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Karonte82

Circolo degli Antichi
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  1. Karonte82

    Warcraft - Il film

    si non dico di no ma a mio avviso mentre in trasposizioni come Batman è proprio Batman ad essere protagonista, il fulcro delle vicende gira attorno a lui , in Warcraft di "protagonisti" a cui far girare attorno la storia ne hai a decine , e se ne prendi solo uno , per esempio gli umani, tanto perchè se faran il film sarà sicuramente sprizzante di perbenismo, butti alle ortiche le storie intersecate di tutti gli altri , potrebbero fare un film solo su sylvanas e farne una trilogia , su artax potrebbero farne una esologia, su trall non ne parliamo che potrebbero far film sul suo lore a partire da prima della venuta su azeroth fino alla riapertura del Dark portal, senza parlare delle storie degl'elfi e dei nani, ah peccato che per parlare decentemente di ognuno di questi eventi dovrebbero comunque intersecare le cose, Sylvanas , era un elfo, è "morta per colpa di arthax. Insomma è troppo vasto e troppo complesso ed in aggiunta intricato come lore per farne un buon film, sicuramente sarà pieno di effetti speciali e sarà bello per l'evento preso in se ma non sarà certamente un capolavoro mancheranno mille cose e i più lamenteranno mancanze essenziali. Lo andranno a vedere sicuramente i fan della serie comunque.
  2. Se per "difficoltà linguistiche" intendi tutte le contrazzioni tipo in WoW Aggro al posto di aggression AB al posto di Arathi Basin, che è un Battleground. AC al posto di Auchenai Crypts, che è un Dungeon BoE che sarebbe Bind when equiped Carebear per indicare i Ganker DD per directly damage DoT per Damage per second E mille altri esempi per mille altri giochi MMo Bhe ti dirò che in certe situazioni come il sopracitato WoW è normalissimo spesso e volentieri perchè affrontando grossi boss da N milioni di HP è dura coordinare un party completo velocemente se non usi un "slang" comune a tutti. Se , al tempo quando giocavo a WoW , in party avessero detto Lok Spamm SB su Targhet avrei immediatamente capito che ruolo avrei dovuto assumere in quell' Enk (encounter) Insomma se sei dentro ad un determinato contesto videoludico impari anche la "grammatica" del posto ^^ Che poi spesso i termini di gioco li ritrovi anche in SMS e talvolta nella vita reale (per restare in tema RL) tipo LoL mi è capitato di sentirlo dire dal vivo senza che questultimo ridesse davvero, questultimo esempio è di Una tristezza tremenda. Insmma distinguiamo : termini di gioco in Game = Accettabili e talvolta auspicabili termini di gioco out of Game = una malattia mentale di taluni elementi
  3. Volevo solo sottolineare il fatto che il mio prendere sos ecc ecc come esempio (premettendo il fatto che si può "interpretare" qualsiasi cosa in qualsiasi momento, anche giocando a risico volendo ) era solo per dire che molti giochi alla cui base dovrebbe esistere l'interpretazione oggigiorno prediligono l'aspetto Action piuttosto che quello interpretativo. Ovunque rimuovi l'aspetto "ammazza ammazza" ritorna in auge quello interpretativo. Vero è che è giusto inserire aspetti di vario genere in un GDR pena la noia dei giocatori e la loro "fuga"dal gioco. Ma mi chiedo: è proprio vero che la maggior parte della gente predilige gli aspetti action in un gioco? A mio avviso (ovviamente è discutibile) la parte "visiva" e semplicistica dello stile action è riconducibile al fatto generazionale, questa generazione di giocatori ama l'action game perchè la stragrande maggioranza dei media "mostra" . Se Ci fosse meno propensione al visualizzare cose, a lavorare più di fantasia probabilmente aspetti più classici di interazione verrebbero maggiormente esaltati. Non so se mi spiego ^^''
  4. Lo riporto perchè mi sembra ben scritto Questo il link al sito Favole Miti e Fiabe Ci sono anche le 31 funzioni di Propp e le "The seven Basic Plots: Why We Tell Stories" di Christopher Booker. Buona Lettura
  5. gargolla/gargoyle per quanto ne so la gargolla è una bestia carnosa , mentre il gargoyle è una bestia di pietra dura animata. 1 caso è viva 2 caso è un costrutto (a meno che pensi ai gargoyle del cartone animato omonimo) sbaglio?
  6. Una tomba per le lucciole // Jap 2 guerra mondiale // Myjazachi (o come si scrive )
  7. Karonte82

