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Frozen Angel

Circolo degli Antichi
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  1. Allora scusate, erorre mio. Allora dite che è meglio l'assassino "puro" multiclassato? Mi date qualche consiglio?
  2. Credo sia un bug perchè ul manuale del giocatore 3 c'è scritto chiaramente che il talento di dote ibrida può esser acquisito più volte. Comunque tornando al pg qualche suggerimento?
  3. Il talento dote ibrida permette di accedere ai privilegi di classe delle classi (scusate la ripetizione) che hai utilizzato nella creazione del personaggio ibrido. In questo caso un assassino/warlock partirebbe con shroud (con la differenza che i danni aggiuntivi possono esser usati solo tramite poteri d'assassino) e maledizione del warlock (di nuovo con la limitazione che puoi acceder ai danni aggiuntivi se usi un potere da warlock). Dovrei pertanto usare 5 talenti di dote ibrida per; Camminare tra le ombe, Shade Form, Shadow step, Patto mistico e Tiro Ottimale. Queste opzioni sono non poco utili, apparte tiro ottimale che potrei anche tralasciare. Per il resto?
  4. Salve, sto progettando un nuovo pg che mi dà non pochi grattacapi. Il soggetto in questione è l'assassino. Volevo dar vita a un personaggio abile nel far danno e versatile negli incontri di interazione. Pertanto partiamo dalla prima scelta dopo la classe; la razza. Tra le razze ideali per questa classe io avevo pensato a: -Cangiante -Reverant -Drow Ho escluso il drow in quanto scurovisione l'assassino può acquisirla coi talenti, e ho optato per il cangiante per il suo assurdo potere razziale, maschera del cangiante. Difatti poter cambiar di volta in volta aspetto per un assassino può esser assai utile e il +2 a Destrezza e Carisma si ben concilia con l'idea di prender il privilegio di classe Night Stalker, capace di dar un bonus ai danni niente male. Ora però iniziano i guai... Sono indeciso se multiclassarlo Warlock o crearlo ibrido Assassino/Warlock. L'idea mi è venuta quando ho pensato quanto potesser esser utile il famiglio per un assassino. Le caratteristiche principali dell'assassino sono quasi sovrapponibili con quelle del warlock (Dex, Cha e Cos per l'assassino e Cha, Int e Cos per il warlock). Versione ibrida Intanto potrei ulteriormente multiclassare il personaggio col talento Iniziato Arcano che mi farebbe ottenere la possibilità di compiere rituali e ottenere un abilità con addestramento extra (arrivando a un totale di 5). Inoltre un famiglio come un Imp dei libri o un pipistrello potrebbero esser ottimi compari del personaggio. Per non parlare dei talenti da warlock che sono ottimi anche per un assassino a cui potrei accedere. Contro però c'è da considerare che ai primi livelli dovrei impiegare non pochi talenti di dote ibrida per sbloccare i privilegi di classe. Ma in questo modo col talento twofold pact da warlock dovo aver sbloccato eldritch pact (probabilmente optanto per un patto infernale) potrei ottenere anche il patto fatato e il suo ottimo potere a volontà. Versione multiclassata semplice Diciamo che lascia meno opzioni ma è decisamente più veloce e lineare nel progresso senza dover aspettare a prender talenti quasi indispensabili per l'assassino quali robustezza (l'assassino pur essendo un assalitore guadagna 4 punti ferita per livello), Perizia versatile, Brutal