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The Scarecrow

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow

  1. Il Senzavolto Già, diamo un'occhiata ai plinti, a tutti i plinti, Garreth. Ti seguiamo.
  2. Master, puoi uploadare la mappa della stanza? Anche disegnata a mano, giusto uno schizzo con le nostre posizioni, non è un problema la parte grafica.
  3. Il Senzavolto Se dovesse succedere (gli dei ce ne scampino, elfo) passerai immediatamente dalle retrovie alla testa del gruppo e ti coprirò nella tua avanzata, se non schiatto anch'io nel frattempo visto che sarò con Garreth, dico accennando un sorriso che però nessuno può vedere attraverso la mia maschera di bronzo.
  4. No, è meglio che tu sia armato in caso di attacco, Octopus. Come ha fatto notare Il Tipo, Garreth il Ladro può illuminarci la via con la lanterna nella mano secondaria (che gli passiamo), perlustrarebbe il percorso e nella mano primaria comunque avrebbe un'arma leggera per difendersi. Noi poi lo proteggeremmo immediatamente in caso di attacco.
  5. Che non sarebbe male come idea visto che il ladro deve perlustrare (insieme a noi, certo, ma lui apre la fila) e nella mano primaria porterebbe un'arma leggera.
  6. Il Senzavolto Vedendo lo spesso strato di polvere sulle scale dico: Beh, la buona notizia è che nessuno è entrato o uscito da qui da parecchio tempo. Andrei avanti io se per voi va bene, insieme a Garreth: lui ci aiuterà a cercare eventuali trappole sui pavimenti e sulle pareti ed io sarò pronto a reagire in caso di attacco, dico mostrano la pesante ascia e lo scudo già pronti. O per l'ordine di marcia avete altre proposte? Atteso che, Garreth, conviene che tu stia sempre avanti rispetto al gruppo con accanto un buon supporto armato: i tuoi occhi e le tue orecchie sono fondamentali laggiù.
  7. Ma infatti per questo il Senzavolto si sta muovendo molto cautamente e ha vivamente consigliato di non interagire con quella melma verdastra, della serie "non andiamo a cercarci i guai quando non sono necessari" 😄 Per l'illuminazione nel dungeon chi porta la lanterna? Ce l'abbiamo la lanterna, sì?
  8. Il Senzavolto Sono d'accordo con te. Quelle sono di sicuro le tracce della melma verde incontrata nel tumulo e quella lì è la sua tana, dico indicando genericamente il buco trovato dall'altra parte della struttura. E pur addentrandoci dentro a rischio della nostra incolumità, non è detto che poi conduca effettivamente all'interno delle catacombe: potrebbe benissimo essere senza via d'uscita, oltre ad essere troppo stretta per le nostre dimensioni. Propongo anch'io di provare a spostare la grande lastra di pietra: le braccia non ci mancano di sicuro.
  9. Il Senzavolto Giro attorno alla struttura per capire se qualche parte ha ceduto rivelando un ingresso secondario o qualcosa di simile.
  10. Il Senzavolto È una mostruosità viva, qualsiasi cosa essa sia, dico indicando il sito funereo dove le ossa dell'animale sono state spolpate dalla gelatina verde. Non cerchiamoci guai se non serve: aggiriamo la fanghiglia verde e proseguiamo oltre.
  11. Il Senzavolto Coraline, aspetta, stai ferma lì, non procedere oltre. Mi avvicino al cerchio di monoliti, prendo una pietra e la scaglio nella nuova verde per vedere se reagisce.
  12. Direi a sto punto che il Senzavolto ed un guerriero armato di arco possono chiudere la fila posteriormente.
  13. però solo lui ha armi a distanza valide? Intendo arco e frecce? Che in mischia verrebbero rapidamente neutralizzate, intendo.
