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Aumentare TxC talenti
Salve a tutti volevo sapere se esiste qualche talento per aumentare il tiro per colpire, io sono ladro 11/esplo 3/ swordsage 4 utilizzo due armi. Ho letto alcuni talenti per attaccare con l'arco come tiro multiplo migliorato e woodland archer quest'ultimo ti da un bonus di +4 a tutti i tiri per colpire dopo averne sabagliato 1. Conoscete qualuno che funziona nello stesso modo per combattere in mischia??
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
nella descrizione di Pietà del cacciatore viene detto chiaramente che il primo attaccco nel prossimo round colpisce automaticamente ed è automaticamente confermato come colpo critico.. Quoto che gli incantesimi del Champions of ruin sono ottimi per gli arcieri, specie arrowsplit.
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Scusate se riuppo da qui...è un informzione su una meccanica di gioco..però se fattibile potrebber risuktare in una buona combo per tiro con l'arco quindi volevo lasciarla qui. Si bsaa su i seguenti incantesimi: Pietà del cacciatore (spell compendium) e Arrowsplit( Champions of Ruin) e la stance blood in the water. Praticamente inizio il roung con blood in the water attiva e mi casto pietà del cacciatore. L'incantesimo fa si che nel prossimo round il mio primo attacco sia considerato un colpo critico automaticamente. Nel secondo round casto arrowsplit che è un incantesimo veloce, poi faccio un passo di 3m (acrobazia CD40) e infine attacco. Arrowplit fa in modo che la prima freccia che tiro (che è incantata con pietà del cacciatore e quindi è un colpo critico) si divida in 2D4+1 frecce identiche che hanno le stesse proprietà. Questo significa che tirerei da 3 a 9 frecce che sono automaticamente colpi critici!!!! senza tirare un dado In aggiunta la stance fa si che per ogni colpo critico prendo un bonus di +1 a TxC e danno che dure almeno un minuto, e si rinnova in caso di critici...sarebbe un bonus da +3 a +9. Secondo voi sto sbagliando qualcosa? Il DM ci è rimasto un pò male quando gliel'ho detto...sto sbagliando qualcosa per caso?...grazie a tutti per la risposta
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Ottimo, quindi se ho capito bene per predere gli ogetti devo solo soddisfare i requisiti, e il mio livello da initiator non conta come prerequisito (perchè in effetti non lo è). LA man ovra che mi da l'ogetto è una nuova manora conosciute e pronta all'usiovero? voglio dire, lo sword sage mi da 7 manovere conosciute e 4 pronte. se compro un oggetto avro 8 manovre conosciute e 5 pronte. Dico bene? grazie mille perl'aiuto.
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Non posso mettere raging, con 2 livelli da swordsage arrivo a fare al max le manovre di 6 livello...sbaglio?
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Avevo pensato ad un pò di manovre utili in caso si prendessero 2 livelli da swordsage in una build che usa attacchi a distanza con arco: Diamond MInd (Utile per counter e manovre difensive): -Moment of perfect mind: Se avete volonta bassa ma buona concentrazione (potrebbe esser il caso di un personaggio con sword of the arcane order) poteteutilizzarlo per sostituire il tiro salvezzà su volontà con un check su riflessi -Pearl of back doubt:ogni volta che un avversario vi attacca e vi manca prendete un +2 di schivare alla CA. Il bonus dura fino all'iniizio del nostro prossimo turno -Moment of alacrity: gia menzionato, + 20 iniziativa Desert Wind: -Distracting ember: invocate un elementale del fuoco per un round. NOn sono sicuro che poossa attaccare nel round, Nel caso in cui attacca potete fare la combo Distracting ember + Assassin Stance + Tiro multiplo migliorato -Zephir dance: bonus di schivare +4 alla CA contro un singolo attacco Ce ne sono altre di buone ma riguardano prevalemntemente solo movimento. Shadow Hand: -Assassin stance: utilissima se volete aggiungere +2D6 di furtivo agli attacchi -Cloak of deception. Invisibilità migliorata fino a fine round. Combo Cloack of deception, assassin stance, acrobazia CD40, attacco completo Tiger Claw: -Dancing Mongoose; 1 Attacco aggiuntivo con ogni arma impugnata al bonus massimo di attacco base -Sudden leap: salto come azione veloce se qualcuno pensa ce ne siano altra per arciere
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Grazie per le info... per quanto riguarda il secondo punto... se mi transformo in arrow demon, che armi utilizzerei...la prima arma potrebbe rimanere l'arco che ho gia in mano? oppure prendo entrambi gli archi dell'arrow demon...altrimenti cosa mi consigliate come trasformazione? Per le manovre ne stavo selezionando alcune...prevalentemente counter e boost. appena ho finito le posto magari a qualcuno piace.