Shroud, Factotum (un assassino un pò come il ladro deve cavarsela un po in tutto) e l'indispensabile Linguistica per ottenere 3 nuovi linguaggi che per un cangiante sono necessari per interpretare le varie facce che prenderà. Un'altra idea potrebbe esser un ibrido stregone ma non ho ancora valutato la sua validità, ma se propio dovrei opterei per l'anima dello stregone caotica e un multiclasse. Forse un ibrido stregone si conforma meglio a l'idea del background. Background; Il mio personaggio non ha un nome suo. Lui è nato da una nobildonna moglie del capo delle guardie di un re talditali e un assassino che, dopo aver studiato il marito della nobildonna, ucciso il marito della nobildonna e preso il suo posto nella società, si preparava a uccidere il re come gli era stato commissionato sfruttando la maschera di cui era entrato in possesso. Fatto stà che nell'interpretare la parte mette in cinta la nobildonna. Non curante di ciò mette in atto il suo piano dopo mesi di preparativi e uccide il re. Scoperto il misfatto la nobildonna scappa inseguita dalla famiglia, che credendola complide del Doppelganger, è ben intenzionata ad ucciderla. La nobildonna era incinta da tempo e prossima al parto. Nella fuga verso un tempio dedito al culto della regina corvo viene raggiunta in un agguato da una freccia avvelenata, ma riesce dopo una roccambolesca fuga ad andarsene. Trascinandosi alla bene e meglio arriva ai piedi della scalinata del tempio e viene soccorsa. I chierici capiscono che oramai la donna è spacciata ma dopo aver ascoltato la stessa nei suoi attimi si interessano al piccolo che viste le capacità innate ottenute dal padre sarebbe un ottima pedina per il loro culto. Con l'aiuto del potere divino riescono ad estrarre il bambino dalla madre, al costo degli ultimi attimi di vita della stessa. Al piccolo verrà semplicemente assegnato un numero (come sul film "V for vendetta") e viene cresciuto ed addestrato per servire il culto. Dimostrandosi abile comincia a fungere da infiltrato per il culto a cui è devotissimo... Se non che... Scopre vagabondando per il tempio in tarda notte a causa di incubi... Che in realtà i sacerdoti sono doppiogiochisti e servono Orcus. Al che scappa via dal tempio e decide di scoprire informazioni riguardo alle losche pratiche dei sacerdoti. Catturandone uno per interrogarlo avvalendosi della forza scopre che il mandante dell'omicidio del re era il culto stesso in quanto volevano sostituire il regnante con la loro figura come detentori del potere temporale e che il rito per salvare il piccolo non era altro che un sacrificio al dio Orcus e solo per "caso" il bambino è nato da una madre morta su un freddo altare. In realtà, la nobildonna sarebbe stata benissimo salvata se avessero voluto. Al che il personaggio uccide il suo prigioniero e col favore della notte fa strage dei servi di Orcus. Rimasto solo decide di iniziare una personale crociata contro i servi del re dei non morti in nome della Regina Corvo, andando laddove si vocifera di non morti, e una volta infiltrato nel culto farne stage colpendoli dall'interno. Allineamento: Caotivo neutrale Privilegio di Background: O un ulteriore linguaggio oppure un bonus ad abilità principali quali furtività e raggirare. Mi servirebbero consigli un pò su tutto su cose come; famiglio, build del personaggio, talenti, equip, background, consigli per la personalità e qualsiasi cosa vi venga in mente. Spero il post vi sia piaciuto e non vi abbia troppo annoiato, scusate se è troppo lungo. Aspetto risposta, grazie a tutti per l'attenzione. Bye!
