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Dragons´ Lair

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dalamar78

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da dalamar78

  1. Seguendo il suggerimento di Ellebis, vi piazzate tutti e tre contro la porta e spingete con tutte le vostre forze ma quest'ultima non si muove di un solo millimetro
  2. Secondo me Caelern hai preso un abbaglio questa volta replico al bardo Anche se ci temessero, cosa della quale non sono per niente convinto, loro sono comunque in un numero talmente superiore rispetto al nostro che potrebbero sconfiggerci solo venendoci tutti quanti addosso in massa Scuoto la testa Sono un servo delle forze del Bene, Heironeus mi è testimone in questo, ma so riconoscere le battaglie che non si possono vincere e questa è una di quelle In ogni caso non ti permetterò certo di andare da solo stringo la presa sulla mia arma Verrò con te
  3. Quando il guerriero Ignoto mi scuote mi risveglio lentamente sentendo subito che la notte di sonno mi ha permesso di riprendermi completamente dalla fatica fisica e di recuperare le mie energie astrali Recupero il mio equipaggiamento per poi fare colazione con gli altri Grazie per averci fatto dormire dico agli altri Almeno per quanto mi riguarda, sono pronto a muovermi quando volete
  4. Ellebis, stupita per il fatto che la porta, anche senza serratura, non si apra, riprende ad esaminarla con maggiore attenzione @ Ellebis Spoiler: Per quanto ti sforzi e cerchi di capire come mai la porta non si apra, non riesci a dare una spiegazione a tutto ciò; l'unica potrebbe essere un eventuale ostacolo al di la della porta stessa che la blocca o ne impedisce l'apertura
  5. Franz si avvicina alla botola e la esamina con più attenzione @ Franz Spoiler: Ad un esame più approfondito noti che, effettivamente, una piccola serratura è presente nella botola; tuttavia capisci anche che quest'ultima è protetta da una magia che esploderà se verrà aperta la botola
  6. Osservo perplesso Kalana inclinando la testa di lato alle sue parole Come diacolo fa a sapere con esattezza dove si dovrebbe trovare questo maledetto incantatore? Poi scrollo le spalle ed annuisco all'elfa, pronto a seguirne le indicazioni
  7. Massaggiandosi la spalla dolorante, Hrothgar si fa da parte per lasciare il posto ad Ellebis: richiamando le energie arcane, la giovane incantatrice inizia a scaricare una serie di scosse elettriche di scarsa potenza ma continue. Dopo il decimo tentativo la serratura della porta esplode: sodisfatta Ellebis afferra la maniglia e prova ad aprire la porta ma senza riuscirci
  8. Hrothgar, cercando di far valere la sua forza fisica, si lancia contro la porta centrale che Erza non riesce ad aprire ma l'unico risultato che ottiene è un doloroso pesto alla spalla @ Hrothgar Spoiler: Subisci 1 punto ferita
  9. @ DM Spoiler: Osservo il mago e la giovane sacerdotessa allontanarsi Questi due complottano qualcosa anche se sono propenso a credere che siano in una sorta di qualche guaio.. Staremo a vedere..
  10. Dalen cerca di tenere d'occhio tutti e tre gli avversari che lo stanno minacciando: il giovane mago dimostra un notevole sangue freddo nonchè una grande perizia nel formulare un complesso incantesimo senza che nessuno dei nemici riesca a disturbarne la concentrazione; terminata la formula arcana, Dalen svanisce alla vista. Il primo Drakkar, nel frattempo, mette mano ad una pozione e ne beve il contenuto @ Iniziativa Spoiler: 2° round Dalen (+6) = 17 [invisibilità superiore attiva - durata residua: 10 round] Drakkar 1 (+1) = 14 Soren (+0) = 13 Drakkar 4 (+1) = 12 Falco (+2) = 11 (agisce prima di Drakkar 7 per maggior punteggio di Destrezza) Drakkar 7 (+1) = 11 Drakkar 3 (+1) = 10 Drakkar 5 (+1) = 9 Drakkar 6 (+1) = 9 Drakkar 8 (+1) = 8 Earolas (+1) = 7 Drakkar 2 (+1) = 4 Turno di Soren @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Dalen Tenta di castare sulla difensiva Invisibilità superiore Concentrazione CD 15+4 (livello dell'incantesimo)+4 (essendo minacciato da 3 avversari) = 23 --> 1d20+14 = 25 (riuscita) ----- Drakkar 1 Estrae una pozione e la beve
  11. Sia Eberk che Torgal afferrano l'anello che serve per sollevare la botola e tirano con tutte le loro forze ma senza smuoverla di un centimentro: qualcosa la blocca
