Tutti i contenuti pubblicati da faust85
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Percepire L'odore
accipicchia scusate ma ho sbagliato a postare la risposta! volevo metterla in un altra domanda! perdonatemi! che salame!
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Percepire L'odore
uah ha! dipende... 1) il tuo nemico hai occasione di incontrarlo prima e dopo qualche round di combattimento diventa invisibile 2) il tuo nemico è già invisibile quando lo "incontri" per la soluzione numero 1 ho inventato un metodo strabiliante: artigiantao (alchimia) ti crei una fialetta puzzolente (ma non troppo sennò ti confonde) e la tiri al nemico appena puoi così sai dove andare a mirare per la soluzione nuemro due invece esistono due talenti: sentire l'invisibilità e un altro di cui non ricordo il nome! con il primo fai una prova di ascoltare e percepisci la posizione esatta del nemico, l'altro di cui non ricordo il nome invece ti permette di colpire un nemico occultato o invisibile senza dado % ma a due condizioni mi pare: 1-funziona con le armi a distanza 2-per poter colpire devi sapere il quadretto esatto in cui si trova il nemico (ed ecco a cosa ti serve sentire invisibilità) insomma se sei per sprecarci due talenti con un bell'incantesimo oscurità profonda e un arco potente ti ci diverti!
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artefatto che avanza con il livello
rieccomi a postare un pò alla rinfusa le abilità che intendo dare al terzo occhio: -possibilità di accumulare più focus psionico con l'effetto collaterale di sovraccarico (3d6 danni) -+ 4 alla saggezza -punti psionici aggiuntivi (avevo pensato di triplicare i miei esistenti che sono 6 in tutto e diventerebbero 18) -+ 4 a costituzione (dovuti al fatto che sopportare i rituali gli conferisce più resistenza fisica: ovviamente verranno aggiunti a 2 a 2 questi 4 punti) -resistenza al fuoco 20 e queste sono capacità che ha quando lo tiene chiuso mentre quando lo apre (subisce danni non letali ogni round se non supera tiro salvezza sulla tempra) si sommano i seguenti bonus: -+ 20 osservare e cercare (un occhio artefatto in più... mi pare logico...) -schivare prodigioso,eludere -+ 4 carisma -+ (?) forza; devo ancora decidere -visione del vero;vista termica -+ 5 TS riflessi e classe armatura (schiva meglio i colpi) -fondere metalli col tocco 3 volte al giorno -fuoco nero (evoca al posto del normale fuoco il fuoco nero del mondo spirituale che infligge danni anche a chi è immune) -+ des(?); aspetto vostro consiglio -kokoryuha ensatsu (drago di fuoco nero): funziona come sciame di meteore nella modalità per colpire(ovvero o contatto a distanza su una creatura oppure ad area) lancia un drago di fuono nero contro i nemici infligge... 1d8 per dado vita?.... troppo? tiro salvezza riflessi CD (10 + metà da di vita + mod carisma) volte al giorno... (?) volevo far si che ogni volta che lo evoca si becca danni debilitanti per un valore uguale alla metà di quelli che ha tolto. -kenjutsu (tecnica di spada) 3 volte al giorno: può effetture due attacchi per ogni tiro per colpire che possiede -shinpo: passo lampo: come azione gratuita può muoversi della sua velocità; 3 volte al giorno (a durata o a round?) per adesso è questo quello che pensavo! poi vorrei anche aggiungere altre cose tipo curarsi col fuoco e a livelli alti alti immunità totale al fuoco. tieni conto che sono cose che prendo suddividendole ogni livello aggiuntivo dopo il quinto e che non potrò portare nessun tipo di equipaggiamento e oggetto magico e nessun soldino (e noi arriviamo sempre fino al 25 livello del pg come minimo) che rituali ci posso fare? suggerimenti? scusa la lunga e tediosa lista!
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artefatto che avanza con il livello
Anche tu hai ragione! preparo la scheda del suddetto artefatto e poi la posterò con gli eventuali rituali e compagnia bella! grazie mille! ciao e buona giornata!
