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Dragons´ Lair

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faust85

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da faust85

  1. nel fatto di immedesimarmi non è un problema! quello è il mio forte! però volevo immedesimarmi in un pg bello da fare!! come dicevo sopra il classico stereotipo di scenziato pazzo mi piacerebbe! poi l'interpretazione viene da se...
  2. beh... per fare un cavaliere jedi cosa c'è di meglio di uno spadaccino spirituale??!!! (manuale completo delle arti psioniche)
  3. eheheh... il problema è che sono indeciso fra i due! io sono sempre stato per gli incantatori ma se trovo un caombattente che mi ispira farei volentieri anche quello! oppure una via di mezzo.... boh! ma facendo una via di mezzo penalizzi sia la parte da mischia che quella da incantatore secondo me non raggiungendo un buon livello su nessuna delle due!... ho chiesto consigli apposta! comunque si hai ragione che fino al livello 20 un ts di 30 è una cosa normale ma se inizi ad andare a livelli più alti un mostro te lo passa già più facilmente!! è questo che mi blocca un pò!
  4. mmm.... bene bene... il FLESHWARPER mi sembra interessante! come partire però?.... da qualce classe inizio? razza? l'artefice adesso non ce l'ho presente! su che manuale lo trovo? comunque si le cd dei veleni arrivano anche a 28-30 ma visto che noi andiamo un sacco su con i livelli dopo un certo punto anche un veleno con cd 30 diventa quasi inutile contro nemici potenti!
  5. precisamente cosa sarebbe in italiano??? manuale?
  6. Buonasera a tutto il forum fra poco inizierò una nuova campagna e volevo chiedervi un consiglio per creare un nuovo pg... secondo voi quale potrebbe essere un bel personaggio potenzialmente forte e anche bello da giocare e interpretare???? sbizzarritevi pure da tutti i manuali, e con qualsiasi razza! dovremmo partire da liv.8... un paio di idee che mi son venute sono tipo un guerriero nordico devoto a Thor oppure anche creare una specie di scenziato pazzo... che si diverte con veleni e pozioni (tipo mayuri kurotsuchi di "bleach", non sò se lo conoscete) però non sò come farlo anche perchè pozioni e veleni a livelli alti sono inutili (cusa cd troppo basse) aspetto vostre risposte! su come creare le mie idee oppure qualche vostra idea! ciao a tutti! p.s. gioco in 3.5
  7. Buon giorno a tutti! Volevo fare un paio di domandine... la prima, come avrete capito dal titolo... riguarda il demilich... sulla descrizione delle qualità speciali parla di immunità a tutti i tipi di magia e di capacità soprannaturali, allora mi chiedo: immunità anche ai campi antimagia? ai dissolvi magie?... e se si, in che musura? ovvero... se lui è immune ai campi anti-magia lo sono anche i suoi incantesimi? può lanciarne dentro un campo anti-magia? e i dissolvi magie hanno effetto sugli incantesimi che ha attivi addosso? poi... esiste un talento di metamagia (ora nn mi ricordo il nome) che trasforma metà dei danni di un incantesimo in danni di pura magia divina... il demilich può considerarsi immune a tali danni? e per ultima cosa... questo non riguarda il demilich... esiste un incantesimo tipo portale ma che se vengo attaccato da un attacco a distanza o da un incantesimo a bersaglio io lo attivo e faccio ricomparire l'effetto dietro chi me l'ha lanciato o dietro qualcun altro? se è possibile, per sapere se quel pg viene colpito conta il tiro per colpire che hanno fatto su di me? (in pratica vorrei usare un portale come azione preparata contro un incantesimo o un attacco a distanza per poi far aprire il portale di ritorno dietro al nemico) grazie!
  8. faust85 ha risposto a faust85 a un discussione Ambientazioni e Avventure
    mitico! grazie mille! è proprio quello che volevo sapere!
  9. faust85 ha risposto a faust85 a un discussione Ambientazioni e Avventure
    è degli imperi perduti di faerun!
  10. faust85 ha pubblicato una discussione in Ambientazioni e Avventure
    buonasera a tutti... stavo leggendo ieri del seme epico "mythal" lo conoscete? volevo sapere alcune cosette.... se io faccio un mythal che colpisce con un dito della morte ogni umanoide che vi entra dentro, come si calcola la cd del tiro salvezza? sull'intelligenza al momento del lancio del mythal o sull'intelligenza al momento che l'incantatore lo studia per farlo diventare un incantesimo? grazie in anticipo.