    Warcraft - Il film

    Una domanda mi sorge spontanea: Ma se di 1 libro di 400 pagine quando lo riducono a film ci sono parti che mancano .... Di un Lore che occupa un arco di tempo dal 1994 ad oggi in cui son usciti libri giochi ed espansioni..... un film che racconta periodi riguardanti quel Lore Li, quello che sta tenendo in piedi un "mondo" commerciale e non ,composto di giochi giochini e giochetti...proprio basandosi su quel lore li vorrebbero fare un film??????????? ma ne siamo sicuri?????????? ma sicuri sicuri????????????? no bhe scusate, non per dar contro gratuitamente alla blizzard mischiata a grandi nomi del cinema , ma non bastano nemmeno i 3 extended DVD del signore degli anelli a coprire tutto il lore di Warcraft, ma non ne bastano nemmeno 6 ovviamente omettendo tutti gli eventi non importanti narrati nelle varie epopee Warcraftiane . Cose che nemmeno nel Famoso MMo hanno messo per via dello scarso (se lo dicno loro) interesse. Ah solo 1 postilla WoW non stravolge il lore di base della storia per quanto possa essere brutto (o meglio diventato brutto) il gioco da quando è in mano a Vivendi (blizzard è di Vivendi). Concludendo: il film per me sarà "Una ****** Pazzesca..." per dirla alla Fantozzi (restando in tema cineastico)
  8. In AoC hanno messo una cosa , a mio avviso, migliore. Si chiama Blood Coin Le accumuli in PvP e le perdi in PvP nel senso che se uccidi un PG gliele rubi tra quelle che ha accumulato una % in base alla differenza di livello, e ovviamente viceversa. Accumulando Blood Coin aumenti la tua Fama (o Infamia che dir si voglia) ed entri nella lista dei "ricercati" che oltretutto danno pure bei soldoni a riportare la testa di un ricercato al capo delle guardie. Oltretutto aumentare la fama da modo di acquistare oggetti particolari proprio a dimostrare quanto sei brutto e cattivo. Oltretutto nella parte delle gilte c'è la conquista dei territori avversari per recuperare risorse. Diciamo che Trovo sia molto meglio questo piuttosto che dar modo ad un giocatore di rubare la tanto agoniata arma che un disgraziato qualunque ha magari impiegato mesi a farsi, da un fancazzista qualunque che gioca 8 ore al giorno e magari è super abile e con tanti ma tanti soldi che il suo PC sputa in faccia alla Lag. PS Mi ricordavo che in Ultima non si potevano rubare gli oggetti equippati .... forse mi sbaglio, e che comunque esiste la tesoreria quindi i soldi difficilmente li trovi addosso ad un PG a meno che non fosse appena uscito da un grind famelico o che fosse un Noob pauroso...
  9. Ciao vorrei , se riesco , darti un consiglio, un DM che interpreta un PNG all'interno di un gruppo di PG dovrebbe relegare al ruolo di consigliere un PNG esperto in una data "classe" per , ovviamente, evitare di sostituirsi ai giocatori nello svolgere degli eventi data la Sua /Tua conoscenza della trama . Come fare questo? Immagina nel piccolo un esperto capitano di vascello che per vecchiaia vuol trasferire le sue conoscenze ad un nuovo capitano estremamente più giovane e meno "addestrato", se il capitano anziano dovesse dare ordini a destra e a manca il giovane non imparerebbe mai e non potrebbe mai sostituirsi al vecchio capitano. La stessa cosa , un pò più elaborata forse, dovresti usarla col tuo NPG Bardo, nel senso usalo come mentore o come raccontastorie ma rendilo fragile un ottimo narratore potrebbe essere un inetto al combattimento e quindi essere meno utile al gruppo creando delle relazioni interne , ma se lo devi utilizzare per svolgere parti attinenti alla trama in aiuto al gruppo per domandare ad altri PNG , allora te lo sconsiglio caldamente. Tuttalpiù usalo come quest giver. "Del tipo devo andare dal tipo la" Il tipo la lo arresta I PG devono liberarlo con la diplomazia ^^ So che son stato un pò confusionario se non è chiaro chiedi pure ^^ Bye e Buon Game^^