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Ottima guida, avevo letto la versione in inglese...ma in italiano è tutta un altra storia... un paio di domande: 1) Attualmente gioco un eplo3/swordsage2/ranger 15...mi consigliate un pò di manovre. penso principalmente a manovre difensive, stance e forse qualche boost, visto che non esistono strike che potenzino l'attacco a distanza. 2)Ho sword of the arcane order, se mi trasformo in Demon Arrow perdo l'equipaggiamento dato che in metamorfosi l'equipaggiamento va a farsi benedire dico bne (come per il druido in forma selvatica). Le amri mi rimangono oppure devo prendere le armi del demon hunter. 3) Dimenticavo: ricordo che c'è un thread dove i personaggi vendono classificati per abilità ( mago e chierico sono al 1 posto). Voi uno swift hunter arciere e swordsage con sword of the arcane order dove lo mettereste?
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Arco Force e muri anti frecce
CIao e grazie per aver risposto. MI riferivo al potenziamento Force per archi (Potenziacmento +2) che come dicevi tu permette di colpire anche creature eteree. Oppure questo qui: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ask/20061227a
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Arco Force e muri anti frecce
Salve a tutti. Domanda veloce, nella mia campagnia gioco un arciere, la variante del solito scout ranger. Volevo sapere se con un arco force i muri di vento sono ancora validi....in teoria sparo frecce fatte di energia..dovrebbero esser bloccate solo da un muro di forza...sto dicendo una marea di fregnacce???
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Combattenti in 3.5 e pathfinder
Ieri ho dato un occhiata al tome of battle. Dato che il nostro ladro al momento è Ladro12/Esplo 1. Avevamo pensato di fare Ladro 12/Esplo3/Swordsage5 come progressione. Non deve essere superpompato, ma cmq un personaggio competitivo. Per quanto riguarda l'Esplo/Scout, non ho trovato nulla sul combattimento a distanza nel tome of battle..errore mio??? Non so se sarebbe utile consigliarli 2 Lvl di swordsage con Shadow Hand, oppure Desert Wind (considera che lui tira con l'arco). Grazie mille come al solito
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Combattenti in 3.5 e pathfinder
GRazie a tutti per i post e le ciarificazioni. Leson learned is: 1)pathfinder+è un gioco a parte e se un giorno lo useremo ripartiremo da 0. (nuovi pg, nuova campagna etc etc). 2) Per ora, negherò loro di usare le progressioni di PF e andrò a vedere + nel dettaglio il TOB. Un paio di domande...TOB contiene qualcosa di utile anche per il ranger o per il ladro? MAgari mi date un anticipazione, cmq sto andandoa guardarmelo. Grazie a tutti
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Combattenti in 3.5 e pathfinder
Ciao a tutti. Avrei una domanda in merito a integrazione tra D&D 3.5 e pathfinder. Alcuni miei amii sono venuti a conoscenza di PF e (specie i combattenti) si sono ingolositi per i potenziamenti fatti.. Ora, col nostro gruppo gochiamo da 2 anni a 3.5, usiamo tutti i manuali e ci stiamo divertendo abbastanza, ovviamente qualcuno va semrpe in cerca del personaggio + completo o rosica perchè ora essendo al 15 lvl gli incantatori cominciano a prendere il soppravvento. Di conseguenza mi chiedevano di passare a PF, ma allo stato attuale e in previsione di pasare ai lvl epici un giorno, io non ho concesso il passaggio. Oviemante sono presato sul fato che incantatori sono + forti e i miei combnatenti mi chiedono di bilanciare. Di conseguenza, quello che volevo proporre è dare la poss a qualche classe combattente (principalm ladro, guerriero e ranger) di utilizzare i privilegi di classe di PF invece di quelli della 3.5 (ovviemeente abilità, dado vita, XP, e numero di talenti rimangono ancorati alla 3.5). IN + possono pescare talenti dalla lista di PF. Tutto qui, solo privilegi e talenti, niente altro. Secondo voi è una cosa sensa senso può davvero aiutare a bilanciare. E.g. il ranger de mio gruppo con (tang scout con schermaglia) fa molto molto male e dargli la poss di utilizzare anche i talenti PF mi sembra tanto (potrebbe lanciare attacchi poderosi a distanza) Ovviemante chierici e maghi non sono interessati vist che stanno gia bene cosi. Voi cosa ne pensate? quello che ho fatto può aiutare a bilanciare senza dover riadattare tutto? Secondo voi il futuro è PF o comunque la mole di materiale fatto per la 3.5 la farà sempre da padrona? Grazie i anticipo per le risposte
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Cavalcatura volante per arciere
Peccato, era proprio fica quella build...cmq il thread sembra non essere + attivo. Se mi passi la tua build mi fai un piacere così me la rivedo un pò...graziee
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Cavalcatura volante per arciere
