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Dragons´ Lair

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NEMESIS GK

Circolo degli Antichi
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  1. tra quelli che ho letto di recente posso consigliarti: -stephen r. donaldson, con la doppia trilogia de l'oro bianco -lyon sprague de camp con il castello d'acciaio e l'anello del tritone -k.j. parker con la trilogia de tutti i colori dell'acciaio -gene wolfe, la tetralogia de il sole ferito, mi pare, 1 libro l'ombra del torturatore -morgan llywelyn, i guerrieri del ramo rosso -e per finire la collana mondadori urania fantasy, che ha oltre 70 titoli, separati tra loro, a parte un paio di trilogie; li ho trovati quasi tutti molto belli e veloci da leggere, ti cali subito nell'avventura e poi sono cortissimi, circa 200 pagine l'uno, quindi ne puoi leggere anche due al giorno se hai tempo tra i migliori: l'albero delle spade, i giorni dle cervo, il libro di isle, e yana, che sono poi i primi volumi, quindi magari più facili da reperire. ciao e buona lettura!
  2. infatti, e questo perchè devi chiudere nei primisimi turni, quindi al massimo avrai 4 lande in gioco, che sono già troppe.
  3. bella non la conoscevo... sai io non seguo le carte nuove e quindi i begli arrivi me li perdo... a parte confidant e tarmo... secondo me 4 culle non hanno senso, ne bastano 2: cali la prima e fai tipo 10 mana, la sacrifichi con crop rotation e prendi la seconda, facendo altri 10 mana, 4 culle sono troppo da esteso. le augure le puoi togliere, sono carte bimbo, non ti servono per chiudere e le vite le fai con il bastone. poi, sempre secondo me, sia di voce del bosco che di capo imboscata te ne può bastare 1 per tipo. così liberi 8 slot e risparmi anche abbastanza, considerando che una culla almeno 12 euro ti costa, e gli altri elfetti un paio di euro l'uno per forza...
  4. non so ora, ma tempo fa non si potevano giocare nei tornei le miniature con il bordo della base nera, anche a me a volte capita di farle così, ma potrebbe essere un problema una volta arrivati ad un certo livello, poi come sono le regole oggigiorno non lo so, perchè io al 40K è un pezzo che non ci gioco...
  5. secondo me ha regione the king of bronx, ci sono varii libri, tipo quelli sull'eresia, abbastanza carini da leggere, anche se a dirla tutta hanno scritto molto di più per il fantasy che per il 40K, comunque io i libri li ho e li ho letti e non sono soldi buttati, quindi magari te ne leggi un paio e poi, se vuoi, compri il codex dell'esercito che ti è piaciuto di più.
  6. emmm .... eldar mitik.... ma dicevi a me o a orko?
  7. si, sicuramente in esteso ha più possibilità, almeno nei tornei, ma se lo fa per essere forte e basta, e vuole giocare elfi per forza, allora questa è la via giusta, poi se da lui giocano tutti T1, magari a livello medio alto, allora per giocarsela un po' deve puntare al massimo.
  8. io credo che intendesse T1 per senza limitazioni ecco la mia idea: 4 titania 3 llanowar 2 fyndhorn 4 hivemaster 2 accolito di multani 4 guardaboschi 1 sciamana viridiana 3 araldo di boscocavo 1 anziana di pendlehaven 2 bastone dominazione 3 skullclamp 1 channel 2 concordant 1 crop 2 naturalize 1 fastbond 4 orgoglio di boscocavo 3 crescita gigante 1 petalo 1 mana crypt 1 anello solare 1 loto 1 mox verde 2 culla di gaea 6 foreste 4 fetch poi per la side 2 tormod 1 jitte 2 aghi spinali e il resto a scelta tua tra carte anti cimitero e anti artefatti, o altre copie di elfi o carte che ti pare ce ne sia poche nel mazzo. questa è una lista inventata sul momento (non so nemmeno se sono 60 carte), fatta in T1 e con un budget medio-alto. è la mia versione e non una presa da un torneo o roba simile, probabilmente ho lasciato qualche carta per strada e non ho fatto nessun calcolo sulla curva del mana, ma non mi sembra poi così male. spero di esserti stato utile, ciao.