  5. Il mio gnomo il master ha detto che non conosce il suo patrono e non ricorda nulla del momento del patto, come la classica sbornia dove dopo non ricordi manco chi sei XD
  6. Vorrei alcuni consigli per la creazione e la caratterizzazzione di un patrono per uno gnomo warlock del patto fatato. Considerate che al livello 11 col talento duplice patto prenderò anche il patto infernale pertante proponete un patrono con tratti infernali. Mi servirebbero i seguenti punti; nome del patrono, background del patrono, obiettivi del patrono, patto col pg, come il pg comunica col patrono, rapporti tra patrono e pg, aspetto. Per fare un esempio Nome; Phem il falco delle tenebre Background; Era un cavaliere che militava nella guardia personale di Corellon e durante una guerra coi diavoli la sua amata, Sariel venne avvelenata da uno di essi. Proposero a Phem lo scambio dell'antidoto per Sariel e in cambio Phem dovette passare alla fazione dei diavoloidi e lasciare aperti i cancelli della dimora di Corellon per l'assalto. Phem venne maledetto da parte dei diavoloidi creando in lui un alter ego malvagio che prese il sopravvento cambiandone i connotati in una versione oscura. L'assalto però fallì e Phem venne catturato. Corellon decise di salvare la vita della sua amata mentre lui venne condannato ad una eterna prigionia in un piano sottopiano della selva fata creato da Corellon e venne rinchiuso in un un sarcofago di ferro a suo volta racchiuso in un groviglio di catene talmente strette da non far vedere il sarcofago stesso. Il corpo carnale di Phem è morto secoli fà all'interno del sarcofago ma il suo spirito corrotto dalla pazzia ancora in alcuni momenti cerca la redenzione e in altri incita al massacro i suoi warlock. Obiettivi; dipende dal momento. Il patto col pg; bho, qua non ho idee... Comunicazione; tipo telepatia, divinazione, direttamente, ecc... Rapporti; se sono alleati, avversari, il pg è sottomesso al patrono o viceversa, ecc... Aspetto; Per Phem ho pensato tipo Phem dal manga "Berserk" Fate le vostre proposte, ciao!
  7. Eh io spero che non ci siano errata, perchè con quel rituale ci campo XD Comunque c'è da considerare che come dice subumloc un mercante che commercia in una città del genere non avrà di certo poco a intuizione. Alla fine fine la penalità c'è... Se fai poco tutti i soldi che hai investito se ne vanno un po a fottere... Eppoi c'è da considerare che sei fai tanto ti smattiscia pensare a cosa comprareXD
  8. Il problema è che io pensavo a un multiclassaggio con Iniziato arcano del mago per avere + un abilità con addestramento e incantatore rituale. Il potere eldritch strike dove lo trovo? Perchè a lv 11 volevo pigliare twofold pact per avere un altrnativa quando mi trovo in una buona posizione, perchè col patto fatato o ti teleporti o niente e se stò bene lì dove solo tanto vale curarsi col dono del patto infernale. Ma dato che il potere infernale non mi piace (pensavo in altrnativa di prendere gift to avernus) se posso a questo punto prendo questo eldritch strike. Se non si potesse che ne pensi della scelta per il duplice patto? Me ne consiglieresti un altro?
  9. Frozen Angel

