Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

NEMESIS GK

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da NEMESIS GK

  1. magari non giocavano in un campo regolamentare, e poi mi pare ovvio che i tiranidi avessero più punti schierati. in ultimo: la lista dei marinai spaziali(eheheh) era pessima, nulla di pesante contro i mucconi.
  2. le fetch di cui parli sono i delta inquinato. se ti piace il mox di cromo allora ne puoi mettere anche 4. le opt sono pessime, rischi di pescare colosso, con le cappe lo metti nel mazzo e lo rimescoli di fetch, niente opt, casomai se non vuoi cappa(che è la migliore), metti lim dul vault\impulso\telling time, con queste carte non hai bisogno di scartare colosso, perchè lo rimescoli. al posto di tuffarsi nelle tenebre puoi mettere necrospettro di strada: è una pessima creatura, ma tu lo cicli con 2 vite e peschi 1 carta, è vero che peschi solo 1 e non 2, ma non spendi 2 mana, lo fai gratis. come counter metti i daze, sono i più forti dopo fow e mana drain. un ultimo consiglio: guardati vincolo ingannevole, è il nuovo stifle, la carta che dovrai temere di più, l'unica soluzione è scartarlo di duress.
  3. e i tiranidi? lo dico io, massimo corpo a corpo, tanto sciame e qualche muccone, poco fuoco, e devo dire anche di bassa qualità.
  4. doppio post per rendere visibile la discussione che può far comodo ad un nuovo utente ho tolto le 4 opt troppo da esteso, ho messo un mistico per avere un tutore in più, un lim dul's vault, ottimo per gestire colosso, e due cappe del sensei, che oltre a fare branza, sono sacrificabili per tinker e vanno giù con incolore.
  5. le brainstorm sono limitate, lasciane 1 e infilaci 1 ponder e due cappe del sensei(sacrificabili per tinker) lascia un tendrills, non sempre brain freeze funziona. togli le counterspell dalla side, sono carte inutili. togli il mox di cromo che è una cartaccia e metti un mana crypt. ci vorrebbero le fetch e le dual, non le terre che hai tu. queste sono cose a cui, secondo me, puoi rinunciare: Studio accurato X2 Visioni del siero X2 Intuizione X2 Tuffarsi nelle tenebre X2 se vuoi dai un'occhiata al mio topic "tps t1", lo trovi col tasto cerca, può darti qualche spunto
  6. tranquillo ren, era solo una distrazione, comunque ottima spiegazione per le terre, credo che ora sia abbastanza chiaro.
  7. quei 2 viandanti sono i migliori, e con gli spari hai una chiusura alternativa all'attaccare con creature, spesso troppo piccole per le mucche dell'avversario. io ho detto removal di massa, come ira di dio, che va giù con 4 e fa più male a te che a certi avversari, dato che tu al 4 turno avrai già 5\6 creature in gioco, mentre un mazzo mucconi ne avrà 2, quindi tanto vale mettere path to exile
  8. ALLORA! smettila di fare post doppi, te lo abbiamo già detto più volte. tu scegli il mana da aggiungere, ma la shockland è sempre doppia e conta sempre per due, e poi con 4 terre in gioco hai già vinto. per ren: la wild resta 2\2 perchè c'è la pianura.
  9. perchè il mazzo non ha senso, hai creaturine veloci, mucconi grossi, removal di massa (contro di te più che contro l'avversario), non hai terre doppie, e soprattutto non hai una strategia per vincere, devi scegliere se puntare sull'aggro, sul control, sugli spari, o su una combinazione di più cose. comunque ci sono già altri topic che parlano di mazzi di questi tre colori.
  10. magari se impari anche a scrivere in italiano, invece che in codici segreti cifrati, possiamo darti qualche aiuto in più. comunque dipende da vari fattori, ad esempio se ti piace il corpo a corpo, i mezzi pesanti o quelli volanti, la fanteria leggera o quella grossa. e soprattutto ricorda che non è un semplice gioco fatto per vincere, devi scegliere l'esercito che ti appassiona di più, anche come background.
  11. sennò con 20 black lotus, 20 ancestral recall e 20 fulmini, facevi il mazzo finale di magic... eheh bello però
  12. NEMESIS GK ha risposto a zelgadiss a un discussione Cinema, TV e musica
    unica data italiana di nargaroth e per essere precisi, ultimo suo concerto prima che si ritiri dalla scena musicale, come gruppo spalla, tra i tanti, ci sono anche gli icehenge, miei amici che conosco da tanto. non faccio la tabella con i dati perchè non ne sono capace... un vero blackster non può mancare, per gli altri libera scelta.