  10. il fatto che sia in prima persona mi fa già storcere il naso in pratica servirà un Super PC per giocarlo e senza zone PVP vuol dire che il grind sarà ai massimi livelli?, già in AoC hanno provato a legittimare il PvP ovunque ed è la cosa più scandalosa che possa esistere mai un attimo di tranquillità... il True real-time combat dipende sempre dalla latenza... i dubbi crescono Questo è fico, mi sembra che in Dark age of Camelot ci sia la stessa identica cosa Ma non diceva prima che non esiste una zona PvP , Ah ok ho capito è tutto PVP o tutto PVE. diviso a server come al solito un evviva ai grinder. Del resto come in tutti i MMorpg Altra cosa fantastica! Comunque a parte la parte grafica e il fatto di essere in prima persona non noto dai filmati del game play e altre cosette lette in rete grosse differenze con altri MMorpg che ci sono in giro. Sicuramente sarà un gioco molto maturo, già Age of Conan ha prediletto le forme molto realisteche piuttosto ai modelli contriti dell'angioletto, del diavoletto, dell'orchetto dell'elfetto nanuccio goblinuccio eccetera eccetera, peccato che AoC abbia rischiato di Chiudere totalmente, anzi HA chiuso e riaperto il mese scorso rifacendo i server dato che , nonostante vendite iniziali soddisfacenti non era popolato.... bhe chi vivrà vedrà. PS era l'overview che ho commentato http://www.mortalonline.com/overview da non leggersi con cattiveria ma bensì con curiosità ^^ Permettetemi un commento: non sembra OBLIVION versione on-line??? PPS : però è vero i MMO che si trovano in giro non hanno nulla di innovativo, ma proprio nulla, niente di niente....
  11. Proprio vero, solo che ultimamente, chiamiamolo l'effetto mediatico chiamiamolo un pò come vi pare, la maggior parte della gente proprio di fantasia , o meglio , di capacità interpretativa, ne ha tanta quanta ne potrebbe avere un organismo unicellulare... senza offesa per tutti gli organismi unicellulari ^^' se in un gruppo di sei persone di idonei all'interpretazione se netrova uno o due è quasi un miracolo , ma ciò poi va a discapito di quelli che questa capacità la rilegano al mero "oggi mi vesto di verde così mi mimetizzo tra le fresche frasche". Oggigiorno c'è una "fatica" sempre maggiore nello sforzare la testolina a immaginare la situazione 1 differente dalla 2 e soprattutto a ricordare per più di 30 secondi una dannata descrizione. L'abitudine ad avere un mondo visivo, fatto di miniature tabelle colorate e muri di polistirolo ha abbassato notevolmente le doti mentali insite nelle persone . Ho notato nel mio gruppo, guardacaso, che chi interpreta meglio è uno che si divora libri fantasy e non come fossero noccioline quelli che interpretano peggio son quelli che passano ore davanti a un famoso MMORPG Online di cui ora non mi va di fare il nome. Saranno sensazioni? Sarà quel che sarà . Speriamo non sia peggio! PS con questo non vuol dire che non esistano bravi giocatori ^^'' PPS credo ceh bisognerebbe dividere il Gioco di Ruolo in tre: GDRI: Gioco di ruolo Interpretativo GDRPIMMMAACMD: Gioco Di Ruolo Poco Interpretativo Ma Molto Meglio Ammazza Ammazza Che Mi Diverto GDRSPCCPFMTSKEAS: Gioco Di Ruolo Su Personal Computer Con Poca Fantasia Ma Tanti Soddisfacenti Kill E Armature Sgrave (altrimenti detto MMorpg) XD
  12. Avete mai giocato a "SI Oscuro Signore"? è un gioco di carte non collezionabile che si basa proprio sullo "scarica Barile" Credo che sia Più gioco di ruolo Questo e i giochi simili (Bang, Lupus in Tabula Ecc) piuttosto che quelli che ad oggi dovrebbero essere i Giochi di ruolo . I GDR si sono mutati in Action Game^^
  13. Però i combattimenti aerei sono la parte più intrigante XD Anche in Age of conan dicevano una cosa simile XD a mio avviso quelli sono i requisiti per giocare, non per gustarsi appieno gli effetti del gioco ^^''