  9. il mazzo non va per nulla: -puoi giocare 1 sola brainstorm, infilaci un ponder -togli quelle terracce e metti le dual -via i magus che l'unico giocato è quello della luna -4 aghi sono troppi, 2 al massimo -se vuoi controllare infilaci i maghi intriganti -come counter 4 force of will -contro cimitero cripta di tormod -un paio di verità riecheggianti contro le pedine -metti artefatti che danno mana -poi se vuoi una mega chiusura o metti tinker colosso\platino, o metti 3 gambero con 3 stifle e 2 trickbind. queste sono solo delle ipotesi e naturalmente per il T1, questa è solo la mia idea e a molti può non piacere, ma tu hai chiesto un consiglio e io ho detto la mia. ciao e spero di esserti stato utile.
  10. mi sembra strano, dato che il bonus dei ranghi non supera il 5°, e quindi 30 miniature, a meno che tu non le schierassi in ranghi da 10 modelli, il che vuol dire che non tutti combattono, perchè non entrano in contatto di basetta. poi se me la spieghi meglio magari ci credo. questo non per parlare male dei pelleverde, che anche io gioco, anche se solo a 2000 punti. comunque è vero, le unità vale la pena farle di 30 pezzi, le gioco tutte così anche nel caos, figurati negli amichetti della wagh.
  11. sacrificare per fare life è la cosa più stupida di magic, l'importante non è avere 100 vite, è che l'avversario ne abbia 0, invece avere il vantaggio carte è la cosa più importante, il verde non pesca una mazza, e cosa te ne fai di un mazzo che di primo turno cala 7 carte e poi pesca solo 1 carta a turno, te per vincere devi pescare almeno 4-5 carte per volta, e poi, dopo, con lo staff peschi tutto il mazzo, lo cali, dai rapidità e chiudi. ma ricordati che la carta più forte di magic è proprio un peschino (ancestrall), chi gioca T1 serio lo sa bene che è molto meglio lei di loto, perchè loto si ti da 3 mana ma poi? ancestrall invece ti fa pescare 3, praticamente ti apre un mondo di possibilità, e te lo dice uno che il loto ce l'ha e l'ha pagato.
  12. eheh, grazie per il sostegno e l'invito a ricominciare, ma tanto non è che fossi un gran che portato. ora mi diletto d'altro, per quanto riguarda la musica, scrivo testi e qualche volta i gruppi dei miei amici li usano, comunque ho altri interessi tipo la poesia e la letteratura, ma non escludo un giorno di tornare a impugnare le mie vecchie, e ormai rotte, bacchette... sempre che la cara vecchia roggia lucifera(la mia batteria), sia ancora in grado di reggere qualche colpo.
  13. la skullclamp basta se giochi gli hivemaster, che ogni volta che cali una creatura ti calano pedine insetto 1\1, io di hive ne giocavo 4, soprattutto in combo con gli accoliti di multani: GG 2\1 eco, quando entra in gioco peschi 1 carta, e invece che pagare l'eco lo clampi e perschi altri 2, sennò per esagerare potrebbe provarci 2 cappe del sensei, ma forse sto tornando a parlare in lingua T1, ed è meglio il barlume per lui....
  14. tra tanti chitarristi, solo e timido si erge un ex batteraio, perchè batterista mi sembra esagerato, io suonavo black metal, anzi blackmetal, ma ascoltando vari nargaroth, burzum e altra roba lenta, agli altri blackster non piaceva il mio repertorio, perchè andavano tutti di 1349, per intendersi il loro mito è frost dei satyricon, e quindi dopo pochi pezzi imparati a stento, vedi pisen pro satana di nargaroth su tutti, mi sono ritirato dalla scena (e meno male), per lasciare spazio a personaggi più capaci e dotati di tecnica ma soprattutto di velocità. io nella batteria non ho miti da seguire, nargaroth e burzum neanche ce l'hanno un batterista, prendono dei turnisti per i concerti e nessuno se li fila troppo, però devo dire che nel blackmetal ci sono delle vere e proprie macchine da guerra che blastano da far paura, non che sia questo quello che serve, però a molti piace e anche io non lo disprezzo del tutto...