    Reaper's Touch

    Su dragon ho trovato un talento chiamato reaper's touch in un articolo riguardante i shadar-kai. Questo talento nel suddetto numero non ha come requisito di dover esser uno shadar-kay. Visto che mi pare strano volevo chiedervi se si trattasse di un errore e se è uscito anche l'errata. Nel caso lo fosse potete consigliarmi un alternativa per rendere deflagrazione mistica un potere in mischia (il mio pg è uno gnomo warlock) o una qualche alternativa per migliorare un warlock nel corpo a corpo? Magari con qualcosa di simile a reaper's touch. Grazie, ciao!
  10. Ma propio nessuno sà nulla sulle quintessenze? Io sò che si sta lavorando su quella del chierico e dopo dovrebbe uscire quella del warlock. Sapete quando esce quella del chierico?
  11. Da che numero iniziano i numeri di dungeons per la 4.0?
  12. Ok, capito. Grazie mille per l'aiuto!
  13. Guarda, io trovo che l a quarta edizione sia per certi versi migliore della 3.5 e ora ti spiego perchè. Io e la mia compagnia avevamo avuto una micro esperienza di 3.5 e in pratica il niubbo del gruppo che faceva il mago non sapeva propio giocare ma il mago nella 3.5 è forte punto. Trovo che invece nella 4 sia molto giusto il fatto che le classi siano tutte livellate perchè puoi anche fare il mago o il chierico ma se sei un incapace, incapace sei e incapace rimani. L'abilità del giocatore nella quattro non emerge dalla scelta della classe ma bensì da come la builderizzi e interpreti. Nella nostra compagnia c'è una ladra, un mago, un paladino, un barbaro e io che sono uno gnomo warlock. Ti posso assicurare che nonostante manchi un secondo difensore e una guida ce la caviamo purchè ognuno faccia il suo lavoro. Il mago (sempre lo stesso giocatore) ha delle tendenze power player ma nella 4 non và da nessuna parte senza gli altri cosa che nella 3.5 sarebbe potuta accadere. Sinceramente quando sento la gente dire"Eh il mago nella 3.5 spaccava i c**i e invece adesso è al pari del guerriero, è una vergogna" io gli rispondo che probabilmente vuol dire che è un incapace perchè adesso non basta più scegliersi una bella classe e sei apposto per tutti i 30 livelli. Inoltre con Dnd Insider, coi vari manuali e coi privilegi di Background puoi creare un guerriero diversissimo da un altro senza problemi e senza 10 manuali delle razze e 10 delle classi. Puoi fare un guerriero sia come un eladrin con lancia sia il nano col martello e se sei bravo sono entrambi validissimi. Per quanto riguardai combattimenti personalizzare i mostri è una cavolata per un master. Io una volta mi sono trovato a masterizzare e come cattivo di turno gli ho fatto trovare un mago a cui avevo applicato un archetipo del manuale dei mostri e a cui avevo messo un braccio trapiantato da una creatura non morta (era un necromante che ammazzava la gente per fare esperimenti di questo genere) e gli avevo affibbiato un potere da wraith. Certo nella 4 c'è la quasi indispensabilità della griglia ma non è tutto questo gran problema. Nella 4 semplicemente ti diverti, basta solo che la tua fantasia sia grande, e lo sia senza il supporto di classi di prestigio e di classi over power. Per quanto riguarda le ambientazioni non mancano di certo gli spunti, l'importante è trovare un master che abbia fantasia, l'unica vera componente essenziale per qualsiasi gioco.
  14. Io gioco uno gnomo warlock e possiedo camminare tra le ombre insieme a un ottimo punteggio di furtività. Posso nascondermi in pieno combattimento se mi sono mosso di almeno tre passi? Difatti a termine di regole dovrebbe essere legale ma non ho sotto mano l'appendice del manuale 2 dove ci sarebbero da quel che ho capito delle regole approfondimento sulla furtività. Fatemi sapere grazie!
  15. Frozen Angel

    Assassino

    Sapete se è possibile rimediare o se uscirà un pdf o un manuale con l'assassino in lingua italiana? Grazie.
  16. Frozen Angel

    Twofold Pact

    Twofold Pact Prerequisites: 11th level, Eldritch Pact class feature Benefit: You gain a second Eldritch Pact. You gain the at-will spell and pact boon of both pacts. You can use only one of your pact boon benefits at a time, however. Questo talento l'ho preso da dragon numero 366. In pratica mi permetterebbe di ottenere un altro dono del patto e un altro potere a volontà? Ma davvero?
  17. Frozen Angel

    Dragon magazine

    Io li ho fino al 385 diciamo, mi mancano pochi numeri. Che c'è nel 386?
  18. Frozen Angel

    Dragon magazine

    Da che numero iniziano i numeri di dragon per la quarta edizione? -cut-
  19. Frozen Angel

    Stirpefatata

    ok allora ho un manuale del giocatore con un errata perchè quella parte mi manca XD
  20. Frozen Angel

