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PikaOne

Circolo degli Antichi
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  1. si, è della 3.5 ora ho controllato sta nel complete psionic mai tradotto in italiano. qualcuno lo conosce?
  2. mmm.. in inglese è anarchic initiate però non ricordo il manuale dove si trova.. ho letto di questo discepolo dell'anarchia e quindi pensavo fosse lui. sennò dovrebbe tradursi come l'iniziato dell'anarchia. non so..
  3. talenti contro gli incantatori non ce ne sono comunque non mi ispira molto. non ti devi basare sul critico, perchè se ti basi su una sola cosa la classe non va tanto avanti e ti annoierai a giocare. ti consiglio di cambiare cdp, o addirittura classe.
  4. PikaOne ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    beh, cambiamenti significanti non ce ne sono. cambierebbe il modo di gestire il tuo pg. non è un pg che cambia se sei buono o malvagio come un chierico (fondamentalmente solo il chierico è diverso, o almeno è quello che cambia di più, a seconda dall'allineamento che prende) il bardo cambia, come tutte le classi, la gestione del personaggio. e poi perchè diventare malvagi se come hai detto tu il gruppo è buono e ci sono paladini e chierici? è meglio continuare con il tuo gruppo attuale piuttosto che farti uccidere oppure dover scappare, oltre ad essere un complicamento per il master è noioso anche per te, questo al massimo lo puoi fare se proprio vuoi cambiare pg "uccidendo" il bardo:-p magari l'allineamento serve anche per farti prendere alcune cdp con queste restrizioni, però non mi pare che ce ne siano per i bardi solo malvagi. il massimo di restrizione che ti può chiedere una cdp per un bardo è: essere caotici o qualsiasi non legale;-) ti consiglio di rimanere buono e giocare con i tuoi amici;-)
  5. si, il personaggio mi sembra molto promettente anche a me:-D comunque quello che dici tu è tiro preciso, con tiro ravvicinato hai un +1 con gli attacchi a distanza entro 9m. ora vedo per l'incantatrix oppure gli psionici. se trovo una buona cdp per lo psion penso che mi farò psion, sennò stregone incantatrix:-) comunque mortalbane è molto utile, l'ho controllato adesso. probabilmente l'ho prenderò, tanto al 21 ho un talento in più grazie per l'aiuto scusate per il doppio post. vedendo il manuale dei Drow Of Underdark avevo pensato di farmi drow, in fondo ho un +2 a carisma e +2 a int e mi servono molto, sia se mi faccio Warlock/Stregone o Psion. inoltre c'è la variante del warlock che è molto interessante, visto che come azione di movimento posso avvelenare la mia deflagrazione mistica. facendo 1d6 primari e secondari come danno alla forza.. magari contro mostri molto forti ma con poca forza cerco di mandarli a 0 in modo che non si reggono nemmeno in piedi:-D:-D poi prenderei il talento del giocatore di faerun che mi permette di vedere alla luce del sole senza alcun malus.. al massimo consigliatemi qualcosa voi.. non vedo l'ora di iniziare a giocare questo PG.. è splendido:sbav::sbav: [MOD] Segnalo il tasto Modifica in basso a destra dell'ultimo post per editare post recenti. ^^ - Morwen
  6. PikaOne ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    con un'azione non si diventa malvagi.. ne servono molte, tipo da legale a caotico ne devi fare di casini prima di diventarci:-D comunque penso che (come esperienze da master) avresti almeno avuto un meno, o superare una prova sulla volontà per uccidere la tua copia. perchè il pg non sapendo magari che era un mostro mutato oppure qualcosa che non centrava niente con te, aveva paura che uccidendo la tua copia uccidesse anche se stesso, anche un malus stupido io l'avrei messo, non so come spiegarti:-p se io ero il master facevo dei png slaad grigi (che possono assumere le forme di chi vogliono) e li facevo psionici, che con un potere che ora non ricordo il nome, il soggetto attaccante assumesse la metà dei danni ricevuti da colui che lancia il potere se non supera una prova di volontà, in modo da farvi credere che vi stesse attaccando da soli ti dico la mia opinione. per me non era un sogno il precedente che avete vissuto. perchè se ci pensi: le copie, il sogno dove c'erano le stesse persone (te e i tuoi compagni) lascia i suoi dubbi. o siete andati in qualche piano strano creato dal master oppure vi hanno rapiti e fatto qualcosa per farvi credere che quello che avete vissuto in precedenza fosse un sogno. e poi il "risveglio" dentro ad un labirinto è un pò strano, pensaci, come ci siete arrivati fin lì? lascio a te:-) buona giocata