  15. secondo me il mazzo elfo goblin a metà è ottimo, e volendo, se hai già un bastone, puoi comprarne solo altri due, non credo ne servano per forza 4, credo che con tre te la potresti cavare bene comunque, è vero che ti fanno scombare, ma te ne basta uno solo per chiudere in un turno.
  16. NEMESIS GK ha risposto a misk a un discussione Cinema, TV e musica
    senti non so quanto possa essere indicato, ma a me è piaciuto molto labyrinth: praticamente c'è un dungeon da esplorare, con trappole, nemici e aiutanti, un nemico che usa la magia, un esercito intero da sconfiggere e una vita da salvare, le basi ci sono tutte ma a molti il film non è piaciuto, secondo la mia mod(L)estissima opinione è un capolavoro, tu guardalo e poi facci sapere.
  17. bha senti, io è tanto che non gioco al 40K, ho solo postato una lista che giocano alcuni miei amici nelle partite di prova a 1000 punti: praticamente tanto per divertirsi provano a giocare senza QG, o stando sotto il numero minimo di truppe, tanto per dire che giocano e si divertono, comunque io ricordo ancora il mio primo esercito del caos nel fantasy, fatto seguendo il manuale, 1 drago, 1 condottiero, 2 demoni maghi di 4° e un demone mago di 5° e non è che vincevo sempre, perchè al tempo gli alti elfi potevano giocare fino a 5 draghi, di cui 2 cavalcati da eroi, quindi la partita era apertissima, so che sono regole vecchie e che si parla di un'altra ambientazione, ma è solo per far capire che non sempre certe scelte erano troppo insensate. scusate se sono andato un po' troppo OT, ma mi sono lasciato trasportare dal ricordo, sarebbe bello rigiocare quella partita, magari come avversario avere orgoglio elfico, ci divertiremmo molto tutti e due. ciao e scusate ancora per l'OT.
  18. darigaaz hai ragione, ma dopo 2 anni che gioco tps e simili, carte tipo gli spiriti guida me le sono proprio scordate, il metagame qui da noi è molto particolare, se consideri che tutti giocano a fare i pro, qui di elfi non se ne vade da qualche annetto, non che non sia bello come mazzo, ma qui son tutti spoiler e minimo minimo giocano staker o manaless, a parte pochi casi di fish UR e WU tang, comunque spoieler anche quelli, non per dire che siamo bravi, anzi ci son tanti che sarebbe meglio smettessero di giocare, almeno non offenderebbero il gioco, solo per dire che dopo diversi anni il mazzo non me lo ricordo più tanto bene, mentre petalo è più da T1 e va in mazzi tipo il mio o tipo tyrant e altri del genere, in poche parole è una carta più usata e quindi mi è venuta subito in mente, mentre gli elfi, anche se più adatti, me li sono proprio scordati. ciao a tutti e scusate se mi sono dilungato troppo.
  19. io la mia te l'ho detta, con petalo di loto hai un mana verde a gratis, con channel GG paghi un punto vita e hai un mana incolre (lo ripeti quante volte vuoi), con le fetch sfoltisci le terre dal mazzo, di modo che giri meglio, morsa cerebrale da +1\-1 a una creatura, che quando muore ti fa pescare 2 carte dal mazzo, poi se metti un paio di ritorno alla natura puoi distruggere artefatti tipo jitte o incantesimi tipo peste artificiale che sono la morte del tuo mazzo, e se vuoi spendere un pochino di più, anello solare e mana crypt, che danno mana incolore per la morsa e il bastone. questo solo per modificare il mazzo che già hai.... sennò ci sono vere e proprie liste, tipo il combo elfo, che chiudono di terzo turno con una palla di fuoco da 60 danni, o il turbo elfo che, sempre di terzo turno, ti cala una 50ina di elfi e insetti e lupi, tutti con +X\+X rapidità e travolgere, solo che un mazzo del genere, almeno con i prezzi che abbiamo quì, non ti costa meno di 200 euri, quindi vedi te cosa fare. un'ultima carta che mi viene in mente è situazioni favorevoli: G incantesimo, tutte le creature hanno rapidità: contro, anche quelle dell'avversario; pro, spesso chiudi nel turno in cui la cali. spero di esserti stato utile e di non aver ripetuto troppo le stesse cose.