    Stirpefatata

    Stavo pensando di intraprendere il cammino leggendario da warlock dello stirpefatata. Se si attiva dono del patrono e al tiro del d6 esce che ne sò, che posso effettuare un tiro salvezza ma non ho condizioni da cui salvarmi oppure esce 6 e rendo i d6 della mia maledizione del warlock d8 ma possiedo già killing curse oppure si era già attivato in questa maniera che succede? Ritiro o nn accade un bel niente?
  21. Ma tipo, se si attiva dono del patrono e per esempio esce che posso fare un tiro salvezza ma non ho tiri salvezza da superare che succede?
  22. Brutal curse è ottimo ma infatti lo prendo assiemee a quello che oggiunge Int ai danni della maledizione, così tutti i poteri che targhettano un maledetto posso fare carisma + int danni + maledizione + eventuali danni, sempre però una volta per round. Ho visto che su molto numeri di dragon ci sono altri famigli molto potenti come su dragon 374. Tornando a parlare dei cammini leggendari, mistico ammaliante a livello di poteri fa veramente schifo o.o Rileggendolo m'ha lasciato sempre più perplesso. Quelli da mago la pecca è che i poteri si basano sull'intelligenza mentre un warlock fatato dovrebbe aumentare innanzitutto carisma, però questo problema si risolve con il destino epico che vorrei intraprendere, l'archilich, che dà a lv 21 come privilegio un bonus di +2 a int, eppoi il giornaliero d'utilità se prenderò un potere da paura fàcomodo, per non parlare poi della resistenza necrotico/ radioso, il filatterio, il ricaricare poteri a incontro, la forma d'archilich potenziata e l'aura. Com'è uno gnomo warlock lich?XD Che aspetto ha? Coomunque oramai le opzioni per il cammino leggendario sono diventate; -Mago da battaglia -Mago della tempesta -Stirpefatata Qual'è per voi il migliore? Sapete quando e se esce la quintessenza del warlock così posso sapere se avrò una gamma disceltà più vasta?
  23. Il fatto è che stirpefatata con dono del patrono teoricamente è bello perchè ti trasforma i dadi della maledizione da d6 a d8 nel caso al tiro esca 6, però c'è un talento sù dragon 384, killing curse, che rende per l'appunto i d6 d8 senza dono del patrono. Però stirpefata ha il suo fascino col suo potere a incontro e giornaliero. Mistico ammaliante non mi convince più di tanto a livello dei poteri che offre altrimento a livello di privilegi è molto buono. Mago da battaglia come stirpefatata concede +4 ai tiri per colpire se si spende un punto azione per un attacco ma a livello di concezione è completamente diversa. Il mago da battaglia col suo emanazione 5 contro only enemy e 8d10 danni ne sà parecchio, e come ha detto david may cry anche il potee a utilità fà molto gioco. Adesso cerco di metter le mani su dragon 374, per le altre opzioni che ne dite come pg? Edit; A me il cammino leggendario Long Night Scion non è piaciuto per nulla. Come famiglio dite che un imp per u nwarlock và bene?
  24. Sono uno gnomo warlock del patto fatato e per me si avvicina il comento di scegliere il cammino leggendario... Sono multiclasse mago perciò sfogliate la lista anche di quelli del mago. In attesa dell'uscita della quintessenza del warlock (che spero arrivi prima di qualche anno...) sono indeciso tra le seguenti opzioni; -Mago da battaglia (mago manuale del giocatore 1 pag.128 ) che col giornaliero di lv 20 a emanazione 5 che può arrivare a 8d10...ne sà. -Mago della tempesta magica (mago sempre manuale 1 pag 129) bonus genericamente buoni. -Stirpefatata (warlock manuale 1 pag 171) carino anche se l'utilità è un pò scarso. -Flagello tempestoso (warlock poteri arcani pag 117) che non mi ispira tutta questa potenza di attacco a cui sembra puntare. -Mistico ammaliante (warlock poteri arcani 120) carino anche perche permette di abbassare i tiri salvezza dei nemici che a un warlock fatato serve ma a livello di poteri non rende Che consigliate? Allego i miei punteggi caratteristica che avrò a lv 11 Forza 15 Cos 17 Des 17 Int 20 Sag 16 Car 22 Abilità con addestramento; Arcano, Storia, Percezione(+1 di Back ground), Furtività(+1 di Back ground), Raggirare. Talenti; Factotum, Famiglio arcano( Imp dei libri), Perizia versatile, Ingannatore fatato, Iniziato arcano, Passo velato migliorato, Incantesimo ammaliante. Grazie per l'attenzione!
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