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Dragons´ Lair

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Raffa

Circolo degli Antichi
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  1. Nuova Taverna Nome Locanda/taverna: La tana del lupo Categoria: Povera Descrizione "La tana del lupo", comunemente chiamata "La Tana" dai suoi avventori, è uno dei locali più malfamati della città, ed è situato in un vicolo del borgo vecchio. Percorrendo il breve tratto che lo separa dal piazzale vicino, si può notare quanto decadente sia la zona circostante la taverna: case abbandonate semi-crollate, totale assenza di illuminazione, e una sensazione costante di essere seguiti ci accompagna fino all'ingresso. Esternamente, la taverna presenta una brutta e vecchia porta di legno di bassa qualità, che peraltro non si chiude neanche più tanto bene, e la serratura mostra chiari segni di scasso dovuti ai vari tentativi di rapina nel corso degli anni. Dell'insegna resta solamente il portainsegna, arruginito ormai da tempo. Due finestre, con i vetri rotti e sporchi da anni, fanno da cornice alla porta. La taverna è cosituita di un solo piano, ed entrando si nota subito il lungo bancone, posto dalla parte opposta dell'ingresso, che occupa tutto un lato della locanda. Sul pavimento mancano alcune mattonelle, lasciando così la taverna sempre sporca della terra che si alza dal pavimento. Internamente il locale è ben illuminato, a scapito di ciò che si potrebbe pensare vedendolo dall'esterno. All'estremità destra del bancone c'è una porta, che conduce alla cucina, sporca e malmessa, e alle stanze private del gestore. Dietro il bancone, sulle poche mensole che ci sono, si trovano solamente poche bottiglie di liquore lasciate lì da un pò, a giudicare dalla quantità di polvere posata su di esse; sembra quasi che fungano più da ornamento che come bevanda vera e propria. Di fronte al bancone c'è una fila di sgabelli, rovinati dal tempo e dall'utilizzo poco consono che talvolta se ne fa. Di tutti gli sgabelli che ci sono (se ne contano 10, tutti dello stesso legno della porta), non ce n'è uno completamente sano: a qualcuno manca la seduta, altri hanno una o due gambe più corte, altri ancora stanno in piedi solamente grazie alla moltitudine di chiodi che rattoppano le crepe. Di fianco all'ingresso si trova l'unico tavolo della locanda, lungo all'incirca 4 metri, che è l'unico oggetto all'interno della taverna degno di un valore economico, seppur minimo. Il bagno non esiste. Personale: Thoroar (Legale Malvagio), umano di 65-70 anni, è il gestore ed oste della locanda ed è un guerriero ormai ritiratosi. E' alto all'incirca 1,70 mt e pesa circa 70 kg, tutto frutto del suo addestramento militare che tuttora segue. E' completamente rasato e porta solamente un paio di baffetti ben curati. Ha un solo occhio, poiché l'altro lo ha perso nel corso di una battaglia; per fortuna, ha almeno la decenza di coprirlo con una benda. Odia il suo locale e tutti coloro che lo frequentano, ma cerca di nasconderlo, anche se non ci riesce (o non vuol riuscirci) molto bene. Mardiana (Neutrale Puro), umana di 63 anni, è la moglie di Thoroar e la cuoca del locale, seppur non sappia cucinare, per quel che dice la gente. E' una donna bassa e tarchiata, che dimostra molti più anni di quanti ne ha; tiene i suoi capelli grigi legati in una treccia lunga fino alle spalle, ma per il resto non cura molto il suo aspetto: ha le