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Kimimaro

Ordine del Drago
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  1. io avevo anche pensato se il master lo concede al Nifern, mostriciattolo dei regni del serpente, ha il suo perché grazie ai suoi 4 attacchi e al veleno, che paralizza per 1d10 minuti ( ) e ha già di suo una cd decente 13. Altrimenti credo opterò per la vipera media e cercherò di convincere il DM a darmi l'archetipo bestia da guerra (il + 3 a cos non è affatto male) la cd aumenterebbe abbastanza ... ma poi ci ripenso e mi dico che la vipera serve solo a quello mentre un pet lupo è più versatile... un'altra domanda sul nifern, secondo voi come bisogna regolarsi su animali non presenti nel mdg per considerarli come quelli che invece vengono presentati...vglio dire, il nifern non c'è, ma è un animale e ha 2dv, è considerato prendibile a vostro avviso o sarebbe una hr troppo spinta?
  2. Il fatto è che sia tigre che leone mi comporterebbero una penalità troppo alta al livello da druido effettivo per l'acquisizione di capacità speciali invece alla vipera avevo pensato, ma il manuale parla di piccola o media, poi sinceramente una vipera grande (o addirittura enorme) risulta troppo scomoda in confronto alla sua vera utilità, ad esempio la vipera media ha la cd del veleno 11, con un oggetto della cos +1, capacità focalizzata e non sò che altro, massimo la cd arriverebbe a quanto? 14? 16? Bho non so, non la vedo molto utile...
  3. l'incantesimo che dite mi pare che renda il veleno caustico 1d6 per ogni livello dell'incantatore che lo lancia e effettivamente non è male, comunque avete ragione ed è giusto che mi spieghi meglio: 6 lvl da ranger , 4 da esploratore (impostato sullo swift hunter) e poi all'11 prenderei questa classe di prestigio che mi permette di acuisire un nuovo compagno animale; è una cdp creata al tavolino col DM, nulla di eccezionale che ha - tra le cose - la progressione del compagno animale come quella del druido. Quindi in termini di DV bonus e capacità speciali sarei considerato druido di 7° (3 per i livelli da ranger, 1 per livello della cdp, 3 per il talento legame naturale del perfetto avventuriero). A dire la verità in termini di resistenza, utilità e (perché no) buon coefficiente danni avevo pensato al cavallo da guerra pesante, perché i dinosauri, bhò, non ce li vedo nella nostra ambientazione (ma non si sa mai), insomma, voi che animaluccio scegliereste al posto mio?
  4. Salve ragazzi, a breve potrei acquisire un nuovo compagno animale (ho gia una civetta) dato che come potete aver ben capito l'animale che fa la parte stealt ce l'ho gia, cercavo qualcosa che possa aiutare in combattimento senza essere un peso (avevo pensato al rinoceronte che è devastante, ma diciamo leggermente ingiocabile) ... A vostro avviso: qual è il miglior compagno animale e perché? Grazie a tutti
  5. grazie a tutti x i consigli, sono tutti molto utili, come finisco di completarlo casomai vi scrivo la scheda ^^
  6. d'accordissimo con te!!!! uno dei miei PNG da Master più forti è proprio prestigiato nel MdM !! .. ma il ragazzotto qui la campagna la fa senza incantatori al 90% e uno dei prerequisiti del Martello è saper lanciare incatesimi dalla lista del chierico di almeno 2° lvl... il deepwarden è bello sgravo per questa cosa, peccato che poi si perde in inutilità, però due livelli da deewarden per poi tornare ad essere guerriero per prendere talenti di sbilanciare e disarmare, non sono affatto male ... inoltre se non sbaglio il gruppo è composto da altri 3 picchiatori e una nuvola di frecce giusto? ;P
  7. Guarda praticamente il Master stranamente mi sta concedendo anche CoR e i suoi bei talenti, comunque dici che Iniziativa migliorata mi convenga così tanto? Lo sai che è, l'Iniziato farà pure tanti danni con una singola freccia, ma io cercavo un Pg equilibrato, che magari trovava la sua fortuna maggiore in un numero abbastanza alto di frecce lanciate, bilanciato a un buon TxC, inoltre la campagna è senza incantatori (ergo niente Arciere arcano), forse (spero di no ) niente oggetti magici come se fossero bruscolini (vedi i vari Guanti della destrezza), per questo cercavo un buon connubbio di talenti per scoccare più attacchi: Tiro ravvicinato,// preciso, // rapido, // rapido migliorato, // multiplo, // multiplo superiore, il problema col multiplo è la penalità al TxC che non può essere sanata da oggetti magici, mi chiedevo se voi avevato appunto in mente qualcosa di non-ordinario che mi era sfuggito ^^ Grazie per la dritta, qual è la sezione giusta però? ps grazie anche per l'articolo, ti dirò se mi sarà stato d'aiuto
  8. Allora...ho spulciato ogni topic del sito. Però non ho trovato ancora ciò che cercavo a dirla tutta. Ari allora ragazzuoli, a parte che vi ringrazio in anticipo per le risposte, ma andiamo al sodo Sto iniziando (si spera) una nuova campagna e sto proggettando un bel pg arciere, senza troppe multiclassi che lo renderebbero ingiocabile gdrerricamente parlando... Me lo vorrei fare umano e la campagna è senza incantatori perciò niente ranger che si lancia incantesimi o cose così, un umano arciere, semplice, pensavo a un guerriero 2/ esploratore x, volevo consigli per quanto riguarda talenti da scegliere ... in mente già ce li ho in teoria, ma si sa che il confronto è il modo migliore per migliorare le proprie idee
  9. Kimimaro