  12. Erza inizia ad esaminare la stanza in cui siete giunti ma senza rilevare niente di utile o pericoloso, almeno secondo lei; poi la giovane sacerdotessa si mette in ascolto di eventuali rumori provenienti dal corridoio che punta ad est ma senza percepire niente. Anche Ellebis si mette ad esaminare l'area e le tre porte ma senza notare niente di insolito Rassicurata, Erza vi guida lungo il corridoio che si allarga e termina poco dopo: lungo tutte le pareti notate evidenti macchie di un vecchio incendio; contro la parete ad ovest si trova un letto di legno con un materasso imbottito di paglia con di fianco un piccolo baule di legno chiuso. Sopra il baule c'è appoggiata una pipa e del tabacco, una pietra per affilare ed una coppa di ceramica contenente in liquido scuro. Ad un esame più approfondito, scoprite che il baule non è chiuso a chiave ma contiene solo vestiario di poco pregio ed altri semplici oggetti personali di nessun valore mentre il liquido scuro si rivela essere caffè freddo; infilato nell'angolo più a nord della stanza notate un mantello nero con il simbolo di un occhio infuocato, abbastanza sporco ma in buone condizioni. Certi di non aver tralasciato niente, per lo meno per le vostre capacità, tornate sui vostri passi fino alla stanza con le tre porte; una volta li, Erza apre quella più ad ovest, che si rivela essere un piccolo ripostiglio vuoto pieno di polvere e niente altro. Un pò delusa la vostra compagna punta alla porta al centro della stanza ma, per quanto faccia, non riesce ad aprirla in nessun modo. @ Ellebis Spoiler: Di nuovo ricorri al tuo incantesimo rileva-magia in tutte le aree che esplorate ma senza successo @ Mappa Spoiler:
  13. Con un cenno della testa ringrazio Jotunn Grazie dico al mio compagno aiutando, come meglio posso, a barricare l'area
  14. Ribollo di rabbia repressa ma non so che, in questo caso e stando così le cose, abbiamo ben poche possibilità di riuscita Non saprei che dire.. Non voglio lasciare quelle creature del male indisturbate ma un assalto da parte nostra comporterà solo la nostra morte..
  15. Rimasto in silenzio fin'ora, decido che è giunto il momento di far sentire la mia voce Anche l'Invincibile sa quando una battaglia non va affrontata e questa è una di quelle: trenta guardie all'estrerno ed un numero imprecisato all'interno. Credo che sia meglio non ingaggiar battaglia: siamo numericamente troppo inferiori
  16. Theogrin esamina la stanza anche con l'aiuto del suo piccolo elementale dell'aria ma senza trovare niente di utile o interessante; scrollando le spalle, l'evocatore segue Eberk al piano terra. Adesso siete di nuovo tutti quanti insieme, con Franz che sembra aver trovato una botola sul pavimento sotto il massiccio tappeto
  17. Dopo aver sistemato al meglio il corpo del vostro compgno caduto, seppur con il cuore gonfio d'angoscia per la perdita subita, riprendete l'esplorazione del complesso sotterraneo; Ellebis richiama nuovamente le sue sfere luminose mentre Erza prende la testa del gruppo. Dopo alcune svolte, raggiungete un'ampia stanza: sei vecchi letti di legno con materassi di paglia sono disposti a caso nella stanza. Ognuno ha una borsa o un sacco, adesso vuoti, al fianco; una mensola con un braciere spento e un'altra con una lanterna, anch'essa spenta, si trovano nel mezzo delle pareti est ed ovest. Vicino ad uno dei letti c'è anche un cofanetto aperto; tre porte, sistemante nella parete sud, conducono fuori da questa stanza, così come un corridoio che punta verso est @ Ellebis Spoiler: Attivi nuovamente l'incantesimo che ti permette di percepire la magia ma senza individuare niente @ Mappa Spoiler:
  18. Avete fatto la vostra scelta dice il Re Stregone scuotendo la testa; nel frattempo Jacob tenta di saltare di palo in palo ma non è certo un'impresa semplice e il vostro compagno non può far altro che avanzare molto lentamente. Anche Loxar ed Erenfel cercano di arrampicarsi sulla ragnatela; nello stesso momento però un impulso di energia, generato dal Re stregone, percorre tutta la ragnatela, causandovi ustioni alle mani e alla gambe @ Iniziativa Spoiler: A voi; ditemi pure cosa volete fare Per chi volessa sperlo, il Re Stregone, al momento, si trova a circa 9 metri da Erenfel e Loxar e a 7 metri da Jacob @ Erenfel Spoiler: Durante lo scontro tra le armate non morte, hai recuperato 4 FP @ Tutti Spoiler: Subite tutti quanti 2 danni
  19. Earolas, sguainando la spada, fa un passo verso Dalen per dar man forte al proprio compagno: l'elfo sferra due affondi contro l'ottavo Drakkar ma l'oscuro guerriero è abile nella difesa e devia gli attacchi con lo scudo Il secondo Drakkar avanza minaccioso fino a portarsi alle spalle di Dalen: adesso il mago è decisamente nei guai @ Iniziativa Spoiler: 2° round Dalen (+6) = 17 Drakkar 1 (+1) = 14 Soren (+0) = 13 Drakkar 4 (+1) = 12 Falco (+2) = 11 (agisce prima di Drakkar 7 per maggior punteggio di Destrezza) Drakkar 7 (+1) = 11 Drakkar 3 (+1) = 10 Drakkar 5 (+1) = 9 Drakkar 6 (+1) = 9 Drakkar 8 (+1) = 8 Earolas (+1) = 7 Drakkar 2 (+1) = 4 Turno di Dalen @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Earolas Passo di 1,5 in O9, attacco completo su Drakkar 8 Earolas [1° attacco - Spada lunga] --> 1d20+11 = 20 (mancato) vs Drakkar 8 --> 1d20+x = 24 Earolas [2° attacco - Spada lunga] --> 1d20+6 = 16 (mancato) vs Drakkar 8 --> 1d20+x = 24 ---- Drakkar 2 Doppio movimento fino a Q8 (facendo "il giro" per evitare AdO)
  20. Alle parole di Kalana inarco un sopracciglio ma mi limito ad auunire Come diavolo fa a sapere che l'incantatore è qui fuori? Mah.. Potrei anche cercare di stanarlo io dico a Kalana ed Anastasis Ma il maledetto potrebbe essere invisibile.. Qualche idea su coma fare a trovarlo?