mani molto rovinate, anche a causa del suo lavoro, emana costantemente uno sgradevole odore e spesso litiga con Thoroar poiché, a suo dire, quest'ultimo tratta male i clienti. Nonostante sia consapevole del fatto che non sa cucinare, odia che ciò le venga fatto notare. Servizi: L'unico servizio fruibile dalla clientela è un pasto, non necessariamente sempre caldo, e una birra servita in un bicchiere sporco. Non ci sono né stanze, tantomeno spettacoli a causa della infamia della taverna. I pochi avventori che passano di lì e si mettono a raccontare storie (perlopiù bardi), vengono immediatamente sbattuti fuori nel modo meno gentile possibile. Piatti Tipici: Esistono due piatti tipici ne "La Tana del Lupo": - Stufato di carote e patate; in realtà, si tratta di bucce di carote e bucce di patate, più e più volte fatte bollire fino a perdere completamente il sapore. - Carne arrosto: il tipo di carne varia a seconda di ciò che è presente in magazzino, sempre comunque spacciato per cinghiale. Capita molto spesso, tra l'altro, che l'arrosto si bruci. Chi ha da ridire circa il fatto che la carne non è cinghiale o che l'arrosto sia bruciato, si sente rispondere: "Vuoi essere tu il prossimo pasto?". Contemporaneamente, Thoroar estrae la sua ascia. In genere, a questo punto la gente gradisce il pasto. Al reparto "Bevande" sono presenti Birra Comune, Birra Nanica di 2° scelta, e un vino dolce di produzione propria del gestore. Prezzi: Lo stufato di carote e patate costa 3 MR, mentre l'arrosto costa 5 MR. Bevande: Birra comune, 2 MR la pinta; la maggior parte delle volte chi non è abituato a questa birra sta male dopo averla bevuta. Birra nanica di 2° scelta, 5 MR la pinta; Vino dolce casereccio, 1 MA il bicchiere, mentre 1 MO la bottiglia. Personaggi: Magratis, elfa di 250 anni, di professione fa la chiromante e la esercita all'interno della locanda. Nessuno vuole avere a che fare con lei, ma tutti la trattano con rispetto poiché si dice che, in passato, fosse un'incantatrice di un certo livello. Due mezzorchi stanno avendo una furiosa lite all'interno del locale. Un bambino chiede l'elemosina appena fuori del locale. Ogni ora, un paio di Guardie passano per controllare se sia tutto apposto. Di norma entrano, prendono la loro bustarella e se ne vanno. Voci: La Guardia Cittadina ha posto una taglia sulla testa di Yenhand (halfling, CM, ladro, livello 8). Stando alle indiscrezioni, la somma si aggirerebbe intorno alle 1000 MO. Questo mese sono arrivate in città poche provviste a causa di una ripresa delle attività dei banditi lungo la rotta commerciale. Sembra che il Duca si sia ammalato gravemente e debba abdicare in favore del figlio, da molti descritto come un malvagio tiranno. Sfruttando la malattia del Duca, sembra che alcune spie della vicina città nemica siano venute in contatto con il figlio del Duca per motivi sconosciuti. Si dice che nel retrobottega della taverna ci sia una botola che permette di raggiungere la Gilda dei Ladri cittadina, anche se Thoroar ha sempre smentito questa notizia. Accettazione del regolamento: Si
  2. no, boh... il tipo in questione è convinto che esista come creatura in sè il mezzo-demone...anche se anch'io concordo con ciò che hai detto... vabbè troverà altro...
  3. Hola! Sentite, uno dei miei compagni di avventura si chiedeva: così come esistono il mezzo celestiale e il mezzo immondo, esiste anche il mezzo demone? se sì, dove? grazie mille madame e messeri!