  7. Ciao a tutti:bye: volevo farvi una domanda:-) stavo girando nelle discussioni e ho notato che molta gente dice che il discepolo dell'anarchia sul complete psionic sia la cdp per lo psion migliore di tutte. mi potete spiegare cosa fa? oppure se mi date un link della descrizione della cdp in italiano. vi ringrazio:-D
  8. si è come pensavo anche io.. però ero insicuro quindi è meglio che ho chiesto:-) i talenti che ho scelto sono: Tiro Ravvicinato; Volontà Di Ferro; Arma Focalizzata (att dist); Incantesimi Potenziati; Capacità Magica Massimizzata; Capacità Magica Potenziata; Critico Migliorato; Invocazione Extra. ho contato che iniziamo dal 20.. penso che comunque inizieremo dal 23-24 quindi avrei altri 1-2 talenti in più da mettere. con la build che ho fatto ho quasi finito completamente di sviluppare il Warlock, sto al 18. quindi volevo potenziare anche lo stregone per lanciare gli incantesimi epici e canalizzarli con l'eldritch theurge.. avevo pensato all'incantatrix, infatti ho messo i talenti che servono come requisiti.. però sono indeciso.. arcimago no perchè non è una classe che dura col tempo, e salendo mano mano di livello diventa un pò inutile. sinceramente ancora mi ispira lo psion.. perchè potrei anche trasportare le armature senza malus e magari cercare qualche cdp per lo psion. e poi lo psion sicuramente non "muore" col tempo.. visto che posso potenziare i poteri a piacimento.. magari per gli incantesimi epici chiedevo al master se me li faceva usare anche a me scegliendo come requisiti tutto basato su conoscenze psioniche ecc.. in fondo tutti gli incantatori li possono usare, come un bardo o un chierico che sono due cose completamente differenti. ho trovato i guanti, non fanno dei d6 in più (almeno quelli che ho visto io) ma puoi scegliere di che tipo di energia puoi lanciare la deflagrazione. tipo fuoco, freddo, ecc.. e puoi usare quest'effetto solo 3 volte al giorno. erano questi quelli che dicevi tu? sennò continuo a cercare
  9. è molto più forte la cdp dell'eldritch theurge, posso incanalare (quando ho la possibilità) sciame di meteore alla deflagrazione.. cioè 24d6 (se lo prendo con tutte le meteore) + 12d6 + molti altri d6 grazie agli oggetti farei veramente troppo male. ora do un'occhiata;-) i talenti li ho già presi.. però ora vedo questi talenti se possono essere più utili di quelli che ho preso io:-) domanda.. si può usare il critico migliorato? essendo una capacità magica non c'è il critico.. o sbaglio? per la progressione epica non mi interessa almeno fin'ora. perchè preferirei castare da 9° quindi devo arrivare al 18° di stregone.. quindi o salgo con lo stregone oppure mi faccio qualche cdp carina per aumentare lo stregone:-D per gli oggetti non sapevo dello scettro sull'item compendium:cool: non proprio, sono uno stregone quindi mi serve il carisma in tutte e due le classi.. puodarsi che non sarà la caratteristica più alta che andrò a mettere invece sarà la seconda;-) come prima la destrezza.. poi devo anche contare gli oggetti che andrò a prendere visto che iniziamo già da dopo il 20:-D anche se avevo già scelto le invocazioni darò un'occhiata.. grazie per l'aiuto;-) se qualcuno può rispondermi ai post di sopra mi farebbe un favore:lol:
  10. PikaOne ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    guarda, per i bardi le cdp già sono poche (in confronto alle altre cdp per gli altri incantatori) inoltre molte sono inutili.. infatti per me il bardo è il pg più "messo da parte" dai creatori di D&D. ti consiglio di dare un'occhiata al complete mage o al perfetto arcanista.. sicuramente lì troverai qualcosa di buono ci sono anche buoni talenti per il bardo;-)