  14. Buttato giù a punti: -La casa produttrice è la stessa di GW -il gioco è a pagamento canone mensile -la base di Aion sono i combattimenti aerei -tutti hanno le ali -Il lore si basa sull'antica faida angeli VS Demoni -Le razze son divise nei due schieramenti -Ci vuole un super PC per giocarci appieno -Lo stile di gioco è alla WoW solite quest ecc ecc -Essendo coreana la casa produttrice aspettatevi una buona dose di grind. -Il gioco è un gioiellino che dovrebbe ripinguare le casse di NCsoft dopo la steccata di Tabula rasa (gioco a mio avviso incompreso ^^) -Il gioco NON è previsto in italiano ! -Le classi sono 5 (pochette) ma la grafica è spettacolare (come dicevo sopra se si ha il PC per farla girare. Ogni classe ha però 2 specializzazioni questo dovrebbe far variare un pò gli stili (forse) Per il resto è un MMORPG molto classico senza grosse differenze da WoW, non è il suo successore e non credo che scalzera wow dal suo piedistallo, di certo è un ottima alternativa. PS io ODIO WOW ! Halaster l'ha spiegato molto bene , non avevo letto il suo post chiedo scusa ^^ comunque direi che il fatto che sia pieno di Italiani penalizzi molto il gioco
  15. "Il gioco di ruolo viene a meno quante più regole vengono immesse nello stesso un pò di anni fa mi vennero fuori con una massima: "la vita è il più bel gioco di ruolo al mondo" A pensarci bene quante regole ci sono nella vita? a parte quelle del comune vivere nessuna , ovvero , a parte che se rubi ti arrestano , se ti comporti malvagiamente ti vengono (forse) i sensi di colpa e milemila (perdonate il termine) sfumature di vita quotidiana , un gioco di ruolo probabilmente sarebbe più divertente , più gradevole, più "vivo" se si usassero meno regole . Vero è che un gioco senza regole è ingiocabile, le regole servono ad un gioco per forza di cosa altrimenti non è un gioco, ma, e qui vi voglio, non è forse nell'intima natura del gioco di ruolo lasciar scegliere al proprio "personaggio" come vivere la sua esistenza? Non è forse il personaggio a dover commettere errori , a decidere come comportarsi in certe situazioni? Ruolare non significa forse immedesimarsi nella vita di un altro e agire di conseguenza? (permettetemi i termini) In fin dei conti nelle ultime edizioni di D&D e soprattutto nei subgeneri videoludici il ruolo è da tempo andato a farsi benedire. Ruolare (nel senso di vivere le gesta attraverso gli occhi di un altro) è ancora valido nella old version di vampiri, call of chtulo (si scrive così?) cyberpunk (idem come prima) e giochi dove l'azione è secondaria allo "spremicervello" , del resto credo che tutti eviteremmo di imbracciare un fucile in mezzo alla folla solo per evitare che ci schiaccino un piede ^^
  16. io adoro le fiabe, in questo son rimasto bambino
  17. credo che le favole siano un mezzo indiretto per raccontare qualcosa di reale , un pò come le leggende o i miti ^^ Io partirei da questo: guardare il mondo reale leggere tante favole ^^ ce ne è una molto bella di favola che dovrebbe intitolarsi: La nascita del mondo secondo i maya. Parla de motivo della nascita della terra e del motivo della nascita degli animali e dell'uomo, dato che ogni parte è riconducibile ad eventi terrestri in chiave strettamente allegorica trovo sia un buon punto di partenza per creare un ambientazione fantasy / Fiabesca (del resto la parte che descrive cosa proteggono le varie specie di orsi è molto bella ^^) Per il resto lascerei perdere i clisce (si scrive così???) di principesse e principini e draghetti e dragoni, troppo infantili e poco fantasiosi . MODIFICA: Ho trovato il titolo originale: titolo: Il vaso di miele. La storia del mondo in una favola Maya Autore: Menchú Rigoberta; Liano Dante Editore: Sperling & Kupfer (collana Continente desaparecido) Buona lettura^^
  18. Karonte82

