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Testovik

Circolo degli Antichi
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  1. il trasformista secondo me da il meglio di se intrapresa ai livelli epici in quanto prima saresti molto limitato dal tuo esiguo numero di DV
  2. Non avendo i manuali da consultare non ne ero certo ma ora ho capito che avevo pensato giusto PS Peccato un Mezzorco barbaro di taglia enorme avrebbe potuto farmi comodo
  3. Secondo voi è possibile usare lo stesso incantesimo (es. Ingrandire persone) sullo stesso bersaglio in 2 round consecutivi in modo da far cambiare di n°2 taglie le dimensioni di una creatura?
  4. Da noi ci si comporta cosi: A patto che bisogna essere in una citta e non in un paesino poi vai dal negoziante di magia e chiedi l'oggetto che ti interessa poi ti tocca aspettare giorni/settimane o più in base alla potenza dell'oggetto in modo che lui riesca a procurarselo (se riesce) e poi ripassi a prenderlo e contratti il prezzo sempre che il mercante abbia trovato l'oggetto in questione.
  5. Il mago comunque sia in corpo a corpo come dice Obi ha ben poche speranze di cavarsela se non ha avuto il tempo di prepararsi prima Facciamo un esempio di uno scontro in corpo a corpo tra mago e guerriero di pari livello senza ogg. magici per comodità di calcolo Tutti e due al 10° livello e con cos = 10 --> il mago avrebbe in media 20 PF il guerriero ne avrebbe 50 Poi c'è da considerare pure questo: MAGO CA = facciamo 14 e sono buono (10 base 4 Des) (volutamente non considero ogg. magici) GUERRIERO BaB = +10/+5 (+Bonus forza diciamo +3 e senza usare armi a 2 mani) +13/+8 (come prima per fare le cose equilibrate non considero gli ogg. magici) Secondo me non fa fatica a colpire il mago con tutti e due gli attacchi (anche usando attacco poderoso) e secondo voi in 2 attacchi non riesce a fare 10 punti di danno??? A prescindere dalla costituzione il mago in corpo a corpo secondo me non ha scampo (o almeno fa moooooooolta fatica) a meno che non si sia preparato in anticipo per lo scontro con vari pompaggi. di contro però se lo stesso scontro destritto prima si svolgesse a distanza quasi sicuramente sarebbe il guerriero a lasciarci le penne (sempre che anche lui non si sia preparato prima allo scontro pompandosi con qualche pozione).
  6. Con il mio gruppo stiamo per uccidere (sempre che non ci uccida prima lui) un Drago Nero di taglia enorme e sarebbe nelle mie intenzioni chiedere al DM se, una volta scuoiato e recuperata la pelle, portandola agli artigiani del mio concilio Druidico (sono Druido) se possono crearmi l’armatura del titolo del post, per chi non la conoscesse allego la descrizione tratta dal Draconomicon La mia domanda è visto che la pelle di drago la fornirei io avrei diritto ad un qualche tipo di sconto sul prezzo di mercato? Se si di quanto? Domanda numero due … eventualmente, sempre dietro pagamento, è possibile far aggiungere a tale armatura anche la capacità speciale “Interdizione alla morte”, e visto che alla voce costo di tale capacità è scritto “Bonus +2” quanto vado a pagare in totale questa armatura (sempre che sia possibile crearla)?
  7. Testovik

    carica e incalzare

    carica devastante è quel talento che in caso di carica riuscita ti fa raddoppiare i danni... la mia domanda è se e possibile combinarlo con attacco poderoso raddoppio anche i danni del poderoso?
  8. Testovik

    carica e incalzare

    ho un altra domanda sulla carica è possibile usare il talento carica devastante assieme al talento attacco poderoso?
  9. Si la lotta è il "Wrestling" tanto per farti capire
  10. Una PG/PNG/Mostro/Drago una volta che è in lotta quanti attacchi può fare tutti o solo uno? vi sono penalità o meno ai TpC e alla CA? faccio questa domanda xkè probabilmente a breve la mia tigre (taglia enorme) dovrà entrare in lotta con un drago (presumo enorme) e quindi volevo sapere quanti e se possibile quali attacchi possano fare tutte e due le creature coinvolte nella lotta
  11. Testovik

    carica e incalzare

    gia che ci sono faccio un'altra domanda mettiamo il caso di avere anche il talento "Travolgere" e la situazione sia quella di prima solo che con tale talento il mio PG dovrebbe poter oltrepassare il suo nemico quindi a parere mio in questo caso non so se si potrebbe utilizzare incalzare anche se i due avversari sono a fianco a fianco.... PS poù penso a questa cosa e più mi vengono dei dubbi .. quindi ne ho già un altro ma questo sicuramente non è attuabile ..Carico -> uccido -> talento travolgere -> passo oltre -> quando mi fermo mi trovo davanti un altro nemico -Z> a questo punto posso ancora incalzare? (secondo me no dato che mi sono mosso) voi che ne pensate?
  12. Testovik

    carica e incalzare

    Mi è sorto ora un dubbio se dopo aver compiuto una carica il mio avversario muore posso, sempre che ci siano le condizioni, incalzare su un altro avversario adiacente al primo?
  13. Su questo hai ragione a patto che l'arma in questione sia della taglia appropriata alla taglia della creatura Non ce la vedo una creatura di taglia mastodontica con una lancia di taglia media (quindi lunga al max 3 metri) ad avere una portata di 12 metri mentre se impugna una lancia di taglia mastodontica ci arriverebbe senza problemi
  14. Testovik