  11. ok grazie mille:-) invece per la classe che ho buildato sopra che ne dite? cosa mi consigliate? Mi scuso per il doppio post ma vi chiedo se potete anche elencarmi degli oggetti (armature, anelli, oggetti meravigliosi, ecc..) più utili per un Warlock del mio genere, e se la build creata sopra vada bene o è da aggiungere/eliminare qualcosa:-D grazie mille ancora per l'aiuto:bye: inoltre avevo una domanda da fare.. se uso capacità magica massimizzata e capacità magica potenziata con la deflagrazione mistica incanalando un'incantesimo viene massimizzato e potenziato anche l'incantesimo o solo i d6 della deflagrazione? in fondo viene contata come capacità speciale la deflagrazione mistica e anche la possibilità di incanalare incantesimi, però una deflagrazione con gli incantesimi incanalati viene contata come una deflagrazione normale.. o no? quindi in un certo modo dovrebbe potenziare/massimizzare anche gli incantesimi? o devo prendere capacità magica potenziata e massimizzata per la capacità del Eldritch Theurge? o si deve per forza ricorrere all'uso dei talenti di metamagia? e invece se uso capacità magica rapida con la deflagrazione sempre con un'incantesimo incanalato? viene contata come azione gratuita o no? che casino!
  12. scusa una cosa.. Capacità Magica Massimizzata e Potenziata in che manuali si trovano? e mi puoi dare la descrizione dei talenti? mi faresti un favore:-D:-D comunque grazie per le invocazioni che mi hai suggerito;-)
  13. si, talenti come quelli li avevo già presi.. ho visto altre discussioni sul warlock visto che qui non rispondeva nessuno.. inoltre mi farò Eldritch Theurge e poi Hellfire Warlock.. con un lv da binder in modo da eliminare i malus dell'hellfire con la Vestige Naberius.. comunque penso che la campagna inizi già dai lv epici.. io al 20 avevo pensato una cosa del genere: Warlock: lv 5 Stregone: lv 1 Eldritch Theurge: lv 10 Hellfire Warlock: lv 3 Binder: lv 1 pensate che vada bene? lancio come un Warlock da 18esimo e come uno stregone di 11esimo, e farei con la deflagrazione mistica 12d6, contando che quando mi attaccano in mischia si attiva lo scudo dell'hellfire, però mi sembra un pò scarso no? contando che ho 12 di bonus attacco base più Arma Focalizzata 13.. invere i TS avrei 5 tempra 5 riflessi però 18 a volontà *-* poi avendo sicuramente un punteggio di carisma (per il talento forte personalità che cambia SAG in CAR) molto alto sicuramente alle prove di volontà non avrei quasi problemi. con questa build avevo pensato di mettere come talenti: Tiro Ravvicinato Tiro Preciso Forte Personalità (in modo da aumentare la volontà) Arma Focalizzata (attacco a distanza) poi non saprei.. non ho trovato nient'altro di utile.. oppure vorrei usare un eldritch theurge (se il master me lo consente) psionico, cioè trasformare tutto ciò che è arcano (requisiti, capacità speciali ecc..) in psionico in modo da farmi psion cineta. sarebbe un pò diversa così la tabella.. il lv da Warlock sarebbe 3 e 3 da psion. e magari prendere una cdp psionica più avanti come il disincarnato che mi permette di fare molti danni mentre io sono quasi invulnerabile. Lascio a voi:-D
  14. vedrò se potrò trovarlo, magari cerco un modo per farmi dare solo la cdp e vediamo il master cosa dice.. facendolo con questa cdp (speriamo che la trovo:rolleyes:) e il multiclassaggio quali sarebbero i talenti e le invocazioni migliori da usare? comunque vi ringrazio per l'aiuto che mi state dando:-D PS: ho appena trovato il Complete Mage, lo aveva un mio amico e me lo ha appena portato. da come ho capito spellblast serve per lanciare l'eldritch blast accumulato con un'incantesimo ad area vero? invece eldritch spellwave serve per fare il contrario, accumulare su un'incantesimo un'invocazione dell'eldritch blast, o mi sbaglio? greatreach blast non l'ho capita molto.. penso che serve per accumulare su l'eldritch blast qualche incantesimo ma non ho capito bene se è come ho tradotto io questo Eldritch Teurge fa davvero male
  15. @Larin è la prima volta che uso un Warlock quindi ancora non lo so usare bene.. comunque vorrei che facesse principalmente danni da incantesimi. come ho già detto la campagna ancora non è iniziata.. quindi non so ancora i manuali disponibili.. voi postate le scelte migliori poi al massimo mi adeguo io;-) volevo prendere in considerazione il multiclassaggio con lo stregone.. l'Eldritch Theurge in che manuale si trova?