    Coraline

    trovo sia un ottima risposta ^^
  19. visto il trailer. In pratica è come il primo con un ambientazione nuova e personaggio nuovo. Le uccisioni contestualizzate e il vole.... per il resto sarà come al solito scala la torre guardati attorno..... non lo avrei comprato comunque dato che il primo non mi è piaciuto comunque sarà sicuramente la felicità dei fan di ASSASSIN CREED ^^
  20. Karonte82

    Coraline

    L'ho visto anchio in 3D, un bellissimo film d'animazione degno di essere visto e rivisto ^^ Comunque il 3D è una tecnologia scandalosa trovo sia da eliminare non coinvolge il pubblico, anche perchè i film non vengono creati appositamente per far "partecipare " il pubblico, insomma un film non è una giostra di Gardaland! Se facessero film appositamente creati per coinvolgere il pubblico, e quindi cinema con lo schermo semicircolare (come a gardaland con fuga da atlantide per intenderci) allora approverei il 3D ma con queste premesse non vedo un logico utilizzo del 3D , in caroline ci saran 2 scene che portano al coinvolgimento del pubblico . Spero di esser stato chiaro. Poi comunque il 3D è una tecnologia vecchia già usata e accantonata gli occhiali non sono studiati per chi già porta gli occhiali di suo, son scomodi a livello del naso, la plastica taglia e le lenti anche se non sono verdi e rosse non si discostano molto da quel metodo arcaico e stancano la vista in un modo assurdo! film è fantastico 10 e lode ^^
  21. Hai preceduto la mia risposta:P purtroppo in questo periodo no riesco ad essere assiduo, tempo di connettermi al forum o di pensare solo mi vien difficile, a casa guardo il PC con un sentore di vomito persistente, non riesco nemmeno a giocare a GW -_____- Comunque le feste sacre, dato il poco tempo che ho per approfondire il discorso, potresti crearle basandoti sul primo schema di calendario che ti mandai tempo fa. consiglio di crearne una per ogni stagione una per i solstizi ed equinozi e gestire le festività di conla basandoti sulle feste del calendario gregoriano. Lo so poca fantasia ma spero di esserti utile con questo consiglio. Chiedo scusa per la mia scarsa presenza.
  22. Aiuto troppo lavoro !!! Non ne posso più!!!!!!!!!!

  23. mi sa di si ^^ comunque se è vero che acquistare il character drow costi €8.50 bhe direi che è una spesa accettabile per fare il PG che si vuole , sempre meglio che spendere 12€ al mese ^^
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