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artefatto che avanza con il livello
su questo hai ragione... e se la mia parte invece la prendessi ma invece di utilizzarla l'andassi a gettare in un vulcano(visto che come dio ho quello degli elementali del fuoco e del fuoco purificatore) con un viaggio che richiede del tempo, così facendo dovrei fare delle porve di concentrazione che richiedono dolori e tempo per poi attivare le mie abilità... così mi pare che ci stia!
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Colpi critici e moltiplicatori
e lo stesso vale se è un'arma sacra o sacrilega o legale ecc ecc?
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artefatto che avanza con il livello
ciupa! la mia domanda precisa è: visto che i rituali descritti nel manuale che mi hai suggerito tu hanno dei costi ed ogni legacy item richiede più di un rituale da quello che ho capito... io volevo pagare solo il primo rituale (che costa intorno alle 10000 monete d'oro) e per il resto non effettuare più rituali ma rinunciare alle successive ricompense per le battaglie (come se fosse la mia divinità che mi impone ciò per poter utilizzare l'artefatto)e avanzare normalmente con le abilità che mi dona. mi sono spiegato bene ora?
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Dadi Vita
esattamente! i dadi vita di una creatura o personaggio, si calcolano in base al numero di dadi vita che si possiedono indifferentemente dal fatto che essi siano diversi! (potresti anche avere 2d12 + 3d6 + 3d4 + 1d3 ma vieni considerato comunque una creatura con 9 dadi vita). ma attenzione a non confondere i dadi vita col grado sfida! sono due cose diverse!
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Colpi critici e moltiplicatori
aspetta aspetta... questa non l'ho capita bene... tu cosa intendi per "da energia"? tipo una spada lunga infuocata +1 con un critico andato a segno... infliggerebbe: 2d8 +2 + FOR x2+ 2d6 da fuoco? o 1d6 e basta da fuoco?
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arma oscura del combattente dell'oscuritÃ
Sei sicuro? perchè se è una capacità della classe potrebbero essere sommabili se nel descrittore della classe non è scritto diversamente... booh! devo leggere la classe
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artefatto che avanza con il livello
:mumble :mumble quindi con degli appropriati rituali avrò il mio potentissimo occhio.... ma se io ne fò solo uno che pago 10000 MO tipo... e poi per tutto il resto dell'avventura dal momento in cui faccio il rituale rinuncio ai soldi e ai premi, na specie di voto di povertà.... pensi vada bene lo stesso? magari certo, una settimana di addestramento per l'utilizzo di alcune capacità acquisite la faccio! vedo che tu sei ferrato in fatto di d&d quindi mi fido delle tue opinioni! Grazie!
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arma oscura del combattente dell'oscuritÃ
non conosco questa classe comunque se non c'è scritto altrimenti ed è un abilità della classe si, lo può fare e sono cumulabili, se ho ben capito da come dici tu è come l'abilità del pirocineta di infiammare un'arma, aggiunge ad ogni attacco un tot. di danni da fuoco. non ho capito bene la domanda, tu intendi se puoi potenziare ancora l'arma oppure riguarda sempre abilità del combattente dell'oscurità?
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artefatto che avanza con il livello
Gli ho dato un'occhiata a quel libro ma sinceramente l'inglese lo mastico poco e non ho tirato fuori niente! in pratica servono delle abilità e talenti per questi legacy items? ho capito che dovrei fare un rituale, e l'idea del rituale mi piace e già l'avevo pensata! comunque è che il mio personaggio quando inizia già ce l'ha questo terzo occhio che gli era stato impiantato in passato ed il rituale lo volevo far fare al 10 livello da colui che me lo ha messo per iniziare a sbloccare i suoi poteri. tipo bonus alla CA di deviazione, bonus sui riflessi, un aumento del carisma quando lo tengo aperto e altre cose così... in pratica compenso col terzo occhio (e manco tanto perchè è limitato dai danni debilitanti) il massimale di 20000 MO di equipaggiamento che mi è concesso per poterlo utilizzare appieno. non mi sembra malvagia come idea no?
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artefatto che avanza con il livello
si va beh lo sò che è la minaccia era per farla breve che non l'ho detto comunque grazie! era questo che volevo sapere! perchè questi fanno che se è una minaccia di critico colpiscono automaticamente anche se la CA è più alta del totale per colpire ed io finchè non ne fossi stato sicuro non volevo interferire! ma ora che mi dici così allora aggiusto subito il danno! ma sti manuali son tutti in inglese?!!! non ci sono in italiano???? che fregatura! grazie comunque proverò a darci un'occhiata!