  16. ciao a tutti:-D volevo chiedervi un consiglio per la creazione di un pg Warlock. l'avevo visto (di sfuggita) da un mio amico e mi era piaciuto molto, però non so ancora bene come si usa visto che non ho il manuale del perfetto arcanista.. il lv da cui inizieremo ancora non si è deciso, e ancora non si sanno i manuali disponibili.. volevo anche dei suggerimenti sulle più importanti invocazioni da utilizzare.. volevo fare un pg quasi completamente basato sull'attacco, magari anche con qualche difetto alla difesa non mi importa visto che è la mia prima volta che uso un Warlock volevo un consiglio da quelli più esperti di me :) magari col Warlock aggiungete anche qualche classe di prestigio o fatelo multiclasse;-) se non vi dispiace fate una build per un pg livello 20.. poi mi adeguo io;-) vi chiedo di inserire anche i talenti migliori da scegliere se non è un problema:-) vi ringrazio:-)
  17. beh.. grazie a tutti con una discussione ho costrutto 2 bei pg.. però per me il barbaro/mago è devastante.. molto spesso lo giocherò.. è bellissimo:cool:
  18. il +40 deriva da incantesimi potenziati, che raddoppia l'efficacia di qualsiasi incantesimo. il difetto di attacco poderoso lo conosco purtroppo @Alchemystic: mi va benissimo, ho subito un'altro giocatore da poter inserire :-D sarebbe bellissimo. ora ti aggiungo su msn
  19. Di nulla Allora, a dir la verità abbiamo in un certo modo lo stesso problema. a me piacciono molto le classi come il mago o lo stregone, anche il chierico ma per lui è un discorso diverso. Io non ho manuali come il Perfetto Arcanista oppure il Tomo E Il Sangue, quindi non ho (per niente) scelta per le cdp degli incantatori arcani. io ora sto buildando un PG mago o stregone/barbaro.. guarda la mia discussione: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=28447 questa è un'idea che mi è venuta per fare qualcosa sul mago/stregone. Però più che Incantatore questa build è più per un combattente in prima linea. per le cdp che ho a disposizione le uniche un pò utili sono: Il Discepolo Dei Draghi; L'Arcimago; L'Incantaspade (per un Guerriero o Chierico / Mago o Stregone); ed il Mago Iracondo (per un Barbaro/Mago o Stregone). però il multiclassaggio del mago/stregone può risultarti utile, per esempio uno stregone/ladro/mistificatore arcano o anche il mio stregone/barbaro.. anche il chierico/mago e poi il teurgo mistico è una bella classe vedo bene anche un Druido/Stregone, però ai primi lv sarà una battaglia, perchè penso che all'inizio non faccia molti danni. però dopo puoi usare le capacità del druido con lo stregone, e penso andrebbero bene insieme. la scelta sta a te;-)
  20. sinceramente non saprei come farlo.. Elfo no, la COS è troppo importante:-p Stavo pensando o Nano se mi faccio Mago oppure Umano almeno ho un talento in più, e me ne servono tanti.. Mezz'Orco Mago.. mmh.. ho il -2 a INT e -2 a CAR.. a questo punto preferirei un'Elfo Dei Boschi, che ha -2 a INT e +2 a FOR (manuale del Master) e con l'Elfo Dei Boschi mi farei stregone almeno non ho malus. però mi intriga molto anche l'umano.. mmh.. deciderò quando mi farò la scheda;-)
  21. di nulla ho scoperto da poco questo talento e l'ho subito abbinato al barbaro/mago.. infatti l'idea di questa build è nata anche un pò per questo. ma pensi sia meglio un mago da buildare con il barbaro o lo stregone? lo stregone lancia più incantesimi però ne impara di meno, in fondo a me servirebbe molto colpo accurato, e devo lanciarlo molte volte al giorno come gli altri incantesimi, esempio raggio rovente e altri sulla difensiva. è anche vero che apprenderei incantesimi di lv più alto 1 lv di ritardo in confronto al mago (esempio: il mago apprende gli incantesimi di 2° lv al 3, lo stregone al 4) cosa mi consigli?