  13. NEMESIS GK ha risposto a orcus a un discussione Cinema, TV e musica
    forse perchè è una one man band, però in concerto usava i turnisti, quindi anche se il membro fisso è uno solo, però ci sono altri con lui, anche se a rotazione. è comunque un gruppo, come nargaroth in cui c'è solo il mio amico kanwulf, che da un po' non si fa più sentire...
  14. considera: landa ventosa: 8€, te ne servono 4 shock land bianco verde: 8€, te ne servono 4 siamo a 60€ con un po' di sconto. con i 40€ di avanzo ti prendi 2 tarmogoyf, che a 20€ l'uno non è male, e non è poi così difficile trovarli.
  15. ah in quel senso si, allora anche tarmo e simili, ma io pensavo ad un mazzo for fun tipo tanto mana e poi creaturoni, giusto per divertirsi tra amici, restando in budget basso e magari facendo qualcosa non competitivo da torneo
  16. ah, mi spiace ma questo non lo so... io gioco solo t1 e non sono informato ne sulle rotazioni ne sulle limitazioni degli altri formati, magari cerco un po' in internet e se trovo qualcosa lo scrivo qui.
  17. NEMESIS GK ha risposto a Hextor a un discussione Giochi di miniature
    le rune di cui parli non sono riuscito a trovarle, nei prossimi giorni mi metto a disegnare quelle che mancano al mio elenco. sempre pronto ad aiutare un fratello del caos... sembra un'offesa ma va bene lo stesso... eheh
  18. assalto esce, ma mirrodin ancora no. sei sicuro che insieme a ondata ci sia anche era glaciale e alleanze in esteso? io pensavo che quelle due fossero rimaste in t1
  19. NEMESIS GK ha risposto a Hextor a un discussione Giochi di miniature
    allora questo è il primo file, scusa la bassa qualità ma non ho la tavoletta grafica precisazione: "kw" e "qu" hanno lo stesso simbolo
  20. NEMESIS GK ha risposto a Hextor a un discussione Giochi di miniature
    se mi dai un po' di tempo te le disegno io, copiandole dal manuale, o se mi riparte lo scanner ancora meglio, ora mi ci metto.
  21. NEMESIS GK ha risposto a Anima a un discussione Magic: the Gathering
    la rarità non conta, conta la giocabilità della carta, mana drain è non comune, ma a meno di 50€ è difficile da trovare, e si parla della versione italiana, in inglese costa ancora di più, sinkhole è comune, ma se lo vuoi comprare almeno 20€ li sborsi, dipende anche se una carta è più o meno vecchia...
  22. dipende da quanti punti hai speso e da quanti te ne restano, soprattutto se vuoi più cavalleria o magari qualche arciere cha attacca da lontano. infilarci un paio di troll, no? a me piacciono, poi fai tu.
  23. intanto penso che i territori di caccia possano essere utili. per il bianco c'è: farrelite priest (altre carte che ora non ricordo, ma che cercherò nei miei scatoloni) per il verde c'è: uccelli del paradiso tocco di gaea channel fastbond crop rotation manamorfosi (e tante altre che conoscete già) per le terre c'è: culla di gaea savana landa ventosa havenwood battleground ruins of trokair lastricato di trokair città di ottone miniera di diamanti per gli artefatti c'è: petalo di loto mana crypt anello solare mana vault uovo di solerba LED alcune di queste sono cartacce, le ho scritte solo per far vedere che qualcosa c'è, ma lungi dall'essere competitivo, soprattutto in t1.
  24. per le jitte e le shock land me le procuro nel giro di pochi giorni. la spedizione è 4€ per raccomandata con busta imbottita (tracciabile). il pagamento è paypal o postepay. con 100€ ti compri fetch e shok land, le terre sono la cosa più importante di magic. le carte che hai citato sono brutte da giocare, quindi via, eliminate. per i mod: scusate se la discussione va a finire in ambito vendita, tra un paio di giorni apro un topic nella sezione mercatino e risolvo tutto
  25. io te lo so fare, e anche unspo, solo che ci infilo della carte per te assurde, tipo roba di darkness e fallen empires, se volete vi faccio nei prossimi post qualche esempio di acceleratori di mana bianco, però mi sa che va giocato in legacy.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.