  20. mi pare ci siano carte dalla settima a ora, la cosa buona è che c'è un capo imboscata e un comandante della squadra d'assedio foil, e sono rare giocate, poi tante comunine e non comuni forti, soprattutto per il rosso, mogg fanatico, matrona, ringleader, comunque ci sono anche elfetti carini, solo che non è recente, è di un po' di tempo fa, considera è già uscita la seconda versione, blu-rosso con 2 planeswalker... quindi le carte delle ultime due o tre edizioni non ci sono, credo fino a lorwyn di sicuro... poi non so di preciso. un'altra cosa bella è che ci sono 3 pedine goblin, e poi usano un diverso simbolo di espansione, e le rare foil sono con figura alterata, c'è chi le vende a 10 euri l'una, praticamente da sole il prezzo del pacco intero.
  21. se tu trovassi il modo di inserirci 4 sacerdote di titania, allora potresti entrare in combo anche prima, perchè con 6 elfi ti da 6 mana, così tappi e stappi il bastone all'infinito nel solito turno, pescando tutto il mazzo e generando mana a non finire, altre carte che prima o poi dovresti cercarti: 1 incanalare energia, 1 petalo di loto, magari 4 fetch, e ci sono anche altre cosine carine, tipo morsa cerebrale, con la quale spacchi le pedine e peschi ancora. il mazzo è molto carino, ma attento ad una carta: verità riecheggiante... credo che quella sarà la tua morte: 1U istant un giocatore riprende in mano un permanente e poi ogni giocatore riprende in mano ogni permanente con quel nome, praticamente e come il coraggio, solo che ti distrugge una combo, quella delle pedine, anche se è vero che ti resta quella dei punti vita. auguri per le tue partite e complimenti, come mazzo for fun è molto forte.
  22. dai, bell'esercito, adesso raddoppialo di punti e potrai giocare contro i miei guerrieri del caos a 8000 punti, sarebbe una bella sfida non c'è che dire. ma ce li hai già tutti i pezzi? chissà quanto ti ci vorrà a dipingerli.... comunque bello davvero, anche se un paio di cose non mi tornano, tipo alcuni equipaggiamenti doppi, ma forse ho visto male io. ciao e, mi raccomando, buona WHAAAAAGG!!!
  23. anche se il mazzo è for fun io ti consiglio di farlo di 60 carte, perchè gira meglio, e la side falla di 15, infilaci 4 o 5 fetch, un petalo di loto, magari anche anello solare. elfi di llanowar ne giocherei 4, e sarebbe ottimo giocare i sacerdoti di titania, magari insieme ad altri elfetti carini e che costano poco che qui non vedo. secondo me devi alleggerire il mazzo con carte veloci, eliminando la roba che va giù con troppo, e aggiungendo carte strategiche, tipo cripta di tormod, morsa cerebrale e bastone della dominazione. ho capito che il mazzo è for fun, ma facendolo come dico io non è che spendi di più, quindi tanto vale provare.... spero di esserti stato utile, se vuoi che ti faccia una lista fammelo sapere. ciao ciao!
  24. senti io giocavo unglued e non unhinged, e quindi non saprei cosa dirti, un esperto del campo è heren, che spero non si arrabbbierà se lo pubblicizzo un po', quindi casomai contattalo in privato e chiedilo a lui, o digli di scrivere in questo topic, lui ha diversi mazzi e può esserti molto più utile di me: considera che la unhinged ce l'ha completa.
  25. no tranquillo orgoglio, io dicevo a the king , che secondo me ha fatto bene a dare la sua opinione, ma che appunto se uno lo fa solo per divertirsi può lasciar perdere alcune regole e giocare come vuole, ma in linea generale ha ragione lui e quindi non è un "rompiballe". non c'era nessun riferimento a te, orgoglio, e per me non sono un problema le nostre discussioni, ma sono un momento di scambio di idee, anche se diverse, ma appunto un momento utile. grazie e scusa se sono stato poco chiaro.

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