  14. IPOTESI: Quindi l'elfo, che probabilmente è dotato di arco, perlomeno in corridoio conviene che stia nelle retrovie così da poter utilizzare l'arco anche se noi gli siamo davanti e non rischia di incorrere in una mischia improvvisa e non poterlo usare (sto dando per scontato che abbia l'arco ma magari non è così). Sempre in dungeon il ladro conviene che stia davanti per controllare trappole varie. Se in corridoio è possibile avanzare due alla volta suggerirei avanti ladro e nano, che quest'ultimo è bello corazzato e fa da tank per assorbire i danni. La chierica può stare al centro per "buffare" il gruppo se siamo bloccati in corridoio. Il Senzavolto copre le retrovia con scudo e ascia. All'aperto invece è tutto relativo perchè possiamo essere attaccati da qualsiasi parte e reagire a nostra volta in ordine sparso perchè c'è tanto spazio a disposizione.
  15. Direi che fintanto che siamo all'aperto l'ordine di marcia è relativo perchè in caso di attacco a sorpresa ci ritroveremmo tutti coinvolti a 360°. Diversa cosa è in dungeon o comunque in un corridoio stretto, sia esso fatto di roccia appunto o di rovi, sterpi ecc. Il nostro gruppo da quali classi è composto? Master, puoi fare un recap, per favore? Per capire come distribuire i ruoli, chi mettere davanti per fronteggiare gli attacchi, chi dietro per coprire le spalle e chi al centro da proteggere.
  16. Il Senzavolto Ma che diav.. impreco sottovoce per il falso allarme.
  17. Il Senzavolto Preparo lo scudo estraendolo dalla mia schiena dove era fissato, estraggo l'ascia e dico: Avviciniamoci con cautela, potremmo essere in compagnia. Se per arrivare al tumulo ci sono alberi dove ripararci, suggerisco di nasconderci fra di essi man mano che ci avviciniamo.
  18. Per me possiamo cambiare scena e andare direttamente nei boschi:D
  19. Il Senzavolto Vediamo la mappa, Garreth: voglio capire dove stiamo andando e lo invito ad aprirla sul tavolo a favore di tutti. OFF: chi è Garreth? Non l'ho capito, se non che è un PNG.
  20. Il Senzavolto Rispondo a Indol: Tutti siamo interessanti all'anello, elfo, così sembra. Quindi eventuali tesori che ritroveremo ce li spartiamo in parti uguali e se il mandante è lo stesso... il mago Nurzag, forse dovremo chiedergli una ricompensa più alta perchè quella che ci ha promesso a questo punto diventa troppo piccola da spartire in quattro.
  21. o i requisiti primari. Che classe porta Octopus?
  22. Il Senzavolto A sentire l'insistenza della ragazzina metto mano al pugnale che ho alla cintura, in modo plateale ma lento di modo che lei possa vedere ciò che faccio dopodichè con voce tetra: Tu non vuoi sapere il nome, ragazzina. Limitati a servirmi la birra e lasciami in pace, e per farla tacere definitivamente prima che possa dire qualsiasi sciocchezza le metto in mano una moneta d'argento come mancia E ora vai e non tornare senza birra (OFF: scheda aggiornata). DESCRIZIONE: Da quello che avete potuto conoscere nel corso del viaggio che vi ha portati qui insieme al misterioso guerriero, parla poco e solo quando necessario; non dà spiegazioni del perchè indossi la maschera di bronzo a coprirgli interamente il volto ma quelle poche volte che ha dovuto parzialmente sollevarla per poter bere o mangiare avete notato orribili cicatrici deturpanti fintanto che era possibile osservare (mento, gola, bocca). E' di media statura ma i muscoli sono compatti, duri; indossa una cotta di maglia con alcuni parti piastrate, uno scudo in spalla e un ascia da guerra, la sua inseparabile lancia ed uno zaino con tutto il necessario per sopravvivere nelle terre selvagge. P.S.: la foto della maschera la trovate nella seconda pagina della mia scheda.

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