  11. Ciao a tutti ho un dubbio che mi sorge riguardo un fatto: allora, domanda 1: legare anima può essere fatto solo su un cadavere? se non sbaglio sul manuale c'è scritto così... se uno dicesse che lo vuol fare su se stesso per non farsi intrappolare l'anima da qualcuno lo potrebbe fare? e se lo potesse fare comunque il suo corpo rimarrebbe inerte a terra... o sbaglio? poi.... con l'incantesimo bacio del vampiro il bersaglio dell'incantesimo diventerebbe un non morto (in pratica un cadavere) a quel punto se lo potrebbe fare legare anima per poi nascondere la pietra in cui l'ha messa? perchè un pg che gioca con me dice che si può fare ma secondo me no.... altra domanda... "fato propizio"... io ho letto sul manuale della magia di faerun che attiva un incantesimo di guarigione appena il soggetto scende sotto 0 PF... così facendo se uno scende a -161 PF fato propizio lo riporterebbe a -11 facendolo rimanere comunque morto... però nel gruppo in cui sono entrato mi han detto che loro hanno letto che fato propizio trasforma il corpo in polvere quando il soggetto muore e lo riporta in vita a 150 PF il turno dopo... voi come lo usate? grazie a tutti!
  12. Ciao a tutti ragazzi, l'altro ieri leggendo il manuale delle arti psioniche ho trovato un potere chiamato "destino del singolo" che ti permette di ritirare un dado se il risultato che ti è venuto al primo tiro non ti piace... mi hanno detto che c'è anche un incantesimo che fà quest'effetto.... sapete dirmi come si chiama e su quale manuale lo posso trovare??? grazie! p.s. non sò se ho messo questa nuova discussione nella sezione giusta, quindi se non l'ho fatto scusate!
  13. oddio... proprio sprecato no! però potrei chiedere altro! tipo guarigione rapida 5 che ne sò! che mi rubino l'artefatto è impossibile!... tu riusciresti a rubare un occhio a qualcuno senza fartene accorgere? se consideri che c'è chi può fare porta dimensionale come azione gratuita più o meno è la stessa cosa! solo che io mi muovo veloce e quello si sposta con una porta! non ho detto che sia perfetto... e poi anche il titanico doveva essere perfetto... se avessero chiesto consigli! comunque appena l'ho finito col mio master posto tutto quanto! ciao e grazie!
  14. beh non è che è una cosa a piacimento come ci pare a noi! poi sarà lui a decidere se darla o no!!!!!! mica posso chiedere il dono di uccidere i nemici con lo sguardo senza tiro salvezza oppure il dono di fare 40d20 danni con uno sputo certo! si lo sò che non ci sono solo nel gruppo ma quelli del gruppo te li porti sempre dietro! è questo il problema! e allora? è un artefatto che avanza col livello! e fino al decimo livello non mi dà niente! io non la vedo na cosa tanto blasfema! se fà una disgiunzione non è detto che lo renda senza potere del tutto! poi potrebbe anche essere uno spunto per una missione il fatto di dover andare nel piano del mio dio a farlo riattivare!!! funziona tipo il voto di povertà ma solo con due o tre capacità in più! niente di eclatante! non rende sbilanciato assolutamente niente.. anzi... sono io ad essere sbilanciato che non posso permettermi niente!mentre gli altri si possono comperare i vari tomi di potenziamento ecc. ecc.(e tu dirai:allora comprati gli oggetti anche tu e non stare a farti troppe pippe per un artefatto! però a me piece giocarlo un pg del genere) adesso che gioco con un gruppo di 26 livello sono tutti super potenti,in un round arrivano a fare anche 500 danni e possono arrivare fino a 72 di CA!(cosa che io non ariverò mai a fare) infine lo stò progettando col master e non da solo e anche agli altri è piaciuta come idea!
  15. sono d'accordo! poi al 4 livello come dice il topic non conviene neanche fare un multiclasse!
  16. no problem! possiamo usare qualsiasi libro o rivista che può essere utile a d&d! persino cucina moderna per le prove di cucinare.... 1) che è "WotC"? 2) si infatti o ci creiamo i talenti oppure mi tengo questo "handicap" oppure sopperirò al fatto di non poter usufruire di riduzioni varie da oggetti visto che il master verso il 15 livello ci concederà un dono potrò chiedergli il dono di ignorare tutte le resistenze ai danni! però mi sembra un dono sprecato sinceramente... lascerò fare il lavoro agli altri se c'è qualche nemico con riduzioni da me insormontabili! 1)che è "BtW"? 2)perchè mai scusa?!!! invece di prendere 8000 oggetti magici e le monete d'oro concentro le capacità che mi darebbero in un unico "artefatto of legacy" e non ho il problema di essere derubato (visto che sul gruppo nostro c'è un ladro che ruba a tutto e tutti). io non ci trovo niente di male!il bello di un GdR fantasy è che ti puoi inventare tutto, le regole servono solo a darti degli spunti poi ognuno le personalizza come vuole! (secondo il mio modesto parere)
  17. ovvero? non li ho mai sentiti dire! ma sti manuali perchè in italiano non li fanno cavolo?!!!!!