    Wemic - Alcuni dubbi

    Mi sto accingendo ad interpretare questa razza, presente su "Razze di Raerun" e mi sono sorti alcuni dubbi: In primo luogo tale razza a già di partenza 5d8 dadi vita che gli danno un BaB di +5 ammettendo si fare un guerriero di 1 livello quindi con un ulteriore +1 al BaB il suo totale è +6 essendo così aquisto già anche il secondo attacco/round o devo aspettare per forza il 6 livello da guerriero? Altra domando in forza dei suoi 5 DV razziali ho già a disposizione un aumento di caratteristica (quello che normalmente avverrebbe al 4 livello)?
  15. Testovik

    durata incantesimi

    Ho bisogno di un vostro consiglio. Se la durata di un incantesimo è x tempo/livello il PG che lo ha lanciato sa quando sta per finire l'effetto di quell'incantesimo? Mi spiego meglio mi lancio "respirare sott'acqua" e so che ad esempio tale effetto dura 10 ore, io mettiamo il caso sia sott'acqua quando sta per finire l'effetto il mio PG ha un qualche modo per sapere che sta per morire affogato? (visto he non penso che in D&D siano presenti cronometri da polso a meno che essendo lui che ha lanciato l'incantesimo sia in qualche modo a conoscenza del tempo rimastogli)
  16. Testovik

    Compagno animale

    é vero potrei farlo crescere di taglia grazie all'incantesimo (so che c'è ma ora non mi viene il nome ) e poi rendere permanente tale effetto con l'aiuto di un mago consenziente e cosi risolvo tutti i problemi
  17. Secondo voi è possibile diminuire volontariamente la potenza di un incantesimo? Mi spiego meglio io come druido di 12 livello potrei lanciare l'incantesimo "COLPO INFUOCATO" e invece di fare i 12d6 di danno che farebbe normalmente fargliene fare solo che so .. 5d6 o per forza devo farli tutti e 12?
  18. Testovik

    Compagno animale

    ti ringrazio ma io come ti ho detto prima di inglese non ci capisco una mazza non è che potresti tradurre per piacere?
  19. Testovik

    Compagno animale

    allora concordi con me che se il lupo arriva ad avere 5 DV diventa in automatico di taglia large non che rimane Media per sempre ... beninteso poi si fermerà a 6 DV e non avanzerà più ma come spiegato alla fine del manuale dei mostri quando una qualsiasi creatura raggiunge un numero di DV a quella che nell'avanzamento della creatura stessa cambierebbe taglia in automatico cambia taglia se non mi sono spiegato bene leggiti il manuale mostri 3.5 a pagina 291
  20. Testovik

    Compagno animale

    Con questi due topic ti sei contraddetto da solo
  21. Testovik

    Compagno animale

    A parte che il lupo in questione arriveraà al massimo a 5 DV (come da manuale mostri) CMQ tornando un o' in me a quest'ultima cosa che hai detto non avevo mai pensato a questo punto non so cosa dirti. ma rimene sempre anche l'esempio che ti ho fatto io prima un orso che diventa compagni animale appena nato che che sebbene normalmente potrebbe arrivare alla taglia Grande sarebbe costretto a rimanere di taglia minuscola a vita o almeno fino a che il druido non lo lasci libero da cui in quel momento come per magia diventa di taglia Grande
  22. Testovik

    Compagno animale

    dato che di inglese non ci capisco una mazza non ho capito niente di quello che hai scritto sopra ma..... Da come la vedo io va da se che se un qualsiasi animale / mostro presente su qualunque manuale raggiunge i DV neccessari per passare di categoria di taglia ci passa in automatico altrimenti scusa se io come truido mi scelco come compagni un orso ma me lo scelco quando è ancora cucciolo elo allevo io quando quel'orso avrà un ventina di DV sarà ancora di taglia Minuscola (quella dell'orso cucciolo che o trovato e fatto mio compagno) ???? questo mi sa un po un controsenso
  23. Testovik

    Compagno animale

    da quello che ho capito io invece se il tuo compagno animale mettiamo caso un lupo arriva ad avere 4 DV come scritto sul manuale dei mostri diviene in automatico di taglia Grande (da 2 a 3 DV taglia Media --- da 4 a 5 DV taglia Grande)
  24. Testovik

    Archetipo....

    beh effettivamente hai ragione ... quando ho risposto non mi ricordavo bene quell'archetipo ora che ho riletto il manuale effettivamente la mia non era una buona soluzione
  25. Testovik

    Archetipo....

    secondo me una cosa veloce potrebbe essere quella di toglierci le ali e di conseguenza la capacità di volare
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