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artefatto che avanza con il livello
ciao a tutti! questa volta spero di aver aperto la discussione nel forum giusto... vorrei chiedervi un consiglio... ho creato un personaggio spadaccino spirituale pirocineta e vorrei inventare un artefatto da assegnargli avevo pensato a qualcosa tipo un terzo occhio (simile a hiei di yuyu degli spettri) che gli aumenta molte capacità e gli conferisce il potere del fuoco nero al posto del fuoco normale, ma visto che mi sembra troppo forte gli ho dato delle restrizioni: prima di tutto che il personaggio non dovrebbe avere un'ammontare di beni ed equipaggiamneto superiore a 20000 MO e poi che ogni volta che apre l'occhio e usa qualche suo potere riceve un tot. di danni debilitanti. che ne pensate? quali caratteristiche dovrei dargli? (poi posterò anche come avevo pensato di farlo io) e poi un'altra domanda molto importante: adesso stò facendo il master in un gruppo che aveva già iniziato e ci sono alcuni pg che hanno un critico tipo 14-20. ora la domanda è: se fanno un 15 di dado (critico), ma sommando il BAB non riescono a colpire la creatura, la colpiscono lo stesso considerando che è un critico o il colpo andato a segno è considerato solo il 20 naturale? grazie in anticipo.
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Spadaccino spirituale/pirocineta
Two Bladed Mind Blade in italiano come si chiama? su quale manuale lo trovo?
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Spadaccino spirituale/pirocineta
beh si ho scelto quella anche perchè oltre a piacermi ha anche dei buoni bonus! oltre a tutti i talenti che dà come razza! il pixie ha dei buoni modificatori alle caratteristiche però io non ce lo vedo come spadaccino spirituale! a meno che non lo voglia fare incentrato sulla distanza,quel -4 alla forza stona un pò! io lo vedrei più come ladro! comunque si lo sò che sono consigli e vi ringrazio tutti! se l'hai giocata puoi suggerirmi qualche altro talento utile? e poi per compensare un pò il fatto del mod di livello razziale volevo farmi costruire un guanto simile alla cintura del monaco soltanto che invece di dare ca e danni di un monaco di 5 livelli superiore manifesta la spada come se fosse di 5 lovelli superiore... quanto lo potrei far costare una roba del genere? (la cintura viene 13000 MO)
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Spadaccino spirituale/pirocineta
ah credo di aver capito grazie!!!! comunque io sono entrato da poco in questo party e adesso faccio il master(siamo in due a farlo, io aiuto il primo master che da solo non ce la fà a gestire 7 giocatori) e da quello che ho visto come modificatore di livello non ce li contano i dadi vita aggiuntivi... però mi informerò meglio....
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Spadaccino spirituale/pirocineta
"E i DV razziali? "che bello, tutti sono al 7 ma io sono un potentissimo spadaccino spirituale yuan-ti di 1! iuppy!" Sai io, qualsiasi pg sia, in quanto tempo ti stendo al 7°? " beh c'è anche uno cha fà il troll barbaro quindi è messo come me! e pure gli altri fanno tutti razze che hanno un mod di livello che và dal 3 al 5!... perciò non penso ci sia tutta sta divergenza! e comunque ti vorrei vedere con un bambino fattucchiere di 7 livello se mi batti! "1) Una razza che piace per gli spunti di gioco" a me piace proprio perchè mi ha dato diverse ideucce! "2) Bonus DAVVERO potenti (vedi Pixie)" ma il pixie l'ho letto e non mi è piaciuto un granchè! (mod di livello +4 no?) poi può darsi anche che abbia letto un pixie di un edizione precedente alla 3.5 "3) Possibilità di ridurre il modificatore di livello tramite regola opzionale di Arcani Rivelati" scusa la mia ignoranza... ovvero? Ma perchè ce l'avete tutti col mio pg che non è un granchè però dà spettacolo???!!! comunque grazie intanto per le dritte!
