prato, ad esempio) per rendere il tutto più coeso e convincente. Ad ogni modo, mantieni la nuvoletta da Dylan Dog !
  13. @niji707: grazie! Primo test di colorazione digitale, senza uno "stile" preciso. Rappresenta l'icona del nostro mitico party, i Buffoni Arroganti (aka: gruppo di avventurieri con poca capacità di adeguare le proprie parole e il proprio comportamento al proprio effettivo valore ) "Buffoni! Arroganti! Yeah!"
  14. Alla faccia della bozza! Hai uno stile molto particolare ed espressivo. Mi piace moltissimo il muso e lo sguardo del cavallo
  15. Sarà anche da tempo che non disegni a matita, ma la mano c'è tutta! Bello sguardo!
  16. mjolnir

    Ci sono anch'io!

    Visto il risultato, hai fattto bene a farti prendere la mano! Non che io abbia quel tipo di giornale sottomano, tanto meno dove mi trovo In realtà ho trovato l'immagine della copertina su internet.
  17. Molto belli gli effetti di luce di Marco Binarso, e bello il nuovo disegno, soprattutto il personaggio a destra con due armi. In generale mi piace molto come rendi le armature!
  18. mjolnir

    I miei scarabocchi

    Non credo stoni necessariamente: il focalizzare forza bruta in qualcosa di altamente preciso ha del fascino. Ovvio che puo' porre dei problemi di trama, nel senso che il lettore puo' chiedersi "ma se è tanto forte, perchè non ha risolto la situazione così e cosà?" questo studio mi piace molto e c'è un netto miglioramento della "gestione" dei capelli rispetto al disegno precedente: bravo! Per quanto riguarda il far assomigliare i volti, credo sia un problema standard (e certamente un problema mio!). Penso che la soluzione sia data da una combinazione di 1) studio della caratterizzazione fisica del personaggio (ha il naso grosso? aquilino? ecc...) in maniera tale da enfatizzare e focalizzarsi soprattutto sui i tratti salienti della figura, e 2) tanta pratica Disegna e ridisegna il personaggio in varie pose, finchè non ti viene "automatico". Una cosa che puo' aiutare è cercare di fare una costruzione "geometrica" che guidi da una prospettiva all'altra per caire dove cavolo va a finire il naso cambiando visuale. Tieni inoltre conto che, a seconda di quanto realistico vuoi che i fumetto sia, esistono tacite convenzioni fra disegnatore e lettore: può capitare che il disegnatore faccia in un modo il naso visto di profilo, e in un modo molto diverso, quasi scollegato, quello visto di fronte, ma il lettore impara o si adegua al "codice" e non pone in dubbio che sia lo stesso naso e lo stesso personaggio (credo sia il caso di molti manga).
  19. mjolnir

    I miei disegni

    L'aria solenne della drow e' molto convincente! E mi piace l'atmosfera nebbiosa Un unico dubbio: e' il vestito rosso quello che si intravede nella nebbia fino a molto in basso? Se si', potrebbe essere essere un po' troppo lungo (a meno che il vesito non sia molto lungo e non tocchi terra per una qualche ragione). Potresti forse rafforzare il "non vedo" della nebbia per nascondere maggiormente il vestito e farlo terminare prima. In ogni caso, complimentissimi
  20. mjolnir

    Ci sono anch'io!

    Molto bello! Mi piace soprattutto la luminosita' che sei riuscita a rendere, specialmente dei capelli! Ho confrontato il disegno con la copertina ed e' somigliantissima. L'unica cosa che ho notato di non perfetto e' la bocca, forse un filo piu' larga e orizzontale che nell'originale, ma sono dettagli minuscoli in confronto alla qualita' globale. Complimenti!
  21. Grazie dei complimenti! E scusate se per un po' non mi sono fatto sentire ho comunque disegnato un po', ma per lo più "esercizi". Avete ragione: ho notato che tendo sempre a fare le gambe corte. O forse i miei soggetti sono dei bugiardi Ops... Mmm... può essere che sia sbagliata. Mi ritrovo sempre a fare qualcosa fra il realistico e il "fumettoso", cosa che si vede soprattutto per l'anatomia, che è spesso non realistica né precisa. Dovrei imprimermela meglio a memoria e fare tanto esercizio (e avere il tempo...). Come già detto ho fatto solo un po' di esercizi. Oggi ho tentato almeno di produrre uno scarabocchio da "pubblicare". Ecco un ladro che osserva soddisfatto il suo bottino
  22. Segnalo che i primi numeri di un bel po' di fumetti Vertigo sono disponibili come PDF all'indirizzo http://www.dccomics.com/sites/vertigo_num1s/ ovvio che un PDF a bassa risoluzione non è molto, ma non credo si sputi su un assaggio gratuito
  23. Ultimo, ma pronto a farsi rispettare , un supereroe volante
  24. Altro messaggio con altri disegni: so che i messaggi consecutivi sono "vietati" dal regolamento, ma non so se e come si possano allegare più di due immagini alla volta Il primo disegno contiene sia una miniatura di quella che dovrebbe essere (l'idea del)la figura totale, che il "particolare" del volto+spalle (l'espressione è decisamente venuta male...) Il samurai è troppo statico, ma in realtà è solo un'elaborazione di uno "studio" della posizione delle braccia+spada.
  25. Grazie ancora! Specialmente delle critiche costruttive! Serata GdR, come anticipato. Con scarabocchi Purtroppo ho scoperto che in effetti il quadernetto da disegno che mi sono portato dietro stasera è di una qualità pessima: quando si cancella con la gomma, uno strato di carta viene via, e il disegno si sporca tutto Spero di aver comprato solo un blocco di questo tipo... Purtroppo durante i GdR gli scarabocchi sono ancora più scarabocchi, nel senso che non mi sforzo troppo di capire come migliorare pose ed espressioni. Cosi' capita che queste ultime siano poco convincenti, magari perchè mi son perso per strada dei dettagli fondamentali per l'espressività, per il realismo, o ancora per la dinamicità. Comunque sono contento di aver disegnato
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