Ciao a tutti. Avevo trovto poco tempo fa su questo forum un thread in cui si parlava di una build per arciere, con una caricatura volante molto interessante (se non sbaglio era una cavalcatura volante presa dal manuale dei mostri 2 - Ovv. non era un compagno animale dell'arciere (una variante del solito ranger scout)). Dato che il thread è stato rimosso, potreste darmi qualche consiglio o rinfrescarmi la memoria? Io sto facendo un Arciere 11Ranger/3 Scout/ 4 WAR/2 Arciere dei boschi. Un altra domanda... se il personaggio è in grado di utilizzare una cavalcatura volante posso utilizzare schermaglia e attacco completo dato che io non mi muovo, ma effettivamente la cavalcatura si sta muovendo? Grazie ancora
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Giocare in rete
- Giocare in rete
Ragazzi ho trovato un ottima soluzione...suiamo OOvOO...programma di video conferenza fino a 6 persone gratuita...e per quanto riguarda la mappa usiamo maptool....abbiamo provato ieri sera e devo dire che il D&D a distanza è possibile...hihihihih Grazie mille per il vostro contributo...Mitici come semrpe- Giocare in rete
Salve a tutti....vorrei esporvi un problema che ho con il mio gruppo. Io e i miei amici solitamente giochiamo sempre insieme...a casa del bonaccione del gruppo...Ultimamente lui e io (io faccio il dm) siamo entrambi fuori e volevamo provare cmq a giocare in rete....Come vorremmo fare... I miei amici si vedeno da un ragazzo mentre io e il bonaccione giochiamo usando skype...ora il prob è che io sono il dm e dovrei vedere sia i pg lanciare i dadi sia i movimenti su una griglia.(anche qlc di semplice)...Potresti darmi delle dritte...esiste un programma che fa vedere il lancio del loro dado sullo schermo e una griglia su cui posso vedere i movimenti...grazie mille- Il Ranger (2)
Ciao, io lo sto facendo da un pò.... Lo sto facendo così Ranger 11/ Guerriero 4/ Scout 3 / Arciere dei boschi 2 (concesso dal master) Se gli incontri nn sono una minaccia sulla distanza allora mi metto a 9/18 metri e vado di schermaglia...se vedo che la minaccia di prendere danni sale troppo (nn capita molto spesso) m i allontano e comincio a castare Hunter mercy(critico automatico senza tirare), con critico x4 e arco splitting si fanno cmq ottimi danni (a rischio 0 ) Iniziato se puoi gioca quelo della 3.0, molto più forte di quello della 3.5. Arciere arcano in 3.5 lascialo stare, purtroppo i bonus di pot di arco e frecce nn si sommano e molte delle sue abilità sono ottenibili tramite incantesimi (raffica di frecce e freccia in fase)- Talento "sword of the arcane order"
- Talento "sword of the arcane order"
Salve a tutti, ho notati su champion of valor il telanto sword of the arcane order (pag 34), ho tutti i requisiti per prenderlo, solamente nn mi sono chiare alcune cose Allora il talento dice che: Posso sostituire uno slot di incantesimi da ranger pre preparare un incantesimo arcano (dello stesso livello dello slot usato credo). Inoltre in fondo viene detto che se ho livelli da mago il livello di ranger si somma a quelo da mago per quanto riguarda la determinazione del livello di incantatore. Leggendo mi sono venuti i seguenti dubbi: Mettimao caso ceh sono un ranger 16 / mago 3 Posso lanciare inc arcani fino al 4 lvl del mago(sostituendo lo slot del rager con iun incant da mago) oppure posso lanciare anche incantesimi superiori al 4 lvl, poichè sono un incantatore di lvl 19?? Il lvl di incantatore da ranger continua ad essere 1/2 lvl +2 (dello shooting star)o diventa il lvl del ranger + il lvl del mago?? Insomma sono un pò confuso, magari qlc potrebbe fare un pò di luce.. Grazie mille- Oltrepassare immunità ai colpi critici
Mi sembra ci fosse qualcosa che peremttesse al renger di fare critico sui nemici prescelti, anche se questi hanno un immunitÃ- Oltrepassare immunità ai colpi critici
Salve a tutti. Da 2 mesi gioco un pg Scout / Ranger che attacca a distanza tramite schermaglia. Sapete se esiste un modo per oltrepassare l'immunità ai colpi critici di costrutti, non morti etc?- Il Ranger (2)
Un paio di domande su questo pg.. io sto facendo uno simile scout 3/ war 4/ ranger 11/ Deepwood sniper 2 Non capisco un pò di cose: 1) come fai ad avere 4 talenti al 1° lvl 2) Puoi utilizzare oggetti che danno bonus potenziamento su + caratteristiche?? non ne puoi portare solo 1???(mi spiego meglio, se hai una fascia dell'intelletto non puoi portre una cintura della forza del gigante perchè il tipo di sono entrambi bonus di potenziamento ad una caratteristica, anche se le caratt sono diverse) 3) mi dici qual è la procedura per rendere permanente un incantesimo su un oggetto...che formula usi per calcolare il prezzo... grazie mille- Info sul talento deadeye shot
Quindi sia i danni da furtivo sia sia schermaglia si applicano a tutti i tiri... OK ma il talento deadeye shot non è molto chiaro, preticamente basta che un mio alleato in mischia attacchi un nemico e io posso attaccare quel nemico ignorando il suo bonus destrezza (e quindi aplicare il furivo), se in quel round aggiungo anche il movimento sommo anche i danni di schermaglia...secondo voi è possibile? - Giocare in rete