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Spadaccino spirituale/pirocineta
si si lo sapevo che potevo arrivare fino a spada bastarda! comunque lo yuan-ti sanguepouro ha un modificatore di livello pari a 5 da come è scritto sul manuale di faerun, e quindi partirei da spadaccino spirituale di 2 livello! ( il livello effettivo non lo consideriamo, guardiamo solo il modificatore di livello indicato all'inizio del descrittore della razza o archetipo). tra l'altro non c'ho capito tanto su quel manuale... ma il sanguepuro(quello che sembra più umano se non sbaglio) è quello che ha anche i poteri psionici e le capacità magiche? tra cui oscurità profonda, invisibilità trasformarsi in vipera ecc.. ecc...
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Spadaccino spirituale/pirocineta
"Se ti dai un malus al TxC usando l'attacco poderoso, esso (ed il relativo bonus ai danni) si applicherà a tutti i tuoi attacchi fino all'inizio del tuo prossimo turno. " Accipigna è vero! non me lo ricordavo! quindi abbandono l'idea! grazie! "Le razze più potenti sono quelle senza modificatore di livello. Perchè? perchè hai la progressione delle classi piena. Al 20, mentre gli altri saranno dei personaggi di 20° livello, tu sarai di 15°. Pensa ad un incantatore con una roba del genere... inutile. Io consiglio halfling cuoreforte, che è sempre un ottima razza." non è del tutto vero... perchè non avrai tutte le progressioni della tua classe ma i bonus razziali che prendi con alcune razze aiutano e anche molto... poi per quell'inconveniente ho già qualcosa in mente!(almeno per quanto riguarda la manifestazione della spada mentale) "P.S. ma 'sto topic non dovrebbe andare nella sezione per le build? " c'è una sezione build? scusate! non la vidi! altra domanda: c'è un modo per effettuare degli attacchi durante un'acrobazia? e.... posso creare un'ammazzadraghi mentale grande come la spada di gatsu? ogni consiglio è ben accetto! P.S. comunque per quanto riguarda la razza misà che mi tengo lo yuan-ti! mi piace troppo! la genasi del fuoco non offre tanto!
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Spadaccino spirituale/pirocineta
beh attacco poderoso lo volevo prendere da applicare al primo colpo togliendo quasi tutto il bab e applicando il talento impatto profondo! se non mi dice sfiga col tiro di dado lo prendo di sicuro il nemico! però effettivamente potrei concentrarmi sul combattere con due armi!
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Spadaccino spirituale/pirocineta
si ma la genasi del fuoco cosa mi dà di buono? Non ho nessu manuale qui con me e non posso guardarci! io volevo una razza un pochino più forte perchè le classi che ho scelto non sono Roma diciamo! però è anche vero che parto solo dal 2 livello di classe e mi ci vorrà di più per lo sviluppo del pg! comunque allora credo che di talenti dovrò prendere anche i due combattere con due armi!.... poi gli altri che ho pensato sono: attacco poderoso critico migliorato (lama mentale) temerario meditazione psionica arma psionica arma psionica superiore arma specializzata (lama mentale) mi piaceva anche corsa sulle pareti ma non ci faccio granchè misà!...
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Spadaccino spirituale/pirocineta
Ciao a tutti! Mi sono appena iscritto al forum e vorrei porvi qualche domanda visto che siete tutti esperti da quanto ho letto... Fra poco inizieremo una nuova campagna e partiremo dal settimo livello... ora.. il master ci ha dato la possibilità di scegliere qualsiasi razza o archetipo purchè con il modificatore di livello e la classe non si superi il settimo L. prima di tutto vi dico che tipo di pg intendo portare avanti: spadaccino spirituale e pirocineta. (lo sò che non è fortissimo però è una figata) voi che razza mi consigliate? io avevo pensato di fare lo yuan-ti che ha 5 di mod. liv. (non livello effettivo attenzione),mi sarebbe piaciuta anche la tenebra ma di giorno è una ciofega! poi, quali talenti prendere? intanto impatto profondo lo prendo che mi sembra buono specialmente più avanti... ed infine... visto che lo spadaccino crea una lama spirituale (credo sia senza peso) e il pirocineta una frusta di fuoco (anche quella credo senza peso) se uso entrambe le mani per attaccare ho le stesse penalità di un attacco con due armi? Grazie in anticipo per le risposte! ciao e buona serata a tutti!