    Il Ladro (2)

    calcola ero convinto di aver scritto tutto XDXDXD comunque vediamo, un Pg livello 1, C/N, divinità Olidammara, un personaggio schivo e malfidato, vorreiportarlo a diventare assassino...questo diciamo che sono le uniche indicazioni che mi sò dare, mi è piovuto tra le braccia stasera come Pg, non mi sarei aspettato di doverlo fare neanche io, pensavo di dover fare un ninja e gia avevo tutta un'idea in mente che ora è svanita XD
  10. Kimimaro

    Il Ladro (2)

    Bg per Halfing-ladro proveniente dalle valli del Faerun, ritrovatosi in una città della Costa della Spada...aspetto consigli il Master è uno in gamba e io ho troppa poca esperienza grazie a tutti come sempre!!!!
  11. ma io non ho il manuale per consultare cosa sia un archetipo delle ombra..potresti spiegarmelo meglio per cortesia? grazie!
  12. Kimimaro

    fare il Dm

    Consigli di interpretazione per avviare una campagna in vesti di Dm. Puntiglioso o permissivo? crudele o magnanimo? etc etc etc i Pg saranno un chierico un ladro un monaco e un druido chi più ne ha più ne metta ragazzi!! grazie mille!!
  13. anche un semplice 'incantesimi silenziosi' a mio avviso può essere utile
  14. pienamente d'accordo con Black, fidati la forza è inutile
  15. ci credo che c'è il bum di assassini, magari sfugge inosservato per un pò ma quando lo si legge!! basta con i Ricercatori del Sapere o con gli Arcieri Arcani, l'assassino ha un fascino tutto suo!!! io ad esempio vorrei arriverci dp un 7 livelli da ninja o giu di li, ma temo di fare qualche cavolata XD
  16. se ti può essere di aiuto il consiglio, sappi che sono riuscito a portare al livello 8 il mio di chierico spazzando tranquillamente via gli avversari. il chierico a mio avviso è fortissimo senza aver bisogno di un alto punteggio di caratteristica alla forza(da quanto ho capito non sei chierico-guerriero). fossi i te mi preoccuperei della des, fondamentale per la CA ma soprattutto per l'iniziativa, essere i primi del turno per un chierico credo sia leggermente importante XD in secondo luogo la sag per CD incantesimi e guarire e terzo ma non ultimo la cos per la concentrazione, di primaria importanza in combattimento per quanto riguarda i talenti datti una letta a scrivere pergamene (mi sono salvato da troppe situazioni grazie a incantesimi preparati) e massimizzare danni (o giu di li) Kimimaro
  17. thanks cari!!! ultimo consiglio per i talenti e poi giuro non vi ammorbo più :D:D
  18. il tuo DM t permette presa della scimmia??? uomo fortunato
  19. uh..sicuro del + 2 anche a inteligenza??? non me lo ricordavo!!
  20. bhè il Pg che voglio creare in fondo può essere riassunto brevemente, cerca di immagina qualcosa che ti colpisce senza che tu possa vederla o sentirla, più o meno è così...il problema che non ho ancora trovato una razza che concili sia des sag e int, il problema è che mi servono tutte, ma temo di poter perdermi quache Pg interessante perdendomi nella banalità di un elfo etc etc...
  21. scusa ma il manuale Irragiungibile Est nn ce l'ho, mi potresti cortesemente spiegare il Viandante delle Ombre??? grazie in anticipo ma lo sai cos'è che al githzerai avevo gia pensato e non sei il primo che me lo consiglia, però da qnt ricordo ha uno strmaledetto -2 int che grava troppo sui miei piani di trasformare il mio ninja in un assassino grazie mille comunque per la risposta
  22. il Githzerai sarebbe perfetto, peccato il suo deficit in intelligenza che nn mi permetterebbe di mettere su un grande assassino! cmq grz mille x i consigli a tt i qnt..il Tiefling mi da da pensare, mentre il Drow mi era proprio (non so come) sfuggito...in teoria potrei optare per lui mhmmmmmm che fare che fare? XD e cmq (lo so scasso ma nn ho mai giocato un ninja ) qualche talento utile per un Pg del genere???
  23. allora..si sono proprio il rompiscatole che ha ammorbato un paio di blog con l'inutie domanda: Qual è la miglior razza x giocare cn un ninja partendo dal livello 1 e calcolando che verso il 7timo azzarderei la classe di prestigio assassino. cerco qualcosa cn des e sag (x laCA) di +2 ma con una lep non proibitiva grazie ragazzuoli..ah se vi scappa pure qualche consiglio per i talenti sareti accolti a braccia aperti (considerarsi un ninja trooooooppo furtivo ) grazie carii!!!
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