  18. si pensavamo di cambiare le regole e aggiungere altri potenziamenti infatti! però anche se teniamo queste le regole un modo lo troverò di sicuro anche per le altre riduzioni! la mia unica arma dovrà essere la soulblade!!!! Spoiler: Chiedere informazioni su materiale illegale è vietato dal regolamento.
  19. da allineamento non è un problema... l'arma la posso fare sia con qualsiasi potenziamento (tranne legale perchè io sono caotico), la posso fare acida, di ghiaccio, di elettricità e con il pirocineta infuocata! quindi non è quello il problema... per i licantropi boh... con la frusta di fuoco del pirocineta li dovrei prende e fargli male credo! quella è solo fatta di fuoco! i golem non mi ricordo che resistenza hanno e i diavoli hanno per lo più vulnerabilità ad armi sacre giusto? ed io ce la posso rendere sacra la lama mentale! è quella la sua caratteristica principale! si l'ho vista ma non mi ha ispirato! ho preferito lo spadaccino spirituale e il pirocineta anche perchè con il pg che voglio fare io ci stanno di più! a proposito... sapete per caso dove posso trovare la descrizione dettagliata di kossuth? il dio del fuoco di forgotten??? grazie! (lo sò che non c'entra niente col topic però visto che c'ero l'ho chiesto senza stare ad aprirne un altro)
  20. muahah! invece qui ti sbagli! faccio lo spadaccino spirituale quindi non mi pongo problemmi con la riduzione del danno!!!! stò creando col mio master quest'artefatto apposta! giusto perchè non ho il problema di avere armi potenziate!
  21. si ovviamente questo l'avevo calcolato però non mi sembra eccessiva visto che la prenderò a livello epico,la userò 3 volte al giorno(cioè per soli 3 round di combattimento) e che il mio personaggio non può portare equipaggiamento magico e non di alcun genere a parte l'artefatto che gli dona questo potere (che è un terzo occhio).
  22. tipo l'alfabeto coi rutti non lo potresti fare perchè occuperebbe troppo tempo! comunque visto che ci sono riguardo le azioni faccio una domanda anche io: è possibile fare una capacità che ti permette come azione gratuita di muoverti alla tua velocità!? tipo una capacità che ti dona un artefatto (ovviamente questa limitata dal master) io vorrei creare il "passo lampo" per il mio pg
  23. faust85 ha risposto a faust85 a un discussione D&D 3e regole
    ma olfatto acuto non è un talento? tu mi parli di prove di abilità qui....
  24. faust85 ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    ciao a tutti! vorrei sapere se, secondo voi, è possibile evitare un nemico che utilizza olfatto acuto per trovarti in una battaglia in cui vi trovate entrambi in oscurità oppure se si è invisibili... è un diverbio nato tra me e l'altro master del mio gruppo, perchè secondo me è possibile mascherare il proprio odore tipo togliendosi i vestiti e cospargersi di terra oppure con pozioni che emanano odori forti e coprono il mio... grazie in anticipo
  25. uah ha! dipende... 1) il tuo nemico hai occasione di incontrarlo prima e dopo qualche round di combattimento diventa invisibile 2) il tuo nemico è già invisibile quando lo "incontri" per la soluzione numero 1 ho inventato un metodo strabiliante: artigiantao (alchimia) ti crei una fialetta puzzolente (ma non troppo sennò ti confonde) e la tiri al nemico appena puoi così sai dove andare a mirare per la soluzione nuemro due invece esistono due talenti: sentire l'invisibilità e un altro di cui non ricordo il nome! con il primo fai una prova di ascoltare e percepisci la posizione esatta del nemico, l'altro di cui non ricordo il nome invece ti permette di colpire un nemico occultato o invisibile senza dado % ma a due condizioni mi pare: 1-funziona con le armi a distanza 2-per poter colpire devi sapere il quadretto esatto in cui si trova il nemico (ed ecco a cosa ti serve sentire invisibilità) insomma se sei per sprecarci due talenti con un bell'incantesimo oscurità profonda e un arco potente ti ci diverti!

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