  21. Osservo i due fratelli, Anton e Michail, che si propongono di farci da guida, poi Xeno, giustamente, chiede loro di lascirci il tempo di riflettere sulla loro offerta Secondo me non è male come proposta dico non appena i due fratelli sono lontani dal nostro tavolo e non possono sentirci Tuttavia non sembrano molto raccomandabili.. Magari prima di eventualmente accettare, chiediamo di loro all'oste..
  22. Ma por** pu***na tr**a! Sbuffo sonoramente di disappunto E va bene! Resterò anche io.. Poi sogghigno Senza di me che vi faccio da apripista vi farete ammazzare tutti
  23. Falco della Tempesta opta per dar man forte a Soren: impugnando saldamente la Spada del Sole, il ramas carica il quarto Drakkar, colpendolo con un violento fendente che lo lascia boccheggiante. Il settimo e il quinto Drakkar concentrano i loro attacchi contro il Cavaliere della Montagna Bianca le cui difese però sono estremamente solide: le spade dei servitori dei Signori delle Tenebre non riescono ad eludere lo scudo di Soren Il terzo Drakkar invece, credendolo una preda facile, carica Dalen ma il mago della Confraternita della Stella di Cristallo riesce ad evitare l'attacco anche se di un soffio. Il sesto Drakkar opta per muovere contro Earolas ma il favorito dagli dei evita agilmente il suo goffo affondo L'ottavo Drakkar, troppo lontano dal centro del combattimento, decide di portarsi direttamente nel cuore della mischia, andando a piazzarsi pericolosamente vicino a Dalen ed Earolas @ Iniziativa Spoiler: 1° round Dalen (+6) = 17 Drakkar 1 (+1) = 14 Soren (+0) = 13 Drakkar 4 (+1) = 12 Falco (+2) = 11 (agisce prima di Drakkar 7 per maggior punteggio di Destrezza) Drakkar 7 (+1) = 11 Drakkar 3 (+1) = 10 Drakkar 5 (+1) = 9 Drakkar 6 (+1) = 9 Drakkar 8 (+1) = 8 Earolas (+1) = 7 Drakkar 2 (+1) = 4 Turno di Earolas @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Falco Carica Drakkar 4 muovendosi fino a L9 Falco [spada del Sole] --> 1d20+20 = 34 (colpito) --> 2d10+22 = 33 danni vs Drakkar 4 --> 1d20+x = 30 ----- Drakkar 7 Movimento in J8 (facendo il "giro largo" per evitare l'AdO), attacca Soren Drakkar 7 [spada lunga] --> 1d20+x = 18 (mancato) vs Soren --> 1d20+20 = 31 ----- Drakkar 3 Carica Dalen muovendosi fino a O7 Drakkar 3 [spada lunga] --> 1d20+x = 17 (mancato) vs Dalen --> 1d20+7 = 17 ----- Drakkar 5 Attacco completo su Soren Drakkar 5 [1° attacco - Spada lunga] --> 1d20+x = 22 (mancato) vs Soren --> 1d20+20 = 38 Drakkar 5 [2° attacco - Spada lunga] --> 1d20+x = 31 (mancato) vs Soren --> 1d20+20 = 35 ----- Drakkar 6 Movimento fino a M9, attacca Earolas Drakkar 6 [spada lunga] --> 1d20+x = 22 (mancato) vs Earolas --> 1d20+12 = 24 ----- Drakkar 8 Doppio movimento fino ad O8
  24. Jacob riesce, con un notevole sfoggio di doti acrobatiche, ad issarsi su uno dei pali che sorreggono la sconfinata "ragnatela" per poi fare una cosa molto bizzarra: si strizza un dito, chiude gli occhi e gli riapre ma niente è cambiato. Il Re Stregone, quasi divertito dalla manovra del vostro compagno, accenna ad un leggero sorriso mentre aspetta una vostra risposta
  25. @ Narratore & Ignoto Spoiler: Mentre sto esaminando l'interno della capanna sento un forte rumore che mi mette in allarme Ignoto, ho sentito un rumore.. Come di rocce che scorrono tra di loro.. Meglio uscire a controllare.. Aspetto quindi che il guerriero Ignoto mi preceda fuori dalla capanna del Troll

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