  22. ho capito, vabbè, stregone o mago poco cambia.. io ti continuo a dire che è un pg troppo "pieno" e stai mettendo fin troppe cdp insieme. però se proprio vuoi giocarlo così il PG è tuo, quindi ci fai quello che vuoi:-p però ti ritroverai agli alti livelli e ti accorgerai di aver messo troppa roba insieme. spero comunque di esserti stato d'aiuto :) PikaOne.
  23. il tiro per colpire, grazie ad attacco in salto (Perfetto Avventuriero[mi sembra]) quindi subito circa 80 danni, più i danni dell'arma, sicuramente uno spadone a due mani, più una volta e mezza alla forza sgravo troppo..
  24. Per il Teurgo Mistico prenderei talenti difensivi. Per il Mago/Barbaro, incantesimi Rapidi già ci avevo pensato ed è un'ottima scelta. Penso che va bene per la mischia ma ci sarebbero degli attacchi di oppurtunità, quindi mi sorge una domanda: c'è un talento che nega gli attacchi di opportunità quando lancio incantesimi? e inoltre io vorrei usare molto attacco in salto, quindi non dovrei essere proprio in prima linea ma leggermente più indietro. avevo pensato di prendermi attacco rapido, ma ha come prerequisiti ha Des13 (non è un problema), Schivare Mobilità e BAB+5 (non è un problema) con mobilità avrei un +4 alla CA quando lancio incantesimi in mischia e provoco attacchi di opportunità, però schivare è un pò inutile, ma Attacco Rapido penso che mi serve molto.. Ma userei fin troppi talenti.. Ora che controllo bene anche con incantesimi potenziati sgravo troppo perchè usato con colpo accurato lancierei come un'incantesimo di 3° ma prenderei un +40 ai tiri per colpire che poi verranno raddoppiati e convertiti in danni, quindi farei un centinaio di danni :D spettacolare questo PG.. Altri consigli?
  25. beh, se trovi mostri con un RI alto oppure immune alla magia in fondo non sei l'unico in gruppo no? quindi certe volte sarai indispensabile, altre servirai di meno. per me stai mettendo troppa roba insieme. non conoscendo le cdp da come me le hai descritte tu il sapiente argenteo la scarterei, perchè un +25 può far comodo al lv 10-15.. ma al 25 un +25 non ti cambia la vita. l'arcanista eroico dipende da come lo usi.. io lo builderei soltanto se non saprei cosa fare il devoto arcano è carino.. se non ti leva lv da incantatore può anche andar bene. il tessitore del fato lo trovo totalmente inutile:-p io ti consiglierei di iniziare un Mago, fare una cdp appena hai i requisiti come il devoto arcano e poi farti Arcimago, credimi, fa veramente male l'Arcimago buildato bene. come ti ho già detto per me, o sprechi 5 lv per la mano invisibile, così puoi anche scagliare in aria quando c'è un nemico che proprio non riuscite a buttarlo giù, contanto che ogni 3 metri fai 1d6. oppure ti consiglierei se accettate gli psionici il Cerebromante.. lo amo quel pg:-p e prenderti uno psion con Metacreatività così puoi fare i Costrutti Astrali e usare gli incantesimi del Mago per l'attacco. Oppure te lo fai cineta e fai veramente con tutti e due male ma qui la difesa sarà un pò un problema. io ti consiglio lo Psion per la difesa e il supporto e il Mago per i danni. inoltre se c'è un mostro con tanta RI usi i poteri, oppure se c'è un mostro con tanta RP usi gli incantesimi è difficile trovare un mostro con entrambi. Spero di esserti stato utile;-)

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