Bladex Posted April 13, 2009 Report Posted April 13, 2009 Mi aiutereste a fare questo mazzo? Posso comprare carte e spendere un centinaio di euro se non di più; Voglio farlo in standard. Mi serve per fare tornei Terre: (24) 4x Distesa Termofica 4x Santuario nella giungla 7x Foresta 7X Pianura 4x Montagna Creature: (17) 1x Molimo, Stregone Maro 2x Cavaliere del Reliquario ( altri 2?) 4x Thoctar Lanuto 2x Thallid del Linguatuka 2x Ausiliare di Valeron 4x Nacatl Selvatica 2x Behemoth Cavalcarupi Altro: 2x benedizione del sigillo 2x Colpo Militare 1x Demonfire 4x Anello dell' Oblio 2x Sigillo di onorificenza 2x Punto di Colpo di Grazia 2x Stato d'arresto 2x Favore di Asha Planeswalker: 1x Garruk Lingua Selvaggia 1x Elspeth, Cavaliera Errante 1x Chandra Nalaar 1x Sarkhan Vol 1x Ajani, Criniera D'Oro 1x Ajani Vendicativo Strategia: aggro vincere velocemente ai primi turni con creature veloci e creature grosse, fare control col bianco. Ditemi cosa aggiungere o togliere, e altri consigli grazie! :-)
Nanetto Posted April 13, 2009 Report Posted April 13, 2009 MA io direi che prima devi trovare una strategia che ti piace... Cosa te ne fai di sei viandanti diversi?
Bladex Posted April 13, 2009 Author Report Posted April 13, 2009 Non ho idea per la strategia I viandanti sai gli effetti? Io penso che siano tutti utili... perchè dici di togliere qualcuno?
NEMESIS GK Posted April 13, 2009 Report Posted April 13, 2009 perchè il mazzo non ha senso, hai creaturine veloci, mucconi grossi, removal di massa (contro di te più che contro l'avversario), non hai terre doppie, e soprattutto non hai una strategia per vincere, devi scegliere se puntare sull'aggro, sul control, sugli spari, o su una combinazione di più cose. comunque ci sono già altri topic che parlano di mazzi di questi tre colori.
Bladex Posted April 13, 2009 Author Report Posted April 13, 2009 Strategia: agro vincere velocemente ai primi turni Le terre doppie me le procuro.... per removal veloci contro di me cosa intendi? COSI? Terre: (24) 4x Distesa Termofica 4x Santuario nella giungla 7x Foresta 7X Pianura 4x Montagna Creature: (17) 1x Molimo, Stregone Maro 2x Cavaliere del Reliquario ( altri 2?) 4x Thoctar Lanuto 2x Thallid del Linguatuka 2x Ausiliare di Valeron 4x Nacatl Selvatica 2x Behemoth Cavalcarupi Altro: 2x benedizione del sigillo 2x Colpo Militare 1x Demonfire 4x Anello dell' Oblio 2x Sigillo di onorificenza 2x Punto di Colpo di Grazia 2x Stato d'arresto 2x Favore di Asha Planeswalker: 1x Garruk Lingua Selvaggia 1x Elspeth, Cavaliera Errante 1x Chandra Nalaar 1x Sarkhan Vol 1x Ajani, Criniera D'Oro 1x Ajani Vendicativo Strategia: aggro vincere velocemente ai primi turni con creature veloci e creature grosse, fare control col bianco.
Nanetto Posted April 13, 2009 Report Posted April 13, 2009 MMM Molimo? dov'è la sua utilità? Garruk Lingua Selvaggia; Sarkhan Vol sono i due viandanti che mi piacciono di più per fare un mazzo basato su creaturine piccole che giochi subito...uno stappa terre e gioca i 3/3...l'altro da +1/+1 a tutti e rapidità o se no prendi le creature all'oppo...io col rosso metterei gli spari per far fuori le prime creaturine inutili e odiose dell'avversario...oppure troppo utili e ancora più utili...
NEMESIS GK Posted April 14, 2009 Report Posted April 14, 2009 quei 2 viandanti sono i migliori, e con gli spari hai una chiusura alternativa all'attaccare con creature, spesso troppo piccole per le mucche dell'avversario. io ho detto removal di massa, come ira di dio, che va giù con 4 e fa più male a te che a certi avversari, dato che tu al 4 turno avrai già 5\6 creature in gioco, mentre un mazzo mucconi ne avrà 2, quindi tanto vale mettere path to exile
allsunday Posted April 14, 2009 Report Posted April 14, 2009 Posso comprare carte e spendere un centinaio di euro se non di più; Voglio farlo in standard. Mi serve per fare tornei Benvenuto nel forum. Se ti serve per tornei, non comprarti quelle carte, non servono. Se vuoi un aggro per tornei allora devi giocare kithkin monowhite. Se vuoi un aggrocontrol devi giocare UW merfolk, se vuoi un aggroburn devi giocare DDW. Altri mazzi sono una perdita di soldi e di tempo. Se vuoi giocare un mazzo controllo, puoi giocare un mazzo planeswalkers, mentre se vuoi un naya ti conviene giocare un naya aggro (4 nacatl, 4 wilt lief liege, 4 thoctar ecc.). Se vuoi giocare aggro/burn/sciame ti conviene - o giocare molti generatori di token + molti pompanti di massa - o giocare generatori rossi di token + sarkhan + eventuali strategie basate su torrent of souls
Bladex Posted April 14, 2009 Author Report Posted April 14, 2009 Terre: (24) 4x Distesa Termofica 4x Santuario nella giungla 7x Foresta 7X Pianura 4x Montagna Creature: (17) 1x Molimo, Stregone Maro 2x Cavaliere del Reliquario 4x Thoctar Lanuto 2x Ausiliare di Valeron 4x Nacatl Selvatica Altro: 2x benedizione del sigillo 2x Colpo Militare 1x Demonfire 4x Anello dell' Oblio 2x Sigillo di onorificenza 2x Punto di Colpo di Grazia 2x Stato d'arresto 2x Favore di Asha Planeswalker: 1x Garruk Lingua Selvaggia 1x Elspeth, Cavaliera Errante 1x Chandra Nalaar 1x Sarkhan Vol 1x Ajani, Criniera D'Oro SONO IN CRISI...MI POTETE FARE UN ESEMPIO? Mi piacerebbe veloce, con aggro e spari e generare pedine... solo che non so cosa metterci, non gioco da tanto a magic...
allsunday Posted April 14, 2009 Report Posted April 14, 2009 Ma li leggi i post? Ti abbiam già detto che la lista non è competitiva, non può esserlo e il mazzo dovrebbe essere totalmente diverso. Se volessi tenere questo mazzo dovresti decidere se tenere solo creature veloci e spari o al contrario accelleratori di mana, mass removal e mucconi. Leggi gli altri topic e usa il tasto cerca.
Darigaaz Posted April 14, 2009 Report Posted April 14, 2009 Se vuoi giocare aggro con quei tre colori sappi che non ha futuro, se vuoi rimanere in standard con quei colori, o monti naya Planeswalker (Quello più competitivo tra le opzioni) oppure lci giochi acceleratori e creature grosse.
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