  4. ciao pierpaolo, una penalità ai tiri per colpire è un fattore che modifica il tiro per colpire del bersaglio affetto dal quel fattore. Per esempio: Un incantatore nemico lancia un incantesimo su di te che ti dà un -1 al Tiro per Colpire; da quel turno in poi, per tutta la durata dell'incantesimo, dal tuo tiro per colpire devi sottrarre 1 (prima o dopo aver lanciato il d20, è lo stesso; in caso di critico, del -1 te ne freghi perché è comunque un critico). Quindi, in questo caso, lo sottrai dal tuo attacco. Se la situazione dovesse essere invertita, cioè tu o uno del tuo gruppo dà una penalità di -1 al Tiro per Colpire ad uno dei mostri del Master, sarà il Master stesso a doversi occupare del calcolo, dovendo lui in prima persona dover lanciare il d20 per il Tiro per Colpire del suo mostro. Ok? P.S.: ci sono dei fattori come l'affiancamento o l'accerchiamento che modificano il Tiro per Colpire, e sono tutti spiegati nel manuale del Master alla sezione Combattimento. le lettere "p" ed "m" indicano il tipo di danno causato dall'arma in base alla taglia del personaggio che la impugna; in questo caso, "p" sta per Piccola (halfling, per esempio), mentre "m" sta per Media (Umano, mezzorchi, gnomo, nano, eccetera) Un arma può essere leggera, da guerra o esotica; non esistono armi pesanti. Quelle sono solo le classificazioni delle armature (anch'esse classificate in leggere, medie e pesanti). Per utilizzarle (le armi) o indossarle (le armature) fai riferimento ai relativi talenti del Manuale del Giocatore. Spero di esserti stato d'aiuto! Ah, se devi chiedermi altro riposta perché tra poco non sarà più possibile modificare i post già scritti, c'è un tempo limite.
  5. Ok...intendevo anche per le prove di abilità poter prendere il 10 anche in situazioni in cui normalmente non si può prendere il 10...esiste? perché sono sicuro di averlo letto da qualche parte ma non mi ricordo minimamente dove... forse solo dentro la mia testa...!
  6. Hola ragazzi... volevo sapere due cose... esiste un talento (se è epico menzionatelo ugualmente) che permette di prendere il 10 anche il combattimento? poi, esiste una qualsiasi variante del monaco che sia non legale? GRazie!!!
  7. Siamo nel mezzo del combattimento, quando il nostro barbaro perde il suo spadone +5 per colpa della bava corrosiva dello scavatore... la mastera, commossa dalle lacrime di disperazione del suddetto povero barbaro, ha deciso di consultare i sommi maestri del D'L... voi che ne dite? un'arma magica può essere corrosa da una capacità speciale? Perché nel manuale la descrizione della capacità è la seguente: "...Le armi stesse che colpiscono uno scavatore si sciolgono all'istante, a meno che chi le impugna non superi un tiro salvezza sui Riflessi con CD 22...", senza minimamente citare immunità magiche e/o altro... abbiamo controllato la descrizione delle armi perfette e magiche nel Manuale del Giocatore, ma senza trovare risposta... Grazie a chiunque mi risponda (al più presto perché siamo in tempo reale!)!
  8. Ho un PG che vorrebbe fare il Forgiato d'assalto (Manuale dei mostri III, pag. 61) in ambientazione Faerun. Abbiamo poi scoperto che il forgiato è presente nell'ambientazione di eberron, tecnicamente incompatibile con l'esistenza di Faerun. Secondo voi è tralasciabile questo dettaglio o no? Grazie a tutti!
  9. Buongiorno a tutti! Un mio amico avrebbe intenzione di fare il vampiro monaco legale malvagio; essendo in un gruppo composto da un bardo e un chierico caotici malvagi (anche noi vampiri), e volendo di norma rubare tutto a tutti, vi pongo il seguente quesito: Essendo impossibilitati ad entrare nelle proprietà private altrui, l'utilizzo del Dominio da parte del monaco (legale) per "farsi invitare ad entrare" e il successivo utilizzo dello stesso per "farsi regalare soldi e oggettistica varia" viola il suo allineamento, alla luce del legale? Voglio dire, è ovvio che passa comunque per furto oppure no? Dopotutto il malcapitato che ci invita ad entrare in casa propria e ci regala i suoi averi è sotto una forma di coercizione... che ne pensate? Grazie a tutii!
  10. Good. Grazie ragazzi, comunque non parlavo della classe di prestigio ma (a sentire colui che fa il monaco) di un talento (credo) che permette di avere un tatuaggio magico addosso che conferisce determinate capacità..grazie ancora ho chiaro quello che dovevo sapere!!
  11. Hola! stiamo giocando e il mio monaco, che ha il VoP, voleva sapere se il tatuaggio è da considerarsi oggetto magico (quindi non utilizzabile) oppure no... Nel manuale tutto quello che troviamo scritto è questo: "Un personaggio che formula un Voto di Povertà [...], non può possedere oggetti magici (pag. 29 Libro delle Imprese Eroiche). Ok, quindi che ne pensate? E' da considerarsi oggetto magico il tatuaggio del monaco o no? So che è un tatuaggio magico, ma tecnicamente non è un oggetto...Grazie a tutti!
  12. Ok, il concetto è che "Spesso" è raggirabile da un giocatore come vuole..."Spesso è caotico malvagio, ma io sono uno dei pochi a non esserlo!". Regge?
  13. Hei hei hei! Salve a tutti.. Allora, vi spiego la situazione: la mia amica barbara (di classe, non di nome! ^^) vorrebbe prendere l'archetipo Gigante delle colline, con il problema che l'allineamento non è proprio indicato... La barbaresca è Neutrale pura, mentre nel gigante delle colline, alla voce allineamento, si trova scritto: "Spesso Caotico malvagio". Quel "Spesso" che peso ha? che significa "spesso"? Ci sono dei modi per evitare che diventi malvagia (andrebbe un pochino contro la campagna)? Grazie 1000!
  14. in realtà sono diversi anni, è che qualcuno di noi è arruginito perché è un pò che non gioca...
  15. Più o meno. Ti sei dimenticato di inserire "Ma ti pare possibile che...?" oppure "Potrebbe non vedermi..." Grazie ragazzi scusate la domanda stupida ma almeno adesso ho le prove scritte. @Mizar: E' che ieri sera non avevamo i manuali.. ^^ Grazie ancora e scusate ancora per la domanda ridicola...mi vergogno nel fare una domanda del genere!
  16. Hola! Volevo sapere one thing... se sono nella portata di A (che però è impegnato in combattimento con un altro PG) e voglio, con la mia balestra o arco, attaccare B (che è da tutt'altra parte), provoco attacchi di opportunità (da parte di A)? perché ieri sera, durante il gioco, è nato un dibattito degno di un confronto in campagna elettorale tra chi dice "Sì" e chi dice "No".. Io sinceramente non saprei visto che da mezzo-celeste volo per i fatti miei e non ho (quasi mai) di questi problemi.... gracie!
  17. Raffa ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Grazie a te, Maestro.
  18. Eh già! tra l'altro... ho aperto quel topic, ma poi ho pensato: "no, questo è sicuramente il topic sbagliato...". E non so perché! Mah... grazie comunque Alister!
  19. Davo un'occhiata al mio profilo e mi è caduto l'occhio nella sezione "Dati personali" -> "Informazioni Generali" dove trovo: Informazioni generali Ultima attività Oggi 15:03 Attività corrente Sta creando una discussione Dragons' Lair Data registrazione 20-05-2009 Referenti 2 Che significa "Referenti: 2"? Tanto per sapere, visto che non me ne sono mai accorto...
  20. Sì ma esula dal fattore allineamento perché sono riuscito per un caso totalmente fortuito (o quasi!) a farmi amico un PNG casuale che, secondo il mio master, doveva lì nascere e lì morire. Allora, siccome la faccenda si è evoluta in un certo modo e lei (la master) si è "affezionata" al PNG, mi ha permesso di mettere in piedi l'attività di import/export dietro offerta..
  21. Raffa ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    No è che a me in genere non piace legarmi ad un gruppo o associazione, voglio essere libero di girare ovunque e comunque senza alcun tipo di restrizioni; ma quando decido di entrare a far parte ufficialmente di qualcosa cerco e voglio in prima persona dare il 120% di me stesso, e questa "latenza forzata" non mi permette di esserci al 120%. Comunque, facendo i realisti, per tutti gli impegni che ho, già il pagamento della quota è, per ora, un traguardo in sè per sè. Poi, piano piano, spero di riuscire a ritagliarmi un pò più di spazio per fare e dare di più. Cioè, dal primo giorno in cui mi sono registrato al forum (quasi per caso) mi avete fatto subito sentire a casa, e anche se ero mooolto nabbo mi avete spiegato e rispiegato le stesse cose in mille modi diversi finché non le ho capite. E' un segno di gratitudine che voglio concretizzare entrando nell'associazione e facendo il più possibile. Bene, detto ciò, se volessi entrare ho bisogno di compilare un modulo, suppongo... anche perché se vado alla voce "Associazione" dalla Home non trovo assolutamente nulla se non: "Non c'è nessun contenuto in questa sezione" E se seguo il link di Aza Torna alla home.. Grazie!
  22. Raffa ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Buongiorno a tutti! E' ormai qualche mese che sto vagliando l'ipotesi di entrare a far parte dell'associazione, questo per dare un contributo ad un forum (so che in realtà dietro c'è molto di più) che, nell'ultimo anno, mi ha permesso di crescere tantissimo come giocatore (e come DM), e per questo ve ne sono grato. Siete il mio punto di riferimento attuale (e anche del mio gruppo con cui gioco da anni); il mio unico problema è sorto quando ho letto il regolamento (ancor prima dell'unione con D&D World). Infatti io mi trovo, spesso e volentieri, a dover viaggiare per il mondo per lavoro, e ciò mi impedirebbe di essere partecipe della vita vera e propria dell'associazione.. questo è il mio problema, ma confido nelle parole del Sommo Aza: che, in pratica, è la mia unica aspirazione. Ripagare i vostri sforzi nel miglior modo a me possibile. Quindi dite che possa essere un problema la mia assenza virtuale?
  23. Ah ah...non vedo l'ora...di buone azioni ne sto già facendo, ho venduto 2,5 kg di erba del diavolo a dei bardi di un centro sociale sull'isola dei pirati...sì, bardi di un centro sociale okkupato perché tutte le scuole bardiche sono state sciolte e bisogna organizzarsi così... questa vale come buona azione? dopotutto è la prima domanda che mi hanno fatto appena sono entrato... ^^
  24. ok scusa non ho avuto il tempo di aggiungere questo dettaglio perché stavo lavorando... io pensavo, visto che per me il role è il 100% di D&D (farei a meno dei combattimenti), espiazione + azioni in termini role come hai descritto tu...scusa mea culpa (vedi? già comincio!) dovevo postarlo prima e non me ne sono accorto... e poi toppare la ruolata con una frase del dm "ok, spellato espiazione!" mi fa schifo. distrugge il PG.
  25. Quando il padrone degli schiavi ha detto "fateli uccidere tutti" gli ho gentilmente chiesto se poteva risparmiare la vita a determinati halfling, e già in quell'occasione ha quasi storto il naso...diciamo che potevo fare di più, sicuramente, e gli ho fatto presente che la soluzione non era delle migliori...al limite (ho proposto), se proprio doveva uccidere qualcuno poteva "limitare i danni" uccidendo l'halfing "colpevole" di fronte a tutti per raddrizzare tutti gli altri. ma non è andata... comunque la soluzione è a portata di mano: siccome sia come PG che come giocatore mi è dispiaciuto mooooolto ricorrere a questo espediente e sono sinceramente pentito, anche se forse potrebbe essere esagerato ricorrerò ad un incantesimo "espiazione", anche alla luce del mio futuro retaggio celestiale...

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